Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Մեխանիկական ավտոմատացված ռոբոտ
- Քայլ 2. Ալգորիթմական ծրագրավորված ռոբոտ
- Քայլ 3. Հոմոտրոնիկա + Նեյրոտրոնիկա = Կենսատեխնիկա
- Քայլ 4. Կենսատեխնիկայի նախատիպի ձևավորում
- Քայլ 5: Ի՞նչ է կյանքը: Ինչն է ինչ -որ բան դարձնում կենդանի:
- Քայլ 6: Ի՞նչ է գիտակցությունը:
Video: Արծաթագույն տեսակների պատրաստում `6 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Տեսահոլովակների Biotronics- ը կազմված է Arduino Uno միկրոկառավարիչից, ուլտրաձայնային տվիչ HC-05- ից, LED ցուցիչից, պիեզո բարձրախոսից, SG90 միկրոսերվո շարժիչից, 28BYJ-48 տիպի շարժիչից, մեկ էներգիայի գործառույթից և LEGO- ի աղյուսներից և կտորներից: Առաջին տեսանյութում KIM- ի նախատիպը մեխանիկորեն ավտոմատացված է: Երկրորդ տեսանյութում նախատիպը ծրագրված է ալգորիթմապես: Իսկ երրորդ տեսահոլովակում բիոտրոնիկան ինքնորոշումներ է կայացնում ՝ ներկառուցված կոդի միջոցով, որը կոչվում է I. M.
Տեխնիկապես, Biotronics- ն այն էակներն են, որոնք կենդանի կամ կյանքով տեսք ունեն: Բառը ստեղծվել է 1988 թվականին Լաուսինի կողմից: «Bio» բառը նշանակում է կյանք, իսկ «tronics» ՝ խելացի էլեկտրոնիկա: Այս կենդանիները երբեմն միասին կոչվում են Արծաթագույն տեսակներ: Կենդանի օրգանիզմների այս նոր խումբը կարող է տեսնել, հոտել, ճաշակել, լսել, զգալ, մտածել, բուծել, թռչել, լողալ և գիտակից դառնալ: Նրանք նույնպես մահանում են:
Նախատիպն առաջին անգամ ստեղծվել է Lawsin Linkage- ի միջոցով ՝ երկգեղև լուսանցքային ճարմանդային համակարգով ՝ միացնող տարրերով (հղումներով), որոնք կազմում են եռանկյունաձև շրջանակներ: Կապը կառուցվածքային մեխանիզմ էր, որը մշակվել էր բիոտրոնիկ կենդանիների քայլող արագության նմանակման համար: Շինարարությունը նախագծվել է հետևյալ պահանջներով.
1. Այն պետք է հեղուկ կերպով իրականացնի քայլող արագություն, ինչպես կենդանի կենդանիների իրական քայլվածքը:
2. Այն կարող է հաղթահարել ցանկացած տեսակի տեղանքի խոչընդոտներ գորգերի հատակից մինչև ծովի հատակներ:
3. Այն կարող է շարժվել տարբեր ուղղություններով ՝ շարժվող շարժումների տարբեր տիրույթով կամ R. O. A. M.
4. Նրա կառուցվածքի տարրերը պետք է առաջնորդվեն բնության մաթեմատիկայով, ինչպես երկրաչափությունը:
5. Այն կարող է ինտեգրվել միկրո գիտակցության ծրագրավորման arduino հարթակին:
Այնուհետև նախագիծը միավորվեց ՝ համատեղելով շինարարության գործընթացի տարբեր փուլերն ու էսքիզները.
Փուլ 1. Օրենքի կապ
Փուլ 2. Առաջնորդվող ցուցիչ
3 -րդ փուլ. MicroServo
Փուլ 4. Ուլտրաձայնային տվիչ
Փուլ 5. Պիեզո խոսնակ
Փուլ 6: The Stepper Motor
7 -րդ փուլ. Բիոտրոնիկ նախատիպը
Եվ վերջապես, հայեցակարգի ապացույցը փոխանցվեց փաստացի ֆիզիկական իրականությանը `օգտագործելով Arduino միկրոկառավարիչը որպես ուղեղ (նեյրոտրոնիկա) և լեգոյի շարժիչներն ու ճառագայթները` որպես ֆիզիկական մարմին (հոմոտրոնիկա):
Վերոնշյալ տեսանյութում սարդը միացված էր տարբեր իմաստուն սենսորների հետ, որոնք արտադրվել կամ «նախապես նախագծված» էին միացման ժամանակ որոշակի գործառույթներ կատարելու համար: Սարդը տրամաբանությունն օգտագործեց խելացի սխեմաների և էլեկտրոնիկայի միջոցով ստացված տվյալները կատարելու համար: Թեև ծածկագրերի մի փոքր միավոր, որը կոչվում է Տեղեկատվական մատրիցա, ներառված էր նրա արհեստական ուղեղում, սարդը իրականում ինքն էր որոշում կայացնում, ինչպես տեսնում եք տեսանյութում: Սարդը, ըստ Վեբսթերի բնորոշման, գտնվում է «իրազեկվածության» վիճակում ՝ շնորհիվ այն բանի, թե ինչպես է այն հաշվում և ընկալում իր ճանապարհին առկա խոչընդոտները ՝ առաջ կամ հետ քայլելով դեպի խոչընդոտը:
Հնարավո՞ր է, որ սարդը կենդանի լինի:
«Հիշեք, որ ուղեղ ունեցողներից ոչ բոլորը գիտակից են, և ոչ բոլոր կենդանի մարդիկ ունեն ուղեղ»: Eyոի Լոուսին
Քայլ 1: Մեխանիկական ավտոմատացված ռոբոտ
Այս երկրորդ տեսանյութում սարդի շարժումները կատարվում են պարզ ավտոմատացման միջոցով, որը մեխանիկորեն շարժվում է դիզայնի ֆիզիկական սահմանափակման միջոցով:
Քայլ 2. Ալգորիթմական ծրագրավորված ռոբոտ
Այս երրորդ տեսանյութում սարդի գործողությունները մատուցվում են մի շարք հրահանգներով, որոնք հնարամտորեն կոդավորված են ծրագրավորողի կողմից:
Քայլ 3. Հոմոտրոնիկա + Նեյրոտրոնիկա = Կենսատեխնիկա
Այս տեսանյութերում Arduino միկրոկառավարիչը օգտագործվել է որպես «ուղեղ» (նեյրոտրոնիկա), իսկ լեգոյի շարժիչներն ու ճառագայթները ՝ որպես լեգո -վոկեր ռոբոտի «մարմին» (հոմոտրոնիկա):
Քայլ 4. Կենսատեխնիկայի նախատիպի ձևավորում
Biotronics- ի նախատիպը կազմված էր Arduino Uno միկրոկառավարիչից, ուլտրաձայնային տվիչ HC-05- ից, LED ցուցիչից, պիեզո բարձրախոսից, SG90 միկրոսերվո շարժիչից, 28BYJ-48 տիպի շարժիչից, մեկ ուժային գործառույթից և LEGO- ի աղյուսներից և կտորներից:
Թվում է, թե կարող է կենդանի լինել սարդը, քանի որ կարող է ինքն իրեն շահարկել և տրամաբանորեն փոխազդել իր միջավայրի հետ (Գիտակցության և տեղեկատվության նյութականացման երկու հիմնական բաղադրիչ) ՝ առանց նախապես ծրագրավորելու, թե ինչ պետք է անի ռոբոտը, թե ոչ: Սարդը գիտակցության վիճակում է, քանի որ այն հաշվարկում և ընկալում է իր ճանապարհին առկա խոչընդոտները ՝ առաջ կամ հետ քայլելով խոչընդոտից այս կամ այն կողմ: Իրազեկման հիմնական ստուգում:
«Երկրի վրա վերջին մարդը այլևս մարդ չի լինի»: Eyոի Լոուսին
Քայլ 5: Ի՞նչ է կյանքը: Ինչն է ինչ -որ բան դարձնում կենդանի:
Ի՞նչ է անհրաժեշտ, որ ինչ -որ բան կենդանի համարվի:
Մի անգամ իմ կենսաբանության դասին, մենք փորձ արեցինք կենդանի և ոչ կենդանի էակները տարբերելու վերաբերյալ: Ուսուցիչս ասաց, որ դուրս գանք դպրոցի տարածք և հավաքենք կենդանի և ոչ կենդանի բաների 5 օրինակ: Երբ մենք վերադարձանք լաբորատորիա, դասարանը սկսեց հավաքել իր բոլոր հավաքածուները և անհատապես դրանք դասակարգեց կամ կենդանի, և ոչ կենդանի իրեր: Տերևները, թիթեռները, որդերը, ճպուռները, ծաղիկները, արմատները, ճյուղերը, թռչունները, թրթուրները, պտուղները, շները, սկյուռները համարվում էին կենդանի էակներ: Սոդայի տարաները, պլաստիկ շշերը, քարերը, կոնֆետների ձողերը, թղթե տոպրակները, կեղտը, օդը, ջուրը համարվում էին ոչ կենդանի բաներ:
Լաբորատոր թերթերի լրացումից հետո դասարանին հարց տրվեց, թե ինչո՞վ է տարբերվում կենդանի էակները ոչ կենդանի էակներից: Եվ շատ հետաքրքիր երկար քննարկումից երկու տեսակի դասակարգումներ հայտնվեցին գրատախտակին: Առաջինն այն էր, թե ինչպես է գիտությունը սահմանում կյանքը. իսկ երկրորդը `ըստ այն բանի, թե ինչպես են ստեղծվում օբյեկտները:
Ի դեպ, ես էի երկրորդ դասակարգումն առաջարկողը: Ես իմ ուսուցչին ասացի, որ օդը, ջուրը և կեղտը պետք է լինեն կենդանի էակների ցանկում, քանի որ դրանք բոլորը ստեղծված են բնության կողմից, մինչդեռ մնացած նմուշները պարզապես ոչ կենդանի բաներ էին, քանի որ դրանք ստեղծվել են մարդու կողմից:
Ուսուցիչս պատասխանեց ՝ ասելով, որ իմ դիտարկումները բավարար չեն եզրակացնելու, որ օդը, ջուրը և կեղտը կյանք ունեն: Նա մեզ ասաց, որ կենդանի կամ կենդանի համարվող օբյեկտը պետք է ունենա կամ ունենա հետևյալ բոլոր նշանները կամ հատկությունները:
• Կենդանի էակները էներգիա են սպառում սնունդով:
• Կենդանի էակները շարժվում կամ շարժվում են:
• Կենդանի էակները վերարտադրվում են իր ճշգրիտ պատճենով:
• Կենդանի էակները արձագանքում են շրջապատող միջավայրին:
• Կենդանի էակները կազմված են բջիջներից:
Այս չափանիշներից բացի, կենդանիները և բույսերը կարող են խոսել, կարող են քայլել, տեսնել, զգալ, մտածել, լողալ, իսկ ոմանք նույնիսկ թռչել կարող են: ԲՈԼՈՐ վերը նշված հատկանիշներով օբյեկտները համարվում են կենդանի: Կենսաբանները այս կենդանի օբյեկտները անվանում են որպես օրգանիզմներ կամ տեսակներ: Այս բնական օբյեկտները, ներառյալ օդը, ջուրը, երկիրը և կրակը, ես անվանում եմ Կենսաֆիզիա: Թեև ջուրը, օդը, հողը և բոցը ունեն վերը նշված բնութագրերից մի քանիսը, դրանք կենդանի չեն համարվում, քանի որ չունեն բջջային նյութեր: Այնուամենայնիվ, այս վերջին չափանիշը որոշ չափով երերուն է այն առումով, որ կան ոչ բջջային միկրոօրգանիզմներ, որոնք գոյություն ունեն առանց բջիջների, բայց կենդանի են: Մյուս կողմից, կան կենդանի օրգանիզմներ, որոնք չունեն այս հատկություններից մեկ -երկուսը, բայց դեռ համարվում են կյանքի հետ:
Մինչդեռ, բժշկական գիտնականներն ու իրավաբանական փորձագետները մահը սահմանեցին հետևյալ կերպ.
• Սրտի լիակատար անբավարարություն:
• Թոքերի լիակատար գործառույթի ձախողում:
• Ուղեղի ցողունի լիակատար ձախողում:
Այնուամենայնիվ, մեր օրերում կլինիկորեն մահացած անձինք կարող են կենդանանալ ՝ մահացած սրտերը փոխարինելով արհեստական փորոքային մեխանիկական պոմպերով կամ մեռած թոքերը արհեստական ռետինե թաղանթներով, քանի դեռ նրանց ուղեղի ցողունները դեռ անձեռնմխելի են: Ուղեղի ֆունկցիոնալ ցողունը այն բանալին է, որը որոշում է, թե արդյոք մարդը մահացած է, թե կենդանի:
Ինչպես տեսանք, գիտության փորձագետներն ու բժշկական գիտնականները հակասական կարծիքներ ունեն կյանքի և մահվան վերաբերյալ: Գիտությունը տալիս է կյանքի ընդհանուր նկարագրություն, մինչդեռ բժշկությունը տալիս է մահվան կոնկրետ նկարագրություններ: Այս հակադիր տեսակետների պատճառով պետք է որոշ կոնկրետ նկարագրություններ կամ ընդհանուր չափանիշներ սահմանվեն, որոնք պետք է համընդհանուր ընդունվեն բոլոր բնական օբյեկտների կողմից:
Եթե կյանքը բնութագրվում է այն բանի հիման վրա, թե ինչպես են բժիշկ փորձագետները սահմանում մահը, ապա օբյեկտը համարվում է կենդանի, եթե այն ունի ֆունկցիոնալ սիրտ, թոքեր և ուղեղ: Բայց ակնհայտ է, որ սահմանումը կիրառելի չէ բոլոր կենդանի էակների համար, ինչպես օրինակ բույսերը: Reesառերն ու ծաղիկները չունեն սիրտ, թոքեր և նույնիսկ ուղեղ. սակայն, նրանք համարվում են կենդանի կամ կյանքի հետ: Մեկ այլ օրինակ է Moner- ը: Դա օրգաններ չունեցող օրգանիզմ է: Կենդանական աշխարհի այս ձևը կարող է քայլել առանց ոտքերի, ուտել առանց բերանի, մարսել առանց ստամոքսի և վերարտադրվել նոր նույն տեսակների ՝ առանց վերարտադրողական օրգանների: Ոմանք, ինչպիսիք են ութոտնուկները, ձկնկուլները, նաուտիլուսները և կաղամարները, ունեն երեք սիրտ, որոնք մղում են կապույտ արյունը, կարող են ավելի արագ փոխել մաշկի գույնը, քան քամելեոնը և քայլում են ավելի քան երկու կամ չորս ոտքերով: Նրանք կենդանի են ավելի շատ օրգաններով, քան սովորական կյանքը:
Մյուս կողմից, եթե մահը բնութագրվում է ՝ հիմնվելով գիտության փորձագետների կողմից կյանքի սահմանման վրա, ապա օբյեկտը համարվում է մահացած, երբ այն այլևս չի շարժվում, էներգիա չի սպառում, վերարտադրվում և արձագանքում իր միջավայրի հետ:
Վերջին սահմանումը գոհացուցիչ է թվում, քանի որ յուրաքանչյուր հատկություն կարող է կիրառվել ինչպես կենդանի, այնպես էլ բնական ոչ կենդանի էակների նկատմամբ: Այնուամենայնիվ, եթե կյանքը բնութագրելու չափանիշները դասավորվեն ըստ իրենց կարևորության մակարդակի և նվազեցվեն վերացման գործընթացում, ապա էներգիան միակ չափանիշն է, որը կմնա որպես կենսունակ թեկնածու:
Բնական առարկաները ՝ կենդանի կամ ոչ կենդանի, չեն կարող շարժվել առանց էներգիայի, վերարտադրել բջիջներն առանց էներգիայի կամ արձագանքել շրջապատին ՝ առանց էներգիա սպառելու: Էներգիան լակմուսի թուղթն է, որը որոշում է, թե երբ է բնական օբյեկտը մահացած կամ կենդանի: Կրակի նման ոչ կենդանի էակները օդից էներգիա են սպառում թթվածնի տեսքով: Օդի նման ոչ կենդանի էակները միշտ շարժման մեջ են, իսկ երբ շարժումը ներկա է, էներգիան սպառվում է: Այսպիսով, եթե ամեն ինչ էներգիա է սպառում, ապա ամեն ինչ կենդանի է:
Ոչ կենդանի էակները, ինչպիսիք են ջուրը, օդը և ժայռերը, նույնպես բազմանում են: Մեր շուրջը կան տարբեր տեսակի քարեր: Այսպիսով, ժայռերը նույնպես վերարտադրվում են որոշ քիմիական եղանակներով: Օդը թթվածնի, ազոտի և այլ գազերի խառնուրդ է: Օդը զարգանում է պարզ տարրերից: Waterուրը, երբ խառնվում է այլ հեղուկների հետ, արտադրում է հեղուկների նոր ընտանիք: Միայն այն փաստը, որ բոլոր բնական ոչ կենդանի էակները արձագանքում են միմյանց, վերարտադրվում և տիրապետում են կյանքի հիմնական չափանիշներին, մեզ որոշակի ապացույցներ են տալիս, որ նրանք նույնպես կենդանի են:
Ավելին, կան ոչ կենդանի բաներ, ինչպիսիք են ռոբոտները և տիեզերական զոնդերը, որոնք ունեն բարդ համակարգի նույն չափանիշները: Մարդու կողմից ստեղծված այս առարկաները կարող են խոսել, քայլել, տեսնել, զգալ, մտածել, ուտել և նույնիսկ մահանալ: Նրանք նույնիսկ ցուցադրում են մեխանիկական «հույզեր» և «գիտակցություն»: Նրանք գործում և փոխազդում են շրջակա միջավայրի հետ: Նրանք էներգիա են սպառում շարժման մեջ և ծրագրված են վերարտադրության համար: Նրանք ունեն մեխանիկական օրգաններ, ինչպիսիք են ուղեղը և սիրտը: Հետևաբար, եթե այս մեխանիկական օբյեկտներն ունեն կենդանի էակների նույն չափանիշները, ապա որտե՞ղ ենք այժմ գծում, եթե ինչ -որ բան կենդանի է կամ կյանքի հետ, եթե ինչ -որ բան գիտակցված է, թե ոչ:
Աղբյուր ՝ Ստեղծման էվոլյուցիա:
==================================================================
«Կյանքը քիմիա է, ոչ թե կենսաբանություն»: Joey Lawsin ================================================ =====================
Քայլ 6: Ի՞նչ է գիտակցությունը:
Քարանձավի արկղի եռագրությունը գիտական մոդել է, որը ցուցադրում է բնածին տեղեկատվության ծագումը, ստեղծումը և զարգացումը: Դա պարզապես տեղեկատվության ծագման ուսումնասիրությունն է: Սա մտքի փորձ է, որը նախատեսված է ցույց տալու, թե ինչպես է երկրի վրա առաջին մարդը սովորել տեղեկատվություն ստանալ ՝ հիմնվելով հետևյալ հիմնական գիտական հարցերի վրա.
1. Ինչպե՞ս տեղեկատվությունը հայտնվեց առաջին մարդկանց առաջին մտքում:
2. Ո՞վ է տեղեկատվություն տրամադրել մեր պարզունակ նախնիներին:
3. Որտեղի՞ց է այն ծագել: Որտեղի՞ց է այն ծագել:
4. Տեղեկատվության աղբյուրը ո՞վ էր, թե՞ ինչ: Աստված էր, տիեզերական այլմոլորակայիններ, թե՞ այլ բան:
Փորձը սկսվեց երեք մասնագիտացված տուփերի միջոցով, որտեղ տարբեր առարկաներ փորձարկվեցին: Առաջին տուփի մեջ քարանձավի նորածին որդուն տեղադրեցին հենց ծնվելուց հետո: Տուփը լավ նախագծված էր ՝ լիովին ավտոմատացված փորձարարական սենյակ, որտեղ սնունդը, ջուրը և այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է երեխային իր գոյատևման, աճի և զարգացման համար, տեխնոլոգիապես ապահովված են այնպես, ինչպես բնական սնունդը նորածինները ստանում են արգանդի ներսում կամ ապրում: Երկրի կենսոլորտի ներսում գտնվող իրերը: Այս տուփում երեխային երբեք թույլ չի տրվի տեսնել իր որևէ մեկին կամ լսել որևէ բան իր կյանքի մնացած մասում: Նա լիովին մեկուսացված կլինի ֆիզիկական աշխարհից ՝ ծնունդից մինչև հասունություն:
Այս նույն սցենարին զուգահեռ կար մեկ այլ տուփ `տղայի հոր տուփը, երկրի առաջին մարդը: Այս վանդակում երկրորդ առարկան նույնպես մեկուսացված էր ծնունդից մինչև հասունություն: Այս տուփի և առաջին տուփի միջև միակ տարբերությունն այն էր, որ հոր տուփը բնական աշխարհն էր, մի տեղ, որը շրջապատված էր բույսերով ու կենդանիներով նման կենդանի օրգանիզմներով և ոչ կենդանի առարկաներով:
Երրորդ վանդակում, առարկան, որը չորս ոտանի էակ էր, նույնպես մեկուսացված էր ծնունդից մինչև հասուն տարիքը նույն միջավայրով, ինչ իր չափահաս վարպետը: Այս արկղի և քարանձավի հոր արկղի միջև միակ տարբերությունն այն էր, որ առարկան շունն էր `կյանքի ավելի ցածր ձև:
Այս սցենարներից ավելի շատ հարցեր հնչեցին, ինչպիսիք են.
Երեքից ո՞վ ավելի շատ տեղեկատվություն կստանա:
Ո՞վ երբեք ընդհանրապես որևէ տեղեկատվություն չի ստանա:
Արդյո՞ք նրանք իրենց մասին տեղյակ կլինեն:
Արդյո՞ք նրանք տեղյակ կլինեն իրենց շրջապատի մասին:
Կհասկանա՞ն, որ նրանք ողջ են:
Արդյո՞ք նրանք կհասկանան իրենց շրջապատող բաները: Ինչպե՞ս:
Քանի՞ տեղեկատվություն նրանք ձեռք կբերեն:
Ինչպե՞ս նրանք կիմանան և կհասկանան նրանց:
Ինչպե՞ս են նրանք ձեռք բերել ֆիզիկական առարկաները մտավոր պատկերների հետ կապելու կամ հակառակը:
Ո՞ր մտքերն են դատարկ մնալու ընդմիշտ:
Ո՞ր ուղեղներն են առաջացնելու գիտակցության և ինքնագիտակցության:
Դրանք բաց հարցեր են, որոնց ողջամտորեն կարելի է պատասխանել առողջ դատողության դիտարկումներով, համակարգված եզրակացություններով և համեմատական վերլուծություններով: Հարցեր, որոնք կապահովեն գիտակցության սահմանումը իր պարզեցված տեսքով: Գիտակցությունը համեմատական պիտակավորում է, մեկից մեկ նամակագրություն, ասոցիատիվ ճանաչում: Փորձելով սահմանել գիտակցությունը պարզեցված ձևով ՝ Լոուսինը հայտնագործեց «Մարդու մտավոր արատ» արտահայտությունը, որը պնդում է, որ «Ոչ մի մարդ երբևէ չի կարող որևէ բանի մասին մտածել ՝ առանց որևէ առարկայի, բառի, նկարագրության կամ այլ բանի պիտակավորման կամ ասոցացման: (Սահմանում -1, Lawsin 1988):
Լոուսինը գիտակցությունը սահմանեց նաև պարզ հավասարման մեջ. Այլ կերպ ասած, նա ասաց, որ եթե ես շան հետ գիտակից եմ, ուրեմն գիտակից եմ: Եթե ես մենակ գոյություն ունեմ, առանց իմ շան և ինձ շրջապատող որևէ մեկի, ապա ես երբեք գիտակից չեմ դառնա: Այսպիսով, գիտակցությունը բաղկացած է երկու հիմնական տարրերից ՝ X և Y. Եթե երկու փոփոխականներից մեկը բացակայում է, ապա գիտակցությունը ներկա չէ: Սա նշանակում է, որ գիտակից լինելը պետք է ճանաչի իրեն կամ շրջապատին, որտեղից շրջապատը կարող է լինել այլ անձ: Այսպիսով, գիտակից դառնալու համար երկու բան պետք է ներկա լինի `էակ և շրջապատ, կամ էակ և այլ էակ: (Սահմանում -2, Lawsin 1988):
Կան շատ կենդանիներ, որոնք չունեն ուղեղ, բայց գիտակից են: Այս կենդանիներից ոմանք են.
- Seaովային աստղ
- Ծովային վարունգ
- Մեդուզա
- Seaովային սպունգ
- Seaովային շուշաններ
- Seaովային ոզնիներ
- Seaովային անեմոն
- Seaովային շիթեր
- Մարջաններ
Լաուսինը նաև սահմանեց գիտակցությունը ՝ հիմնվելով Նյութի վրա: Նա ասաց, որ Նյութը կազմված է երկու մասից ՝ նյութերից և ենթածրագրերից: Նյութերն այն բաներն են, որոնք մենք տեսնում ենք, զգում և ճաշակում: Ենթանյութերը այնպիսի բաներ են, որոնք մենք չենք տեսնում ՝ օդի, էներգիայի, ճնշման, ձգողության, մագնիսականության պես: Կողմնակի նյութերը նյութերի ենթամթերք են: Թե՛ նյութերը, և թե՛ նյութերը միասին կոչվում են Ֆիզիկական նյութեր: Ոչ ֆիզիկական նյութերը կոչվում են վերացական: Ֆիզիկական նյութերը ոչ ստեղծվում են, ոչ էլ ոչնչանում: Դա նշանակում է, որ նրանք չեն ապրում կամ մահանում: Նրանք պարզապես փոխազդում և փոխակերպվում են մի ձևից մյուսը: Նյութերի և այլ նյութերի բարդ փոխազդեցությունների և փոխակերպումների պատճառով, ինչպես ժամացույցի շարժիչներն ու դինամիկան, նյութը դառնում է ավտոմատացված, ժամանակի ընթացքում անիմացիոն: Նյութը կենդանի է դառնում: Լաուսինը կենդանի կամ ավտոմատ (ինքն իր վրա գործելով) այս երևույթը անվանեց Անիմացիայի էֆեկտ: (Սահմանում -3, Lawsin 1988):
Լաուսինը նաև սահմանեց գիտակցությունը հետևյալ Համագործակցական որոշիչներով. 1. Նորածիններով ցանկացած տեսակ գիտակից էակներ են:
2. speciesանկացած տեսակ, որն ապրում է տներում, քարանձավներում, բներում, ստորգետնյա տարածքներում, գիտակից էակներ են:
3. speciesանկացած տեսակ, որը քնում է, գիտակից կամ ժամանակին գիտակից էակներ են:
4. speciesանկացած տեսակ, որը ճանաչում է այլ առարկաներ, գիտակից էակներ են:
5. speciesանկացած տեսակ, որն իրեն պաշտպանում է, գիտակից էակներ են:
6. speciesույգ ունեցող ցանկացած տեսակ գիտակից էակներ են:
7. speciesանկացած տեսակ, որն աստիճանաբար «սերմից ծառ է դառնում», գիտակից էակներ են:
(Սահմանում -4, Լաուսին 1988 թ.)
«Ես կարող եմ x- ն կապել y- ի հետ, հետևաբար, ես գիտակից եմ»: Eyոի Լոուսին
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ձեր սեփական ֆոտովոլտային 5V համակարգի պատրաստում. 4 քայլ (նկարներով)
Ձեր սեփական ֆոտովոլտային 5 վ համակարգ. Եվ Boost փոխարկիչը 3.7 Վ մարտկոցի համար 5 Վ USB ելքի համար անհրաժեշտ 5 Վ սարքերի համար: Նման է Օրիգինալ համակարգին, որն օգտագործում է Կապարաթթու մարտկոցը որպես էներգիայի պահպանման լիցք
Համապատասխան մարդանման ռոբոտի պատրաստում. 11 քայլ
Համապատասխան մարդասեր ռոբոտի պատրաստում. Թարմացնել & Էջ ՝ 17/1/2021 Գլուխ, դեմք և այլն - վեբ -տեսախցիկ ավելացված է Մկաններ - PTFE հավելումներՆյարդեր & Մաշկ - հաղորդիչ կաուչուկի արդյունքներ " Ի՞նչ է դա նկարում: " Դա ռոբոտացված մարմնի մասն է
Բազմուղի մալուխների և միակցիչների պատրաստում. 4 քայլ
Բազմուղի մալուխներ և միակցիչներ պատրաստելը. Մենք պատահաբար գնում և օգտագործում ենք բազմալար մալուխներ և միակցիչներ, բայց դա ուսանելի է այս մալուխների ինքներս պատրաստման մասին: Ես պատրաստվում էի մալուխներ պատրաստելու մասին մեկ այլ ուսանելի գրել, երբ հասկացա, որ չեմ հիշում երբևէ կարդացած լինելու մասին
Աուդիո խառնիչի պատրաստում. 20 քայլ (նկարներով)
Աուդիո խառնիչ պատրաստելը. Այս պարզ պասիվ DIY ստերեո աուդիո խառնիչը ցուցադրում է օգտագործվող դիմադրողականությունը: Երբ ասում եմ ստերեո, ես չեմ խոսում ձեր տան զվարճանքի ազդանշանի մասին, այլ առանձին ձախ և աջ ալիքով աուդիո ուղու: Այս խառնիչը թույլ կտա մեզ համատեղել երկու ստե
Տարբեր տեսակների տոնների ստեղծում ՝ օգտագործելով մաթեմատիկական հավասարումներ (MathsMusic) Arduino: 5 քայլ
Մաթեմատիկական հավասարումների (MathsMusic) միջոցով տարբեր տեսակների ստեղծում Arduino. Նախագծի նկարագրություն. Սկսվել է նոր ճանապարհորդություն, որտեղ գաղափարները կարող են հեշտությամբ իրականացվել բաց կոդով համայնքի միջոցով (Շնորհիվ Arduino): Այսպիսով, ահա մի միջոց · Նայեք ձեր շուրջը և դիտեք ձեր շրջապատը · Բացահայտեք խնդիրներ, որոնք պետք է լինեն