
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48




Այս հրահանգը բացատրում է, թե ինչպես կարելի է ճշգրիտ որոշել օբյեկտի գտնվելու վայրը Arduino- ի, երկու ուլտրաձայնային տվիչների և եռանկյունների հերոնի բանաձևի միջոցով: Շարժվող մասեր չկան:
Հերոնի բանաձևը թույլ է տալիս հաշվարկել ցանկացած եռանկյունու մակերեսը, որի համար հայտնի են բոլոր կողմերը: Եռանկյունի մակերեսը իմանալուց հետո կարող եք հաշվարկել մեկ օբյեկտի դիրքը (հարաբերական հայտնի ելակետի համեմատ) ՝ օգտագործելով եռանկյունաչափություն և Պյութագորաս:
Accuracyշգրտությունը գերազանց է: Հայտնաբերման մեծ տարածքներ հնարավոր են ՝ օգտագործելով ընդհանուր հասանելի HC-SR04 կամ HY-SRF05 ուլտրաձայնային տվիչներ:
Շինարարությունը պարզ է … այն, ինչ ձեզ հարկավոր է, սուր դանակ է, երկու փորվածք, զոդման սարք և փայտի սղոց:
Պատկերներ
- Տեսահոլովակում ցուցադրվում է, թե ինչպես է սարքը գործում:
- Լուսանկար 1 -ը ցույց է տալիս հավաքված «արձագանքի տեղորոշիչը»
- Լուսանկար 2 -ը ցույց է տալիս բնորոշ ցուցադրում: Օբյեկտը կարմիր (առկայծող) կետն է:
- Լուսանկար 3 -ը ցույց է տալիս տեսանյութերի թեստի կարգավորումը: Անհրաժեշտ էր տեղադրել երկու HY-SRF05 ուլտրաձայնային տվիչները ելակետից 50 սմ ներքև ՝ ձայնով հայտնաբերման տարածքն ամբողջությամբ «լուսավորելու» համար:
Քայլ 1: Էլեկտրագծերի դիագրամ

Լուսանկար 1 -ը ցույց է տալիս «երկակի սենսորային արձագանքի տեղորոշիչի» միացման սխեման:
Սենսոր B- ն «պասիվ» է ստացվում ՝ հաղորդիչ (T) փոխարկիչի վրա ծածկող ժապավենի մի քանի շերտ տեղադրելով: Այս ժապավենը արգելափակում է ուլտրաձայնային ձայնը, որը հակառակ դեպքում կթողնվեր:
Քայլ 2: Մասերի ցուցակ

Ինչպես ցույց է տրված լուսանկար 1 -ում, այս նախագիծը ավարտելու համար շատ քիչ մասեր են պահանջվում.
Հետևյալ մասերը ստացվել են https://www.aliexpress.com/ կայքից.
- Միայն 1 Arduino Uno R3- ը `ամբողջական USB մալուխով
- 2 միայն HY-SRF05 կամ HC-SR04 ուլտրաձայնային փոխարկիչներ
Հետևյալ մասերը ձեռք են բերվել տեղում.
- 1 տղամարդու միայն arduino վերնագրի ժապավեն
- Արդուինոյի միայն 2 կին վերնագրով ժապավեն
- Միայն 2 կտոր ալյումինի ջարդոն
- 2 միայն փայտի փոքր կտորներ
- 2 միայն փոքր պտուտակներ
- 3 միայն մալուխային կապեր
- Պլաստիկ ծածկով միայն 4 երկարություն (գույների տեսականի) [1]
Նշում
[1]
Յուրաքանչյուր մետաղալարերի ընդհանուր երկարությունը պետք է հավասար լինի սենսորների միջև ցանկալի հեռավորությանը և գումարած փոքր քանակությամբ զոդման համար: Այնուհետև լարերը պտտվում են միասին ՝ կազմելով մալուխ:
Քայլ 3: Տեսություն



Beառագայթների նախշեր
Լուսանկար 1 -ը ցույց է տալիս փոխարկիչ A- ի և B- ի փոխարկիչի ճառագայթների համընկնումը:
Սենսոր A- ն արձագանք կստանա «կարմիր տարածքում» գտնվող ցանկացած առարկայից:
Սենսոր B- ն արձագանք կստանա միայն այն դեպքում, երբ օբյեկտը գտնվում է «մանուշակագույն շրջանում»: Այս տարածքից դուրս անհնար է որոշել օբյեկտի կոորդինատը: [1]
Հնարավոր են «մանուշակագույն» հայտնաբերման մեծ տարածքներ, եթե սենսորները լայն տարածության մեջ են:
Հաշվարկներ
Անդրադառնալով լուսանկարին 2:
Triանկացած եռանկյունու մակերեսը կարող է հաշվարկվել բանաձևից.
տարածք = հիմք*բարձրություն/2 …………………………………………………………………… (1)
(1) հավասարման վերադասավորումը մեզ տալիս է բարձրություն (Y- կոորդինատ):
բարձրություն = մակերես*2/հիմք …………………………………………………………………… (2)
Առայժմ ամեն ինչ լավ է … բայց ինչպե՞ս ենք հաշվարկում տարածքը:
Պատասխանն այն է, որ երկու ուլտրաձայնային փոխարկիչներ տեղադրեն միմյանցից հայտնի հեռավորությամբ (ելակետ) և ուլտրաձայնի միջոցով չափել յուրաքանչյուր սենսորի օբյեկտից հեռավորությունը:
Լուսանկար 2 -ը ցույց է տալիս, թե ինչպես է դա հնարավոր:
Transducer A- ն ուղարկում է զարկերակ, որն առարկայից դուրս է թռչում բոլոր ուղղություններով: Այս զարկերակը լսվում է և՛ փոխարկիչ A- ի, և՛ փոխարկիչի կողմից: B- ից զարկերակ չի ուղարկվում… այն լսում է միայն:
Տրանսդյուսեր A- ի վերադարձի ուղին ցուցադրվում է կարմիր գույնով: Երբ բաժանվում է երկուսի և ձայնի արագությունը հաշվի է առնվում, մենք կարող ենք հաշվարկել «d1» հեռավորությունը բանաձևից. [2]
d1 (սմ) = ժամանակ (միկրովայրկյան)/59 ……………………………………………… (3)
Կապույտ գույնով ցույց է տրված փոխարկիչ B- ի ուղին: Եթե այս ճանապարհի երկարությունից հանենք «d1» հեռավորությունը, կստանանք «d2» հեռավորությունը: «D2» - ի հաշվարկման բանաձևն է ՝ [3]
d2 (սմ) = ժամանակ (միկրովայրկյան/29.5 - d1 …………………………………….. (4)
Այժմ մենք ունենք ABC եռանկյունու երեք կողմերի երկարությունը … մուտքագրեք «Հերոս»
Հերոնի բանաձևը
Հերոնի բանաձևը օգտագործում է «կիսագիծ» կոչվող մի բան, որում եռանկյան երեք կողմերից յուրաքանչյուրն ավելացնում ես և արդյունքը բաժանում երկուսի.
s = (a+b+c)/2 …………………………………………………………………………… (5)
Այժմ տարածքը կարող է հաշվարկվել հետևյալ բանաձևի միջոցով.
տարածք = sqrt (s*(s-a)*(s-b)*(s-c)) ……………………………………………………. (6)
Մակերեսը իմանալուց հետո կարող ենք հաշվարկել բարձրությունը (Y- կոորդինատ) վերևի (2) հավասարումից:
Պյութագորաս
Այժմ X- կոորդինատը կարող է հաշվարկվել ՝ եռանկյունու գագաթից ուղղահայաց գցելով ելակետ ՝ ուղղանկյուն եռանկյուն ստեղծելու համար: Այժմ X- կոորդինատը կարող է հաշվարկվել Պյութագորասի միջոցով.
c1 = sqrt (b2 - h2) ……………………………………………………………….. (7)
Նշումներ
[1]
Թիրախային տարածքը կարող է ամբողջությամբ «լուսավորվել» ձայնով ՝ սենսորները տեղակայելով ելակետից ներքև:
[2]
59 -ի արժեքը հաստատունի համար ստացվում է հետևյալ կերպ.
Ձայնի արագությունը մոտավորապես 340 մ/վ է, որը կազմում է 0.034 սմ/վ (սանտիմետր/միկրովայրկյան):
0.034 սմ/uS փոխադարձը 29.412uS/սմ է, որը բազմապատկելով 2 -ով `վերադարձի ուղին թույլ տալու համար, կլորացնելիս հավասար է 58.824 -ի կամ 59 -ի:
Այս արժեքը կարող է ճշգրտվել վեր/վար `հաշվի առնելով օդի ջերմաստիճանը, խոնավությունը և ճնշումը:
[3]
29.5 արժեքը հաստատունի համար ստացվում է հետևյալ կերպ.
Վերադարձի ուղի չկա, ուստի մենք օգտագործում ենք 29.5, որը վերը նշված [2] -ում օգտագործված արժեքի կեսն է:
Քայլ 4: Շինարարություն


Ամրացման փակագծեր
Մոնտաժային երկու փակագծեր պատրաստված էին 20 չափիչ ալյումինե թերթից `իմ ուսանելի https://www.instructables.com/id/How-to-Cut-Fold-… նկարագրված մեթոդով:
Իմ փակագծերի չափերը ցուցադրված են լուսանկար 1 -ում:
«Հիմնական» նշվող երկու անցքերը նախատեսված են յուրաքանչյուր սենսորին լար ամրացնելու համար: Ուղղակի կապը կպցրեք պահանջվող տարածության վրա `հեշտ տեղադրման համար:
Սենսորային վարդակներ
Սենսորային վարդակները (լուսանկար 2) ձևավորվել են ստանդարտ վերնագրի Arduino վարդակից:
Բոլոր անցանկալի քորոցները դուրս են բերվել, իսկ պլաստիկի միջով անցք է անցել 3 մմ տրամագծով:
Միացումները միացնելիս պետք է զգույշ լինել, որ լարերը չկտրվեն ալյումինե բրա մեջ:
Լարվածության ռելիեֆներ
Մալուխի յուրաքանչյուր ծայրում գտնվող ջերմամեկուսիչ խողովակի մի փոքր կտոր թույլ չի տալիս լարերը քանդվել:
Մալուխների կապերն օգտագործվել են մալուխի անցանկալի տեղաշարժը կանխելու համար:
Քայլ 5: Softwareրագրաշարի տեղադրում
Տեղադրեք հետևյալ կոդը այս կարգով.
Arduino IDE
Ներբեռնեք և տեղադրեք Arduino IDE- ն (ինտեգրված զարգացման միջավայր) https://www.arduino.cc/hy/main/software- ից, եթե այն արդեն տեղադրված չէ:
Մշակում 3
Ներբեռնեք և տեղադրեք Processing 3 -ը https://processing.org/download/ կայքից
Arduino Էսքիզ
Պատճենեք կից ֆայլի բովանդակությունը ՝ «dual_sensor _echo_locator.ino», Arduino- ի «ուրվագծի» մեջ, պահեք, այնուհետև վերբեռնեք ձեր Arduino Uno R3- ում:
Փակեք Ardino IDE- ն, բայց թողեք USB մալուխը միացված:
Մշակման ուրվագիծ
Պատճենեք կից ֆայլի բովանդակությունը ՝ «dual_sensor_echo_locator.pde», մշակման «Էսքիզ» -ի մեջ:
Այժմ կտտացրեք վերևի ձախ մասում գտնվող «Գործարկել» կոճակին … ձեր էկրանին պետք է հայտնվի գրաֆիկական էկրան:
Քայլ 6: Փորձարկում


Միացրեք Arduino USB մալուխը ձեր համակարգչին
Գործարկեք «dual_sensor_echo_locator.pde» ՝ կտտացնելով «վերև-ձախ» գործարկման կոճակին ձեր Processing 3 IDE- ում (ինտեգրված զարգացման միջավայր):
Ստորակետով բաժանված թվերը պետք է սկսեն հոսել ձեր էկրանով, ինչպես ցույց է տրված լուսանկարում 1:
Սխալ հաղորդագրություն գործարկման ժամանակ
Գործարկման ժամանակ կարող եք սխալի հաղորդագրություն ստանալ:
Եթե այդպես է, փոխեք 1 -ին նկարի 88 -րդ տողում [0], որպեսզի համապատասխանի ձեր «COM» նավահանգստի հետ կապված թվին:
Կախված ձեր համակարգից, կարող են թվարկվել մի քանի «COM» պորտեր: Թվերից մեկը կաշխատի:
Լուսանկար 1 -ում [0] թիվը կապված է իմ «COM4» - ի հետ:
Տեղադրեք ձեր տվիչները
Տեղադրեք ձեր տվիչները 100 սմ հեռավորության վրա, իսկ առարկան ՝ 100 սմ առջև:
Երկու սենսորները դանդաղ պտտեք դեպի երևակայական 1 մետր քառակուսի անկյունագծով հակառակ անկյունը:
Սենսորները պտտելիս դուք կգտնեք մի դիրք, որտեղ գրաֆիկական ցուցադրման վրա հայտնվում է առկայծող կարմիր կետ:
Լրացուցիչ տվյալները նույնպես կհայտնվեն (լուսանկար 2), երբ սենսորները հայտնաբերեն ձեր օբյեկտը.
- հեռավորություն 1
- հեռավորություն 2
- ելակետային
- փոխհատուցել
- կիսագիծ
- տարածք
- X կոորդինատ
- Y կոորդինատ
Քայլ 7: Displayուցադրել

Theուցադրումը գրվել է Processing 3 -ի միջոցով … ցուցադրվում է 100 սմ ելակետ:
Եզրագծի փոփոխություն
Եկեք փոխենք մեր ելակետը 100 սմ -ից մինչև 200 սմ:
Փոխել «float Baseline = 100;» Processing վերնագրում կարդացեք «float Baseline = 200;»
Փոխեք «50» և «100» պիտակները Processing «draw_grid ()» ռեժիմում ՝ «100» և «200» կարդալու համար:
Օֆսեթ փոխելը
Ավելի մեծ թիրախային տարածքները կարող են վերահսկվել, եթե սենսորները տեղադրենք ելակետից ներքև:
Մշակման վերնագրի «Offset» փոփոխականը պետք է փոխվի, եթե որոշեք դա անել:
Կտտացրեք այստեղ ՝ իմ մյուս հրահանգները դիտելու համար:
Խորհուրդ ենք տալիս:
LM3886 հզորության ուժեղացուցիչ, երկակի կամ կամուրջ (բարելավված) ՝ 11 քայլ (նկարներով)

LM3886 հզորության ուժեղացուցիչ, երկակի կամ կամուրջ (բարելավված). Կոմպակտ երկակի հզորության (կամ կամուրջի) ուժեղացուցիչը հեշտ է կառուցել, եթե ունեք էլեկտրոնիկայի որոշակի փորձ: Պահանջվում է ընդամենը մի քանի մաս: Իհարկե, նույնիսկ ավելի հեշտ է կառուցել մոնո ուժեղացուցիչ: Վճռորոշ հարցերն են էլեկտրամատակարարումը և հովացումը: Կոմունալով
Երկակի գույնի գծապատկեր գրաֆիկով ՝ միացումով Python: 5 քայլ (նկարներով)

Երկակի գույնի գծապատկեր ՝ սխեմայով. Python. Ես տեսա այս LED գծապատկերը Pimoroni կայքում և մտածեցի, որ դա կարող է լինել էժան և զվարճալի նախագիծ ՝ ձեռնարկելով Covid-19 արգելափակում: Այն իր մեջ պարունակում է 24 LEDS, կարմիր և կանաչ: 12 հատված, այնպես որ տեսականորեն դուք պետք է կարողանաք ցուցադրել r
Երկակի ժապավենի WiFi անալիզատոր. 6 քայլ (նկարներով)

Երկկողմանի WiFi անալիզատոր
DIY փոփոխական LED վահանակ (երկակի գույն). 16 քայլ (նկարներով)

DIY փոփոխական LED վահանակ (երկակի գույն). Բարելավեք ձեր լուսավորությունը ՝ պատրաստելով մատչելի DIY վերալիցքավորվող LED վահանակ: Հագեցած երկակի գույնի պայծառության ճշգրտմամբ ՝ այս նախագիծը ձեզ տալիս է ճկունություն ՝ ձեր լույսի աղբյուրի սպիտակ հավասարակշռությունը հարմարեցնելու ձեր շրջապատի շրջապատող լուսին
Multiplexed Echo Locator: 6 քայլ

Multiplexed Echo Locator: a.articles {font-size: 110.0%; տառաչափը ՝ համարձակ; տառատեսակ ՝ շեղագիր; տեքստի ձևավորում. ոչ մեկը; ֆոնային-գույնը ՝ կարմիր;} ա. հոդվածներ ՝ սավառնել {ֆոնային-գույնը ՝ սև;} Այս հրահանգը նկարագրում է, թե ինչպես կատարել «սկանավորման» արձագանքի տեղորոշիչ ՝ օգտագործելով Ard