Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Մասեր
- Քայլ 2: Թղթի ներդիր և ստվարաթղթե հիմք
- Քայլ 3. Տեղադրեք էլեկտրոնիկա բազայի վրա
- Քայլ 4: Լիցքավորեք նավահանգիստը
- Քայլ 5: Վերջնական հավաքում
- Քայլ 6: Մեկուսացում
- Քայլ 7: mingրագրավորում
- Քայլ 8: Օգտագործեք այն
Video: E-Ink Display գավաթ. 8 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Սա մեկն է այն խենթ գաղափարներից, որոնք ուղղակի ինքնաբերաբար տեղավորվում են իմ ուղեղում: Մտածեցի ՝ հիանալի չէ՞ր լինի, եթե սուրճի գավաթ լիներ, որը կարող ես հարմարեցնել թռիչքի ժամանակ: Մեկը, որը շատ նման էր սովորական սուրճի գավաթին: Ես որոնում կատարեցի և գտա նման մի բանի միայն մեկ օրինակ, բայց այն սովորական սուրճի գավաթի տեսք չուներ, իսկ ցուցադրությունը հարթ էր:
Էլեկտրոնային թանաք / էլեկտրոնային թուղթ ցուցադրողների ուշագրավն այն է, որ դրանք կարող են ճկուն լինել, ինչպես նաև չեն պահանջում ուժ պահպանել պատկերը պահպանելու համար: Էլեկտրոնային թանաքի ցուցադրումները հիմնականում դիտվում են էլեկտրոնային գրքեր ընթերցողների մոտ, բայց ես մտածեցի, թե ինչու չպատրաստել մի բաժակ, որը թեքվում է դեպի գավաթը: Ես գտա էլեկտրոնային թանաքի էժան էկրան, որը կհամապատասխաներ օրինագծին (իրականում միակ ճկունը, որը ես կարող էի գտնել պարզապես մահկանացուներից մեկի գնման համար) և այդպիսով ես սկսեցի կառուցել իմ տեսլականը:
Քայլ 1: Մասեր
Մասերի խզումը բավականին ուղիղ առաջ է: Ալիքների համօգտագործման ճկուն էլեկտրոնային թանաքի էկրանը միակն է, որը ես կարող էի գտնել, և այն հեշտությամբ հասանելի է ebay- ում կամ aliexpress- ում: Ես ընտրեցի ESP32 Lolin Lite- ը միկրոկառավարիչի համար, քանի որ այն էժան էր (բավականին վստահ, որ ձեռք բերածս կլոն էր), բայց ուներ Bluetooth LE, ինչպես նաև LiPo մարտկոցի լիցքավորիչ և բավականաչափ պահեստ ՝ տառատեսակների և բիտ քարտեզների համար ցուցադրման համար:
Միակ դժվար գտած իրը էլեկտրոնիկայի մեջ տեղավորվող համապատասխան բաժակն էր: Ես իսկապես ոչինչ չգտա: Ի սկզբանե, ես պլանավորել էի օգտագործել կերամիկական «Ես թղթե բաժակ չեմ» բաժակը և դրա շուրջը թեքել ակրիլային թերթ: Քանի որ գավաթը նեղացել է, իսկ ակրիլային թիթեղյա խողովակը ուղիղ է լինելու, ներքևի մասում բավականաչափ տարածք կլինի մասերին տեղավորելու համար: Ակրիլային ճկման հարցում ես բախտ չունեի:
Հետո ես տարիներ առաջ հիշեցի, որ երեխաներս խանութից գնված հանդերձանքով պատրաստում էին բաժակներ: Ես գնացի փնտրելու և գտա այն վայրերը, որոնք նախկինում դրանք վաճառում էին, այլևս չէին անում, մինչև որ պարզեցի, որ Հոբբի Լոբբին դեռ վաճառում էր դրանք: Նրանք էժան են, ամեն կերպ: Բայց 1 դոլարից ցածր այն հիանալի էր աշխատում ՝ ունենալով բավականաչափ տարածք ՝ ներսում բոլոր մասերը սերտորեն տեղավորելու համար:
Lolin Lite ESP32 տախտակ
Waveshare 2.13 ճկուն էլեկտրոնային թանաքով էկրան` HAT- ով
150 mAh Lipo մարտկոց JST միակցիչով
Նախագծել գավաթ
Ստվարաթուղթ
Կասետային
Տպագիր թղթի ներդիր (տես կից SVG ֆայլը)
Փրփուր բաժակ
Քայլ 2: Թղթի ներդիր և ստվարաթղթե հիմք
Քանի որ բաժակը պարզ է, և դուք չեք ցանկանում տեսնել էլեկտրոնիկան, տպեք ներդիրը և զգուշորեն կտրեք այն սափրիչով կամ մկրատով: Քանի որ էլեկտրոնային թանաքի էկրանը սպիտակ թուղթ չէ, ներդիրի վրա բաց մոխրագույն նախշ է, որը բավականին սերտորեն համընկնում է էլեկտրոնային թանաքի ցուցադրման ֆոնի գույնի հետ: Կտրեք ուղղանկյունը, որպեսզի ցուցադրումը ցուցադրվի: Ներդիրը դրեք բաժակի մեջ `համոզվելու համար, որ այն տեղավորվում է, և որոշեք, թե բաժակի որ կողմում եք ցանկանում ցուցադրումը:
Նաև այս թերթիկի վրա շրջանաձև օրինակ է, որը կարող եք օգտագործել ստվարաթղթե հիմքը կտրելու համար: Ես օգտագործեցի շատ բարակ ծալքավոր ստվարաթուղթ փոքր տուփից:
Այս ստվարաթղթե սկավառակը ծառայում է էլեկտրոնիկայի միացմանը և թղթի ներդիրը ներքևի բաժակի վրա պահելու համար:
Քայլ 3. Տեղադրեք էլեկտրոնիկա բազայի վրա
Ես ուղղահայաց վերնագրեր զոդեցի ESP32- ին և միայն ինձ անհրաժեշտ կապումներին: Մասնավորապես, դա մի կողմում տարածք կթողնի փոքր LiPo մարտկոցի համար: Էլեկտրոնային թանաքով ցուցադրվող գլխարկով ապահովված լարերը միացրեք, ինչպես ցույց է տրված: Այնուհետև, ESP32- ի կենտրոնում և դիրքում USP- ի և մարտկոցի միակցիչի հետ, որքան հնարավոր է եզրին, սեղմեք ներքև, որպեսզի վերնագրի կապումներն անցնեն ստվարաթղթի վերևը:
Միացրեք JST մարտկոցի միակցիչը և օգտագործեք երկկողմանի ժապավեն ՝ մարտկոցը ESP32- ի կողքին կպցնելու համար: Carefulգույշ եղեք, որ մարտկոցի վրա չափազանց մեծ ճնշում չգործադրեք, քանի որ դրանք նուրբ են:
Մուտքագրեք մետաղալարերը էլեկտրոնային թանաքի վարորդի գլխարկի մեջ և փորձեք ոլորել կանացի վերնագրի գոտու շուրջը և տախտակի վերևում: Ապահովեք այն որոշ ժապավենով: Համոզվեք, որ ժապավենի մալուխը միացված է, և գլխարկը դրեք ESP32- ի վրա այնքան հեռու, որքան այն կանցնի, առանց անցնելու ստվարաթղթե շրջանակի եզրը, և ուղղեք մետաղալարերը JST մարտկոցի միակցիչի և USB պորտի հետևում: Ապահովեք ավելի շատ ժապավենով:
Սա մի փոքր բարդ է, բայց լարերը բավականին գնում են այնտեղ, որտեղ պետք է գնան, և ամեն ինչ բավականին սերտորեն տեղավորվում է միասին:
Քայլ 4: Լիցքավորեք նավահանգիստը
Դուք կցանկանաք, որ կարողանաք լիցքավորել ձեր գավաթը և նաև այն ծրագրավորել, այնպես որ դուք պետք է ստվարաթղթե էլեկտրոնիկայի հավաքածուն տեղադրեք բաժակի մեջ և նշեք, թե որտեղ է USB պորտը: Նշեք այնքան մեծ քառակուսի, որ ձեր մալուխը տեղավորվի (ես այն դնում եմ բռնակի հիմքի մոտ, որպեսզի այն ավելի քիչ տեսանելի լինի բաժակը բռնելիս), այնուհետև կտրեք մի անցք: Ես երկու կողմերից օգտագործեցի 3/16 դյույմ փորվածք, իսկ հետո մնացածը կտրեցի x-acto շեղբով:
Կրկին տեղադրեք հավաքածուն բաժակի մեջ և ստուգեք, որ ձեր մալուխը կարող է տեղավորվել և միանալ:
Քայլ 5: Վերջնական հավաքում
Կրկին հեռացրեք բազային հավաքածուն, այնուհետև տեղադրեք թղթե երեսպատումը: Համոզվեք, որ այն ամբողջությամբ փռված է բաժակի ներսում, այնուհետև ամրացրեք եզրերը ՝ ձևը պահպանելու համար: Կցեք էլեկտրոնային թանաքի էկրանը միակցիչի փոքրիկ տախտակին, իսկ տախտակը `գլխարկից եկող ժապավենին: Fullyգուշորեն սահեցրեք բազային հավաքածուն բաժակի մեջ, USB պորտը կողմնորոշեք դեպի գավաթի անցքը և ներքև մղեք այն բաժակի ներքևի մասում: Կրկին համոզվեք, որ կարող եք միացնել ձեր USB մալուխը տախտակին:
Այժմ կենտրոնացրեք էլեկտրոնային թանաքի էկրանը թղթի ներդիրի կտրվածքի մեջ: Համոզվեք, որ այն հարթ է և ամբողջովին սեղմված է բաժակի կորի մեջ: Օգտագործեք որոշ ժապավեն `այն տեղում պահելու համար: Ես ավելացրեցի լրացուցիչ թղթի պատյան, որը կօգնի էլեկտրոնային թանաքի ցուցադրումը տեղում պահել: Նաև կպչեք ժապավենի մալուխները երեսպատման վրա, և ժապավենի մեջ պետք է մեկ 45 աստիճան ծալեք, որպեսզի այն հորիզոնականից ուղղահայաց անցնի ՝ իջնելով մինչև հիմքը:
Այժմ դուք պետք է կարողանաք տեղադրել բաժակի ներքին ներդիրը բաժակի մեջ:
Քայլ 6: Մեկուսացում
Քանի որ բաժակը բարակ պլաստիկ է, այն գրեթե մեկուսացում չունի: Իմ գտած էլեկտրոնային թանաքի էկրանը ջերմության նկատմամբ զգայուն էր, ուստի սովորական բաժակ սուրճի ջերմությունը բավական էր, որպեսզի էկրանը մարեր: Ես ավելացրեցի մեկուսացում գավաթի շուրջը ՝ հատակը հանելով սովորական պոլիստիրոլային բաժակից, այնուհետև այն փաթաթելով բաժակի ներդիրի շուրջը ՝ կտրելով ավելորդ փրփուրը: Այն նաև կարիք ուներ դրա մեջ կտրված անցք, որպեսզի տեղավորվի միակցիչի փոքրիկ տախտակի շուրջը:
Սա շատ բան օգնեց: Եվ, իհարկե, դա նշանակում է, որ ձեր սուրճը ավելի երկար է տաքանում:
Քայլ 7: mingրագրավորում
Ես տրամադրել եմ GitHub- ի կոդը ESP32 ծրագրավորման համար: Ես օգտագործում եմ Atom խմբագիրը `տեղադրված PlatformIO ընդլայնումներով: Կոդն օգտագործում է Arduino շրջանակը espressif32 հարթակով, Adafruit- ի Adafruit GFX գրադարանից ՝ տեքստը էկրանին տեղադրելու համար: Ես նախատեսում եմ ավելացնել պատկերներ, ինչպես նաև Bluetooth կապ, որն օգտագործվում է բջջային հավելվածի հետ ՝ պատկերներն ու տեքստը դինամիկ կերպով վերբեռնելու համար: Առայժմ կան մի քանի զվարճալի տեքստեր, որոնք այն ցիկլերով անցնում են:
Ես փորձել եմ հնարավորինս ցածր պահել էներգիայի սպառումը, բայց կարծում եմ, որ այն այնքան էլ օպտիմիզացված չէ, որքան կարող էր լինել: Այնուամենայնիվ, այն տևում է մի քանի ժամ, երբ ցուցադրումը փոխում ենք ամեն 10 վայրկյանը մեկ կամ ավելի:
Կոդը մի փոքր խառնաշփոթ է: Այնտեղ կան բաներ BLE հաղորդակցությունն իրականացնելու համար, որը դեռ չի արվել: Կա նաև Slack Bot- ին հաղորդակցվելու որոշակի կոդ, մտադրություն ՝ թույլ տալու, որ իմ գործընկերները տեքստեր ուղարկեն բաժակին իրական ժամանակում մեր ընկերության Slack զրուցասենյակից: Երբ ամեն ինչ աշխատի, գավաթը կդառնա IOT (իրերի ինտերնետ) սարք:
Աղբյուրի ծածկագիր
Քայլ 8: Օգտագործեք այն
Վերցրեք ցուցադրման գավաթը ձեր ընկերության հաջորդ հանդիպմանը: Սուրճ խմել: Սպասեք, որ աշխատակիցները նկատեն… վայելեք:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Usare Un Display Grande a 4 Cifre 8886 Display Con Wemos ESP8266 Arduino NodeMCU ՝ 6 քայլ
Usare Un Display Grande a 4 Cifre 8886 Display Con Wemos ESP8266 Arduino NodeMCU: Questo progetto è un semplice esempio che mostra come kolegare un un display del tipo 8886 -Display e, ըստ comodità nostra, un Wemos D1 - ma potrebbe essere un Arduino o un N o qualsiasi altro microcontrollore che state usando per un progetto.Esi
Պատրաստեք խելացի գավաթ LED- ով և Arduino- ով. 6 քայլ
Ստեղծեք խելացի գավաթ LED- ով և Arduino- ով. Այս նախագծում մենք կօգտագործենք RGB LED- ներ, շրջակա միջավայրի սենսոր և Arduino Nano- ն ՝ հաղորդագրություն ուղարկելու կամ գունավոր լույսերով ահազանգ կատարելու համար: Այս նախագծի ավարտին կարող եք. Վերահսկիչ R
Միացված գավաթ. 5 քայլ (նկարներով)
Միացված գավաթ. Երբեմն առավոտյան ՝ գրասենյակ գնալուց առաջ սուրճը խմելիս, ես կցանկանայի մի փոքր էլ պատկերացնել, թե ինչ է ինձ սպասում իմ էլ. Փոստարկղում: այսինքն ՝ ստացված նամակների քանակն ու տոնայնությունը … այն դեպքում, երբ նախագիծը, որը ես վերջերս ավարտեցի մեկ օր առաջ, անհանգստություն է պատճառում
LED գավաթ. 7 քայլ (նկարներով)
LED մրցանակ. Որպես իմ մարզական ասոցիացիայի մրցաշարերի կազմկոմիտեի անդամ, ես ստանձնեցի առաջին մրցանակի գավաթը պատրաստելու պատասխանատվությունը, քանի որ դա միշտ ավելի զով է, քան այն գնելը: Մեր մրցաշարը, որը կոչվում է L.E.D. լինելով լեգենդար Էյնդհովենի դերբիի հապավումը, մի
Պատրաստեք արվեստի գավաթ կենդանու շշից. 5 քայլ (նկարներով)
Պատրաստեք արվեստի գավաթ կենդանու շշից. PET- ը պոլիէթիլենային տերֆթալատ է, որը ջերմապլաստիկ պոլիմեր է: Այն կարող է նորից ձևավորվել ջեռուցման միջոցով: Heatingեռուցման գործընթացից հետո այն դառնում է ավելի կոշտ, կոշտ, դիմացկուն և ապակյա: Այն դառնում է էլ ավելի ամուր և բյուրեղացած, երբ ծակվում է: Սա նորից ձևավորվեց