
Բովանդակություն:
- Քայլ 1. Playfield- ի ակնարկ
- Քայլ 2. Օդային հոկեյի սկզբունքները
- Քայլ 3: Անհրաժեշտ նյութեր
- Քայլ 4: 3D տպագրություն
- Քայլ 5. Լազերային մասերի կտրում
- Քայլ 6: Տեղադրման մշակում
- Քայլ 7: Շրջանակի ստեղծում
- Քայլ 8: Փայտե բացիչներ կտրելը
- Քայլ 9. Կպչեք Spacers- ին
- Քայլ 10: Շրջանակի պտուտակ
- Քայլ 11: Անցքեր գոլերի համար
- Քայլ 12. Ակրիլային խաղադաշտի ամրացում
- Քայլ 13: Բացերի կնքումը
- Քայլ 14: Ներքեւի վահանակի պատրաստում
- Քայլ 15. Ստորին վահանակի ամրացում
- Քայլ 16. LED լուսարձակների ավելացում
- Քայլ 17: LED- ների զոդում
- Քայլ 18. Տեղադրող վահանակների տեղադրում և անկյունային տպագրություններ
- Քայլ 19. Նպատակ ավելացնելը
- Քայլ 20. Գործադուլավորների հավաքում
- Քայլ 21. Օդի ներածման համակարգ
- Քայլ 22. Էլեկտրոնային գնահատման բաժին
- Քայլ 23. Բաղադրիչները Arduino- ին միացնելը
- Քայլ 24. Էլեկտրամատակարարման միացում
- Քայլ 25. Կոդի վերբեռնում
- Քայլ 26: Խաղը շարունակվում է:
- Քայլ 27. Եզրակացություն
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48




Օդային հոկեյի պրոֆեսիոնալ տեղադրումը սովորաբար հասանելի է միայն խաղասրահներում `այն բարդ համակարգերի շնորհիվ, որոնք անհրաժեշտ են այն գործարկելու համար: Մեր նպատակն էր կառուցել DIY օդային հոկեյի սեղան ՝ տանելով խաղային այս փորձը:
Սովորաբար մատչելի նյութերի օգտագործմամբ մեզ հաջողվել է դարձնել ծախսերի արդյունավետ և հեշտ կառուցվող օդային հոկեյի սեղան: Մեր նախագիծը օգտագործում է ժամանակակից տեխնոլոգիաների ուժը, ինչպիսիք են լազերային կտրումը և 3D տպագրությունը `անհատականացված և հեշտությամբ մասշտաբելի համակարգ ստեղծելու համար, որը թույլ է տալիս խաղը կառուցել ըստ իրենց նախասիրությունների:
Չկա ավելի լավ ուրախություն, քան տեսնել, թե ինչպես է քոթուկը սահուն սահում օդի բարձի վրա և ընկնում դեպի դարպասը: Շարունակեք կառուցել ձեր սեփական օդային հոկեյի խաղը, և մենք կարող ենք ձեզ երաշխավորել, որ այն կհանգեցնի ժամերի զվարճանքի:
Եթե ձայնը ձեզ դուր եկավ, ձայն տվեք խաղերի մրցույթին և ստուգեք վերը նշված տեսանյութը:
Քայլ 1. Playfield- ի ակնարկ


Օդային հոկեյի սեղանը հայեցակարգային դարձնելու համար մենք նախ այն նախագծեցինք fusion 360 -ում: Մենք մեր խաղադաշտը հարմարեցրինք ողջամիտ չափերի, ինչը դյուրին դարձրեց դրա կարգավորումը, սակայն պահպանեց խաղի զվարճալի գործոնը: Ահա մեր DIY համակարգի մի քանի առանձնահատկություններ.
Օգտագործելով թվային կեղծիքի ուժը ՝ պատրաստվեցին տարբեր հատվածներ, ինչպիսիք են խաղադաշտը և հարձակվողները: Լազերային կտրման և 3D տպագրության ճշգրտությամբ բաղադրիչները ունեն մաքուր տեսք և դիմացկուն են:
Էլեկտրոնային հաշվիչը հեշտացնում է հաշիվը հետևելը և ցուցադրում առավելագույն եռանիշ թվերի համար:
Դիզայնը օգտագործում է փոշեկուլ, որն ունի փչող տարբերակ `խաղադաշտին մշտական օդի հոսք ապահովելու համար: Մեկ այլ նպատակ տալով փոշեկուլին և դարձնել այն բարեկամական տան համար:
Ներկառուցված LED շերտերը բարձրացնում են խաղային մթնոլորտը և ավելացնում է գեղագիտական կողմը:
Սովորական կենցաղային նյութերի օգտագործումը կտրուկ նվազեցնում է այս խաղի կառուցման արժեքը:
Ձևի գործոնը հեշտացնում է սեղանին կամ հատակին ամրացնելը և թույլ է տալիս մեկին այն պահել հարմար տեղերում:
Քայլ 2. Օդային հոկեյի սկզբունքները

Օդային հոկեյի սկզբունքները շատ նման են սովորական սառցե հոկեյին, հիմնական տարբերություններն են.
Օդային հոկեյը խաղ է, որը կարելի է խաղալ սեղանի վրա, մինչդեռ հոկեյը խաղ է, որը պահանջում է մեծ ասպարեզ/դաշտ
Հոկեյը խաղում են 6 հոգանոց թիմով, մինչդեռ օդային հոկեյը սովորաբար մեկ խաղացողի խաղ է
Եվ, վերջապես, հոկեյում գրկախառնությունը սահուն սահում է խաղադաշտով ՝ օգտագործելով սառույցի շերտ, մինչդեռ օդային հոկեյում օդի բարձը, ըստ էության, թրթռում է խաղադաշտից միլիմետր բարձրությամբ ՝ նվազեցնելով շփումը: Սա խաղը դարձնում է չափազանց արագ և հաճելի:
Ամբարձիչը բարձրացնելու համար առաջացած վերելքը ձեռք է բերվում խաղադաշտի վրա փոքրիկ անցքեր ստեղծելով մի ցանցում, որը փչում է օդը տակից բարձր ճնշման ներքո: Այնուհետև օդը ներթափանցվում է այս անցքերի միջով և դուրս գալիս մեծ արագությամբ ՝ հակադրելով դակիչի քաշին, ինչը ստիպում է այն լողալ բարակ օդի շերտի վրա:
Քայլ 3: Անհրաժեշտ նյութեր


Ստորև բերված է այն բոլոր բաղադրիչների ցանկը, որոնք անհրաժեշտ են ձեր սեփական օդային հոկեյի սեղանը կազմելու համար: Բոլոր մասերը պետք է լինեն մատչելի և հեշտ գտնելու համար:
HARDWARE:
1/4 "Նրբատախտակ` չափսեր; 80 սմ 50 սմ
Pine Wood Plank - 1 "4" չափով - 8 ֆտ երկարությամբ
3D տպագրության թել- PLA կամ ABS
M3 թելերով ներդիր x 8 - (ըստ ցանկության)
M3 Հեղույս x 8 - 2,5 սմ երկարություն
Փայտե պտուտակ x 12 - 6 սմ երկարությամբ
Փայտե պտուտակ x 30 - 2,5 սմ երկարություն
Ակրիլ
ELECTRONICS:
Արդուինո Ունո
Սեղմեք կոճակը x 2
LCD էկրան
LED ժապավեն (RGB)
Jumpwire
12 Վ ադապտեր
Մոդելի ընդհանուր արժեքը կազմել է մոտ 50 դոլար, ինչը շուկայում առկա ապրանքների համեմատ գրեթե ծախսերի կեսն է:
Քայլ 4: 3D տպագրություն


Մենք օգտագործեցինք 3D տպիչ ՝ մի քանի անհատական մասեր պատրաստելու համար: Քանի որ մասերի մեծ մասը մեծ ուժի կարիք չուներ, մենք դրանք տպեցինք PLA- ով, որը մենք խորհուրդ ենք տալիս, քանի որ այն նաև հեշտ է տպել: Հետևյալ ցուցակը պարունակում է մասերի ընդհանուր քանակը և դրանց տպագրության բնութագրերը: Բոլոր STL ֆայլերը ներկայացված են ստորև կցված թղթապանակում, որը թույլ է տալիս անհրաժեշտության դեպքում կատարել անհրաժեշտ փոփոխությունները:
Հարձակվող x 2, 20% լրացում (յուրաքանչյուր խաղացողի համար մեկ գույն)
Նպատակը x 2, 20% լրացում (մեկ խաղացող յուրաքանչյուր խաղացողի համար)
Անկյունային պահակ x 2, 40% լցնում
Անկյունի պահակ (հայելային) x 2, 40% լցնում
Էլեկտրոնիկայի խցիկ x 1, 20% լցնում
Ակրիլային Spacer x 12, 20% լցնում
Մասերի տպագրությունը տևեց ընդհանուր առմամբ 48 ժամ և պատրաստվեցին մեր վերջնական 3 տպիչով:
Քայլ 5. Լազերային մասերի կտրում


Խաղադաշտը պետք է ունենար 1 մմ անցքերի ցանց: Սա հոգնեցուցիչ աշխատանք կլիներ, եթե ձեռքով կատարվեր, ուստի որոշեցինք օգտագործել լազերային կտրման հզորությունը: Հետևյալ ցանկը մի քանի մաս է, որոնք լազերային կտրված են օդային հոկեյի խաղի համար: Ստորև կցված ֆայլը պարունակում է բոլոր մասերի 2d գծագրերը `լազերային կտրման համար:
Playfield, սպիտակ 2 մմ
Տարածող վահանակ x 2, սպիտակ 2 մմ
Վերին վահանակ x 2, սպիտակ 2 մմ
Հարձակվողների բազա x 2, նարնջագույն և կապույտ 2 մմ (յուրաքանչյուր թիմի համար մեկ գույն)
Տուփ, սև 2 մմ
Քայլ 6: Տեղադրման մշակում


3D տպագիր մասերն ունեն քիչ հենարաններ և, հետևաբար, պահանջում են մի փոքր հետամշակում: Օգտագործեք տափակաբերան աքցան `նրբորեն հեռացնելով հենակետը և մանրացնել պլաստիկի մնացած մասը: Խաղադաշտը լազերային կտրելուց հետո հասկացանք, որ օդային անցքերից մի քանիսը դեռ փակ են: Եթե մեկը նմանատիպ խնդիրների է բախվում, ապա հեշտությամբ կարող եք օգտագործել կողմնացույցի ծայրին նման կտրուկ կետ `ծածկված անցքերը դուրս հանելու համար: Պահեք թերթիկը լուսատուի դեմ ՝ տեղեկացնելով, թե որ անցքերն են արգելափակված:
Քայլ 7: Շրջանակի ստեղծում



Օդային հոկեյի սեղանի շրջանակը պատրաստված է 1 "4" սոճու փայտից: Կադրի կամ խաղադաշտի ներքին չափսերը 80 սմ 50 սմ են: Շրջանաձև սղոցի և ուղեցույցի օգնությամբ մենք կտրեցինք չորս կտոր փայտ, 80 սմ երկարությամբ երկու շերտ և 54 սմ երկարություն ունեցող երկու շերտ (քանի որ լայնության շերտերը համընկնելու են երկարության շերտերը): Ավարտելուց հետո թեթևակի ավազեք եզրերը, որպեսզի մակերեսը հարթ և հարթ լինի:
Քայլ 8: Փայտե բացիչներ կտրելը




Ակրիլային խաղադաշտը շրջանակին ամրացնելու համար մենք պատրաստեցինք փայտե բացիչներ `այն ներքևից պահելու համար: Մնացած սոճու փայտից կտրեք 12 սմ լայնությամբ 12 շերտ: Այնուհետև, օգտագործելով սղոցը, դրանք կիսով չափ կտրեք ՝ վերջում ունենալով 24 բացատ: Այս բլոկները ոչ միայն աջակցում են խաղադաշտին, այլև ապահովում են ճիշտ տարածություն `նրբատախտակի ներքևի վահանակը ամրացնելու համար:
Քայլ 9. Կպչեք Spacers- ին




Ակրիլային խաղադաշտի վերին մակերեսը գտնվում է շրջանակի վերևից ուղիղ 2 սմ ներքև: Քանի որ անջատիչները պետք է ակրիլը հենեն ներքևից, վերևից գծեք 2.2 սմ գիծ ՝ հաշվի առնելով 2 մմ ակրիլային հաստությունը: Երկու կողմերից հեռանալով մոտ 5 սմ հեռավորության վրա, սոսնձեցրեք անջատիչները միմյանցից հավասար հեռավորության վրա: Երկար շերտերի վրա կպցրեք 5 հեռավորություն, իսկ լայնության վրա սոսնձեք 4. Մենք սովորական փայտի սոսինձով կպցրեցինք բլոկները `համոզվելով, որ դրանք կատարյալ հավասարեցվել են գծի վրա, այնուհետև դրանք սեղմել մեկ գիշերվա ընթացքում:
Քայլ 10: Շրջանակի պտուտակ



Շրջանակը միասին ամրացնելու համար մենք յուրաքանչյուր փայտի երեք պտուտակահան օգտագործեցինք: Լայնության վրա նշեք փայտի հաստությունը երկու կողմից և կենտրոնացրեք երեք հավասար հեռավորության վրա: Փայտի երկու կտորների վրա փորձնական անցք ստեղծելու համար մենք օգտագործեցինք 5 մմ բիտ և հակափորված անցքը թույլ տվեցինք պտուտակի գլուխը ողողել: Օգտագործելով արագության քառակուսի, համոզվեք, որ կտորները քառակուսի են և շտկեք բոլոր թերությունները: Սա կարևոր է, քանի որ խաղադաշտը պետք է ամուր տեղավորվի շրջանակի մեջ, քանի որ բացերը կստեղծեն օդի արտահոսք:
Քայլ 11: Անցքեր գոլերի համար



Սեղանի մեջ դարպասի լայնությունը պաշտոնապես 3 անգամ գերազանցում է դակիչի տրամագիծը: Այսպիսով, լայնության երկու կտորների վրա մենք վերևի մակերևույթից 15 սմ երկարությամբ 15 սմ երկարությամբ ուղղանկյուն նշեցինք ՝ համոզվելով, որ նպատակը կենտրոնացած է: Հետո մենք երկու անցք ենք ձանձրացրել, որպեսզի ոլորահատ սղոցը տեղավորվի և վերջապես կտրվի գծի երկայնքով: Կարելի է նաև օգտագործել Fein- ի նման տատանվող դանակ `շատ կոկիկ կտրվածքներ պատրաստելու համար: Կցեք եզրերը ՝ մնացած մնացած նյութը հեռացնելու համար:
Քայլ 12. Ակրիլային խաղադաշտի ամրացում



Պարզապես կիրառեք առատաձեռն քանակությամբ սոսինձ փայտե բլոկների վրա և տեղադրեք ակրիլային թերթիկը: Ավարտելուց հետո մի փոքր քաշ տվեք եզրերի երկայնքով, ինչպես գործիքներն են, մինչև սոսինձը բուժվի: Ապա ոգու մակարդակով ապահովեք, որ սեղանի ամբողջ մակերեսը հարթ և հարթեցված լինի:
Նշում. Կարևոր է, որ խաղադաշտը կատարյալ հարթեցված լինի, քանի որ փոքր դեպրեսիաները կարող են հանգեցնել այն բանի, որ սահուն սահուն չի սահում այդ շրջանների վրա:
Քայլ 13: Բացերի կնքումը




Համոզվելու համար, որ ամբողջ օդը դուրս է գալիս միայն խաղադաշտի անցքերից, անհրաժեշտ է կնքել ցանկացած բաց: Ակրիլային վահանակի երկայնքով ցանկացած արտահոսք փակելու համար օգտագործեք տաք սոսինձ ատրճանակ կամ սիլիցիումի գել (օգտագործվում է ակվարիումներ կնքելու համար):
Քայլ 14: Ներքեւի վահանակի պատրաստում



Ստորին վահանակը նույն չափսերն ունի, ինչ խաղադաշտը: Մենք ընտրեցինք 5 մմ նրբատախտակի մնացորդ կտոր նախորդ նախագծից ներքևի մասի համար, չնայած որ կարելի է ընտրել ցանկացած փայտ, որն ապահովում է որոշակի ամրություն: Որպեսզի օդը ներթափանցի խաղադաշտ, մենք կտրեցինք մեր ադապտերի չափի անցք հիմքի մեջտեղում: Մեր դեպքում այն 5 սմ տրամագծով էր, բայց դա կախված է օգտագործվող անձնական փչակից: Մենք օգտագործեցինք ոլորահատ սղոց `փոսը կտրելու համար, այնուհետև մակերեսը մաքրեցինք դերմելով
Քայլ 15. Ստորին վահանակի ամրացում



Այժմ, երբ ստորին վահանակը պատրաստ է, կարելի է շրջել օդային հոկեյի շրջանակը: Կիրառեք սոսինձ բոլոր փայտե բլոկների վրա և տեղադրեք ներքևի վահանակը: Նախազգուշական նպատակով մենք որոշեցինք քշել մի քանի պտուտակով, որպեսզի հոդն ավելի ամուր լինի: Այնուհետև սոսինձ ատրճանակի միջոցով կնքեք վահանակի և շրջանակի միջև եղած բացերը:
Քայլ 16. LED լուսարձակների ավելացում




Պտտեք LED շերտը խաղադաշտի երկարությամբ և կտրեք այն մինչև գոտու մոտակա «կտրված նշանը»: Այնուհետև հավասարաչափ բացեք հինգ 3D տպված հեռացնողները ՝ բացը դեպի վեր և սոսնձեցեք դրանք տեղում: Թողեք մասերը մեկ գիշերվա ընթացքում սեղմիչներով սոսնձվեն, այնուհետև LED- ների մեջ սահեցրեք տպումների վրա դրանց անցքի մեջ:
Քայլ 17: LED- ների զոդում




Սեղանի երկու եզրերին տեղակայված երկու լուսադիոդային ժապավենները միմյանց հաջորդաբար միացված են չորս լարերի միջոցով (+12v, կարմիր, կանաչ, կապույտ) ՝ ըստ էության կազմելով երկար LED ժապավեն: Oneոդեք լարերը մի շերտի մի ծայրին, այնուհետև անցեք այն ակրիլային վահանակի անցքով և հանեք այն հակառակ անցքի մյուս անցքից: Լարի այս ծայրը կպցրեք երկրորդ LED շերտի վրա: Այնուհետև այն միացված է վերահսկիչի տուփին `օգտագործելով jumper միակցիչներ: Դրանից հետո վերահսկիչ տուփը ամրացվում է ներքևի փայտե վահանակին `օգտագործելով պտուտակներ:
Քայլ 18. Տեղադրող վահանակների տեղադրում և անկյունային տպագրություններ



Կողքի դիֆուզիոն վահանակը կպչված է սոսինձով տպված 3d spacer- ին: Ավարտելուց հետո տեղադրեք վերին վահանակը և նշեք ամրացման հինգ անցքերը և հորատեք փորձնական անցքերը: Այնուհետև տեղադրեք եռաչափ տպված անկյունային պահակները վերևի ակրիլային վահանակի վրա և քշեք հինգ պտուտակների մեջ `ամեն ինչ տեղում ամրացնելու համար: Անկյունի կտորներն ունեն երկու կողային ամրացման անցքեր և անհրաժեշտության դեպքում կարող են ավելացվել: Այս համակարգը թույլ է տալիս ապագայում հեշտությամբ ապամոնտաժել վերին վահանակը, եթե անհրաժեշտ է մուտք գործել առաջնորդվող շերտեր:
Քայլ 19. Նպատակ ավելացնելը


Նպատակները կարող են տեղադրվել երկու կողմից ՝ մեր դեպքում մեկը կապույտ, իսկ մյուսը ՝ նարնջագույն: Մենք նկատեցինք, որ եթե դարպասը փոքր -ինչ ամրացնեինք անցքի տակ, այծը հետ չէր վերադառնա: Տեղադրեք նպատակը փոսի հաստությունից ավելի ցածր, և օգտագործեք ամրացման չորս անցքերը `դրանք ամրացնելու համար:
Քայլ 20. Գործադուլավորների հավաքում



Գործադուլավորներին պարտադրելու համար, քանի որ դրանք տպված են PLA- ում, մենք խրեցինք 2 մմ լազերային սկավառակներ: Սա ոչ միայն երկարացնում է հարձակվողի կյանքը, այլև ավելի լավ է ազդում նրա վրա, քանի որ այն ակրիլ է ակրիլից: Մասերը միացնելու համար մենք օգտագործեցինք փայտի սոսինձ և CA սոսինձի կաթիլներ:
Քայլ 21. Օդի ներածման համակարգ



Օդի մուտքի համակարգի համար մենք որոշեցինք, որ հարմար կլինի, եթե փչողի մուտքը լինի շրջանակի կողքին: Դա անելու համար մենք պետք է արմունկ ավելացնենք, որպեսզի օդի հոսքը ներքևից դեպի կողմ շեղվի:
Այս համակարգի համար անհրաժեշտ բաղադրիչներն են `3D տպագիր ադապտեր, 3D տպագիր գլխարկ, PVC 90 աստիճանի կցամաս և 20 սմ երկարությամբ համապատասխան PVC խողովակ: Սկսեք ՝ անցք կատարելով կողային շրջանակում ՝ տպված ադապտերի չափսով ավելի փոքր չափով: Շփումը տեղավորեց 3d տպված գլխարկը pvc կցամասի վրա: Ապա ամրացրեք ինչպես ադապտորը, այնպես էլ PVC- ի տեղադրումը պտուտակներով շրջանակին: Ավարտելուց հետո կարող եք սահել PVC խողովակի մեջ ՝ միակցելով երկու միակցիչներին: Մեր դեպքում հարմարեցումը ոչ մի արտահոսք չի առաջացնում, բայց անհրաժեշտության դեպքում կարելի է հոդերը կնքել ՝ տեֆլոնե ժապավենով:
Քայլ 22. Էլեկտրոնային գնահատման բաժին



Տուփը պահանջում է թելերով ներդիրների ավելացում, որպեսզի մեկը հեշտությամբ հեռացնի ծածկը: Դա անելու համար նախապես տաքացրեք եռակցման երկաթը և լվացեք թելերով ներդիրները մակերեսին: Երկու կողմերում ավելացրեք սեղմման անջատիչները և սեղմեք LCD- ն իր անցքի մեջ:
Քայլ 23. Բաղադրիչները Arduino- ին միացնելը



Հաշվիչի միավորը տեղադրելու համար նշեք տուփի ներսի երկու անցքերը: Այնուհետեւ փայտե շրջանակի անցքերը փորեք եւ ամրացրեք այն երկու փայտե պտուտակներով: Որպեսզի հոսանքի մալուխները Arduino- ի մեջ մտնեն, մեկ այլ անցք կատարեք շրջանակի մեջ, որը համընկնում է տուփում նշվածի հետ: Դրանից հետո կարող եք անցնել լարերը և ապահովել կապերը:
Էլեկտրագծերը բաղկացած են էկրանը և երկու կոճակները Arduino- ին միացնելուց: Հետևեք վերևում ամրացված միացման սխեմային:
Էկրանի Arduino:
- ԵԿՀ -ից մինչև 5 վ
- GND- ից GND
- SDA- ից A4
- SCL- ից A5
Կոճակ 1 Arduino- ին
- Մեկ ավարտ GND- ին
- Այլ D4
Կոճակ 2 Arduino- ին
- Մեկ ավարտ GND- ին
- Այլ D5
Քայլ 24. Էլեկտրամատակարարման միացում



Մեր օդային հոկեյի սեղանը էներգիա է պահանջում երկու վայրում, բացի ինքնին փչող սարքից, որն ունենալու է իր էներգիայի աղբյուրը: Մեկը գնահատման համակարգի, իսկ մյուսը `լուսավորման համակարգի համար, երկուսն էլ կարող են հոսանքազրկվել 12v DC- ով: Դրան հասնելու համար մենք ստեղծեցինք էներգիայի բաշխման պարզ համակարգ, որը ընդունում է ադապտերից 12 վ հոսանքի հզորությունը և այն երկու մասի է բաժանում: Մեկը, որը սնուցելու է Arduino- ն, իսկ մյուսը `սնուցող led ժապավենները: Մենք էներգիայի բաշխման համակարգը պատրաստելու համար օգտագործեցինք արական և իգական վարդակներ: Հետևեք վերևում ամրացված էլեկտրագծերի գծապատկերին ՝ ձեր սեփականը պատրաստելու համար:
Երբ դա արվի, ծայրերից մեկը կաշխատի Arduino- ին.
- +V դեպի Arduino's Vin
- GND դեպի Arduino- ի GND
Իսկ մյուս ծայրը կարելի է միացնել led շերտի էլեկտրոնային տուփին:
Քայլ 25. Կոդի վերբեռնում


Ստորև բերված է գնահատման համակարգի ծրագիրը: Մենք էլեկտրոնիկայի մեր խցիկում կազմել ենք ծրագրավորման նավահանգիստ, որպեսզի ծածկագիրը հեշտությամբ բեռնվի կամ փոփոխվի: Միացրեք Arduino- ն ձեր համակարգչին և օգտագործեք Arduino IDE ծրագիրը վերբեռնելու համար:
Վերևում ամրացված նկարները ցույց են տալիս, որ LCD էկրանը փոխում է գույնը `հաղթող խաղացողի թիմի գույնի: Կոճակի յուրաքանչյուր կտտոցով միավորների հաշվարկը ավելանում է մեկով և էկրանը կարող է ցույց տալ մինչև 3 թվանշան:
ՈEՇԱԴՐՈԹՅՈՆ. Համոզվեք, որ Arduino- ն չի սնվում 12 վ էներգիայի աղբյուրից `միացված ձեր համակարգչին: Դա անելը կարող է վնասել ձեր Arduino տախտակին:
Քայլ 26: Խաղը շարունակվում է:


Օդային հոկեյի սեղանը պատրաստ է: Կցեք փչակը կողքից և միացրեք հոսանքը: Պարկը պետք է սկսի լողալ շուրջը, և այնտեղից խաղը շարունակվում է: Վայելեք հարվածը խփելով դարպասին և հետևեք հաշիվին հաշվիչի վրա:
Քայլ 27. Եզրակացություն

Չնայած սկզբում մենք երկմտում և թերահավատ էինք, թե արդյո՞ք մեր տնական օդափոխիչով աշխատող օդային հոկեյի սեղանը կաշխատի, արդյունքները գերազանցեցին մեր սպասելիքները: Դա կառուցելու սուպեր զվարճալի նախագիծ էր, և դրա հետ խաղալը նույնիսկ ավելի հաճելի է:
Այս կարգավորմամբ մի քանի շաբաթ խաղալուց հետո մենք ուրախությամբ կարող ենք ասել, որ մասերը կանգուն են, և որ դիզայնն անցել է փորձությունը: Հուսով ենք, որ ոգեշնչված կզգաք ձեր սեփական էժան օդային հոկեյի սեղանը պատրաստելու համար, քանի որ մենք կարող ենք ապահովել, որ զղջում չի լինի:
Խաղերի մրցույթում քվեարկեք մեր օգտին, եթե ձեզ դուր եկավ կառուցվածքը:
Երջանիկ պատրաստում:


Առաջին մրցանակ խաղերի մրցույթում
Խորհուրդ ենք տալիս:
MOLBED - Մոդուլային ցածր գնով Բրայլյան էլեկտրոնային էկրան. 5 քայլ (նկարներով)

MOLBED - Մոդուլային ցածր գնով Բրայլյան էլեկտրոնային էկրան. Նախնական գնահատումից հետո պարզ դարձավ, որ դրանով իսկ անհատական կերպարի ձևավորում
The 'Sup - մուկ `քառակողմ ունեցող մարդկանց համար` ցածր գնով և բաց կոդով. 12 քայլ (նկարներով)

«Sup - մուկ ՝ քառատիկ բարդությամբ տառապող մարդկանց համար. Նրանք ունեն մի ընկեր ՝ Ալենին, ով քառակողմ տառապում է լեռնային հեծանվով վթարի հետևանքով: Ես և Ֆելիքսը (իմ ընկերը) արագ հետազոտություններ կատարեցինք
ARUPI - ցածր գնով ավտոմատ ձայնագրման միավոր/ինքնագրող ձայնագրման միավոր (ARU) Soundscape էկոլոգների համար. 8 քայլ (նկարներով)

ARUPI - -ածր ծախսերի ավտոմատ ձայնագրման միավոր/ինքնավար ձայնագրման միավոր (ARU) Soundscape բնապահպանների համար. Այս հրահանգը գրվել է Էնթոնի Թերների կողմից: Նախագիծը մշակվել է Քենթի համալսարանի հաշվողական դպրոցի Shed- ի մեծ օգնությամբ (պարոն Դանիել Նոքսը մեծ օգնություն էր): Այն ձեզ ցույց կտա, թե ինչպես կարելի է կառուցել ավտոմատ ձայնագրիչ U
Դյուրակիր LED լույս (պարզ, ցածր գնով և գեղեցիկ ձևավորված) ՝ 5 քայլ (նկարներով)

Դյուրակիր LED լույս (պարզ, ցածր գնով և գեղեցիկ ձևավորված). Սա շատ էժան և հեշտ նախագիծ է: Այն կարող է հեշտությամբ պատրաստվել 100 ₹ -ից պակաս արժեքով (2 դոլարից պակաս): Սա կարող է օգտագործվել շատ վայրերում, ինչպես արտակարգ իրավիճակներում, երբ հոսանքազրկում կա, երբ դրսում եք … bla..bla .. Բլա..Ուրեմն ինչ ես
Պատրաստեք ձեր սեփական խելացի հայելին 80 դոլարից ցածր գնով `օգտագործելով Raspberry Pi: 6 քայլ (նկարներով)

Պատրաստեք ձեր սեփական խելացի հայելին 80 դոլարից ցածր - Raspberry Pi- ի օգտագործմամբ. Այս նախագծում մենք կկառուցենք խելացի հայելի, որը ձեզ օգտակար տեղեկություններ կցուցաբերի առավոտյան պատրաստվելիս: Ամբողջ գործը պետք է արժենա 80 դոլարից ցածր ՝ դարձնելով այն արժանապատիվ մարդկանց մեծամասնության համար: Այս ուղեցույցը կսովորեցնի ձեզ միայն