Բովանդակություն:
- Հեղինակ John Day [email protected].
- Public 2024-01-30 09:47.
- Վերջին փոփոխված 2025-01-23 14:48.
Fusion 360 նախագծեր »
Fusion 360 -ում քամին պայթեցված զով գծանկարներ պատրաստելու հնարավորություն է տալիս: Մի քանի հեշտ քայլով կարող եք կարճ ժամանակում կազմել ձեր նախագծերի եռաչափ հավաքման դիագրամներ և նույնիսկ 3D անիմացիաներ:
Fusion 360- ն անվճար է և հիանալի: Ես այն օգտագործում եմ այն ամենի համար, ինչ նախագծում և պատրաստում եմ: Կտտացրեք ստորև նշված հղումներից մեկին `անվճար լիցենզիայով ծրագիրը տեղադրելու համար:
Ուսանողի / մանկավարժի լիցենզիա (թարմացվում է անվճար 3 տարին մեկ)
Հոբբիստ / սկսնակ (տարեկան անվճար թարմացնել)
Հետևեք այս Instructable- ին ՝ ձեր սեփականը մոդելավորելու համար:
Քայլ 1: Պատրաստեք ձեր մոդելը
Մենք պատրաստվում ենք օգտագործել Շարժապատկերման աշխատանքային տարածքը ՝ մասերը այնպես տեղադրելու համար, որ դրանք պայթեցվեն գծագրում: Այս աշխատանքը կատարելու համար յուրաքանչյուր հատված, որը կպայթեցվի, պետք է Բաղադրիչ լինի: Եթե ձեր դիզայնը «Մարմինների» փունջ է, ապա դիտարկիչում աջ սեղմեք դրանց վրա և փոխարկեք բաղադրիչ (ներ):
Օրինակ, որը ես օգտագործում եմ այստեղ, իմ Coin Shuffleboard- ի մոդելն է, որը նախորդ հրահանգն էր:
Քայլ 2: Անցեք Շարժապատկերների աշխատանքային տարածքին
Երբ դիզայնը բաց է, Մոդելի աշխատանքային տարածքը լռելյայն կընտրվի: Կտտացրեք Մոդել գործիքի տողի ձախ կողմում և ընտրեք ANIMATION ցուցակից: Գործիքադարակը պետք է փոխվի, և կտավի ներքևում պետք է տեսնեք ժամանակացույց:
Քայլ 3: Տեղափոխեք մասերը
Ներքևի ժամանակացույցում մի քանի վայրկյան տեղափոխեք ուղղահայաց գիծը աջ: Վերևի սքրինշոթում այն տեղափոխվել է 4.0:
Կտտացրեք վերին ամենա (կամ արտաքին ամենա) բաղադրիչին, այնուհետև բացվող ընտրացանկից ընտրեք Փոխակերպել բաղադրիչը: Գաղափարն այն է, որ իրերը դրսից տեղափոխեն պայթած տեսքի ամենահեռավոր կետը, այնուհետև ներքին մասերը տեղափոխեն այնպես, որ դրանք մոտենան գծագրի կենտրոնին: Պատկերելով, որ դուք ձեր օբյեկտը հեռացնում եք իրարից և թողնում, որ մասերը հաջորդաբար լողան օդում:
Քաշեք սլաքները մանիպուլյատորի վրա և տեղափոխեք հատվածը այնպես, որ այն գտնվում է հաջորդ մասից վերև, որը կցուցադրվի ներքևում: Այս դեպքում դա Մետաղադրամների գավաթն է (վերևում պատկերված կոճակի տեսքով օբյեկտ):
Ընտրեք ձեր տեղափոխած առաջին բաղադրիչը, այնուհետև shift+ընտրեք հաջորդը, որը ցանկանում եք տեղափոխել: Աջ սեղմեք և փոխակերպեք բաղադրիչները ՝ երկուսն էլ վերև տեղափոխելու համար, որպեսզի հաջորդականության երկրորդ մասից ներքև տեղ լինի:
Անհրաժեշտության դեպքում կրկնել այս քայլը ՝ միմյանց տեղավորվող հատվածների միջև տարածք ստեղծելու համար: Իմ օրինակի երկու ռելսերը մոդելի մեջ արդեն իրարից հեռու են, այնպես որ ես պարզապես պետք է ընտրեմ և փոխարկեմ բաղադրիչները `ներքևի մասը ներքև տեղափոխելու համար:
Սա ինձ տալիս է տեսողական տարածություն, որը կստեղծի լավ 3D նկար:
Ո NOTՇԱԴՐՈԹՅՈՆ. Համոզվեք, որ տեսքը սահմանել եք վերին աջ անկյունում գտնվող դիտման խորանարդի անկյուններից մեկին, երբ վերջնական տեսքի բերեք ձեր պայթած տեսքը: Նկարը, որը դուք պատրաստվում եք ստեղծել այստեղից, պետք է օգտագործի այս անկյուններից մեկը կամ խորանարդի հարթ կողմը: Իմ օրինակում ես ընտրել եմ Home- ը (փոքրիկ տան պատկերակը ՝ տեսարանի խորանարդի վերևում), որը անկյուն է TOP- ի, FRONT- ի և Right- ի միջև:
Անիմացիան կառավարելու համար օգտագործեք ժամանակացույցի ներքևի հսկիչները, որպեսզի տեսնեք, թե ինչպես է այն շարժվում: Հավանաբար կնկատեք, որ տեսախցիկը (դիտումը) նույնպես շարժվում է, եթե ցանկանում եք, կարող եք անջատել, բայց մենք դրան կանդրադառնանք ավելի ուշ:
Քայլ 4: Կատարեք գծանկար
Երբ գոհ եք ամեն ինչի վերջնական դիրքից, կտտացրեք Ֆայլ> Նոր նկարչություն> Շարժապատկերից:
Սեղմեք OK:
Կանխադրված կարգավորումները լավ են, բայց եթե ցանկանում եք, կարող եք փոխել միավորները, թերթի չափը կամ այստեղ կիրառել ձևանմուշ:
Նոր նկարը կբացվի, և ձեզ կառաջարկվի տեղադրել տեսքը էջում: Դուք կարող եք այստեղ մասշտաբը փոխել մի բանի, որը կհամապատասխանի թերթիկին: Լռելյայն ոճը տեսանելի եզրեր է, ինչը ձեզ կտա սև և սպիտակ գծի գծանկար ՝ առանց թաքնված եզրերի: Համոզվեք, որ կողմնորոշումը համընկնում է ձեր անիմացիայի հետ (լռելյայն ՝ Home) և կտտացրեք OK:
Այժմ դուք ունեք մաքուր գծապատկեր, որը կարող եք արտահանել որպես PDF: Եթե ցանկանում եք, կարող եք ջնջել վերնագրի բլոկը, ես սովորաբար դա անում եմ:
Քայլ 5: Կանչեր
Գործիքադարակում անցեք TEXT> Leader, այնուհետև կտտացրեք գծապատկերում գտնվող ցանկացած օբյեկտի տողի վրա, որպեսզի բաց թողնեք: Կարող եք փոխել տեքստի և տեքստի հատկությունները, այնուհետև սեղմել Փակել: Դուք կարող եք դրանք խմբագրել ավելի ուշ ՝ կրկնակի սեղմելով դրանք:
Երբ բավարարված եք, կտտացրեք OUTPUT> PDF ՝ գծային գծագիր արտահանելու համար:
Քայլ 6: Բոնուս. Շարժապատկերներ:
Քանի որ դուք արդեն պատրաստել եք անիմացիա, ինչու՞ չարտահանեք տեսանյութ: Ես դրանք օգտագործում եմ իմ հրահանգների համար `որպես անիմացիոն GIF- ներ` աչքերի համար փոքր կոնֆետ ավելացնելու համար:
Եթե ցանկանում եք, որ ձեր անիմացիան նմանվի սև ու սպիտակ գծի գծապատկերի, կտավի վերևում գնացեք Դիտել կառավարման տարրեր և ընտրեք Տեսողական ոճ> Ստվերավորված միայն տեսանելի եզրերով:
Եթե անիմացիան չափազանց երկար է կամ շատ կարճ, ընտրեք ժամանակացույցի բոլոր տարրերը, այնուհետև կարճացրեք դրանք մեր երկարացնելը մկնիկով, ինչպես ցույց է տրված: Եթե չեք ցանկանում, որ տեսախցիկը շարժվի, կարող եք ջնջել «Դիտել» ուղին ժամանակացույցի վերևում: Whereամանակացույցի վրա կուրսորը տեղադրելու դեպքում այն տեղափոխելու դեպքում կարձանագրվի տեսարանի դիրքը: Եթե չեք ցանկանում, որ տեսքը գրանցվի, կտավի վերևի գործիքագոտում կտտացրեք «Դիտել» կոճակին ՝ այն անջատելու համար:
Երբ գոհ եք ձեր անիմացիայից, կտտացրեք Հրապարակել գործիքագոտում:
Բացվող պատուհանում ընտրեք ձեզ դուր եկած կարգավորումները: Ավելի լավ է ավելի բարձր բանաձևով գնալ գծերի գծագրերով, քանի որ տողերն ավելի մաքուր են, և ֆայլի չափը փոքր է, քանի որ շատ գույն չկա:
Ընտրեք անիմացիան պահելու տեղ, և վերջ:
Քայլ 7: Պայթեցե
Ես օգտագործել եմ GifRocket- ի, iMovie- ի և Photoshop- ի համադրությունը `վերը բերված անվերջ հանգույց GIF- ը ստանալու համար: Սկզբունքները նույնն են, անկախ նրանից, թե որքան բարդ է օբյեկտը, պարզապես պետք է իրերը տեղափոխել տարբեր ուղղություններով, այլ ոչ թե ուղղահայաց, ինչպես Մետաղադրամների գործարկիչի օրինակում:
Վերոնշյալ նկարը դուրս եկավ անմիջապես Fusion- ից, այն ամենը, ինչ ես արեցի, իմ սեփական նկարազարդումները և ցուցակներն էին Illustrator- ում (ես ուզում էի պատրաստել իմ սեփական մուլտֆիլմերը):
Հիմա ձեր հերթն է, ցույց տվեք մեզ, թե ինչ եք ստացել:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Պատրաստեք Հեշտ Infinity Mirror Cube - ՈՉ 3D տպագրություն և ՈՉ ծրագրավորում. 15 քայլ (նկարներով)
Պատրաստեք Հեշտ Infinity Mirror Cube | ՈՉ 3D տպագրություն և ՈՉ ծրագրավորում. Բոլորին դուր է գալիս լավ անվերջության խորանարդը, բայց թվում է, թե դրանք պատրաստելը դժվար կլինի: Այս Instructable- ի իմ նպատակն է ձեզ քայլ առ քայլ ցույց տալ, թե ինչպես պատրաստել մեկը: Ոչ միայն դա, այլ այն ցուցումներով, որոնք ես տալիս եմ ձեզ, դուք կկարողանաք կատարել մեկը
Ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը հեշտ քայլերով և նկարներով. 13 քայլ (նկարներով)
Ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը հեշտ քայլերով և նկարներով. Սա հրահանգ է, թե ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը: Հիմնական բաղադրիչների մեծ մասը մոդուլային են և հեշտությամբ հանվում են: Այնուամենայնիվ, կարևոր է, որ դուք կազմակերպված լինեք դրա վերաբերյալ: Սա կօգնի ձեզ զերծ պահել մասերի կորստից, ինչպես նաև նորից հավաքելիս
Հին/պայթեցված շարժական բարձրախոսների արդիականացում: 6 քայլ
Հին/փչվող շարժական բարձրախոսների արդիականացում. իմ ավտոտնակում, իսկ բարձրախոսները դեռ անձեռնմխելի են
DIY MusiLED, Երաժշտության համաժամեցված լուսադիոդներ մեկ կտտոցով Windows և Linux հավելվածով (32 բիթ և 64 բիթ): Հեշտ է վերստեղծել, Հեշտ օգտագործել, Հեշտ տեղափոխել ՝ 3 քայլ
DIY MusiLED, Երաժշտության համաժամեցված լուսադիոդներ ՝ մեկ կտտոցով Windows և Linux հավելվածով (32-բիթ և 64-բիթ): Հեշտ է վերստեղծել, դյուրին օգտագործել, հեշտ է տեղափոխել. LED- ները դրանք լուսավորելու են ըստ հարվածի էֆեկտների (Snare, High Hat, Kick)
Phaser պայթեցված զարթուցիչ: 7 քայլ (նկարներով)
Phaser Blasted rmարթուցիչ. Լռեցրեք այն այս փոփոխված դասական Sega Light Phaser- ով: " Դարձրու իմ օրը! " Սա ատրճանակով աշխատող զարթուցիչի փոփոխված տարբերակն է, որը գտնվում է MAKE հատոր 8 -ում
