Բովանդակություն:

Անգլերեն / պորտուգալերեն ՝ S4A Como Instalar E Usar / S4A Ինչպես տեղադրել և օգտվել ՝ 7 քայլ
Անգլերեն / պորտուգալերեն ՝ S4A Como Instalar E Usar / S4A Ինչպես տեղադրել և օգտվել ՝ 7 քայլ

Video: Անգլերեն / պորտուգալերեն ՝ S4A Como Instalar E Usar / S4A Ինչպես տեղադրել և օգտվել ՝ 7 քայլ

Video: Անգլերեն / պորտուգալերեն ՝ S4A Como Instalar E Usar / S4A Ինչպես տեղադրել և օգտվել ՝ 7 քայլ
Video: 99% людей не знают этот секрет #language #polyglot #portugues #english #arabic 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Անգլերեն / պորտուգալերեն ՝ S4A Como Instalar E Usar / S4A Ինչպես տեղադրել և օգտագործել
Անգլերեն / պորտուգալերեն ՝ S4A Como Instalar E Usar / S4A Ինչպես տեղադրել և օգտագործել

O S4A (կամ քերծվածք Arduino- ի համար) կամ համակարգ, որը հիմնված է ոչ քերծվածքների վրա, որոնք թույլ են տալիս օգտվել Arduino- ից:

Uma uma forma muito didática de ensinar programação e verificar em tempo real a interação com o Arduino e os periféricos que a ele estiverem conectados, como sensores por exemplo

Recomendo muito aos professores e alunos de eletrônica, robótica e programação:

S4A (կամ քերծվածք Arduino- ի համար) IDE է, որը հիմնված է Scratch կախարդի վրա և թույլ է տալիս անմիջականորեն շփվել Arduino Uno- ի հետ:

Simpleրագրավորում սովորեցնելու և Arduino- ից և դրան կցված սխեմաներից իրական ժամանակի հետադարձ կապ ունենալը, ինչպես սենսորները, պարզ և արդյունավետ է:

Ես խորհուրդ եմ տալիս ուսուցիչներին ուսումնասիրել այս գործիքը `հիմնական էլեկտրոնային, ռոբոտային և ծրագրավորման դասերին օգտագործելու համար:

Քայլ 1. Տեղադրեք Arduino IDE / տեղադրեք Arduino IDE- ն

Image
Image

A Primeira coisa que você precise é instalar (se ainda não tiver) a IDE do Arduino.

www.arduino.cc/hy/Main/Software

Առաջին բանը, որ ձեզ հարկավոր է, Arduino IDE- ն է: Մուտք գործեք այս հղումը ՝ այն ներբեռնելու և տեղադրելու համար ՝ հետևելով պարզ ցուցումներին:

www.arduino.cc/hy/Main/Software

Քայլ 2. Baixe O S4A E a Firmata / Ներբեռնեք S4A և Firmata

ա) Agora você deve baixar o software S4A (https://s4a.cat/) que vem a ser "Scratch for Arduino", ou seja, uma variação do conhecido Scratch (https://scratch.mit.edu/). Se você ainda não conhece vale a pena dar uma olhada.

բ) Baixe também a firmata (էսքիզ *.ino):

ա) այժմ դուք պետք է ներբեռնեք S4A (https://s4a.cat/), որը MIT Scratch- ի տատանումն է (https://scratch.mit.edu/): Արժե ալտ նայել Scratch կայքում:

բ) Ձեզ նույնպես պետք է ներբեռնել ֆիրմայի կախարդը հատուկ arduino- ի էսքիզն է:

Քայլ 3. Վերբեռնեք Da Firmata Para O Arduino / Firmata Վերբեռնեք Arduino

Agora abra o Arduino IDE: Se você ainda não conhece esta interface eu recomendo estudá-la, existe material farto na rede.

Para uma instrução bem simples e direto ao ponto em que precisamos aqui:

1. Աբրա IDE

2. Conecte o Arduino

3. Կարգավորեք o tipo de placa e o canal սերիալը

ա) Ֆերրամենտաս> Պլակա (սելեկիոն Արդուինո/uենուինո Ունո)

բ) Ferramentas> Porta (selecione a porta serialrespondente à do Arduino conectado ao seu computador)

4. Abra a firmata que você baixou (passo anterior)

5. Faça o upload para o Arduino

ԿԱՐԵՎՈՐ. Durante este passo o S4A não deve estar ligado pois ele entra em conflito com o Arduino IDE և n vo vai deixar você fazer o upload

Այժմ դուք բեռնել և տեղադրել եք Arduino IDE- ն, բացեք այն: Դուք կարող եք առցանց զանգվածային նյութ գտնել Arduino IDE- ի վերաբերյալ, ինչ խորհուրդ եմ տալիս անել, եթե ցանկանում եք խորանալ և կատարելագործվել:

Անմիջապես անցնելով կետին.

1. բացեք IDE- ն

2. միացրեք Arduino- ն USB պորտին

3. կարգավորել Arduino տախտակի տեսակը և սերիական ալիքը

(ա) Գործիքներ> Տախտակ

բ) Գործիքներ> Պորտ

4. Բացեք նախորդ քայլում ձեր ներբեռնած ֆիրման

5. Վերբեռնեք ֆիրման ձեր Arduino- ում

Քայլ 4: Iniciando O S4A / Սկսնակ S4A

Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Ավելացնել ֆունկցիոնալ միացում
Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Ավելացնել ֆունկցիոնալ միացում

Տեղադրեք, տեղադրեք կամ տեղադրեք S4A:

Inicie o mesmo, conecte ou mantenha o Arduino conectado USB:

ԿԱՐԵՎՈՐ. O Arduino IDE deve estar desligado. Ele entra em conflito com o S4A pois ambos tentam acessar o Arduino ao mesmo tempo.

Inicialmente ele fica procurando a placa automaticamente até encontrá-la.

Aí ele mostra no canto superior direito o valor lido nos canais analógicos (A0 a A5) e D2 e D3.

Եթե դա այդպես չէ, ապա պետք է տեղադրեք S4A- ն:

Նախաձեռնեք S4A- ը, միացրեք ձեր Arduino- ն USB պորտին:

WԳՈՇԱՈՄ. Arduino IDE- ն պետք է անջատված լինի, հակառակ դեպքում այն հակասում է S4A- ին, քանի որ երկուսն էլ փորձում են միաժամանակ միանալ ձեր Arduino- ին:

Սկզբում համակարգը մի քանի վայրկյան տևում է ձեր Arduino- ն փնտրելու համար: Այնուհետև, երբ պատշաճ կերպով միացված է, աջ վերին անկյունում ցույց է տալիս անալոգային և թվային ալիքների ընթերցումները: (A0- ից A5, D2 և D3):

Քայլ 5. Ընդունեք Circuito Com Funcionalidades / Ավելացրեք ֆունկցիոնալ միացում

Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Ավելացնել ֆունկցիոնալ միացում
Adicione Um Circuito Com Funcionalidades / Ավելացնել ֆունկցիոնալ միացում

Você deve então conectar ao Arduino alguns periféricos como botões, potenciômetro, sensores, motores, etc. para dar alguma vida ao seu projeto, deixando a interação mais legal.

Eu coloco uma sugestão aí, você pode ver o diagrama.

Você pode usar a sua imaginação e fazer variações.

Այժմ, հավանաբար, ցանկանում եք միացնել ձեր Arduino- ին մի քանի ֆունկցիոնալ միացում, ներառյալ կոճակը, պոտենցիոմետրը, տվիչը, շարժիչը և այլն:

Այստեղ ես ներառել եմ մի առաջարկ և ձեզ տալիս եմ էլեկտրական դիագրամը:

Դուք կարող եք դրա վրա կատարել պարզ տատանումներ և շատ զվարճանալ:

Քայլ 6: Crie O Código Em Blocos / Ստեղծեք արգելափակման ծածկագիր

Crie O Código Em Blocos / Ստեղծեք արգելափակման ծածկագիր
Crie O Código Em Blocos / Ստեղծեք արգելափակման ծածկագիր
Crie O Código Em Blocos / Ստեղծեք արգելափակման ծածկագիր
Crie O Código Em Blocos / Ստեղծեք արգելափակման ծածկագիր
Crie O Código Em Blocos / Ստեղծեք արգելափակման ծածկագիր
Crie O Código Em Blocos / Ստեղծեք արգելափակման ծածկագիր

Agora você deve criar a lógica para realizar a interação entre o computador e o Arduino, através de uma programação visual muito intuitiva.

Você pode usar os recursos áudio-visuais que o sistema traz e também inserir fotos, áudios կամ mesmo desenhar na interface կամ eu gravar áudios diretamente na ferramenta.

A ferramenta foi feita para implementar logo կամ que você tem em mente, sem burocracia.

Այժմ դուք պետք է որոշ ծածկագիր տեղադրեք Scratch բլոկների միջոցով ՝ Arduino- ի և համակարգչի միջև փոխազդեցություն ստեղծելու համար: Այն անցնում է շատ պարզ և տեսողական ճանապարհով:

Դուք կարող եք օգտագործել S4A- ում ներառված տեսալսողական ռեսուրսները կամ ներառել ձեր սեփական մեդիան (լուսանկարներ, աուդիո) կամ նույնիսկ նկարել կամ ձայնագրել S4A- ի ներսում հնչյուններ:

Այս հիանալի գործիքը նախատեսված էր իրերը ճիշտ ձևով իրականացնել առանց բյուրոկրատիայի:

Քայլ 7: Համօգտագործել / կիսել

Brinque a vontade, compartilhe com seus amigos e comunidade

Deixe um like aqui se você gostou:

Աբրաչո!

Մի շտապեք, շատ խաղացեք և խնդրում ենք կիսվել ձեր նախագծերով համայնքի հետ:

Թողեք «հավանում», եթե այս հոդվածը օգտակար էր ձեզ համար:

Ողջույն

Խորհուրդ ենք տալիս: