Բովանդակություն:

Բլենդերի միջոցով էլեկտրոնային մոդուլի գործի եռաչափ տպիչի տվյալներ պատրաստելը. 6 քայլ
Բլենդերի միջոցով էլեկտրոնային մոդուլի գործի եռաչափ տպիչի տվյալներ պատրաստելը. 6 քայլ

Video: Բլենդերի միջոցով էլեկտրոնային մոդուլի գործի եռաչափ տպիչի տվյալներ պատրաստելը. 6 քայլ

Video: Բլենդերի միջոցով էլեկտրոնային մոդուլի գործի եռաչափ տպիչի տվյալներ պատրաստելը. 6 քայլ
Video: Learn French While You Sleep - A2 - French Conversation 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Blender- ի միջոցով էլեկտրոնային մոդուլի պատյանների եռաչափ տպիչի տվյալների պատրաստում
Blender- ի միջոցով էլեկտրոնային մոդուլի պատյանների եռաչափ տպիչի տվյալների պատրաստում

Ձեզ անհրաժեշտ են դրանք (օրինակ, որն օգտագործել եմ):

3D տպիչ (TEVO Tarantula)

2D սկաներ (CanoScan LiDE 200)

3D տվյալների խմբագիր (բլենդեր)

2D տվյալների խմբագիր (Paint Shop Pro)

neo-sahara.com/wp/case_make_blender

Քայլ 1: Սկանացրեք ձեր էլեկտրոնային մոդուլները:

Սկանացրեք ձեր էլեկտրոնային մոդուլները
Սկանացրեք ձեր էլեկտրոնային մոդուլները
Սկանացրեք ձեր էլեկտրոնային մոդուլները
Սկանացրեք ձեր էլեկտրոնային մոդուլները

Սկանավորեք ձեր էլեկտրոնային մոդուլները 2D սկաների միջոցով:

Հիշեք սկանավորման մեկ պիքսել արժեքի (dpi) կետը:

Իմ դեպքում դա 600dpi էր:

Քայլ 2:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

Պտտեք, կտրեք և պահեք մոդուլների յուրաքանչյուր պատկեր:

Հիշեք պատկերների պիքսելների քանակը:

Այս մոդուլի դեպքում այն 532 պիքսել էր:

Այս պատկերը անվանեցի BH1750_532pix_600dpi:

Քայլ 3:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

Կարդացեք ֆոնային պատկերը Blender- ում:

Քայլ 4:

Պատկեր
Պատկեր

Հաշվեք և սահմանեք պատկերի չափը:

Այն այստեղ 532 /600 *2.54 = 2.25 սմ է:

[պիքսելային համարը] բաժանված է [սկան dpi արժեքով (պիքսել մեկ դյույմ)] անգամ [2,54 (սմ/դյույմ)]

Քայլ 5:

Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր
Պատկեր

Եվ հետո կարող եք 3D առարկաները տեղավորել Blender- ում մոդուլի մոդելի հետ:

Քայլ 6:

Պատկեր
Պատկեր

Կատարած.

neo-sahara.com/wp/case_make_blender

Խորհուրդ ենք տալիս: