
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48


Բարև, բոլորդ: Ես Էլիզաբեթ Կացերեկն եմ, ավագ դպրոցն ավարտող ավագ դպրոցը, և ես ստեղծեցի դա ուսանելի, քանի որ այս լայնորեն կիրառվող հարթակում նկատեցի մի անցք, որը կարող էի լրացնել: Ես կսիրեի այսպիսի ուղեցույցը, երբ սկսեի UI/UX/EX ծրագրաշարի մշակման իմ մեկամյա հետազոտական նախագիծը, բայց, ցավոք, ստիպված էի պարզել, թե ինչպես կարելի է ծրագրեր մշակել: Այս խրատը նախատեսված է ինչպես համակարգչային գիտության անասունների, այնպես էլ հոբբիստների համար: Այսպիսով, եթե կարծում եք, որ ունեք հիանալի գաղափար, բայց չունեք ամենափոքր պատկերացումն, թե ինչպես այն իրականացնել, նայեք սա:
Քայլ 1: Projectրագրի պլան

Սկզբում սա կարող է ավելորդ թվալ, բայց ծրագրի պլանը մուտքագրելը, անշուշտ, երկարաժամկետ հեռանկարում կօգնի ձեզ ՝ սահմանելով.
- Ինչ եք ուզում, որ ձեր ծրագիրը հատուկ անի (սա ինձ պահեց իմ «պրակտիկայի շրջանակում»)
- Ով է նախատեսված լսարանը
- Եթե հնարավոր են իրավական հետևանքներ (իմը բժշկական ծրագիր էր)
- Elseանկացած այլ բան, որը դուք կարծում եք, որ պետք է նախանշեք, որպեսզի կատարեք ձեր աշխատանքը:
Ես իսկապես չէի կարող բավականաչափ շեշտել այս քայլը. Այս նախնական ծրագրի ծրագիրը կարող է հեշտությամբ հարմարեցվել բազմաթիվ փաստաթղթերի, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են ապագա զարգացման համար:
(Ուշադրություն դարձրեք, որ սա հիմնականում ձեր հավելվածի նկարագրությունն է հավելվածների խանութի համար: Միավոր!)
Այս ծրագիրը կարող է լինել կես էջից բաղկացած 5 էջ, կամ գուցե նույնիսկ ավելի երկար: Noիշտ կամ սխալ չկա, այն, ինչ ձեզ օգնում է ձեր տեսլականը թղթի վրա դնել:
Քայլ 2. Հետազոտություն, իրավական և զարգացում

Մի բան, որ ես չէի կարող կռահել իմ UX դիզայնի ճանապարհորդության սկզբում, այն հսկայական հետազոտությունն է, որը ես կանեի: Հիմա թույլ մի տվեք, որ դա ձեզ ընդհանրապես զսպի այստեղից էլ հետազոտական նախագիծը):
Սա այն քայլն է, որտեղ դուք որոշում եք ՝ ցանկանում եք գրել ձեր կոդը զրոյից, թե՞ օգտագործել բջջային հավելվածը կազմող բազմաթիվ կայքերից մեկը: Ես անձամբ սկսեցի մտածելով, որ ես «պարզապես կօգտագործեմ իմ առաջադեմ» հմտությունները Java- ում ՝ այս ծրագիրը մշակելու համար, քանի որ պատկերացնում էի, որ դա ավելի հեշտ կլինի, քան սովորել օգտագործել ծրագրերի ստեղծման ծրագիր: Սա ավարտվեց որպես շատ անարդյունավետ և անհարմար միջոց ՝ իմ ծրագիրը կառուցելու համար, ինչը պատճառ դարձավ, որ ես իրականում անցնեմ Adobe XD- ին: Ես խստորեն խորհուրդ եմ տալիս դիտել սա որպես ձեր հիմնական կառուցողական միջոց ՝ ձեր ծրագիրը տեսողականորեն օգտագործողի համար օգտագործողի համար հարմար նախատիպերով քարտեզագրելու համար: Թեև սա դեռևս սկիզբ չէ կատարյալ ծրագրերի ստեղծողի համար, այն լավ է աշխատում ՝ կառուցելու ձեր ծրագրի ոսկորները, որպեսզի կարողանաք հեշտությամբ հանձնել ձեր նախնական դիզայնը պրոֆեսիոնալ մշակողի (ցանկալի է նրան, ով իրավունք ունի վերբեռնել iTunes խանութ) և Google Play խանութը): Ես դա շեշտում եմ ՝ ձեր ուշադրությանը հրավիրելու համար, որ եթե դուք օգտագործում եք XD- ը, չնայած այն շատ օգտակար է պլանավորման համար, ծրագիրը պատրաստ չի լինի խանութներ վերբեռնել:
Բացի այդ, եթե ձեր հետազոտության միջոցով որոշեք, որ այլևս չեք հուզվում ձեր ծրագրի գաղափարով, ապա ամեն ինչ կորած չէ: Շինարարության գործընթացը դեռ չսկսված կարող եք պարզապես վերադառնալ ձեր ծրագրի ծրագրին և կամ ճշգրտել, կամ ամբողջությամբ քերծել ձեր սկզբնական ծրագիրը:
Եթե ստեղծողի կամ օգտագործողի համար կան հնարավոր իրավական պահանջներ, դա այն ժամանակ է, երբ դուք ցանկանում եք պարզել բոլոր այն վայրերը, որոնց օգնության կարիքը կունենաք: Շատ ավելի հեշտ է պատրաստվել այս հարցերին անդրադառնալ հիմա, որպեսզի կարողանաք դրանք զարմացնելու փոխարեն պլանավորել դրանք: Սա, հավանաբար, կարող է առաջացնել շաբաթներ ձգձգումներ ՝ ի վերջո ազդելով ձեր սկզբնական ժամանակացույցի վրա:
Քայլ 3: Մշակողի ծրագիր (ըստ ցանկության)

Այժմ, եթե ցանկանում եք պաշտոնապես դառնալ iTunes խանութի մուտքի ծրագրավորող, ապա պետք է հնարավորինս շուտ լրացնեք հայտը (այս դիմումը ներկայացնելու հետ կապված $ 99 վճար է): Նրանց դիմումի գործընթացը տևում է որոշ ժամանակ, մինչև դուք ընդունվեք: Առավել արագ կլիներ, եթե այս պահին դիմեիք Apple ծրագրավորողի համար և անցնեք սպասման գործընթացը, երբ դեռ կառուցում եք ձեր ծրագիրը:
developer.apple.com/programs/
Քայլ 4: Softwareրագրաշարի կոդավորում


Այժմ, երբ ավարտել եք ձեր նախագծի հետևում կատարված հետազոտությունը, ժամանակն է սկսել Adobe XD- ում կոդավորումը:
- Առաջին բանը առաջինն է: Դուք ցանկանում եք հետևել ձեռնարկի յուրաքանչյուր քայլին (ես երկար դասընթացների համար չեմ, բայց սա ձեզ խոստանում եմ այս ծրագրով ձեր հաջողության հասնելու համար):
- Համոզվեք, որ հասկանում եք, թե ինչպես ավելացնել տեքստ, էջեր, նկարներ, ջնջել օբյեկտները, վերադասավորել էկրանները և նույնիսկ ինչպես միացնել ձեր էջերը:
- Ավարտելուց և հասկանալով պարանները, վերջապես կարող եք սկսել մշակել և կոդավորել ձեր ծրագիրը, փորձարկել նախատիպը և կարգաբերել խնդիրները:
Այս պահին, դուք կարող եք սկսել օգտագործել որոշ հետազոտություններ, որոնք ես գտել եմ տարբեր գործիքների և այն մասին, թե ինչպես Adobe- ի ստեղծողի հետ որոշակի բաներ կատարել ձեր ծրագիրը բարելավելու համար: Այնուամենայնիվ, ես անպայման խորհուրդ եմ տալիս մտնել որոնման տող ՝ ձեր նախագծին հատուկ տարրեր փնտրելու համար:
Քայլ 5. Վերջնական ձգում/ զարգացում

Շնորհավորում եմ, դուք հասել եք այս կետին, ինչը նշանակում է, որ ձեր ծածկագրում որևէ սխալ չկա: Այստեղից դուք պետք է սկսեք բետա -թեստավորումը ՝ նպատակ ունենալով ոչ միայն գտնել կողմնակի սխալներ, այլև ստանալ անաչառ կարծիք ձեր արտադրանքի վերաբերյալ: Երբ գոհ եք ձեր ծածկագրից, կարող եք սկսել զարգացմանը դրդել ՝ օգտագործելով արտաքին ռեսուրսներ:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Լիցքավորեք բջջային/բջջային հեռախոսը արտաքին մարտկոցով կամ ցանցով: 3 քայլ

Միացրեք բջջային/բջջային հեռախոսը արտաքին մարտկոցով կամ ցանցով: Ներածություն: Այս գաղափարը կգործի միայն հեռախոսների կամ պլանշետների հետ, եթե մարտկոցը շարժական է: Բևեռականությանը հետևելը, իհարկե, կարևոր է: Խնդրում ենք զգույշ լինել, որպեսզի ձեր սարքը չվնասեք անզգուշության պատճառով: Եթե վստահ չեք դա անելու ձեր ունակության վրա
Եղանակի հաշվետվություն ThingSpeak MQTT և IFTTT հավելվածների միջոցով. 8 քայլ

Եղանակի հաշվետվություն ThingSpeak MQTT և IFTTT հավելվածների օգտագործմամբ Այս վեբ հավելվածը չափում է ջերմաստիճանը և խոնավությունը ՝ օգտագործելով SHT25 և Adafruit Huzzah ESP8266: Այն մեզ տրամադրում է իրական ժամանակի ջերմաստիճան և խոնավություն
Iրագրերի մշակում ՝ օգտագործելով GPIO կապում DragonBoard 410c- ի վրա Android և Linux օպերացիոն համակարգերով. 6 քայլ

Iրագրերի մշակում ՝ օգտագործելով GPIO կապում DragonBoard 410c- ում Android և Linux օպերացիոն համակարգերով. Այս ձեռնարկի նպատակն է ցույց տալ DragonBoard 410c ցածր արագությամբ GPIO կապի միջոցով ծրագրեր մշակելու համար անհրաժեշտ տեղեկատվությունը: Այս ձեռնարկը ներկայացնում է տեղեկատվություն ՝ ծրագրերի մշակման համար ՝ GPIO կապում օգտագործելով SYS- ը Անդրոսում
Տեսանյութի մշակում `օգտագործելով VHDL և Zybo: 10 քայլ

Տեսանյութի մշակում ՝ օգտագործելով VHDL և Zybo. Մինչդեռ ես ճանապարհորդում եմ աշխարհով մեկ
Ինչպես օգտվել Cydia + հավելվածների և աղբյուրների ցուցակից ՝ 11 քայլ

Ինչպես օգտվել Cydia + հավելվածների և աղբյուրների ցանկից: Այս հրահանգում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես անել հետևյալը. 1. Գտնելով ծրագիրը 2. Cydia- ի արդիականացում 3. Թարմացրեք ձեր դիմումները 4. Նոր ծրագրերի որոնում Նոր ծրագրերի տեղադրում 6. Հեռացնել կամ նորից տեղադրել ծրագրերը 7. Աղբյուրների ավելացում 8. Դիտել և