Բովանդակություն:

KREQC. Kentucky's Rotationally Emulated Quantum Computer: 9 քայլ
KREQC. Kentucky's Rotationally Emulated Quantum Computer: 9 քայլ

Video: KREQC. Kentucky's Rotationally Emulated Quantum Computer: 9 քայլ

Video: KREQC. Kentucky's Rotationally Emulated Quantum Computer: 9 քայլ
Video: 16 "Q"-bit KREQC (Kentucky's Rotationally Emulated Quantum Computer) executing a quantum program. 2024, Նոյեմբեր
Anonim
KREQC. Kentucky's Rotationally Emulated Quantum համակարգիչ
KREQC. Kentucky's Rotationally Emulated Quantum համակարգիչ
KREQC. Kentucky's Rotationally Emulated Quantum համակարգիչ
KREQC. Kentucky's Rotationally Emulated Quantum համակարգիչ

Մենք այն անվանում ենք «առու» `գրված KREQC: Kentucky's Rotationally Emulated Quantum Computer: Այո, այս հրահանգը ցույց կտա ձեզ, թե ինչպես պատրաստել ձեր սեփական աշխատանքային քվանտային համակարգիչը, որը հուսալիորեն գործում է սենյակային ջերմաստիճանում, ցիկլի նվազագույն ժամանակը `մոտ 1/2 վայրկյան: Կառուցման ընդհանուր արժեքը 50-100 դոլար է:

Ի տարբերություն երկրորդ լուսանկարում ցուցադրված IBM Q քվանտային համակարգչի, KREQC- ն ուղղակիորեն չի օգտագործում քվանտային ֆիզիկայի երևույթներ `իր լիովին խճճված քյուբիթներն իրականացնելու համար: Դե, ես ենթադրում եմ, որ մենք կարող ենք պնդել, որ ամեն ինչ օգտագործում է քվանտային ֆիզիկա, բայց դա պարզապես պայմանականորեն վերահսկվող սերվոներն են, որոնք իրականացնում են Էյնշտեյնի «սարսափելի գործողությունը հեռավորության վրա» KREQC- ում: Մյուս կողմից, այդ սերվերը թույլ են տալիս KREQC- ին բավականին լավ նմանակել վարքագծին `հեշտացնելով և բացատրելով գործողությունը: Խոսելով բացատրությունների մասին…

Քայլ 1: Ի՞նչ է քվանտային համակարգիչը:

Image
Image

Նախքան մեր բացատրությունը տալը, ահա IBM Q Experience- ի փաստաթղթերից մի գեղեցիկ բացատրության հղում: Հիմա մենք կրակելու ենք…

Անկասկած, դուք լսել եք ավելի քան մի քանի բառ (բառախաղի համար) այն մասին, թե ինչպես են կուբիտները քվանտային համակարգիչներին տալիս կախարդական հաշվողական ունակություններ: Հիմնական գաղափարն այն է, որ մինչ սովորական բիթը կարող է լինել 0 կամ 1, քուբիթը կարող է լինել 0, 1 կամ անորոշ: Ինքնին դա առանձնապես օգտակար չի թվում, և դա միայն մեկ քուբիթով չէ, բայց բազմաթիվ խճճված քյուբիթներն ունեն բավականին օգտակար հատկություն, որը նրանց անորոշ արժեքները կարող են միաժամանակ ծածկել բիտ արժեքների բոլոր հնարավոր համակցությունները: Օրինակ, 6 բիթը կարող է ունենալ ցանկացած մեկ արժեք 0 -ից 63 (այսինքն ՝ 2^6), մինչդեռ 6 քուբիթ կարող է ունենալ անորոշ արժեք, որը 0 -ից 63 -ի բոլոր արժեքներն են ՝ յուրաքանչյուր հնարավոր արժեքի հետ պոտենցիալ տարբեր հավանականությամբ: Երբ qubit- ի արժեքը կարդացվում է, դրա և դրանով խճճված բոլոր qubit- ների արժեքները որոշվում են, և յուրաքանչյուր qubit- ի համար ընթերցված մեկ արժեքը պատահականորեն ընտրվում է ըստ հավանականությունների. եթե անորոշ արժեքը 75% 42 և 25% 0 է, ապա քվանտային հաշվարկը կատարվում է յուրաքանչյուր քառապատիկից մոտավորապես 3 -ից, արդյունքը կլինի 42, իսկ մյուս անգամ `0: Հիմնական կետն այն է, որ քվանտային հաշվարկը բոլոր հնարավոր արժեքները և վերադարձնում է մեկ (պոտենցիալ բազմակի) վավեր պատասխաններից ՝ միաժամանակ փորձելով ցուցադրականորեն շատ արժեքներ, և դա հուզիչ մասն է: Այն, ինչ կարող է անել մեկ 6-կուբիթ համակարգ, կատարելու համար կպահանջվեր 64 6-բիթանոց համակարգ:

KREQC- ի 6 լիովին խճճված քյուբիթերից յուրաքանչյուրը կարող է ունենալ 0, 1 կամ անորոշ պտտման արժեք: Հավասարակշռելի անորոշ արժեքը ներկայացված է հորիզոնական դիրքում գտնվող բոլոր կուբիտներով: Քանի որ քվանտային հաշվարկն ընթանում է, տարբեր արժեքների հավանականությունները փոխվում են. Դրանք KREQC- ում ներկայացված են առանձին կուբիտների տատանումներով և ստանձնելով արժեքների հավանականությունները արտացոլող վիճակագրական դիրքեր: Ի վերջո, քվանտային հաշվարկը դադարեցվում է խճճված կուբիտների չափման միջոցով, որը փլուզվում է անորոշ արժեքը 0 -երի և 1 -երի լիովին որոշված հաջորդականության մեջ: Վերոնշյալ տեսանյութում դուք տեսնում եք, որ KREQC- ն հաշվում է «կյանքի, տիեզերքի և ամեն ինչի վերջնական հարցի պատասխանը», այլ կերպ ասած ՝ 42… դիմացը.

Իհարկե, քվանտային համակարգիչների հետ կապված կան որոշ խնդիրներ, և KREQC- ն նույնպես տառապում է դրանցից: Ակնհայտ մեկն այն է, որ մենք իսկապես ուզում ենք միլիոնավոր կուբիտներ, ոչ միայն 6: Հիմնականում դա նշանակում է, որ քվանտային մեքենան ինքնին ավելի քիչ ունակ է, քան Թյուրինգի մեքենան կամ սովորական համակարգիչը: KREQC- ի դեպքում մենք իրականացնում ենք պետական մեքենաներ `վերահսկելով KREQC- ը սովորական համակարգչի միջոցով` քվանտային հաշվարկների հաջորդականություն կատարելու համար, մեկը մեկ պետական այցի համար `պետական մեքենայի կատարման ընթացքում:

Այսպիսով, եկեք կառուցենք սենյակային ջերմաստիճանի քվանտային համակարգիչ:

Քայլ 2: Գործիքներ, մասեր և նյութեր

3D- տպված մասեր. Ներքին մաս
3D- տպված մասեր. Ներքին մաս

KREQC- ի համար շատ բան չկա, բայց ձեզ հարկավոր կլինեն որոշ մասեր և գործիքներ: Սկսենք գործիքներից.

  • Մատչելիություն սպառողական դասի 3D տպիչին: Հնարավոր կլիներ KREQC- ի քյուբիթներ պատրաստել CNC ֆրեզերային հաստոցի և փայտի միջոցով, սակայն դրանք PLA պլաստմասսայից դուրս մղելը շատ ավելի հեշտ և կոկիկ է պատրաստել: Եռաչափ տպված ամենամեծ հատվածը 180x195x34 մմ է, ուստի ամեն ինչ շատ ավելի հեշտ կլինի, եթե տպիչը ունի տպագրության բավական մեծ ծավալ `այն մեկ կտոր տպելու համար:
  • Soldոդման երկաթ: Օգտագործվելու է PLA մասերի եռակցման համար:
  • Մետաղական կտրիչներ կամ այլ բան, որը կարող է կտրել 1 մմ հաստությամբ փոքր պլաստիկ մասեր (սերվո եղջյուրներ):
  • Անկության դեպքում, փայտամշակման գործիքներ `կուբիտները ամրացնելու համար փայտե հիմք պատրաստելու համար: Հիմքը խիստ անհրաժեշտ չէ, քանի որ յուրաքանչյուր բիտ ունի ներկառուցված տակդիր, որը թույլ կտա վերահսկիչ մալուխին դուրս գալ հետևից:

Ձեզ նույնպես շատ մասեր և նյութեր պետք չեն.

  • PLA ՝ կուբիտներ պատրաստելու համար: Եթե տպագրվի 100% լցվածությամբ, այն միևնույնն է 700 գրամ PLA- ից պակաս կլինի մեկ կուբիտի համար. ավելի ողջամիտ 25% լցոնման դեպքում 300 գրամն ավելի լավ գնահատական կլիներ: Այսպիսով, 6 քուբիթ կարող էր պատրաստվել ՝ օգտագործելով ընդամենը մեկ 2 կգ կծիկ ՝ մոտ 15 դոլար նյութական արժեքով:
  • Մեկ SG90 միկրո սերվո մեկ կուբիտի համար: Սրանք մատչելի են յուրաքանչյուրը 2 դոլարից ցածր գնով: Համոզվեք, որ ձեռք բերեք միկրո սերվերներ, որոնք նշում են 180 աստիճանի տեղադրման գործողությունը. Դուք չեք ցանկանում 90 աստիճան, ոչ էլ ցանկանում եք փոփոխական արագությամբ շարունակական պտտման համար նախատեսված:
  • Servo վերահսկիչ տախտակ: Կան բազմաթիվ ընտրություններ, ներառյալ Arduino- ի օգտագործումը, բայց շատ հեշտ ընտրությունը Pololu Micro Maestro 6-ալիք USB Servo Controller- ն է, որի արժեքը 20 դոլարից ցածր է: Կան այլ տարբերակներ, որոնք կարող են կարգավորել 12, 18 կամ 24 ալիք:
  • SG90- երի երկարացման մալուխներ ըստ անհրաժեշտության: SG90- երի մալուխները որոշ չափով տարբերվում են երկարությամբ, բայց ձեզ հարկավոր է qubits, որոնք պետք է առանձնացված լինեն առնվազն 6 դյույմով, այնպես որ կպահանջվեն երկարացման մալուխներ: Սրանք հեշտությամբ 0,50 դոլարից ցածր են ՝ կախված երկարությունից:
  • 5V էլեկտրամատակարարում Pololu- ի և SG90- ի համար: Սովորաբար, Pololu- ն սնուցվում է նոութբուքի USB միացման միջոցով, սակայն խելամիտ է լինել սպասարկողների համար առանձին սնուցման աղբյուր: Ես օգտագործեցի 5V 2.5A պատի գորտնուկ, որը ունեի շուրջս, բայց նոր 3A- ները կարելի է ձեռք բերել 5 դոլարից ցածր գնով:
  • Ըստ ցանկության, երկկողմանի ժապավեն ՝ իրերը միասին պահելու համար: VHB (Very-High Bond) ժապավենը լավ է աշխատում յուրաքանչյուր կուբիտի արտաքին պատյանը միասին պահելու համար, չնայած եռակցումը նույնիսկ ավելի լավ է աշխատում, եթե այն երբեք անհրաժեշտ չէ առանձնացնել:
  • Ըստ ցանկության, հիմք պատրաստելու համար փայտ և հարդարման նյութեր: Մերը պատրաստված էր խանութի մնացորդներից և ամրացված է թխվածքաբլիթների միացումներով, որի վերջնական ավարտը թափանցիկ պոլիուրեթանային մի քանի շերտ է:

Ամեն ինչ ասված է, որ մեր կառուցած 6 քուբիթանոց KREQC- ն արժեցել է մոտ $ 50 պաշար:

Քայլ 3. 3D- տպված մասեր. Ներքին մաս

3D- տպված մասեր. Ներքին մաս
3D- տպված մասեր. Ներքին մաս
3D- տպված մասեր. Ներքին մաս
3D- տպված մասեր. Ներքին մաս

3D տպված մասերի բոլոր ձևավորումներն ազատորեն հասանելի են Thing 3225678 որպես Thingiverse: Գնացեք ձեր պատճենը հիմա… մենք կսպասենք…

Ահ, այդքան շուտ վերադարձա՞ Լավ. Փաստացի «բիթը» qubit- ում պարզ մաս է, որը տպագրվում է երկու կտորով, քանի որ ավելի հեշտ է երկու մասի եռակցման հետ գործ ունենալ, քան հենարաններ օգտագործել ՝ մի մասի երկու կողմերում բարձրացված տառեր տպելու համար:

Ես խորհուրդ եմ տալիս տպել այն այնպիսի գույնով, որը հակադրվում է քուբիտի արտաքին հատվածին ՝ օրինակ ՝ սևին: Մեր տարբերակում, մենք 0,5 մմ վերևը տպել ենք սպիտակ գույնով ՝ հակադրություն տալու համար, բայց դրա համար անհրաժեշտ է փոխել թելերը: Եթե նախընտրում եք դա չանել, միշտ կարող եք ներկել «1» և «0» բարձրացված մակերեսները: Այս երկու մասերն էլ տպվում են առանց բացվածքների և, հետևաբար, առանց հենարանների: Մենք օգտագործեցինք 25% լցման և 0.25 մմ արտամղման բարձրություն:

Քայլ 4: 3D- տպված մասեր. Արտաքին մասը

3D- տպված մասեր. Արտաքին մաս
3D- տպված մասեր. Արտաքին մաս
3D- տպված մասեր. Արտաքին մաս
3D- տպված մասեր. Արտաքին մաս

Յուրաքանչյուր qubit- ի արտաքին մասը մի փոքր ավելի բարդ տպագիր է: Նախ, այս կտորները մեծ և հարթ են, ուստի ենթակա են բազմաթիվ տպագրության մահճակալից բարձրացման: Սովորաբար ես տպում եմ տաք ապակու վրա, բայց դրանք պահանջում էին տաք կապույտ նկարչի ժապավենի վրա տպագրության լրացուցիչ գավազան `խեղաթյուրումից խուսափելու համար: Կրկին, 25% լցնում և 0.25 մմ շերտի բարձրություն պետք է լինի ավելի քան բավարար:

Այս մասերը նույնպես երկուսն էլ ունեն բացվածքներ: Servo- ն պահող խոռոչը ունի երկու կողմեր, և շատ կարևոր է, որ այս խոռոչի չափերը ճիշտ լինեն, ուստի այն պետք է տպվի աջակցությամբ: Մալուխի ուղղորդման ալիքը գտնվում է միայն ավելի հաստ հետևի կողմում և կառուցված է այնպես, որ խուսափի որևէ միջանցքից, բացառությամբ փոքր հիմքի: Երկու կտորների հիմքի ներսը տեխնիկապես ունի չաջակցվող երկարություն հիմքի ներքին կորի համար, բայց կարևոր չէ, որ տպագրության այդ հատվածը մի փոքր թեքվի, այնպես որ այնտեղ հենարան պետք չէ:

Կրկին, գունային ընտրությունը, որը հակասում է ներքին մասերին, ավելի տեսանելի կդարձնի քուբիտների «Q» - ն: Չնայած, որ մենք առջևում տպել ենք «AGGREGATE. ORG» և «UKY. EDU» մասերը ՝ սպիտակ PLA- ով, կապույտ PLA ֆոնի վրա, դուք կարող եք ավելի ցածր տեսք ունենալ ՝ մարմնի գույն ունենալու ավելի ցածր կոնտրաստային տեսքը: Մենք գնահատում ենք, որ դրանք թողել եք այնտեղ ՝ դիտողներին հիշեցնելու համար, թե որտեղից է եկել դիզայնը, բայց կարիք չկա տեսողականորեն գոռալ այս URL- ների մասին:

Այս մասերը տպվելուց հետո հեռացրեք օժանդակ նյութը և համոզվեք, որ servo- ն տեղավորվում է միասին պահված երկու կտորների հետ: Եթե այն չի տեղավորվում, շարունակեք ընտրել օժանդակ նյութը: Դա բավականին ամուր տեղավորվում է, բայց պետք է թույլ տա, որ երկու կեսերն իրար հետ քաշվեն: Ուշադրություն դարձրեք, որ տպագրության մեջ միտումնավոր չկան հավասարեցման կառույցներ, քանի որ նույնիսկ աննշան ծռվելը կհանգեցնի դրանց կանխմանը:

Քայլ 5. Հավաքեք ներքին մասը

Հավաքեք ներքին մասը
Հավաքեք ներքին մասը
Հավաքեք ներքին մասը
Հավաքեք ներքին մասը

Վերցրեք երկու ներքին մասերը և դրանք հավասարեցրեք իրար մեջ, որպեսզի «1» -ի ձախ կողմում գտնվող առանցքային առանցքը շարվի «0» -ի վրա գտնվող առանցքային առանցքի հետ: Desiredանկության դեպքում դրանք կարող եք ժամանակավորապես պահել երկկողմանի ժապավենով, բայց բանալին այն է, որ տաք եռակցման երկաթով դրանք եռակցեք:

Բավական է եռակցել այնտեղ, որտեղ եզրերը միանում են: Դա արեք եռակցման միջոցով ՝ օգտագործելով եռակցման երկաթը ՝ PLA- ն երկու կտորների միջև եզրով միասին քաշելով մի քանի կետերում: Մասերը միասին ամրացնելուց հետո վազեք եռակցման երկաթը կարի շուրջը ՝ մշտական զոդ ստեղծելու համար: Երկու կտորները պետք է կազմեն վերևում պատկերված հատվածը:

Դուք կարող եք ստուգել այս եռակցված մասի համապատասխանությունը `այն տեղադրելով հետևի արտաքին մասի մեջ: Դուք պետք է այն փոքր -ինչ թեքեք, որպեսզի առանցքային առանցքը դեպի այն կողմը դնեք, որը չունի սերվո խոռոչ, բայց մեկ անգամ անցնելուց այն պետք է ազատ պտտվի:

Քայլ 6: Ուղղեք սերվոյին և սահմանեք եղջյուրը

Կողմնորոշեք Servo- ն և սահմանեք եղջյուրը
Կողմնորոշեք Servo- ն և սահմանեք եղջյուրը

Որպեսզի դա աշխատի, մենք պետք է ունենանք հայտնի անմիջական համապատասխանություն սերվոյի կառավարման և սերվոյի պտտման դիրքի միջև: Յուրաքանչյուր սերվո ունի իմպուլսի նվազագույն և առավելագույն լայնություն, որին այն կարձագանքի: Դուք պետք է էմպիրիկ կերպով բացահայտեք դրանք ձեր սերվերի համար, քանի որ մենք հույս ենք դնում 180 աստիճանի շարժման վրա, և տարբեր արտադրողներ արտադրում են փոքր-ինչ տարբեր արժեքներով SG90- ներ (իրականում դրանք նույնպես փոքր-ինչ տարբեր չափեր ունեն, բայց դրանք պետք է բավական մոտ լինեն) տեղավորվում է թույլատրելի տարածքում) Ամենակարճ զարկերակի լայնությունը կոչենք «0», իսկ ամենաերկարը ՝ «1»:

Վերցրեք ձեր սերվոյի հետ եղած եղջյուրներից մեկը և կտրեք թևերը դրանից ՝ օգտագործելով մետաղալարեր կամ որևէ այլ համապատասխան գործիք, ինչպես երևում է վերևի լուսանկարում: Սերվոյի վրա փոխանցումների շատ լավ սկիպիդարը 3D- ով տպելը շատ դժվար է, ուստի դրա փոխարեն մենք կօգտագործենք servo եղջյուրներից մեկի կենտրոնը: Սերվոյի կտրված եղջյուրը դրեք մատուցողներից մեկի վրա: Այժմ միացրեք servo- ն, դրեք այն իր «1» դիրքին և թողեք այն այդ դիրքում:

Դուք հավանաբար նկատեցիք, որ առանց կետի առանցքը ունի գլանաձև խոռոչ, որը ձեր սերվոյի հանդերձի չափի չափ է և մի փոքր ավելի փոքր է, քան ձեր կտրված եղջյուրի կենտրոնի տրամագիծը: Վերցրեք տաք եռակցման երկաթը և նրբորեն պտտեք այն առանցքի անցքի ներսում, ինչպես նաև կտրված եղջյուրի կենտրոնի դրսից: դուք նույնպես չեք փորձում հալվել, այլ պարզապես դրանք փափուկ դարձնելու համար: Հաջորդը, պահելով servo- ն, եղջյուրի կենտրոնը ուղիղ պտտեք առանցքի առանցքի հետ servo- ով, որը պետք է լինի «1» դիրքում, իսկ ներքին մասը ցույց է տալիս «1» -ը, երբ servo- ն տեղադրված է այնպես, ինչպես դա կլիներ, երբ հանգստանալով արտաքին հետևի մասի խոռոչում:

Դուք պետք է տեսնեք, որ PLA- ն մի փոքր ծալվում է իր վրա, երբ ներս եք մղում կտրված եղջյուրը ՝ ստեղծելով շատ ամուր կապ եղջյուրի հետ: Թող կապը մի փոքր սառչի, իսկ հետո դուրս հանեք սերվոն: Այժմ եղջյուրը պետք է բավական լավ ամրացնի հատվածը, որպեսզի սերվոն կարողանա ազատորեն պտտել հատվածը ՝ առանց որևէ նշանակալի խաղի:

Քայլ 7: Հավաքեք յուրաքանչյուր Qubit

Հավաքեք յուրաքանչյուր Qubit
Հավաքեք յուրաքանչյուր Qubit
Հավաքեք յուրաքանչյուր Qubit
Հավաքեք յուրաքանչյուր Qubit

Այժմ դուք պատրաստ եք կառուցել քուբիթ: Տեղադրեք արտաքին հետևի հատվածը հարթ մակերևույթի վրա (օրինակ ՝ սեղան) այնպես, որ սերվոյի խոռոչը դեպի վեր լինի, իսկ տակդիրը կախված լինի մակերևույթի եզրից, այնպես որ հետևի արտաքին մասը նստած է հարթ: Այժմ վերցրեք եղջյուրի վրա ամրացված սերվոն և ներքին մասը և դրանք տեղադրեք հետևի արտաքին մասում: Սեղմեք մալուխը servo- ից դրա համար դեպի ալիք:

Երբ նստածը միանգամից հարթեցվի, տեղադրեք առջևի արտաքին մասը հավաքի վրա: Միացրեք servo- ն և միացրեք այն հավաքածուն միասին պահելիս, որպեսզի համոզվեք, որ ոչինչ չի կապում կամ սխալ է դասավորված: Այժմ կամ օգտագործեք VHB ժապավեն կամ օգտագործեք եռակցման երկաթ `արտաքին առջևի և հետևի մասերը եռակցելու համար:

Կրկնեք այս քայլերը յուրաքանչյուր qubit- ի համար:

Քայլ 8: Մոնտաժում

Մոնտաժում
Մոնտաժում
Մոնտաժում
Մոնտաժում

Յուրաքանչյուր qubit- ի փոքր հիմքը հետևի հատվածում ունի կտրվածք, որը թույլ կտա սերվերի մալուխը հետևից միացնել ՝ ձեր վերահսկիչին միանալու համար, և հիմքը բավական լայն է, որպեսզի յուրաքանչյուր qubit- ը ինքնին կայուն լինի, այնպես որ կարող եք պարզապես տեղադրել յուրաքանչյուր սերվոյի երկարացման մալուխներ և դրանք տարածեք սեղանի կամ այլ հարթ մակերևույթի վրա: Այնուամենայնիվ, դա ցույց կտա դրանք միացնող լարերը …:

Feelգում եմ, որ լարեր տեսնելը հեռվից փչացնում է սարսափելի գործողությունների պատրանքը, ուստի նախընտրում եմ ամբողջությամբ թաքցնել լարերը: Դա անելու համար մեզ անհրաժեշտ է միայն ամրացման հարթակ ՝ յուրաքանչյուր կուբիտի տակ անցքով, որը բավական մեծ է սերվո մալուխի միակցիչի միջով անցնելու համար: Իհարկե, մենք կցանկանայինք, որ յուրաքանչյուր քուբիթ մնա իր դրած տեղում, այնպես որ հիմքում կան երեք 1/4-20 ծակված անցքեր: Նպատակն է օգտագործել կենտրոնականը, բայց մյուսները կարող են օգտագործվել իրերն ավելի ապահով դարձնելու համար, կամ եթե կենտրոնական թելը մերկանում է գերլարումից: Այսպիսով, մեկը յուրաքանչյուր քուբիտի համար հիմքում երկու սերտորեն տարածված անցքեր է բացում.

Քանի որ 3/4 "փայտը ամենատարածվածն է, հավանաբար կցանկանաք այն օգտագործել հիմքի վերևի մասում, ինչպես ես արեցի: Այդ դեպքում ձեզ հարկավոր կլինի 1/4-20 պտուտակ կամ պտուտակ մոտավորապես 1.25" երկար. Դուք կարող եք դրանք գնել ցանկացած շինարարական խանութից ՝ մոտ $ 1 վեց արժեքով: Այլապես, կարող եք դրանք 3D տպել … բայց ես խորհուրդ եմ տալիս դրանք տպել մեկ առ մեկ, եթե դրանք տպեք, քանի որ դա նվազագույնի է հասցնում բարակ պտուտակի թելերը:

Ակնհայտ է, որ լեռան չափերը կարևոր չեն, բայց դրանք կորոշեն ձեզ անհրաժեշտ երկարացման մալուխների երկարությունները: KREQC- ն արվել է երեք քուբիթից բաղկացած երկու շարքով, առաջին հերթին այնպես, որ լեռը տեղավորվի ձեռքի ճամպրուկի մեջ, ինչպես մենք այն բերեցինք մեր IEEE/ACM SC18 հետազոտական ցուցահանդեսին:

Քայլ 9: Նշեք այն

Բրենդ It
Բրենդ It
Բրենդ It
Բրենդ It
Բրենդ It
Բրենդ It

Որպես վերջին քայլ, մի մոռացեք պիտակավորել ձեր քվանտային համակարգիչը:

Մենք 3D- ով տպեցինք ոսկեգույն սև անունով ցուցանակ, որը այնուհետև ամրացվեց հիմքի փայտե առջևի մասում: Ազատորեն նշեք ձեր սեփականը այլ միջոցներով, օրինակ ՝ կցված PDF անվան տախտակի պատկերի 2D տպագրությունը լազերային կամ թանաքային տպիչով: Նաև վնաս չի պատճառի յուրաքանչյուր qubit- ին պիտակավորել իր դիրքով, մանավանդ, եթե դուք շատ ստեղծագործեք այն մասին, թե ինչպես եք քուբիթները դասավորում հիմքի վրա:

Կարող եք նաև հաճույք ստանալ եռաչափ տպված qubit ստեղնաշարի բաժանմամբ; դրանք ոչ խճճված են, ոչ էլ շարժիչ, բայց նրանք ազատ պտտվում են, երբ դրանք փչում եք և հոյակապ հիշեցում տալիս KREQC- ի ցույցին:

Խորհուրդ ենք տալիս: