Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Օբյեկտների ստեղծում
- Քայլ 2. Օբյեկտների կապը մեր օրենսգրքին
- Քայլ 3. Փոփոխականներ և ակտիվ խաղացողի ստեղծում
- Քայլ 4: Հաղթողի որոշում
- Քայլ 5. Խաղի տախտակի վերափոխում
Video: Ինչպես կատարել Tic Tac Toe խաղ ՝ օգտագործելով Swift- ը Xcode- ով ՝ 5 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Այս Swift ձեռնարկում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես ստեղծել Tic Tac Toe հավելված: Այս ծրագիրը չափազանց պարզ է և հիանալի նախագիծ է ցանկացած սկսնակի համար: Ես ձեռնարկը կբաժանեմ երեք քայլի.
1. Օբյեկտների ստեղծում
2. Օբյեկտների կապը կոդի հետ
3. ծածկագիրը
Քայլ 1: Օբյեկտների ստեղծում
Այս քայլը բաղկացած է բոլոր պատկերների, պիտակների և կոճակների ավելացումից: Դուք կարող եք ստանալ այն պատկերները, որոնք ես օգտագործել եմ այստեղ ՝
Ավելացրեք ցանցը ձեր պատմվածքի տախտակին ՝ որպես UII պատկեր: Ավելացրեք շրջանակը և անցեք որպես կոճակ: Հաջորդը, էկրանի վերևում ավելացրեք մեկ այլ պիտակ և մեկ այլ կոճակ: Դուք կարող եք դրանք հարմարեցնել, ինչպես ցանկանում եք: Մենք դրանք կօգտագործենք «Կրկին խաղալ կոճակի» և ցուցատախտակի պիտակի համար:
Քայլ 2. Օբյեկտների կապը մեր օրենսգրքին
Պատճենեք և տեղադրեք խաչը ինը անգամ: Խաչերից յուրաքանչյուրը տեղափոխեք ցանցի քառակուսիներից յուրաքանչյուրի մեջ: Հաջորդը, որպես գործառույթ ավելացրեք առաջին խաչը դիտման վերահսկիչի մեջ: Այդ գործառույթի մեջ ավելացրեք մնացած 8 խաչերը: Ի վերջո, խաչերից յուրաքանչյուրին ավելացրեք պիտակ: Առաջին խաչը ՝ «1» պիտակով, իսկ վերջին խաչը ՝ «9» պիտակով: Եթե շփոթված եք, հաջորդ քայլի կոդը պետք է օգնի ձեզ:
Քայլ 3. Փոփոխականներ և ակտիվ խաղացողի ստեղծում
Կոդի այս առաջին հատվածը կենտրոնանում է հիմնական փոփոխականների ստեղծման վրա: Այն ստեղծում է բոլոր հաղթող համադրությունները `« հաղթողկոմբինացիաներ »փոփոխականի ներքո: Այն նաև օգտագործում է «գործողություն» գործառույթը `որոշելու, թե ով է ակտիվ խաղացողը:
Քայլ 4: Հաղթողի որոշում
Այս հատվածը օգտագործում է տրամաբանական հայտարարություն `որոշելու, թե ով է հաղթել խաղը: Այնուհետև այն օգտագործում է «եթե այլ բան» հայտարարությունը `տպելու հաղթողի անունը ցուցատախտակին: Հաղթողին որոշելուց հետո կոդը բացում է «Կրկին խաղալ» կոճակը:
Քայլ 5. Խաղի տախտակի վերափոխում
Այս վերջնական ծածկագիրը վերականգնում է խաղատախտակը ՝ «Կրկին խաղալ» կոճակը սեղմելուց հետո: Այն մաքրում է բոլոր նախորդ արժեքներն ու կտորները, որպեսզի կարողանաք բոլորովին նոր խաղ խաղալ:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Python Tic Tac Toe խաղ. 4 քայլ
Python Tic Tac Toe խաղ. Python tic tac toe խաղ այս խաղը պատրաստված է համակարգչային լեզվով Python- ում օգտագործել են python խմբագիր, որը կոչվում է. Pycharm կարող եք օգտագործել նաև սովորական python կոդի խմբագիր
Arduino Touch Tic Tac Toe խաղ. 6 քայլ (նկարներով)
Arduino Touch Tic Tac Toe խաղ. Հարգելի ընկերներ, բարի գալուստ Arduino- ի մեկ այլ ձեռնարկ: Այս մանրամասն ձեռնարկում մենք պատրաստվում ենք կառուցել Arduino Tic Tac Toe խաղ: Ինչպես տեսնում եք, մենք օգտագործում ենք սենսորային էկրան և խաղում ենք համակարգչի դեմ: Tic Tac Toe- ի նման պարզ խաղ է
Էլեկտրոնային խաղ Tic-Tac-Toe խաղ փայտե տուփի մեջ. 5 քայլ
Էլեկտրոնային խաղ Tic-Tac-Toe- ը փայտե տուփի մեջ
Microbit Tic Tac Toe խաղ. 4 քայլ (նկարներով)
Microbit Tic Tac Toe խաղ. Այս նախագծի համար իմ գործընկերը `@descartez- ը և ես, ստեղծեցինք հիանալի tic tac toe խաղ` օգտագործելով microbits- ի ռադիոակտիվությունը: Եթե նախկինում չեք լսել միկրոբիտների մասին, դրանք հիանալի միկրոկոնտրոլեր են, որոնք նախատեսված են երեխաներին ծրագրավորում սովորեցնելու համար: Նրանք
Ինչպես կատարել հաշվիչ Xcode- ում ՝ օգտագործելով Swift: 9 քայլ
Ինչպես կատարել հաշվիչ Xcode- ում ՝ օգտագործելով Swift. Այս արագ ձեռնարկում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես ստեղծել պարզ հաշվիչ ՝ օգտագործելով Swift- ը Xcode- ում: Այս ծրագիրը կառուցված է գրեթե նույնական տեսք ունենալու համար iOS- ի համար նախատեսված սկզբնական հաշվիչ ծրագրին: Կարող եք կամ քայլ առ քայլ հետևել ցուցումներին և կառուցել հաշվարկը