Բովանդակություն:

Makey Makey- ով Scratch- ի միջոցով վերահսկելու 3 եղանակ: 4 քայլ
Makey Makey- ով Scratch- ի միջոցով վերահսկելու 3 եղանակ: 4 քայլ

Video: Makey Makey- ով Scratch- ի միջոցով վերահսկելու 3 եղանակ: 4 քայլ

Video: Makey Makey- ով Scratch- ի միջոցով վերահսկելու 3 եղանակ: 4 քայլ
Video: ԻՆՉՊԵՍ ՄԵՋ ԱՆԿԱԽ ՈՒՍՈՒՑՆԵԼ ԼԵՊՏՈՊՈՎ 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Image
Image
Օգտագործել
Օգտագործել

Makey Makey նախագծեր »

Այս ուղեցույցում դուք կսովորեք «սեղմման» մուտքագրումը Scratch- ով ծրագրելու ԵՐԵՔ եղանակ: Մենք նաև ձեզ ցույց կտանք, թե ինչպես կարելի է մուտք գործել ձեր Makey Makey- ի հետևի մասում:

Այս ծրագրի համար ձեզ անհրաժեշտ միակ պարագաներն են ՝

  • Makey Makey Classic
  • Jumper Wire ձեր Makey Makey հավաքածուից
  • Scratch հաշիվ

Քայլ 1. Օգտագործեք «երբ այս Sprite- ը կտտացրեց» արգելափակումը

Սեղմումը կառավարելու համար կարող եք օգտագործել «երբ այս սփրայթը սեղմեց» բլոկը, որը գտնվում է «իրադարձություն» ներկապնակում: Այնուամենայնիվ, քանի որ ձեր մկնիկը պետք է իրականում կտտացնի Sprite- ի վրա, դուք պետք է մկնիկը սավառեք Sprite- ի վրա, որպեսզի այս էֆեկտն աշխատի: Քանի որ դա ճիշտ է, հավանաբար լավագույնը կլինի դա օգտագործել միայն ստացիոնար սպրայտում, եթե ցանկանում եք օգտագործել «սեղմել» մուտքագրումը Makey Makey- ում: Այնուամենայնիվ, կան կտտոցների օգտագործման երկու այլ եղանակներ, որոնք կարող են օգտակար լինել, եթե ցանկանում եք օգտագործել այս ազդեցությունը ձեր խաղի ինչ -որ բանի վրա, որը ձեզանից առաջինը սավառնել չի պահանջում:

Կարդացեք ավելին Scratch վիքիում «երբ այս սփրայթը սեղմեց» բլոկի մասին:

Քայլ 2: Օգտագործեք «մկնիկը վար» բլոկը

Օգտագործեք ՝
Օգտագործեք ՝

Կարող եք նաև օգտագործել «մկնիկը վար» սենսորային բլոկը ՝ էկրանին ցանկացած վայրում սփրիտ կառավարելու համար: Բայց նշեք, թե ինչպես եմ այն կոդավորել. «կանաչ դրոշը» սեղմելուց հետո իմ sprite- ը կսկսի պտտվել: Ավելի մեծ վերահսկողություն ունենալու համար, երբ ցանկանում եք, որ «մկնիկը ներքև» ազդեցություն ունենա, փորձեք օգտագործել հեռարձակման բլոկները ՝ իրադարձությունը հրահրելու համար:

Կարդացեք ավելին Scratch վիքիում «մկնիկը վար» բլոկն օգտագործելու մասին:

Քայլ 3: Օգտագործեք «երբ փուլը սեղմված է» արգելափակումը

Օգտագործեք ՝
Օգտագործեք ՝
Օգտագործեք ՝
Օգտագործեք ՝

Մկնիկի կտտոցը վերահսկելու ամենահեշտ եղանակներից մեկը «երբ փուլը կտտացրեց» բլոկն օգտագործելն է:

Այս իրադարձությունը կաշխատի անկախ նրանից, թե որտեղ եք սեղմում ձեր Scratch խաղի ֆոնին: Այսպիսով, ձեր խաղը դրեք ամբողջ էկրանի ռեժիմում, և դուք պետք է կարողանաք սեղմել հեռու:

Այս արգելափակումը դուք կտեսնեք «իրադարձությունների» մեջ միայն այն դեպքում, երբ կտտացրեք «Փուլ» ՝ ձեր բծերից ձախ: Այն փուլն է, որտեղ դուք կարող եք փոխել և թարմացնել հետնաշերտերը:

Ավելին կարդացեք «Երբ փուլը կտտացրեց» բլոկի մասին Scratch վիքիում:

Քայլ 4. Մեկ այլ «կտտոց» Makey Makey Controller- ի վրա

Մեկ ուրիշը
Մեկ ուրիշը

Կարող եք նաև վերահսկել կտտոցը (և մկնիկի բոլոր շարժումները) `օգտագործելով տախտակի հետևի ծայրամասի աջ վերնագրում գտնվող jumper մետաղալար: Վերևի նկարում ես ունեմ թռիչքի մետաղալարը «աջ սեղմման» մեջ, որը վերնագրի ներքևի երկրորդ կապն է:

Դա այն բոլոր եղանակներն են, որոնք մենք գիտենք «սեղմել» ներառելու համար: Եթե ավելին գիտեք, խնդրում ենք ազատ զգալ մեզ մեկնաբանություններում:

Մի մոռացեք զվարճանալ, կոտրել և ռեմիքս անել և կիսվել ձեր նախագծերով պատկերասրահում:

Խորհուրդ ենք տալիս: