Բովանդակություն:

ԽԱԻ ՊՈKՄԻԿ `8 քայլ
ԽԱԻ ՊՈKՄԻԿ `8 քայլ

Video: ԽԱԻ ՊՈKՄԻԿ `8 քայլ

Video: ԽԱԻ ՊՈKՄԻԿ `8 քայլ
Video: Երեխայի բնականոն զարգացումը՝ ըստ ամիսների (որ ամսում ինչ պետք է կարողանա անել) 2024, Նոյեմբեր
Anonim
ԽԱԻ ՊՈՄՈINGԿ
ԽԱԻ ՊՈՄՈINGԿ

Շուտով Հելոուինը է մոտենում, և հավանաբար ձեզ ինչ -որ բան պետք է, որպեսզի խնջույքը մի փոքր ավելի «սարսափելի» լինի:

Եթե դուք փորձեք վախեցնել դդումը կամ նույնիսկ բարձր աղմուկ բարձրացնել, ապա դդումի աչքերը անմիջապես կթռչեն, իսկ ներսը կարմիր կդառնա նախնական նարնջագույն լույսի փոխարեն: Եվ դրան գումարելու համար Հարրի Փոթերի թեման կսկսի նվագել ՝ ձեզ տալով վերջին սարսափելի փորձը:

Քայլ 1. Ահա այն, ինչ ձեզ պետք է:

Ահա այն, ինչ ձեզ հարկավոր է.

- 1 Arduino կառավարման վահանակ:

- 1 տախտակ:

- 1 կեղծ դդում:

- 2 պլաստիկ աչք:

- 2 աղբյուր:

- 1 հատ:

- տաք հալեցման սոսինձ:

- գրավադրման մետաղալար:

- 1 խոսափողի ձայնային տվիչի մոդուլ:

- 1 պասիվ ազդանշան: - 1 servo շարժիչ (SG90):

- Թռիչքաձողեր:

- LED- ները:

Քայլ 2. ՓՐԹԵԼ ԴԻՄԻԿԸ:

ՓՐԹԵԼ ԴԻՄԻԿԸ
ՓՐԹԵԼ ԴԻՄԻԿԸ

Կտրուկ դանակով կամ տրամագծով կտրիչով կտրեք դդումի վրա պատահականորեն տարածված աչքերի անցքեր, որոնք տեղավորվում են երկու պլաստիկ աչքերի համար: Բացի այդ, կտրեք դդումի վերևում գտնվող մեծ շրջանակը ՝ էլեկտրոնային մասին հեշտությամբ մուտք գործելու համար:

Քայլ 3: ԱՉՔԵՐ

ԱՉՔԵՐ
ԱՉՔԵՐ

Գտեք սարսափելի աչքի հետևի կենտրոնը և դրա միջոցով մի փոքր անցք բացեք: Քաշի մի փոքր ավելացման համար աչքի ներսում քսեք տաք հալվող սոսինձ: Հաջորդը, ամրացրեք աղբյուրները աչքերի հետևի մասում ՝ հոգալով, որ սարսափելի աչքի աշակերտը կենտրոնացած լինի:

Երբ սարսափազդու աչքերը ամրացված են, դրանք տեղադրեք աչքերի խոռոչի մեջ և աղբյուրները կպցրեք դդումին տաք հալեցնող սոսինձով և փրկարարական մետաղալարով:

Քայլ 4: SERVO

ՍԵՐՎՈ
ՍԵՐՎՈ

Servo շարժիչը մեծացնելու համար կտրեք ցանկացած տեսակի դիմացկուն նյութի կտոր և կպցրեք այն սերվոյին: Համոզվեք, որ servo եղջյուրը ճիշտ է հավասարեցված կտորին:

Քայլ 5: ԿԱՊԵՐ

ՄԻԱՈԹՅՈՆՆԵՐ
ՄԻԱՈԹՅՈՆՆԵՐ

Ահա թե ինչպես է ամեն ինչ միացված, որպեսզի այն իդեալական աշխատի, ազատ զգուշորեն փոխեք կապում անհրաժեշտության դեպքում, բայց եթե դա անում եք, հիշեք:

Մենք տեսնում ենք, որ մենք ունենք մեկ մուտք, դա կլինի ձայնի տվիչը, որը մենք միացրեցինք միայն անալոգային նավահանգստին, և 3 ելք, որոնք LED- ներն են (2 կարմիր և 2 նարնջագույն), սերվո շարժիչը և պասիվ ազդանշանը, որոնք բոլորը միացված է թվային նավահանգիստներին:

Քայլ 6: ԿՈԴ

Ահա սարսափելի դդումի ամբողջական կոդը, մենք օգտագործեցինք Հարրի Փոթերի թեման https://github.com/robsoncouto/arduino-songs/blob/master/harrypotter/harrypotter.ino- ից, բայց արդեն կարող եք գտնել շատ ավելի շատ երգեր: Ինտերնետում.

Այսպիսով, հիմնականում, եթե ձայնային տվիչը հայտնաբերում է իսկապես բարձր աղմուկ, այն կփոխի դդմի ներսի լույսի գույնը, ինչպես նաև կշրջի սերվոն, որը աչքերը դուրս կբերի դդումից: Բացի այդ, Հարրի Փոթերի թեման կսկսի խաղալ պասիվ ազդանշանի միջոցով:

Քայլ 7. ՏԵE ԱՄԵՆ ԻՆՉ

ՏԵE ԱՄԵՆ ԻՆՉ
ՏԵE ԱՄԵՆ ԻՆՉ

Երբ բոլոր կապերն ավարտվեն, ժամանակն է դդումի ներսում տեղադրել բոլոր բաղադրիչները: Կցեք Arduino- ի տախտակը կողքի վրա ՝ օգտագործելով երկկողմանի ժապավեն և տեղադրեք տախտակը ներքևում: Համոզվեք, որ խոսափողի ձայնային տվիչը գտնվում է բերանի մոտ, որպեսզի կարողանա հեշտությամբ հայտնաբերել աղմուկը: Մի կողմում մի փոքր անցք արեք, որպեսզի Arduino մալուխը անցնի և անցնի դրա միջով: Վերջապես, սերվո շարժիչը տեղադրեք և կպցրեք դդումի մի կողմում ՝ հաշվի առնելով այն շարժումը, որը նա պետք է անի: Այս քայլում դուք պետք է իսկապես զգույշ լինեք բոլոր էլեկտրոնիկայի և մալուխների տեղադրման հարցում:

Քայլ 8: Փորձիր այն:

Image
Image
ՓՈՐՁԻՐ!
ՓՈՐՁԻՐ!

Եզրակացություններ

Սա շատ հեշտ նախագիծ է, որը թույլ է տալիս կապվել arduino- ի հիմունքների, ինչպես նաև որոշ զվարճալի բաղադրիչների հետ, ինչպիսիք են ձայնային տվիչը և պասիվ ազդանշանը, որոնք կարող են մեղեդիներ արտադրել: Ոչ միայն դա, այլև սովորում եք այն հնարավորությունները, որոնց կարող եք հասնել `ծածկագրելով և կառուցելով այս տեսակի նախատիպերը, և որքան օգտակար կարող է լինել Arduino- ի նման միկրոկառավարիչը:

Խորհուրդ ենք տալիս: