DIY ցածր գնով օդային հոկեյի սեղան. 27 քայլ (նկարներով)
DIY ցածր գնով օդային հոկեյի սեղան. 27 քայլ (նկարներով)

Բովանդակություն:

Anonim
Image
Image
DIY ցածր գնով օդային հոկեյի սեղան
DIY ցածր գնով օդային հոկեյի սեղան
DIY ցածր ծախսերի օդային հոկեյի սեղան
DIY ցածր ծախսերի օդային հոկեյի սեղան

Օդային հոկեյի պրոֆեսիոնալ տեղադրումը սովորաբար հասանելի է միայն խաղասրահներում `այն բարդ համակարգերի շնորհիվ, որոնք անհրաժեշտ են այն գործարկելու համար: Մեր նպատակն էր կառուցել DIY օդային հոկեյի սեղան ՝ տանելով խաղային այս փորձը:

Սովորաբար մատչելի նյութերի օգտագործմամբ մեզ հաջողվել է դարձնել ծախսերի արդյունավետ և հեշտ կառուցվող օդային հոկեյի սեղան: Մեր նախագիծը օգտագործում է ժամանակակից տեխնոլոգիաների ուժը, ինչպիսիք են լազերային կտրումը և 3D տպագրությունը `անհատականացված և հեշտությամբ մասշտաբելի համակարգ ստեղծելու համար, որը թույլ է տալիս խաղը կառուցել ըստ իրենց նախասիրությունների:

Չկա ավելի լավ ուրախություն, քան տեսնել, թե ինչպես է քոթուկը սահուն սահում օդի բարձի վրա և ընկնում դեպի դարպասը: Շարունակեք կառուցել ձեր սեփական օդային հոկեյի խաղը, և մենք կարող ենք ձեզ երաշխավորել, որ այն կհանգեցնի ժամերի զվարճանքի:

Եթե ձայնը ձեզ դուր եկավ, ձայն տվեք խաղերի մրցույթին և ստուգեք վերը նշված տեսանյութը:

Քայլ 1. Playfield- ի ակնարկ

Playfield- ի ակնարկ
Playfield- ի ակնարկ
Playfield- ի ակնարկ
Playfield- ի ակնարկ

Օդային հոկեյի սեղանը հայեցակարգային դարձնելու համար մենք նախ այն նախագծեցինք fusion 360 -ում: Մենք մեր խաղադաշտը հարմարեցրինք ողջամիտ չափերի, ինչը դյուրին դարձրեց դրա կարգավորումը, սակայն պահպանեց խաղի զվարճալի գործոնը: Ահա մեր DIY համակարգի մի քանի առանձնահատկություններ.

Օգտագործելով թվային կեղծիքի ուժը ՝ պատրաստվեցին տարբեր հատվածներ, ինչպիսիք են խաղադաշտը և հարձակվողները: Լազերային կտրման և 3D տպագրության ճշգրտությամբ բաղադրիչները ունեն մաքուր տեսք և դիմացկուն են:

Էլեկտրոնային հաշվիչը հեշտացնում է հաշիվը հետևելը և ցուցադրում առավելագույն եռանիշ թվերի համար:

Դիզայնը օգտագործում է փոշեկուլ, որն ունի փչող տարբերակ `խաղադաշտին մշտական օդի հոսք ապահովելու համար: Մեկ այլ նպատակ տալով փոշեկուլին և դարձնել այն բարեկամական տան համար:

Ներկառուցված LED շերտերը բարձրացնում են խաղային մթնոլորտը և ավելացնում է գեղագիտական կողմը:

Սովորական կենցաղային նյութերի օգտագործումը կտրուկ նվազեցնում է այս խաղի կառուցման արժեքը:

Ձևի գործոնը հեշտացնում է սեղանին կամ հատակին ամրացնելը և թույլ է տալիս մեկին այն պահել հարմար տեղերում:

Քայլ 2. Օդային հոկեյի սկզբունքները

Օդային հոկեյի սկզբունքները
Օդային հոկեյի սկզբունքները

Օդային հոկեյի սկզբունքները շատ նման են սովորական սառցե հոկեյին, հիմնական տարբերություններն են.

Օդային հոկեյը խաղ է, որը կարելի է խաղալ սեղանի վրա, մինչդեռ հոկեյը խաղ է, որը պահանջում է մեծ ասպարեզ/դաշտ

Հոկեյը խաղում են 6 հոգանոց թիմով, մինչդեռ օդային հոկեյը սովորաբար մեկ խաղացողի խաղ է

Եվ, վերջապես, հոկեյում գրկախառնությունը սահուն սահում է խաղադաշտով ՝ օգտագործելով սառույցի շերտ, մինչդեռ օդային հոկեյում օդի բարձը, ըստ էության, թրթռում է խաղադաշտից միլիմետր բարձրությամբ ՝ նվազեցնելով շփումը: Սա խաղը դարձնում է չափազանց արագ և հաճելի:

Ամբարձիչը բարձրացնելու համար առաջացած վերելքը ձեռք է բերվում խաղադաշտի վրա փոքրիկ անցքեր ստեղծելով մի ցանցում, որը փչում է օդը տակից բարձր ճնշման ներքո: Այնուհետև օդը ներթափանցվում է այս անցքերի միջով և դուրս գալիս մեծ արագությամբ ՝ հակադրելով դակիչի քաշին, ինչը ստիպում է այն լողալ բարակ օդի շերտի վրա:

Քայլ 3: Անհրաժեշտ նյութեր

Անհրաժեշտ նյութեր
Անհրաժեշտ նյութեր
Անհրաժեշտ նյութեր
Անհրաժեշտ նյութեր

Ստորև բերված է այն բոլոր բաղադրիչների ցանկը, որոնք անհրաժեշտ են ձեր սեփական օդային հոկեյի սեղանը կազմելու համար: Բոլոր մասերը պետք է լինեն մատչելի և հեշտ գտնելու համար:

HARDWARE:

1/4 "Նրբատախտակ` չափսեր; 80 սմ 50 սմ

Pine Wood Plank - 1 "4" չափով - 8 ֆտ երկարությամբ

3D տպագրության թել- PLA կամ ABS

M3 թելերով ներդիր x 8 - (ըստ ցանկության)

M3 Հեղույս x 8 - 2,5 սմ երկարություն

Փայտե պտուտակ x 12 - 6 սմ երկարությամբ

Փայտե պտուտակ x 30 - 2,5 սմ երկարություն

Ակրիլ

ELECTRONICS:

Արդուինո Ունո

Սեղմեք կոճակը x 2

LCD էկրան

LED ժապավեն (RGB)

Jumpwire

12 Վ ադապտեր

Մոդելի ընդհանուր արժեքը կազմել է մոտ 50 դոլար, ինչը շուկայում առկա ապրանքների համեմատ գրեթե ծախսերի կեսն է:

Քայլ 4: 3D տպագրություն

3D տպագրություն
3D տպագրություն
3D տպագրություն
3D տպագրություն

Մենք օգտագործեցինք 3D տպիչ ՝ մի քանի անհատական մասեր պատրաստելու համար: Քանի որ մասերի մեծ մասը մեծ ուժի կարիք չուներ, մենք դրանք տպեցինք PLA- ով, որը մենք խորհուրդ ենք տալիս, քանի որ այն նաև հեշտ է տպել: Հետևյալ ցուցակը պարունակում է մասերի ընդհանուր քանակը և դրանց տպագրության բնութագրերը: Բոլոր STL ֆայլերը ներկայացված են ստորև կցված թղթապանակում, որը թույլ է տալիս անհրաժեշտության դեպքում կատարել անհրաժեշտ փոփոխությունները:

Հարձակվող x 2, 20% լրացում (յուրաքանչյուր խաղացողի համար մեկ գույն)

Նպատակը x 2, 20% լրացում (մեկ խաղացող յուրաքանչյուր խաղացողի համար)

Անկյունային պահակ x 2, 40% լցնում

Անկյունի պահակ (հայելային) x 2, 40% լցնում

Էլեկտրոնիկայի խցիկ x 1, 20% լցնում

Ակրիլային Spacer x 12, 20% լցնում

Մասերի տպագրությունը տևեց ընդհանուր առմամբ 48 ժամ և պատրաստվեցին մեր վերջնական 3 տպիչով:

Քայլ 5. Լազերային մասերի կտրում

Մասերի լազերային կտրում
Մասերի լազերային կտրում
Մասերի լազերային կտրում
Մասերի լազերային կտրում

Խաղադաշտը պետք է ունենար 1 մմ անցքերի ցանց: Սա հոգնեցուցիչ աշխատանք կլիներ, եթե ձեռքով կատարվեր, ուստի որոշեցինք օգտագործել լազերային կտրման հզորությունը: Հետևյալ ցանկը մի քանի մաս է, որոնք լազերային կտրված են օդային հոկեյի խաղի համար: Ստորև կցված ֆայլը պարունակում է բոլոր մասերի 2d գծագրերը `լազերային կտրման համար:

Playfield, սպիտակ 2 մմ

Տարածող վահանակ x 2, սպիտակ 2 մմ

Վերին վահանակ x 2, սպիտակ 2 մմ

Հարձակվողների բազա x 2, նարնջագույն և կապույտ 2 մմ (յուրաքանչյուր թիմի համար մեկ գույն)

Տուփ, սև 2 մմ

Քայլ 6: Տեղադրման մշակում

Տեղադրման վերամշակում
Տեղադրման վերամշակում
Տեղադրման մշակում
Տեղադրման մշակում

3D տպագիր մասերն ունեն քիչ հենարաններ և, հետևաբար, պահանջում են մի փոքր հետամշակում: Օգտագործեք տափակաբերան աքցան `նրբորեն հեռացնելով հենակետը և մանրացնել պլաստիկի մնացած մասը: Խաղադաշտը լազերային կտրելուց հետո հասկացանք, որ օդային անցքերից մի քանիսը դեռ փակ են: Եթե մեկը նմանատիպ խնդիրների է բախվում, ապա հեշտությամբ կարող եք օգտագործել կողմնացույցի ծայրին նման կտրուկ կետ `ծածկված անցքերը դուրս հանելու համար: Պահեք թերթիկը լուսատուի դեմ ՝ տեղեկացնելով, թե որ անցքերն են արգելափակված:

Քայլ 7: Շրջանակի ստեղծում

Շրջանակի կառուցում
Շրջանակի կառուցում
Շրջանակի կառուցում
Շրջանակի կառուցում
Շրջանակի կառուցում
Շրջանակի կառուցում

Օդային հոկեյի սեղանի շրջանակը պատրաստված է 1 "4" սոճու փայտից: Կադրի կամ խաղադաշտի ներքին չափսերը 80 սմ 50 սմ են: Շրջանաձև սղոցի և ուղեցույցի օգնությամբ մենք կտրեցինք չորս կտոր փայտ, 80 սմ երկարությամբ երկու շերտ և 54 սմ երկարություն ունեցող երկու շերտ (քանի որ լայնության շերտերը համընկնելու են երկարության շերտերը): Ավարտելուց հետո թեթևակի ավազեք եզրերը, որպեսզի մակերեսը հարթ և հարթ լինի:

Քայլ 8: Փայտե բացիչներ կտրելը

Փայտե միջնապատերի կտրում
Փայտե միջնապատերի կտրում
Փայտե միջնապատերի կտրում
Փայտե միջնապատերի կտրում
Փայտե միջնապատերի կտրում
Փայտե միջնապատերի կտրում
Փայտե միջնապատերի կտրում
Փայտե միջնապատերի կտրում

Ակրիլային խաղադաշտը շրջանակին ամրացնելու համար մենք պատրաստեցինք փայտե բացիչներ `այն ներքևից պահելու համար: Մնացած սոճու փայտից կտրեք 12 սմ լայնությամբ 12 շերտ: Այնուհետև, օգտագործելով սղոցը, դրանք կիսով չափ կտրեք ՝ վերջում ունենալով 24 բացատ: Այս բլոկները ոչ միայն աջակցում են խաղադաշտին, այլև ապահովում են ճիշտ տարածություն `նրբատախտակի ներքևի վահանակը ամրացնելու համար:

Քայլ 9. Կպչեք Spacers- ին

Կպչելով Spacers- ին
Կպչելով Spacers- ին
Կպչելով Spacers- ին
Կպչելով Spacers- ին
Կպչելով Spacers- ին
Կպչելով Spacers- ին
Կպչելով Spacers- ին
Կպչելով Spacers- ին

Ակրիլային խաղադաշտի վերին մակերեսը գտնվում է շրջանակի վերևից ուղիղ 2 սմ ներքև: Քանի որ անջատիչները պետք է ակրիլը հենեն ներքևից, վերևից գծեք 2.2 սմ գիծ ՝ հաշվի առնելով 2 մմ ակրիլային հաստությունը: Երկու կողմերից հեռանալով մոտ 5 սմ հեռավորության վրա, սոսնձեցրեք անջատիչները միմյանցից հավասար հեռավորության վրա: Երկար շերտերի վրա կպցրեք 5 հեռավորություն, իսկ լայնության վրա սոսնձեք 4. Մենք սովորական փայտի սոսինձով կպցրեցինք բլոկները `համոզվելով, որ դրանք կատարյալ հավասարեցվել են գծի վրա, այնուհետև դրանք սեղմել մեկ գիշերվա ընթացքում:

Քայլ 10: Շրջանակի պտուտակ

Պտուտակելով շրջանակը
Պտուտակելով շրջանակը
Պտուտակելով շրջանակը
Պտուտակելով շրջանակը
Պտուտակելով շրջանակը
Պտուտակելով շրջանակը

Շրջանակը միասին ամրացնելու համար մենք յուրաքանչյուր փայտի երեք պտուտակահան օգտագործեցինք: Լայնության վրա նշեք փայտի հաստությունը երկու կողմից և կենտրոնացրեք երեք հավասար հեռավորության վրա: Փայտի երկու կտորների վրա փորձնական անցք ստեղծելու համար մենք օգտագործեցինք 5 մմ բիտ և հակափորված անցքը թույլ տվեցինք պտուտակի գլուխը ողողել: Օգտագործելով արագության քառակուսի, համոզվեք, որ կտորները քառակուսի են և շտկեք բոլոր թերությունները: Սա կարևոր է, քանի որ խաղադաշտը պետք է ամուր տեղավորվի շրջանակի մեջ, քանի որ բացերը կստեղծեն օդի արտահոսք:

Քայլ 11: Անցքեր գոլերի համար

Անցքեր գոլերի համար
Անցքեր գոլերի համար
Անցքեր գոլերի համար
Անցքեր գոլերի համար
Անցքեր գոլերի համար
Անցքեր գոլերի համար

Սեղանի մեջ դարպասի լայնությունը պաշտոնապես 3 անգամ գերազանցում է դակիչի տրամագիծը: Այսպիսով, լայնության երկու կտորների վրա մենք վերևի մակերևույթից 15 սմ երկարությամբ 15 սմ երկարությամբ ուղղանկյուն նշեցինք ՝ համոզվելով, որ նպատակը կենտրոնացած է: Հետո մենք երկու անցք ենք ձանձրացրել, որպեսզի ոլորահատ սղոցը տեղավորվի և վերջապես կտրվի գծի երկայնքով: Կարելի է նաև օգտագործել Fein- ի նման տատանվող դանակ `շատ կոկիկ կտրվածքներ պատրաստելու համար: Կցեք եզրերը ՝ մնացած մնացած նյութը հեռացնելու համար:

Քայլ 12. Ակրիլային խաղադաշտի ամրացում

Ակրիլային խաղադաշտի ամրացում
Ակրիլային խաղադաշտի ամրացում
Ակրիլային խաղադաշտի ամրացում
Ակրիլային խաղադաշտի ամրացում
Ակրիլային խաղադաշտի ամրացում
Ակրիլային խաղադաշտի ամրացում

Պարզապես կիրառեք առատաձեռն քանակությամբ սոսինձ փայտե բլոկների վրա և տեղադրեք ակրիլային թերթիկը: Ավարտելուց հետո մի փոքր քաշ տվեք եզրերի երկայնքով, ինչպես գործիքներն են, մինչև սոսինձը բուժվի: Ապա ոգու մակարդակով ապահովեք, որ սեղանի ամբողջ մակերեսը հարթ և հարթեցված լինի:

Նշում. Կարևոր է, որ խաղադաշտը կատարյալ հարթեցված լինի, քանի որ փոքր դեպրեսիաները կարող են հանգեցնել այն բանի, որ սահուն սահուն չի սահում այդ շրջանների վրա:

Քայլ 13: Բացերի կնքումը

Բացերի կնքումը
Բացերի կնքումը
Բացերի կնքումը
Բացերի կնքումը
Բացերի կնքումը
Բացերի կնքումը
Բացերի կնքումը
Բացերի կնքումը

Համոզվելու համար, որ ամբողջ օդը դուրս է գալիս միայն խաղադաշտի անցքերից, անհրաժեշտ է կնքել ցանկացած բաց: Ակրիլային վահանակի երկայնքով ցանկացած արտահոսք փակելու համար օգտագործեք տաք սոսինձ ատրճանակ կամ սիլիցիումի գել (օգտագործվում է ակվարիումներ կնքելու համար):

Քայլ 14: Ներքեւի վահանակի պատրաստում

Ստորին վահանակի պատրաստում
Ստորին վահանակի պատրաստում
Ստորին վահանակի պատրաստում
Ստորին վահանակի պատրաստում
Ստորին վահանակի պատրաստում
Ստորին վահանակի պատրաստում

Ստորին վահանակը նույն չափսերն ունի, ինչ խաղադաշտը: Մենք ընտրեցինք 5 մմ նրբատախտակի մնացորդ կտոր նախորդ նախագծից ներքևի մասի համար, չնայած որ կարելի է ընտրել ցանկացած փայտ, որն ապահովում է որոշակի ամրություն: Որպեսզի օդը ներթափանցի խաղադաշտ, մենք կտրեցինք մեր ադապտերի չափի անցք հիմքի մեջտեղում: Մեր դեպքում այն 5 սմ տրամագծով էր, բայց դա կախված է օգտագործվող անձնական փչակից: Մենք օգտագործեցինք ոլորահատ սղոց `փոսը կտրելու համար, այնուհետև մակերեսը մաքրեցինք դերմելով

Քայլ 15. Ստորին վահանակի ամրացում

Ստորին վահանակի ամրացում
Ստորին վահանակի ամրացում
Ստորին վահանակի ամրացում
Ստորին վահանակի ամրացում
Ստորին վահանակի ամրացում
Ստորին վահանակի ամրացում

Այժմ, երբ ստորին վահանակը պատրաստ է, կարելի է շրջել օդային հոկեյի շրջանակը: Կիրառեք սոսինձ բոլոր փայտե բլոկների վրա և տեղադրեք ներքևի վահանակը: Նախազգուշական նպատակով մենք որոշեցինք քշել մի քանի պտուտակով, որպեսզի հոդն ավելի ամուր լինի: Այնուհետև սոսինձ ատրճանակի միջոցով կնքեք վահանակի և շրջանակի միջև եղած բացերը:

Քայլ 16. LED լուսարձակների ավելացում

LED պահարանների ավելացում
LED պահարանների ավելացում
LED պահարանների ավելացում
LED պահարանների ավելացում
LED պահարանների ավելացում
LED պահարանների ավելացում
LED պահարանների ավելացում
LED պահարանների ավելացում

Պտտեք LED շերտը խաղադաշտի երկարությամբ և կտրեք այն մինչև գոտու մոտակա «կտրված նշանը»: Այնուհետև հավասարաչափ բացեք հինգ 3D տպված հեռացնողները ՝ բացը դեպի վեր և սոսնձեցեք դրանք տեղում: Թողեք մասերը մեկ գիշերվա ընթացքում սեղմիչներով սոսնձվեն, այնուհետև LED- ների մեջ սահեցրեք տպումների վրա դրանց անցքի մեջ:

Քայլ 17: LED- ների զոդում

LED- ների զոդում
LED- ների զոդում
LED- ների զոդում
LED- ների զոդում
LED- ների զոդում
LED- ների զոդում
LED- ների զոդում
LED- ների զոդում

Սեղանի երկու եզրերին տեղակայված երկու լուսադիոդային ժապավենները միմյանց հաջորդաբար միացված են չորս լարերի միջոցով (+12v, կարմիր, կանաչ, կապույտ) ՝ ըստ էության կազմելով երկար LED ժապավեն: Oneոդեք լարերը մի շերտի մի ծայրին, այնուհետև անցեք այն ակրիլային վահանակի անցքով և հանեք այն հակառակ անցքի մյուս անցքից: Լարի այս ծայրը կպցրեք երկրորդ LED շերտի վրա: Այնուհետև այն միացված է վերահսկիչի տուփին `օգտագործելով jumper միակցիչներ: Դրանից հետո վերահսկիչ տուփը ամրացվում է ներքևի փայտե վահանակին `օգտագործելով պտուտակներ:

Քայլ 18. Տեղադրող վահանակների տեղադրում և անկյունային տպագրություններ

Մոնտաժող դիֆուզիոն վահանակներ և անկյունային տպագրություններ
Մոնտաժող դիֆուզիոն վահանակներ և անկյունային տպագրություններ
Մոնտաժող դիֆուզիոն վահանակներ և անկյունային տպագրություններ
Մոնտաժող դիֆուզիոն վահանակներ և անկյունային տպագրություններ
Մոնտաժող դիֆուզիոն վահանակներ և անկյունային տպագրություններ
Մոնտաժող դիֆուզիոն վահանակներ և անկյունային տպագրություններ

Կողքի դիֆուզիոն վահանակը կպչված է սոսինձով տպված 3d spacer- ին: Ավարտելուց հետո տեղադրեք վերին վահանակը և նշեք ամրացման հինգ անցքերը և հորատեք փորձնական անցքերը: Այնուհետև տեղադրեք եռաչափ տպված անկյունային պահակները վերևի ակրիլային վահանակի վրա և քշեք հինգ պտուտակների մեջ `ամեն ինչ տեղում ամրացնելու համար: Անկյունի կտորներն ունեն երկու կողային ամրացման անցքեր և անհրաժեշտության դեպքում կարող են ավելացվել: Այս համակարգը թույլ է տալիս ապագայում հեշտությամբ ապամոնտաժել վերին վահանակը, եթե անհրաժեշտ է մուտք գործել առաջնորդվող շերտեր:

Քայլ 19. Նպատակ ավելացնելը

Նպատակ ավելացնելը
Նպատակ ավելացնելը
Նպատակ ավելացնելը
Նպատակ ավելացնելը

Նպատակները կարող են տեղադրվել երկու կողմից ՝ մեր դեպքում մեկը կապույտ, իսկ մյուսը ՝ նարնջագույն: Մենք նկատեցինք, որ եթե դարպասը փոքր -ինչ ամրացնեինք անցքի տակ, այծը հետ չէր վերադառնա: Տեղադրեք նպատակը փոսի հաստությունից ավելի ցածր, և օգտագործեք ամրացման չորս անցքերը `դրանք ամրացնելու համար:

Քայլ 20. Գործադուլավորների հավաքում

Գործադուլավորների հավաքում
Գործադուլավորների հավաքում
Գործադուլավորների հավաքում
Գործադուլավորների հավաքում
Գործադուլավորների հավաքում
Գործադուլավորների հավաքում

Գործադուլավորներին պարտադրելու համար, քանի որ դրանք տպված են PLA- ում, մենք խրեցինք 2 մմ լազերային սկավառակներ: Սա ոչ միայն երկարացնում է հարձակվողի կյանքը, այլև ավելի լավ է ազդում նրա վրա, քանի որ այն ակրիլ է ակրիլից: Մասերը միացնելու համար մենք օգտագործեցինք փայտի սոսինձ և CA սոսինձի կաթիլներ:

Քայլ 21. Օդի ներածման համակարգ

Օդի ներածման համակարգ
Օդի ներածման համակարգ
Օդի ներածման համակարգ
Օդի ներածման համակարգ
Օդի ներածման համակարգ
Օդի ներածման համակարգ

Օդի մուտքի համակարգի համար մենք որոշեցինք, որ հարմար կլինի, եթե փչողի մուտքը լինի շրջանակի կողքին: Դա անելու համար մենք պետք է արմունկ ավելացնենք, որպեսզի օդի հոսքը ներքևից դեպի կողմ շեղվի:

Այս համակարգի համար անհրաժեշտ բաղադրիչներն են `3D տպագիր ադապտեր, 3D տպագիր գլխարկ, PVC 90 աստիճանի կցամաս և 20 սմ երկարությամբ համապատասխան PVC խողովակ: Սկսեք ՝ անցք կատարելով կողային շրջանակում ՝ տպված ադապտերի չափսով ավելի փոքր չափով: Շփումը տեղավորեց 3d տպված գլխարկը pvc կցամասի վրա: Ապա ամրացրեք ինչպես ադապտորը, այնպես էլ PVC- ի տեղադրումը պտուտակներով շրջանակին: Ավարտելուց հետո կարող եք սահել PVC խողովակի մեջ ՝ միակցելով երկու միակցիչներին: Մեր դեպքում հարմարեցումը ոչ մի արտահոսք չի առաջացնում, բայց անհրաժեշտության դեպքում կարելի է հոդերը կնքել ՝ տեֆլոնե ժապավենով:

Քայլ 22. Էլեկտրոնային գնահատման բաժին

Էլեկտրոնային գնահատման բաժին
Էլեկտրոնային գնահատման բաժին
Էլեկտրոնային գնահատման բաժին
Էլեկտրոնային գնահատման բաժին
Էլեկտրոնային գնահատման բաժին
Էլեկտրոնային գնահատման բաժին

Տուփը պահանջում է թելերով ներդիրների ավելացում, որպեսզի մեկը հեշտությամբ հեռացնի ծածկը: Դա անելու համար նախապես տաքացրեք եռակցման երկաթը և լվացեք թելերով ներդիրները մակերեսին: Երկու կողմերում ավելացրեք սեղմման անջատիչները և սեղմեք LCD- ն իր անցքի մեջ:

Քայլ 23. Բաղադրիչները Arduino- ին միացնելը

Բաղադրիչները միացնելով Arduino- ին
Բաղադրիչները միացնելով Arduino- ին
Բաղադրիչները միացնելով Arduino- ին
Բաղադրիչները միացնելով Arduino- ին
Բաղադրիչները միացնելով Arduino- ին
Բաղադրիչները միացնելով Arduino- ին

Հաշվիչի միավորը տեղադրելու համար նշեք տուփի ներսի երկու անցքերը: Այնուհետեւ փայտե շրջանակի անցքերը փորեք եւ ամրացրեք այն երկու փայտե պտուտակներով: Որպեսզի հոսանքի մալուխները Arduino- ի մեջ մտնեն, մեկ այլ անցք կատարեք շրջանակի մեջ, որը համընկնում է տուփում նշվածի հետ: Դրանից հետո կարող եք անցնել լարերը և ապահովել կապերը:

Էլեկտրագծերը բաղկացած են էկրանը և երկու կոճակները Arduino- ին միացնելուց: Հետևեք վերևում ամրացված միացման սխեմային:

Էկրանի Arduino:

  • ԵԿՀ -ից մինչև 5 վ
  • GND- ից GND
  • SDA- ից A4
  • SCL- ից A5

Կոճակ 1 Arduino- ին

  • Մեկ ավարտ GND- ին
  • Այլ D4

Կոճակ 2 Arduino- ին

  • Մեկ ավարտ GND- ին
  • Այլ D5

Քայլ 24. Էլեկտրամատակարարման միացում

Էլեկտրամատակարարման էլեկտրամոնտաժում
Էլեկտրամատակարարման էլեկտրամոնտաժում
Էլեկտրամատակարարման էլեկտրամոնտաժում
Էլեկտրամատակարարման էլեկտրամոնտաժում
Էլեկտրամատակարարման էլեկտրամոնտաժում
Էլեկտրամատակարարման էլեկտրամոնտաժում

Մեր օդային հոկեյի սեղանը էներգիա է պահանջում երկու վայրում, բացի ինքնին փչող սարքից, որն ունենալու է իր էներգիայի աղբյուրը: Մեկը գնահատման համակարգի, իսկ մյուսը `լուսավորման համակարգի համար, երկուսն էլ կարող են հոսանքազրկվել 12v DC- ով: Դրան հասնելու համար մենք ստեղծեցինք էներգիայի բաշխման պարզ համակարգ, որը ընդունում է ադապտերից 12 վ հոսանքի հզորությունը և այն երկու մասի է բաժանում: Մեկը, որը սնուցելու է Arduino- ն, իսկ մյուսը `սնուցող led ժապավենները: Մենք էներգիայի բաշխման համակարգը պատրաստելու համար օգտագործեցինք արական և իգական վարդակներ: Հետևեք վերևում ամրացված էլեկտրագծերի գծապատկերին ՝ ձեր սեփականը պատրաստելու համար:

Երբ դա արվի, ծայրերից մեկը կաշխատի Arduino- ին.

  • +V դեպի Arduino's Vin
  • GND դեպի Arduino- ի GND

Իսկ մյուս ծայրը կարելի է միացնել led շերտի էլեկտրոնային տուփին:

Քայլ 25. Կոդի վերբեռնում

Կոդի վերբեռնում
Կոդի վերբեռնում
Կոդի վերբեռնում
Կոդի վերբեռնում

Ստորև բերված է գնահատման համակարգի ծրագիրը: Մենք էլեկտրոնիկայի մեր խցիկում կազմել ենք ծրագրավորման նավահանգիստ, որպեսզի ծածկագիրը հեշտությամբ բեռնվի կամ փոփոխվի: Միացրեք Arduino- ն ձեր համակարգչին և օգտագործեք Arduino IDE ծրագիրը վերբեռնելու համար:

Վերևում ամրացված նկարները ցույց են տալիս, որ LCD էկրանը փոխում է գույնը `հաղթող խաղացողի թիմի գույնի: Կոճակի յուրաքանչյուր կտտոցով միավորների հաշվարկը ավելանում է մեկով և էկրանը կարող է ցույց տալ մինչև 3 թվանշան:

ՈEՇԱԴՐՈԹՅՈՆ. Համոզվեք, որ Arduino- ն չի սնվում 12 վ էներգիայի աղբյուրից `միացված ձեր համակարգչին: Դա անելը կարող է վնասել ձեր Arduino տախտակին:

Քայլ 26: Խաղը շարունակվում է:

Խաղը միացված է
Խաղը միացված է
Խաղը միացված է
Խաղը միացված է

Օդային հոկեյի սեղանը պատրաստ է: Կցեք փչակը կողքից և միացրեք հոսանքը: Պարկը պետք է սկսի լողալ շուրջը, և այնտեղից խաղը շարունակվում է: Վայելեք հարվածը խփելով դարպասին և հետևեք հաշիվին հաշվիչի վրա:

Քայլ 27. Եզրակացություն

Եզրակացություն
Եզրակացություն

Չնայած սկզբում մենք երկմտում և թերահավատ էինք, թե արդյո՞ք մեր տնական օդափոխիչով աշխատող օդային հոկեյի սեղանը կաշխատի, արդյունքները գերազանցեցին մեր սպասելիքները: Դա կառուցելու սուպեր զվարճալի նախագիծ էր, և դրա հետ խաղալը նույնիսկ ավելի հաճելի է:

Այս կարգավորմամբ մի քանի շաբաթ խաղալուց հետո մենք ուրախությամբ կարող ենք ասել, որ մասերը կանգուն են, և որ դիզայնն անցել է փորձությունը: Հուսով ենք, որ ոգեշնչված կզգաք ձեր սեփական էժան օդային հոկեյի սեղանը պատրաստելու համար, քանի որ մենք կարող ենք ապահովել, որ զղջում չի լինի:

Խաղերի մրցույթում քվեարկեք մեր օգտին, եթե ձեզ դուր եկավ կառուցվածքը:

Երջանիկ պատրաստում:

Խաղերի մրցույթ
Խաղերի մրցույթ
Խաղերի մրցույթ
Խաղերի մրցույթ

Առաջին մրցանակ խաղերի մրցույթում

Խորհուրդ ենք տալիս: