Բովանդակություն:
- Քայլ 1. Օգտագործեք «երբ այս Sprite- ը կտտացրեց» արգելափակումը
- Քայլ 2: Օգտագործեք «մկնիկը վար» բլոկը
- Քայլ 3: Օգտագործեք «երբ փուլը սեղմված է» արգելափակումը
- Քայլ 4. Մեկ այլ «կտտոց» Makey Makey Controller- ի վրա
Video: Makey Makey- ով Scratch- ի միջոցով վերահսկելու 3 եղանակ: 4 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Makey Makey նախագծեր »
Այս ուղեցույցում դուք կսովորեք «սեղմման» մուտքագրումը Scratch- ով ծրագրելու ԵՐԵՔ եղանակ: Մենք նաև ձեզ ցույց կտանք, թե ինչպես կարելի է մուտք գործել ձեր Makey Makey- ի հետևի մասում:
Այս ծրագրի համար ձեզ անհրաժեշտ միակ պարագաներն են ՝
- Makey Makey Classic
- Jumper Wire ձեր Makey Makey հավաքածուից
- Scratch հաշիվ
Քայլ 1. Օգտագործեք «երբ այս Sprite- ը կտտացրեց» արգելափակումը
Սեղմումը կառավարելու համար կարող եք օգտագործել «երբ այս սփրայթը սեղմեց» բլոկը, որը գտնվում է «իրադարձություն» ներկապնակում: Այնուամենայնիվ, քանի որ ձեր մկնիկը պետք է իրականում կտտացնի Sprite- ի վրա, դուք պետք է մկնիկը սավառեք Sprite- ի վրա, որպեսզի այս էֆեկտն աշխատի: Քանի որ դա ճիշտ է, հավանաբար լավագույնը կլինի դա օգտագործել միայն ստացիոնար սպրայտում, եթե ցանկանում եք օգտագործել «սեղմել» մուտքագրումը Makey Makey- ում: Այնուամենայնիվ, կան կտտոցների օգտագործման երկու այլ եղանակներ, որոնք կարող են օգտակար լինել, եթե ցանկանում եք օգտագործել այս ազդեցությունը ձեր խաղի ինչ -որ բանի վրա, որը ձեզանից առաջինը սավառնել չի պահանջում:
Կարդացեք ավելին Scratch վիքիում «երբ այս սփրայթը սեղմեց» բլոկի մասին:
Քայլ 2: Օգտագործեք «մկնիկը վար» բլոկը
Կարող եք նաև օգտագործել «մկնիկը վար» սենսորային բլոկը ՝ էկրանին ցանկացած վայրում սփրիտ կառավարելու համար: Բայց նշեք, թե ինչպես եմ այն կոդավորել. «կանաչ դրոշը» սեղմելուց հետո իմ sprite- ը կսկսի պտտվել: Ավելի մեծ վերահսկողություն ունենալու համար, երբ ցանկանում եք, որ «մկնիկը ներքև» ազդեցություն ունենա, փորձեք օգտագործել հեռարձակման բլոկները ՝ իրադարձությունը հրահրելու համար:
Կարդացեք ավելին Scratch վիքիում «մկնիկը վար» բլոկն օգտագործելու մասին:
Քայլ 3: Օգտագործեք «երբ փուլը սեղմված է» արգելափակումը
Մկնիկի կտտոցը վերահսկելու ամենահեշտ եղանակներից մեկը «երբ փուլը կտտացրեց» բլոկն օգտագործելն է:
Այս իրադարձությունը կաշխատի անկախ նրանից, թե որտեղ եք սեղմում ձեր Scratch խաղի ֆոնին: Այսպիսով, ձեր խաղը դրեք ամբողջ էկրանի ռեժիմում, և դուք պետք է կարողանաք սեղմել հեռու:
Այս արգելափակումը դուք կտեսնեք «իրադարձությունների» մեջ միայն այն դեպքում, երբ կտտացրեք «Փուլ» ՝ ձեր բծերից ձախ: Այն փուլն է, որտեղ դուք կարող եք փոխել և թարմացնել հետնաշերտերը:
Ավելին կարդացեք «Երբ փուլը կտտացրեց» բլոկի մասին Scratch վիքիում:
Քայլ 4. Մեկ այլ «կտտոց» Makey Makey Controller- ի վրա
Կարող եք նաև վերահսկել կտտոցը (և մկնիկի բոլոր շարժումները) `օգտագործելով տախտակի հետևի ծայրամասի աջ վերնագրում գտնվող jumper մետաղալար: Վերևի նկարում ես ունեմ թռիչքի մետաղալարը «աջ սեղմման» մեջ, որը վերնագրի ներքևի երկրորդ կապն է:
Դա այն բոլոր եղանակներն են, որոնք մենք գիտենք «սեղմել» ներառելու համար: Եթե ավելին գիտեք, խնդրում ենք ազատ զգալ մեզ մեկնաբանություններում:
Մի մոռացեք զվարճանալ, կոտրել և ռեմիքս անել և կիսվել ձեր նախագծերով պատկերասրահում:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Կիթառի հերոս կիթառի օգտագործումը խոշորացումը վերահսկելու համար (միայն Windows- ի համար). 9 քայլ
Կիթառի հերոս կիթառի օգտագործումը խոշորացումը վերահսկելու համար (Միայն Windows). Քանի որ մենք գտնվում ենք գլոբալ համաճարակի մեջ, մեզանից շատերը խրված են տան մաքրման և խոշորացման հանդիպումներին միանալու մեջ: Որոշ ժամանակ անց սա կարող է դառնալ շատ ձանձրալի և հոգնեցուցիչ: Տունը մաքրելիս ես գտա Guitar Hero- ի հին կիթառը, որը գցված էր
Blynk հավելվածի միջոցով Nodemcu- ի միջոցով ինտերնետի միջոցով կառավարում. 5 քայլ
Blynk հավելվածի միջոցով Nodemcu- ի միջոցով ինտերնետի միջոցով կառավարելը. Բարև բոլորին, այսօր մենք ձեզ ցույց կտանք, թե ինչպես կարող եք վերահսկել LED- ը սմարթֆոնի միջոցով ինտերնետում
Օգտագործեք ժեստեր ՝ Arduino- ով YouTube նվագարկումը վերահսկելու համար. 5 քայլ
Օգտագործեք ժեստեր ՝ Arduino- ով YouTube նվագարկումը վերահսկելու համար. Այսպիսով, ես որոշեցի օգտագործել Arduino- ն և python- ը ՝ վերահսկիչ պատրաստելու համար, որն օգնում է ինձ արագ 20 վայրկյան ամեն անգամ, երբ ես թափահարում եմ ձեռքս
Հեծանվավազք RGB LED- ի միջոցով գունային սպեկտրի միջոցով `օգտագործելով Raspberry Pi 2 և Scratch: 11 քայլ
Շրջանառեք RGB LED- ը Գույնի սպեկտրի միջոցով ՝ օգտագործելով Raspberry Pi 2 և Scratch. Թարմացրեք գրառումները մինչև 25 փետրվարի, 2016 թ. Ողջույն, տղերք, այս նախագծով ես ուզում էի օգտագործել Scratch- ը ՝ RGB LED- ը գունային սպեկտրի միջոցով շրջելու համար: Կան բազմաթիվ նախագծեր, որոնք դա անում են
Ինչպես կատարել IoT սարք ՝ վերահսկելու տեխնիկան և վերահսկելու եղանակը ՝ օգտագործելով Esp8266: 5 քայլ
Ինչպես պատրաստել IoT սարք ՝ սարքերը վերահսկելու և եղանակը վերահսկելու համար ՝ օգտագործելով Esp8266- ը: Իրերի ինտերնետը (IoT) ֆիզիկական սարքերի (ինչպես նաև «միացված սարքեր» և «խելացի սարքեր») շենքերի փոխկապակցումն է: և այլ իրեր և mdash; ներկառուցված էլեկտրոնիկայի, ծրագրակազմի, տվիչների, գործարկիչների և