Բովանդակություն:

Cat Food Bowl ծածկող սարք ՝ 4 քայլ
Cat Food Bowl ծածկող սարք ՝ 4 քայլ

Video: Cat Food Bowl ծածկող սարք ՝ 4 քայլ

Video: Cat Food Bowl ծածկող սարք ՝ 4 քայլ
Video: Ականջը Դասական չէ: Տապակած Կարպով: CCI բաղադրատոմսը Լիպովանից 2024, Հունիսի
Anonim
Cat Food Bowl ծածկող սարք
Cat Food Bowl ծածկող սարք

Այս հրահանգը ստեղծվել է Հարավային Ֆլորիդայի համալսարանի Makecourse- ի նախագծի պահանջի կատարման համար (www.makecourse.com)

Այս ուսանելի ձեռնարկում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես եմ պատրաստել իմ Cat Food Bowl Covering սարքը: Այս սարքը ստեղծվել է, որպեսզի իդեալականորեն ծածկոցը իջեցնի մեր բացօթյա կատուների համար դրսում դրված սննդի ամանի վրա: Այս ծածկույթը թույլ կտար մյուս անցանկալի կենդանիներին չուտել կատուներին մնացած սնունդը:

Դուք կարող եք հնարավորինս փոխել սարքի կոճակները ՝ IR տեսակի ստացողի կամ նույնիսկ PIXI տվիչի հետ աշխատելու համար ՝ ձեր կենդանու գույնը հայտնաբերելու համար:

Ընդհանուր առմամբ, այս նախագիծը շատ զվարճալի էր և իսկապես հիանալի էր:

Քայլ 1: Նյութեր

  • Արդուինո Ունո
  • Jumper մալուխներ
  • Հացաթուղթ x2
  • Սեղմեք կոճակը x2
  • 200 օմ դիմադրություն x2
  • 1.5x1.5 դյույմ փայտ
  • 3.5x.75 դյույմ փայտ
  • .4 դյույմանոց փայտե գամասեղ
  • SunFounder Metal Gear Digital RC Servo Motor
  • Stepper Motor 28BYJ-48
  • 9 Վ մարտկոց
  • Արդյուինոյի մարտկոցի 9 Վ ադապտեր
  • Ժամանակը

Փայտ կտրելու համար ձեռքի սղոց կամ շրջանաձև սղոց

Փայտի վրա փոսեր փորելու համար էլեկտրական փորվածք

Փայտե պտուտակներ

Philips գլխի պտուտակահան

Քայլ 2: Միավորել այն

Միասին դնելը
Միասին դնելը
Միասին դնելը
Միասին դնելը
Միասին դնելը
Միասին դնելը

Փայտագործություն

  1. Վերցրեք ձեր 1.5x1.5 դյույմ փայտը և կտրեք 11 դյույմ կտոր, կրկնեք սա ևս 3 անգամ: (դրանք կլինեն ձեր տուփի անկյունները)

    Վերցրեք այս կտորներից մեկը և կտրեք մի հատված, որը կարող է տեղավորել ձեր servo շարժիչը վերևից մոտ 1,5 դյույմ հեռավորության վրա:

  2. Վերցրեք ձեր 1.5x1.5 դյույմ փայտը և կտրեք 1 դյույմ կտոր: (սա կպահի քայլող շարժիչը)
  3. Վերցրեք ձեր 3.5x.75 դյույմ փայտը և կտրեք 7 դյույմ կտոր, կրկնել սա ևս 5 անգամ: (սա ձեր տուփի կողքերն են լինելու)
  4. Վերցրեք ձեր 3.5x.75 դյույմ փայտը և կտրեք 10 դյույմ կտոր, կրկնեք սա ևս 3 անգամ: (սա կկազմի ձեր տուփի հետևը և վերևը)
  5. Վերցրեք ձեր փայտե գագաթը և կտրեք 3 դյույմ կտոր, կրկնեք սա ևս 2 անգամ:
  6. Այս բոլոր կտորները վերցնելով ՝ ցանկանում եք ստեղծել տուփ ՝ 1 դյույմանոց 1 դյույմ կտորով, որի տուփը բացված է դեպի ներս:
  7. Պտուտակեք կտորը 4 -րդ քայլից ներս, բացման հակառակ հետևի մասի վրա:

    1. Կցեք ձեր սլաքային շարժիչը դրա վրա
    2. 5 -րդ քայլից փորեք և մի փոքր անցք ձեր դոդների մեկի մի կողմում և ուժով մտեք քայլող շարժիչի վրա `ամուր տեղավորվելու համար:
    3. Հորատեք մի փոքր անցք անմիջապես դրա վերևում տուփի վերևում և տուփի առջևի մոտ և դրա միջոցով կերակրեք մի փոքր ձկնորսական գիծ:

3D տպագրություն

  1. Վերցրեք ֆայլերը դրա հետ մեկտեղ և տպեք բոլորը մեկ անգամ, բացառությամբ «կափարիչի հղման», որից ձեզ հարկավոր կլինի 2 -ը
  2. Վերցրեք ձեր «կափարիչի կապը» և «կափարիչի» մասերը և կպցրեք երկու օղակները կափարիչին և անցքին ուղղահայաց անցքով:
  3. Կցեք սերվո եղջյուրը «link1» - ի վերջում:

Այդ ամենը միասին դնելը

  1. Կցեք «link1» - ը servo շարժիչին:
  2. Գործարկեք ձեր փայտե աշտարակներից մեկը «link1» և «link2» անցքերի մեջ և ամրացրեք ծայրերը ինչ -որ ձևով:
  3. Գործարկեք ևս մեկ փայտե դոդ `« link2 »և 2« lid lid » - երի անցքերում:

    Կապեք ձեր ձկնորսական գիծը այստեղ այս դոդի և պտուտակի վրա և մնացած ձկնորսական գծի վրա, մինչև որ օղակը գրեթե ուղղահայաց լինի տուփին:

Քայլ 3. Կոդավորում և գրատախտակ

Կոդավորում և գրատախտակ
Կոդավորում և գրատախտակ
Կոդավորում և գրատախտակ
Կոդավորում և գրատախտակ

Ահա այն կոդավորումը, որը ես գրել եմ այս սարքի համար: Կա նաև գրադարան, որը պետք է ավելացվի ձեր Arduino գրադարանի թղթապանակին, եթե դուք օգտագործում եք ինձ հետ նույն սլաքային շարժիչը: Ինչպես նախկինում ասացի, ներածման ժամանակ IR սարքը կամ Pixi տվիչը կարող են հեշտությամբ ավելացվել այս սարքին: Նաև սխեման սխեմայի համար այստեղ է ՝ ցույց տալու համար, թե ինչպես էին լարերս անցնում:

Ներկայումս ծածկագիրը նախատեսվում է աշխատել նախագծի հետ մինչ այժմ: Այն գործում է երկու կոճակներից, որոնք ես տեղադրել եմ հետևի մասում և կբարձրացնի և կիջեցնի կափարիչը, որի հիման վրա հրվել է:

Ինչպես կարող եք տեսնել կոդավորումից, մեկ կոճակը նախ կակտիվացնի սերվո շարժիչը, այնուհետև ՝ քայլող շարժիչը: Մյուս կոճակի համար այն շրջվում է, և սկզբնական շարժիչը կաշխատի նախ, իսկ հետո servo շարժիչը:

Քայլ 4: Պատրաստի արտադրանք

Image
Image

Ահա իմ պատրաստի արտադրանքը `ձեր հետ համեմատելու համար: Ինչպես տեսնում եք, իմը կառավարվում է սարքի հետևի երկու կոճակով, որոնք Arduino- ին ասում են ՝ բարձրանալ կամ իջնել: Հուսով եմ, որ դուք հիանալի ժամանակ եք անցկացրել ՝ կատարելով իմ ՀԻՄՆԱԿԱՆ ԴԻՄԵԼ նախագիծը:

Խորհուրդ ենք տալիս: