Բովանդակություն:

Բջջային հավելվածների մշակում ՝ օգտագործելով Adobe XD: 5 քայլ
Բջջային հավելվածների մշակում ՝ օգտագործելով Adobe XD: 5 քայլ

Video: Բջջային հավելվածների մշակում ՝ օգտագործելով Adobe XD: 5 քայլ

Video: Բջջային հավելվածների մշակում ՝ օգտագործելով Adobe XD: 5 քայլ
Video: Ինչպես օգտագործել "MY Tours" Հավելվածը Զբոսավարներին 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Բջջային հավելվածների մշակում ՝ օգտագործելով Adobe XD
Բջջային հավելվածների մշակում ՝ օգտագործելով Adobe XD
Բջջային հավելվածների մշակում ՝ օգտագործելով Adobe XD
Բջջային հավելվածների մշակում ՝ օգտագործելով Adobe XD

Բարև, բոլորդ: Ես Էլիզաբեթ Կացերեկն եմ, ավագ դպրոցն ավարտող ավագ դպրոցը, և ես ստեղծեցի դա ուսանելի, քանի որ այս լայնորեն կիրառվող հարթակում նկատեցի մի անցք, որը կարող էի լրացնել: Ես կսիրեի այսպիսի ուղեցույցը, երբ սկսեի UI/UX/EX ծրագրաշարի մշակման իմ մեկամյա հետազոտական նախագիծը, բայց, ցավոք, ստիպված էի պարզել, թե ինչպես կարելի է ծրագրեր մշակել: Այս խրատը նախատեսված է ինչպես համակարգչային գիտության անասունների, այնպես էլ հոբբիստների համար: Այսպիսով, եթե կարծում եք, որ ունեք հիանալի գաղափար, բայց չունեք ամենափոքր պատկերացումն, թե ինչպես այն իրականացնել, նայեք սա:

Քայլ 1: Projectրագրի պլան

Նախագծի պլան
Նախագծի պլան

Սկզբում սա կարող է ավելորդ թվալ, բայց ծրագրի պլանը մուտքագրելը, անշուշտ, երկարաժամկետ հեռանկարում կօգնի ձեզ ՝ սահմանելով.

  • Ինչ եք ուզում, որ ձեր ծրագիրը հատուկ անի (սա ինձ պահեց իմ «պրակտիկայի շրջանակում»)
  • Ով է նախատեսված լսարանը
  • Եթե հնարավոր են իրավական հետևանքներ (իմը բժշկական ծրագիր էր)
  • Elseանկացած այլ բան, որը դուք կարծում եք, որ պետք է նախանշեք, որպեսզի կատարեք ձեր աշխատանքը:

Ես իսկապես չէի կարող բավականաչափ շեշտել այս քայլը. Այս նախնական ծրագրի ծրագիրը կարող է հեշտությամբ հարմարեցվել բազմաթիվ փաստաթղթերի, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են ապագա զարգացման համար:

(Ուշադրություն դարձրեք, որ սա հիմնականում ձեր հավելվածի նկարագրությունն է հավելվածների խանութի համար: Միավոր!)

Այս ծրագիրը կարող է լինել կես էջից բաղկացած 5 էջ, կամ գուցե նույնիսկ ավելի երկար: Noիշտ կամ սխալ չկա, այն, ինչ ձեզ օգնում է ձեր տեսլականը թղթի վրա դնել:

Քայլ 2. Հետազոտություն, իրավական և զարգացում

Հետազոտություն, իրավական և զարգացում
Հետազոտություն, իրավական և զարգացում

Մի բան, որ ես չէի կարող կռահել իմ UX դիզայնի ճանապարհորդության սկզբում, այն հսկայական հետազոտությունն է, որը ես կանեի: Հիմա թույլ մի տվեք, որ դա ձեզ ընդհանրապես զսպի այստեղից էլ հետազոտական նախագիծը):

Սա այն քայլն է, որտեղ դուք որոշում եք ՝ ցանկանում եք գրել ձեր կոդը զրոյից, թե՞ օգտագործել բջջային հավելվածը կազմող բազմաթիվ կայքերից մեկը: Ես անձամբ սկսեցի մտածելով, որ ես «պարզապես կօգտագործեմ իմ առաջադեմ» հմտությունները Java- ում ՝ այս ծրագիրը մշակելու համար, քանի որ պատկերացնում էի, որ դա ավելի հեշտ կլինի, քան սովորել օգտագործել ծրագրերի ստեղծման ծրագիր: Սա ավարտվեց որպես շատ անարդյունավետ և անհարմար միջոց ՝ իմ ծրագիրը կառուցելու համար, ինչը պատճառ դարձավ, որ ես իրականում անցնեմ Adobe XD- ին: Ես խստորեն խորհուրդ եմ տալիս դիտել սա որպես ձեր հիմնական կառուցողական միջոց ՝ ձեր ծրագիրը տեսողականորեն օգտագործողի համար օգտագործողի համար հարմար նախատիպերով քարտեզագրելու համար: Թեև սա դեռևս սկիզբ չէ կատարյալ ծրագրերի ստեղծողի համար, այն լավ է աշխատում ՝ կառուցելու ձեր ծրագրի ոսկորները, որպեսզի կարողանաք հեշտությամբ հանձնել ձեր նախնական դիզայնը պրոֆեսիոնալ մշակողի (ցանկալի է նրան, ով իրավունք ունի վերբեռնել iTunes խանութ) և Google Play խանութը): Ես դա շեշտում եմ ՝ ձեր ուշադրությանը հրավիրելու համար, որ եթե դուք օգտագործում եք XD- ը, չնայած այն շատ օգտակար է պլանավորման համար, ծրագիրը պատրաստ չի լինի խանութներ վերբեռնել:

Բացի այդ, եթե ձեր հետազոտության միջոցով որոշեք, որ այլևս չեք հուզվում ձեր ծրագրի գաղափարով, ապա ամեն ինչ կորած չէ: Շինարարության գործընթացը դեռ չսկսված կարող եք պարզապես վերադառնալ ձեր ծրագրի ծրագրին և կամ ճշգրտել, կամ ամբողջությամբ քերծել ձեր սկզբնական ծրագիրը:

Եթե ստեղծողի կամ օգտագործողի համար կան հնարավոր իրավական պահանջներ, դա այն ժամանակ է, երբ դուք ցանկանում եք պարզել բոլոր այն վայրերը, որոնց օգնության կարիքը կունենաք: Շատ ավելի հեշտ է պատրաստվել այս հարցերին անդրադառնալ հիմա, որպեսզի կարողանաք դրանք զարմացնելու փոխարեն պլանավորել դրանք: Սա, հավանաբար, կարող է առաջացնել շաբաթներ ձգձգումներ ՝ ի վերջո ազդելով ձեր սկզբնական ժամանակացույցի վրա:

Քայլ 3: Մշակողի ծրագիր (ըստ ցանկության)

Մշակողի ծրագիր (ըստ ցանկության)
Մշակողի ծրագիր (ըստ ցանկության)

Այժմ, եթե ցանկանում եք պաշտոնապես դառնալ iTunes խանութի մուտքի ծրագրավորող, ապա պետք է հնարավորինս շուտ լրացնեք հայտը (այս դիմումը ներկայացնելու հետ կապված $ 99 վճար է): Նրանց դիմումի գործընթացը տևում է որոշ ժամանակ, մինչև դուք ընդունվեք: Առավել արագ կլիներ, եթե այս պահին դիմեիք Apple ծրագրավորողի համար և անցնեք սպասման գործընթացը, երբ դեռ կառուցում եք ձեր ծրագիրը:

developer.apple.com/programs/

Քայլ 4: Softwareրագրաշարի կոդավորում

Softwareրագրային ապահովման կոդավորում
Softwareրագրային ապահովման կոդավորում
Softwareրագրային ապահովման կոդավորում
Softwareրագրային ապահովման կոդավորում

Այժմ, երբ ավարտել եք ձեր նախագծի հետևում կատարված հետազոտությունը, ժամանակն է սկսել Adobe XD- ում կոդավորումը:

  1. Առաջին բանը առաջինն է: Դուք ցանկանում եք հետևել ձեռնարկի յուրաքանչյուր քայլին (ես երկար դասընթացների համար չեմ, բայց սա ձեզ խոստանում եմ այս ծրագրով ձեր հաջողության հասնելու համար):
  2. Համոզվեք, որ հասկանում եք, թե ինչպես ավելացնել տեքստ, էջեր, նկարներ, ջնջել օբյեկտները, վերադասավորել էկրանները և նույնիսկ ինչպես միացնել ձեր էջերը:
  3. Ավարտելուց և հասկանալով պարանները, վերջապես կարող եք սկսել մշակել և կոդավորել ձեր ծրագիրը, փորձարկել նախատիպը և կարգաբերել խնդիրները:

Այս պահին, դուք կարող եք սկսել օգտագործել որոշ հետազոտություններ, որոնք ես գտել եմ տարբեր գործիքների և այն մասին, թե ինչպես Adobe- ի ստեղծողի հետ որոշակի բաներ կատարել ձեր ծրագիրը բարելավելու համար: Այնուամենայնիվ, ես անպայման խորհուրդ եմ տալիս մտնել որոնման տող ՝ ձեր նախագծին հատուկ տարրեր փնտրելու համար:

Քայլ 5. Վերջնական ձգում/ զարգացում

Վերջնական ձգում/ զարգացում
Վերջնական ձգում/ զարգացում

Շնորհավորում եմ, դուք հասել եք այս կետին, ինչը նշանակում է, որ ձեր ծածկագրում որևէ սխալ չկա: Այստեղից դուք պետք է սկսեք բետա -թեստավորումը ՝ նպատակ ունենալով ոչ միայն գտնել կողմնակի սխալներ, այլև ստանալ անաչառ կարծիք ձեր արտադրանքի վերաբերյալ: Երբ գոհ եք ձեր ծածկագրից, կարող եք սկսել զարգացմանը դրդել ՝ օգտագործելով արտաքին ռեսուրսներ:

Խորհուրդ ենք տալիս: