Բովանդակություն:

Timeամանակի հետ խաղալ: 6 քայլ
Timeամանակի հետ խաղալ: 6 քայլ

Video: Timeամանակի հետ խաղալ: 6 քայլ

Video: Timeամանակի հետ խաղալ: 6 քայլ
Video: հ1-ի հաղորդավարուհին չկարողացավ զսպել լացը` զոհերի մասին խոսելիս 2024, Հուլիսի
Anonim
. Ամանակի հետ խաղալը
. Ամանակի հետ խաղալը

Այս նախագծի սկզբնական գաղափարն էր.

  • նվեր անել
  • ստեղծել բնօրինակ էլեկտրոնային միացում
  • օգտագործել հին հեռախոսի հավաքիչը
  • տալ «steampunk» տեսք

Քայլ 1: Ֆիզիկական ներկայացում

Ֆիզիկական ներկայացում
Ֆիզիկական ներկայացում
  • ON-OFF անջատիչ
  • «Timeամանակ» կոճակը
  • ներքևից կարմիր կամ կանաչ լուսավորված վակուումային խողովակ
  • հեռախոսահամար
  • փայտե տուփ (փոքր բարձրախոսի, պրոցեսորի և մարտկոցների ներսում)

Քայլ 2: Խաղի ընթացքը

  1. Միացում. Անջատիչը սահմանեք «ON»
  2. Կարմիր LED- ը կարճ լույս է տալիս:
  3. Սպասեք… մի փոքր երաժշտություն է հնչում:
  4. Կարմիր LED- ը միացված է:
  5. Որոշ ժամանակ սեղմեք «Timeամանակ» կոճակը (այսինքն ՝ N վայրկյան): Մինչդեռ կանաչ LED- ը միացված է:
  6. Հավաքեք N վայրկյանին համարին համապատասխանող թիվը (3.0 -ից 3.9 վայրկյանի միջև, N = 3):
  7. Եթե բարդ թիվը ճիշտ է, կանաչ լույսը և գեղեցիկ երաժշտությունը ասում են «Բրավո»:
  8. Եթե բարդ թիվը սխալ է, կարմիր լույսը և որոշ այլ երաժշտություններ կասեն «Շատ վատ»:
  9. Սպասեք կարմիր լույսին և կրկին խաղացեք (գնացեք 5)

Քայլ 3: Նյութերի ցուցակ

Նյութերի ցուցակ
Նյութերի ցուցակ
  • 1 Digispark պրոցեսոր
  • 5 դիմադրություն ՝ 220, 2x 2k2, 4k7, 47 օմ
  • 1 անջատիչ-անջատիչ
  • 1 սեղմիչ կոճակ
  • 1 բարձրախոս 8 ohms 0.25W
  • 1 հին հեռախոսահամար
  • 1 RGB գլխավորությամբ
  • 1 տրանզիստոր 2n2222
  • Լրացուցիչ 1 վակուումային խողովակ
  • 2 մարտկոց 1, 5 վ AA

Քայլ 4: Սխեման

Սխեման
Սխեման

Պարզության համար մենք ընտրեցինք միացման էներգիայի մատակարարումը 3 վ -ով (2 մարտկոց 1, 5 վ):

Կապույտ լուսամփոփը չի օգտագործվում:

Քայլ 5: Էսքիզների ծածկագիրը

Քայլ 6: Արտադրություն

Արտադրություն
Արտադրություն
Արտադրություն
Արտադրություն

Ես պատրաստեցի փայտե տուփ, ծխնիներով և կողպեքով: Ապահովեք բավարար տարածք բաղադրիչների և մարտկոցների համար: Վերևի դեկորացիան տպված է թղթի վրա, սոսնձված և բոլորը ներկված: Ես վերցրեցի Digispark: Սա իմ առաջին նախագիծն է այս բաղադրիչով և ես բացահայտեցի դրա հնարավորությունները: Դուք կարող եք նախագիծը հարմարեցնել Arduino Uno- ով կամ Nano- ով, կամ ավելի պարզ ՝ Atmega328- ով:

Ինձ ոգեշնչեց հետևյալ հրահանգը և շնորհակալություն եմ հայտնում դրա հեղինակին.

www.instructables.com/id/Interface-a-rotary-phone-dial-to-an-Arduino/

Կտեսնեք, որ խաղը հեշտ է, եթե սեղմում եք կոճակը 1 կամ 2 վայրկյան, բայց ավելի դժվար է, եթե սեղմում եք 8 կամ 9 վայրկյան:

Զվարճանալ, դիատո Էլզասից

Խորհուրդ ենք տալիս: