Բովանդակություն:

Arduino LCD 16x2 ձեռնարկ - Ինտերֆեյս 1602 LCD էկրան Arduino Uno- ով. 5 քայլ
Arduino LCD 16x2 ձեռնարկ - Ինտերֆեյս 1602 LCD էկրան Arduino Uno- ով. 5 քայլ

Video: Arduino LCD 16x2 ձեռնարկ - Ինտերֆեյս 1602 LCD էկրան Arduino Uno- ով. 5 քայլ

Video: Arduino LCD 16x2 ձեռնարկ - Ինտերֆեյս 1602 LCD էկրան Arduino Uno- ով. 5 քայլ
Video: Текстовые LCD дисплей на контроллере HD44780, Уроки Arduino 2024, Հուլիսի
Anonim
Arduino LCD 16x2 ձեռնարկ | Ինտերֆեյս 1602 LCD էկրան Arduino Uno- ի հետ
Arduino LCD 16x2 ձեռնարկ | Ինտերֆեյս 1602 LCD էկրան Arduino Uno- ի հետ

Ողջույն, տղերք, քանի որ շատ նախագծերի անհրաժեշտ է էկրան ՝ տվյալները ցուցադրելու համար ՝ լինի դա որոշ չափիչ սարք, թե YouTube- ի բաժանորդագրությունների հաշվիչ, թե հաշվիչ, թե ստեղնաշարի կողպեք ՝ էկրանով, և եթե բոլոր այս տեսակի նախագծերը կատարվեն arduino- ով, դրանք անպայման ցուցադրման կարիք կունենան: քանի որ էկրանների մեծ մասը շատ էժան չեն, բացառությամբ 1602 LCD էկրանին, ուստի լավ գաղափար է նախագծերի համար օգտագործել arduino- ով 16x2 LCD էկրան, բայց միակ խնդիրն այն է, որ spi էկրանն է և շատ կապերի կարիք ունի, ուստի այս ձեռնարկում մենք կտեսնենք, թե ինչպես Ես միացրեցի իմ էկրանը arduino- ի հետ և կոդ գրեցի LCD էկրանին որոշ տվյալներ ցուցադրելու համար:

Քայլ 1: Ձեզ անհրաժեշտ բաներ

Ձեզ անհրաժեշտ բաներ
Ձեզ անհրաժեշտ բաներ
Ձեզ անհրաժեշտ բաներ
Ձեզ անհրաժեշտ բաներ
Ձեզ անհրաժեշտ բաներ
Ձեզ անհրաժեշտ բաներ

Այսպիսով, այս հրահանգների համար մեզ անհրաժեշտ կլինեն հետևյալ իրերը. 16X2 LCD

Արդուինո ունո

10K պոտենցիոմետր

220 օմ դիմադրություն

Լարերի միացում

Breadboard

Քայլ 2: 1602 LCD դիսփլեյի կապում

1602 LCD դիսփլեյի կապում
1602 LCD դիսփլեյի կապում

Հետևյալ կապում առկա են էկրանին. տվյալները LCD հիշողության մեջ: Գոյություն ունեն գրանցամատյանների երկու տեսակ. Տվյալների գրանցամատյան, որը պահում է այն, ինչ անցնում է էկրանին, և ցուցումների գրանցամատյան, որտեղ LCD- ն փնտրում է հաջորդ հրահանգը: R/W (Read/Write Pin). Այս փինն ընտրում է ռեժիմը. Կարդալու ռեժիմ կամ գրելու ռեժիմ: Այն գետնին միացնելը LCD- ը կդնի ընթերցման ռեժիմում: E (Միացնել կապը). Այս կապը հնարավորություն է տալիս գրել գրանցամատյաններին: Տվյալների կապեր. Կան 8 տվյալների կապ (D0-D7): Այս կապումների բարձր կամ ցածր վիճակը ներկայացնում է այն բիթերը, որոնք դուք գրում եք ՝ գրելու ռեժիմում գրանցելու կամ ընթերցման ռեժիմում կարդացած արժեքները: Վերջին երկու կապում տեղադրված է LCD հետևի լույսը: Որոշ LCD- ներ ունեն 16 կապում, իսկ ոմանք ՝ 14 կապում: Եթե ունեք 14 փին LCD, ապա դա նշանակում է, որ հետևի լույս չկա: A (LED+). Այս կապը հետևի լույսի դրական միացումն է: K (LED-). Այս քորոցը հետևի լույսի բացասական կապն է:

Քայլ 3: Կապեր

Միացումներ
Միացումներ

LCD- ն կարող է միացվել ինչպես 4 բիթ, այնպես էլ 8 բիթ ռեժիմով: 4 բիթ ռեժիմում մենք պետք է օգտագործենք միայն տվյալների 4 կապը, մինչդեռ 8 բիթ ռեժիմում մենք ստիպված կլինենք օգտագործել բոլոր 8 տվյալների կապերը: Դուք կարող եք գրեթե ամեն ինչ անել 4 բիթանոց ռեժիմում, այնպես որ այս օրինակում մենք մտադիր ենք այն միացնել 4 բիթանոց ռեժիմով: LCD- ի Arduino- ի հետ կապերը հետևյալն են 16X2. LCD: Arduino UnoVSS: GNDVDD 5VV0 Միջին 10K պոտենցիոմետր

Միացրեք պոտենցիոմետրի երկու ծայրերը GND- ին և 5V- ին

RS Pin 7R/W GNDE pin 6D4 Pin 5D5: Պին 4D6 Պին 3D7 Պին 2A To 5V մինչև 220 ohm դիմադրություն K GND

Քայլ 4: Կոդ

Կոդ
Կոդ

Նախքան կոդը Arduino- ում վերբեռնելը, դուք պետք է գրադարանը ներբեռնեք LCD- ի համար: Գրադարանը կունենա ներկառուցված գործառույթներ, որոնք կօգնեն մեզ պարզեցնել կոդը: Ներբեռնեք գրադարանը ստորև բերված հղումից, եթե IDE- ն ցույց է տալիս Library- ի ցուցադրման սխալը LCD Library. գրադարան LCD- ի համար

LiquidCrystal LCD (7, 6, 5, 4, 3, 2); // Պինսիզացում, որտեղ մենք միացրել ենք LCDvoid կարգավորումը () // Այն, ինչ գրված է դրանում, կաշխատի միայն մեկ անգամ {lcd.begin (16, 2); // LCD screenlcd.setCursor- ի ինտերֆեյսի սկզբնավորում (0, 0); // կուրսորը սահմանել 0 սյունակում, line1lcd.print («Բարի գալուստ»); // տպել namelcd.setCursor (0, 1); // սահմանեք կուրսորը 0 սյունակի վրա, տող 2lcd.print («Arduino World»); // print name} void loop () // Այն, ինչ գրված է դրանում, նորից ու նորից կաշխատի {}

Քայլ 5: Արդյունք

Ելք
Ելք
Ելք
Ելք

Կոդը վերբեռնելուց հետո, ինչ տեքստ էլ տեղադրեք ծածկագրի մեջ, այն կցուցադրվի ձեր LCD էկրանին որպես իմ, և կարող եք օգտագործել Պոտենցիոմետրը `էկրանին պայծառությունը կարգավորելու համար` այն ավելի հստակ տեսնելու համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: