
Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Հավաքեք անհրաժեշտ սարքավորումները
- Քայլ 2: Ներբեռնեք անհրաժեշտ ծրագրակազմը
- Քայլ 3. Ներբեռնեք SplatPost Github պահեստը
- Քայլ 4: Տեղադրեք Python
- Քայլ 5: Մնացած ծրագրակազմի տեղադրում
- Քայլ 6. Ապամոնտաժել GitHub պահեստը
- Քայլ 7: Ստեղծեք ձեր պատկերը
- Քայլ 8: Կառուցեք ձեր վեցանկյուն ֆայլը
- Քայլ 9: Timeամանակն է նկարել:
- Քայլ 10: Բայց իմ գույները շրջված են: (Եվ խնդիրների լուծման այլ քայլեր)
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48

Այս հրահանգում ես ցույց կտամ, թե ինչպես օգտագործել SplatPost տպիչը ShinyQuagsire- ի կողմից: Առանց հստակ հրահանգների, մեկը, ով հրամանատարական տողի հետ աշխատելու փորձ չունի, մի փոքր դժվարություն կունենա: Իմ նպատակն է պարզեցնել քայլերը այնքանով, որքանով որևէ մեկը կարող էր դա անել, նույնիսկ մեկը, ով հրամանատարական գծի հետ զրո փորձ ունի, չնայած համակարգչային փոքր գիտելիքները չեն կարող վնասել:: p
Քայլ 1: Հավաքեք անհրաժեշտ սարքավորումները



Այս ձեռնարկի համար ձեզ հարկավոր կլինի հետևյալը.
- Nintendo Switch- ը աշխատում է Splatoon 2 -ով (և թվային, և քարթրիջային աշխատանք)
- Teensy ++ 2.0
- USB-A- ից USB-MiniB մալուխ (հեռախոսների համար օգտագործվողը չէ. Դա Micro USB-B- ն է. Տես նկարը)
- USB-C On-The-Go (OTG) մալուխ* (տես նկարը)
- Windows- ով աշխատող համակարգիչ
Հեշտության համար ես կապել եմ Teensy and Cables Amazon Listing- ի ճշգրիտ ցուցակը, որն ունեմ նկարներում.
- Պատանեկություն ՝
- USB-C OTG ՝
- USB-MiniB ՝
* USB-C OTG մալուխը տպելու համար անհրաժեշտ չէ: Teensy- ն անմիջապես նավահանգստի մեջ միացնելով տպելը կաշխատի: Այնուամենայնիվ, դա կհանգեցնի ընտրված վերահսկիչի էկրանին բեռնման, և տպված առաջին տողում բացակայում է առաջին ~ 20 պիքսելները: Եթե լավ եք ինքներդ շտկել այս վերին շարքը կամ թողնել այն այնպես, ինչպես կա, ապա OTG մալուխը անհարկի է:
Քայլ 2: Ներբեռնեք անհրաժեշտ ծրագրակազմը


Մեզ անհրաժեշտ ծրագրակազմը հետևյալն է, ներառյալ ներլցումների հղումները:
- WinAVR ՝
- Python 2.7.x:
- GIMP ՝
Տրված առաջին երեք հղումներից յուրաքանչյուրի վրա կտտացրեք ներբեռնման կոճակին, որը շրջապատված է նկարներում: Կախված դիտարկիչից, որը դուք օգտագործում եք, այն ձեզ կհարցնի ՝ ցանկանում եք պահել կամ պահել ֆայլերը: Անհրաժեշտության դեպքում ընտրեք «Պահել» կամ «Պահել ֆայլերը ամեն դեպքում»: GIMP- ի վերջնական հղումը ինքնաբերաբար կսկսի ներբեռնումը:
Քայլ 3. Ներբեռնեք SplatPost Github պահեստը


Ես միացրեցի բոլոր անհրաժեշտ ֆայլերը մեկում ՝ հեշտ օգտագործվող Git- ի համար ՝ բոլորի համար: Ներառված ֆայլերը կոչվում են երկու անհրաժեշտ պահեստների պատառաքաղներ:
Ահա հղումը ՝
Github- ի էջը բեռնելուց հետո կտտացրեք «Կլոնավորել կամ ներբեռնել» կոճակին, ինչպես ցույց է տրված կից նկարում: Այնուհետև կտտացրեք «Ներբեռնեք ZIP», ինչպես ցույց է տրված:
Ներբեռնումն ավարտվելուց հետո ժամանակն է, որ ծրագրակազմը տեղադրվի և բոլոր ֆայլերը հանվեն:
Քայլ 4: Տեղադրեք Python

Theրագրակազմից, որը պետք է տեղադրեք, Python- ը միակն է, որը պարունակում է լրացուցիչ քայլ:
Բացեք այն թղթապանակը, որտեղից ներբեռնել եք այս բոլոր ֆայլերը և կրկնակի կտտացրեք python-2.7.xx.msi ՝ Python- ը տեղադրելու համար:
Տեղադրիչը բեռնելուց հետո կարդացեք տեղադրողի միջոցով և ընտրեք ձեր ընտրանքները, մինչև այն չհասնի այն էջին, որն ունի «Ավելացնել python.exe ճանապարհին» տարբերակը: Կտտացրեք կարմիր x- ին և բացվող ընտրացանկում ընտրեք «Տեղադրվելու է տեղական կոշտ սկավառակի վրա»:
Կտտացրեք մնացած տեղադրողի միջոցով, մինչև այն ասի, որ տեղադրումն ավարտված է:
Քայլ 5: Մնացած ծրագրակազմի տեղադրում
Python- ի հաջող տեղադրումից հետո մենք պետք է տեղադրենք մնացած անհրաժեշտ ծրագրակազմը:
Տեղադրեք WinAVR- ը նախ կրկնակի սեղմելով տեղադրողի վրա և ամեն ինչ կանխադրված պահեք: WinAVR- ն ավարտվելուց հետո տեղադրեք GIMP- ը նաև բոլոր կանխադրված պարամետրերով:
Քայլ 6. Ապամոնտաժել GitHub պահեստը

Բացեք ձեր ներբեռնման վայրը և կրկնակի կտտացրեք «AIO-SplatPost-master.zip»:
Քաշեք և գցեք «AIO-SplatPost-master» ձեր աշխատասեղանին: Այն պետք է սկսի ֆայլերի պատճենումը:
Երբ դա ավարտվի, ժամանակն է անցնել հաջորդ քայլին ՝ դարձնելով ձեր պատկերը:
Քայլ 7: Ստեղծեք ձեր պատկերը



Առաջին բանը, որ պետք է անել, ընտրել կամ ստեղծել ձեր պատկերն է: Եթե դուք պատրաստվում եք ստեղծել ձեր սեփական պատկերը, բեռնեք GIMP- ը:
Ես պատրաստվում եմ օգտագործել իմ կցած դոգի նկարը: Բացեք GIMP- ը: Կտտացրեք Ֆայլ> Նոր և լայնության համար մուտքագրեք 320, իսկ բարձրության համար մուտքագրեք 120:
Ձեր կտավն ունենալուց հետո կազմեք ձեր պատկերը այնպես, ինչպես կցանկանայիք:
Կտտացրեք Ֆայլ> Պահել և պահպանել այս պատկերը ինչ -որ տեղ, որտեղ կարող եք գտնել այն, եթե անհրաժեշտ է շրջել պատկերը:
(Քայլ 10 -ը կատարվում է ԱՅՍՏԵ, եթե ձեր պատկերը դուրս գա շրջված):
Ավարտելուց հետո կտտացրեք Image> Mode> Indexed: Նոր պատուհանում, որը բացվում է, կտտացրեք «Օգտագործեք սև և սպիտակ (1-բիթանոց) ներկապնակ»: Եթե պատկերն արդեն սև ու սպիտակ չէ, գույնի կողքին բացվող ընտրացանկը փոխեք «Ֆլոյդ-Շտայնբերգ (նորմալ)»: Ավարտելուց հետո կտտացրեք փոխարկել:
Վերջապես կտտացրեք Ֆայլ> Արտահանել որպես…
Նոր պատուհանում կտտացրեք «Բոլոր պատկերների արտահանմանը» ընտրացանկին և ընտրեք «Հում պատկերի տվյալներ (*. Տվյալները)" Փոխեք ֆայլի անունը "image.data" և ֆայլը արտահանեք ձեր աշխատասեղանին: Գրեթե արված է!
Քայլ 8: Կառուցեք ձեր վեցանկյուն ֆայլը



Գիտեմ, որ այս քայլը կարող է սարսափելի թվալ, բայց մի անհանգստացեք, ես դա ձեզ համար դյուրին դարձրեցի խմբաքանակի ֆայլով:
Նախ, միացրեք ձեր USB-MiniB մալուխը Teensy ++ ին, իսկ մյուս ծայրը `համակարգչի USB պորտին: Teensy- ի լույսը պետք է վառվի սաթ:
Այժմ պատճենեք ձեր image.data թղթապանակը ձեր AIO-SplatPost-master թղթապանակում: Կրկնակի սեղմեք AIO-SplatPost-master թղթապանակի վրա, այնուհետև նորից պատճենեք image.data ֆայլը SplatPost պանակում:
Սեղմեք Teensy- ի կոճակը, և լույսը պետք է անջատվի:
Այժմ կրկնակի կտտացրեք «Ստեղծիր իմ ֆայլը.. Bat», և պետք է բացվի սև պատուհան, որի վրա գրված է. «SplatPost Printer- ի համար անհրաժեշտ հրամանների կատարում. Սպասեք, որ պատուհանը փակվի:
Երբ այդ պատուհանը փակվի, ձեր Teensy- ն ամբողջությամբ ծրագրավորված է ձեր ֆայլով:
Քայլ 9: Timeամանակն է նկարել:



Միացրեք ձեր անջատիչը և սկսեք Splatoon 2. Երբ ավարտեք Pearl- ի և Marina- ի հայտարարությունների միջով նստելը, անցեք կարմիր Post maker մեքենայի իրին: Կտտացրեք «Նկարել»: Փոխեք գծագրի կետը ամենափոքրին `մեկ անգամ« L »սեղմելով: Այնուհետև կետը դրեք կտավի վերևի աջ մասում: Մեկ անգամ վերև և որքան հնարավոր է հեռու գնացեք, իջեցրեք մեկ կետ ներքև ՝ օգտագործելով ներքևի կոճակը:
Միացրեք USB-C OTG մալուխը ձեր անջատիչին: Անջատեք Teensy- ն ձեր համակարգչից ՝ թողնելով USB-MiniB- ը միացված Teensy- ին: Միացրեք Teensy- ին միացված արական USB-A մալուխի վերջը OTG մալուխի իգական USB- A ծայրին, որն արդեն միացված է ձեր անջատիչին: Եթե ամեն ինչ ընթանում էր այնպես, ինչպես պլանավորված էր, ձեր Teensy- ն պետք է սկսի տպել ձեր նկարը ՝ միաժամանակ մեկ պիքսել:
Որոշ ժամանակ է պահանջվում, բայց արդյունքները արժե այն:
Ուշադրություն դարձրեք, իմ դոջ պատկերը շրջված է: Օ ոչ!
Շարունակեք քայլ տասը ՝ դա շտկելու համար:
Քայլ 10: Բայց իմ գույները շրջված են: (Եվ խնդիրների լուծման այլ քայլեր)



Սա երբեմն պատահում է: Ինձ մի քանի անգամ պատահեց: Այնուամենայնիվ, կա հեշտ շտկում:
Gimp- ում նորից բեռնեք ձեր պատկերը: Կտտացրեք Պատկեր> Ռեժիմ> Ինդեքսավորված: Նոր պատուհանում, որը բացվում է, կտտացրեք «Օգտագործեք սև և սպիտակ (1-բիթանոց) ներկապնակ»: Եթե պատկերն արդեն սև ու սպիտակ չէ, գույնի կողքին բացվող ընտրացանկը փոխեք «Ֆլոյդ-Շտայնբերգ (նորմալ)» ՝ Ավարտելուց հետո, կտտացրեք փոխարկել:
Անմիջապես արտահանելու փոխարեն, մենք պատրաստվում ենք շրջել մեր իմիջը: Կտտացրեք Գույներ> Քարտեզ> Վերադասավորել գունային քարտեզը: Առկա է ընդամենը երկու գույն ՝ սև և սպիտակ: Քաշեք ձախ գույնը աջ գույնի աջից, այնուհետև կտտացրեք OK:
Այժմ շարունակեք քայլ 7 -ով և արտահանեք ձեր ֆայլը: Կատարեք 8 -րդ և 9 -րդ քայլերը սովորականից հետո:
«Իսկ եթե« Ստեղծե՞լ իմ ֆայլը.. Bat » - ը սխալի դեպքում անջատվի:
Եթե այն կանգ է առնում «make: *** [Joystick.eep] Error 128» գրության վրա, ապա այն պետք է լինի նույնքան պարզ, որքան դեռահասին միացնելը և կոճակը սեղմելը: Ասվում է, որ սպասեք դեռահասին ՝ նախքան ծրագրավորման վերջին քայլը շարունակելը:
«Ի՞նչ կլինի, եթե ես ստանամ bat սխալ ֆայլը վարելու այլ սխալներ»:
Նորից ներբեռնեք git հիմնական ֆայլը Քայլ 3-ում և փորձեք օգտագործել 7-zip կամ WinRAR ՝ այն հանելու համար: Եթե այն դեռ չի աշխատում, համոզվեք, որ WinAVR- ը և Python- ը ճիշտ տեղադրված են, հատկապես համոզվեք, որ Python- ի տեղադրման լրացուցիչ տարբերակը ստուգեք: Տես քայլ 4:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչպես առանձնացնել տպիչը `4 քայլ

Ինչպես վերցնել տպիչը. Սա առաջինն է Instructables- ի շարքից, որը վերաբերում է հին, աղբը քանդված էլեկտրոնիկայի հեռացմանը և ներսում գանձը փրկելուն:
Ինչպես օգտագործել Wemos ESP-Wroom-02 D1 մինի WiFi մոդուլ ESP8266 + 18650 ՝ օգտագործելով Blynk: 10 քայլ

Ինչպես օգտագործել Wemos ESP-Wroom-02 D1 մինի WiFi մոդուլ ESP8266 + 18650 ՝ օգտագործելով Blynk. Տեխնիկական պայմաններ. Համատեղելի է nodemcu 18650 լիցքավորման համակարգի ինտեգրման հետ: LED լիցքավորիչը (կանաչը նշանակում է լրիվ կարմիր նշանակում է լիցքավորում) կարող է օգտագործվել լիցքավորման ժամանակ Switch control power supply SMT միակցիչը կարող է օգտագործվել քնի ռեժիմի համար · 1 ավելացնել
Ինչպես օգտագործել Mac տերմինալը և ինչպես օգտագործել հիմնական գործառույթները. 4 քայլ

Ինչպես օգտագործել Mac տերմինալը և ինչպես օգտագործել հիմնական գործառույթները. Մենք ձեզ ցույց կտանք, թե ինչպես բացել MAC տերմինալը: Մենք նաև ձեզ ցույց կտանք տերմինալի մի քանի հնարավորություններ, ինչպիսիք են ifconfig- ը, գրացուցակների փոփոխումը, ֆայլերին մուտք գործելը և arp- ը: Ifconfig- ը թույլ կտա Ձեզ ստուգել ձեր IP հասցեն և ձեր MAC գովազդը
IPhone- ից տեքստային հաղորդագրություններ կամ IMessages խոսակցություններ տպելու ամենահեշտ եղանակները ՝ 3 քայլ

IPhone- ից տեքստային հաղորդագրություններ կամ IMessages խոսակցություններ տպելու ամենահեշտ եղանակները. Բարև բոլորին, այս հրահանգով ես ձեզ ցույց կտամ ձեր iPhone- ից տեքստային հաղորդագրություններ տպելու մի քանի ամենահեշտ եղանակները: Այսպիսով, մեր կյանքում այժմ ստացվող կարևոր հաղորդագրություններից շատերը ոչ թե նամակով, կամ նույնիսկ էլփոստով, այլ փոխարենը տեքստով
CheapGeek- Ինչպես մաքրել կեղտոտ հին տպիչը `5 քայլ

CheapGeek- Ինչպես մաքրել կեղտոտ հին տպիչը. Տպիչը մաքրելու էժան եղանակ: Այս կեղտոտ հին լազերային տպիչը գործարք էր 1996 թ. Փաստաթղթի որակը և գինը 350,00 դոլար էր: Այնուամենայնիվ, տպիչը ձեռք բերեցի 150,00 դոլարով (1996 թ. Անշուշտ գործարք): Տ