Բովանդակություն:

Դաս 2. Arduino- ի օգտագործումը որպես հոսանքի աղբյուր շրջանի համար. 6 քայլ
Դաս 2. Arduino- ի օգտագործումը որպես հոսանքի աղբյուր շրջանի համար. 6 քայլ

Video: Դաս 2. Arduino- ի օգտագործումը որպես հոսանքի աղբյուր շրջանի համար. 6 քայլ

Video: Դաս 2. Arduino- ի օգտագործումը որպես հոսանքի աղբյուր շրջանի համար. 6 քայլ
Video: Lesson 01 Arduino Boards | Robojax Arduino Step By Step Course 2024, Հունիսի
Anonim
Դաս 2. Arduino- ի օգտագործումը որպես էլեկտրական հոսանքի աղբյուր
Դաս 2. Arduino- ի օգտագործումը որպես էլեկտրական հոսանքի աղբյուր

Կրկին բարև, ուսանողներ, իմ հիմնական դասընթացը `հիմնական էլեկտրոնիկա դասավանդելու համար: Նրանց համար, ովքեր չեն տեսել իմ առաջին դասը, որը նկարագրում է սխեմաների շատ, շատ հիմունքները, խնդրում ենք դա տեսնել հիմա: Նրանց համար, ովքեր արդեն տեսել են իմ նախորդ դասը, եկեք սկսենք:

Քայլ 1. Ի՞նչ է Arduino- ն:

Ի՞նչ է Arduino- ն
Ի՞նչ է Arduino- ն

Այս դասը սկսելու համար եկեք սկսենք հարցնել. Ո՞րն է այս տարօրինակ կապույտ սարքը, որը տեսնում եք ձեր էկրանին: Պատասխանը արդուինո է:

Ես ձեզ կսահմանեմ, թե ինչ է Arduino- ն մեկ հայտարարության մեջ. Arduino- ն չիպ է, որը դրան միացնող բոլոր սխեմաների վարպետն ու մանիպուլյատորն է: Այս թվացյալ պարզ չիպը ամբողջ աշխարհում կառուցված մի քանի բարդ նախագծերի հիմքն է, և այնուամենայնիվ այն բավականին պարզ է ծրագրավորման համար, որ նույնիսկ երեխաները կարող են հեշտությամբ սովորել, թե ինչպես օգտագործել այն:

Լավ, լավ, նախքան քրտնելը չգիտես, թե ինչ կասի իմ ասածի կեսը, պարզապես իմացիր, որ այսօրվա դասը պարզապես համեմատում է Arduino- ի որոշ հատվածներ հիմնական շղթայի հետ: Մի անհանգստացեք, ես այստեղ ոչ մի քայլ չեմ ուտում:

Քայլ 2. Arduino- ն ընդդեմ հիմնական շղթայի

Arduino Vs հիմնական միացում
Arduino Vs հիմնական միացում

Նրանց համար, ովքեր տեսել են իմ նախորդ դասը, դիագրամի այս գունավոր ծածկագրված տարբերակը պետք է ծանոթ թվա: Կարմիրը ներկայացնում է ուժը, կապույտը ՝ գետինը, իսկ կանաչը ՝ կապում, որոնք կապված են իշխանության հետ: Մոխրագույն տուփը, որը երևում է Arduino- ի վերևում, ցանկացած տեսակի էներգիայի աղբյուր կամ մարտկոց է:

Այնուամենայնիվ, այս դասը չի կենտրոնանա Arduino- ից եկող կանաչ քորոցների վրա: Փոխարենը, մենք կկենտրոնանանք այն ամենի վրա, ինչ արեցինք վերջին դասին (որը լուսավորում էր LED), բացառությամբ, որ որպես էներգիայի աղբյուր կօգտագործենք Arduino- ն:

Քայլ 3. Նյութեր ՝ ձեր Arduino- ով աշխատող միացում պատրաստելու համար

Նյութեր ՝ ձեր Arduino- ով աշխատող միացում կազմելու համար
Նյութեր ՝ ձեր Arduino- ով աշխատող միացում կազմելու համար
Նյութեր ՝ ձեր Arduino- ով աշխատող միացում կազմելու համար
Նյութեր ՝ ձեր Arduino- ով աշխատող միացում կազմելու համար

Ձեր նոր սխեման կառուցելիս ձեզ հարկավոր են հետևյալ բաները.

-1 Arduino Uno

-1 մարտկոց Arduino- ին միացնելու համար

-1 կես չափի հացի տախտակ

-LED- ների ցանկացած թիվ (չնայած նախընտրելի է 1-3)

-դիմադրություն (ցանկացած տեսակի)

Նախքան կապեր հաստատելը, ես կցանկանայի մի քանի մանրամասներ ներկայացնել այն մասին, թե Arduino Uno- ի որ կապերն օգտագործել: Նայելով Arduino- ի կանոնավոր գծապատկերին, դուք պետք է տեսնեք 2 կարևոր անուն ՝ 5V և gnd: Սրանք այն են, ինչ դուք կօգտագործեք որպես էներգիայի և ցամաքային տերմինալներ: 5V- ն այն քորոցի անունն է, որը դուք կօգտագործեք էներգիայի համար: Gnd- ը գրունտի հապավում է, այնպես որ օգտագործեք Arduino- ի gnd պիտակով երեք կապից որևէ մեկը որպես հիմք:

Բացի այդ, որոշ էլեկտրական անվտանգության համար, համոզվեք, որ իմանաք հետևյալը. LED- ները, որոնք տեսնում եք ձեր բաղադրիչների ցանկի գծապատկերում, ունեն դիտելի հատկություն. Մի ոտքը մյուսից երկար է: LED- ները սխեմաներում միացնելիս համոզվեք, որ ավելի երկար ոտքը միացված է հոսանքի կողմին, իսկ կարճ ոտքը `գետնին: Եթե դուք փոխեք ոտքերը, ձեր շրջանը չի աշխատի:

Քայլ 4: Կապեր հաստատելը…

Կապեր հաստատելը…
Կապեր հաստատելը…

Ձեր կապերը հաստատելու համար հետևեք հետևյալ քայլերին.

-Էլեկտրաէներգիայի և գրունտի համար օգտագործեք լարերը `դրանք հորիզոնական երկար ռելսերին միացնելու համար: Էլեկտրաէներգիայի համար միացրեք մետաղալարերը հորիզոնական կարմիր երկաթուղու ցանկացած վայրում (ռելսերը պիտակավորված են, կարմիրը ուժ է, իսկ կապույտը ՝ հող) և գետնին ՝ մետաղալարը միացրեք կապույտ երկաթուղու ցանկացած վայրին:

-Էլեկտրահաղորդման գծից ավելացրեք մետաղալար ՝ հոսանքը միացնելով առաջին LED- ի երկար ոտքին*:

-(եթե միայն մեկ led եք անում), մետաղալարով միացրեք LED- ի կարճ ոտքը գետնին: Ձեր մեկ LED- ը պետք է փայլուն լուսավորվի:

ԿԱՄ….

-(եթե միացնում եք ավելի քան 1 LED), օգտագործեք մետաղալար `առաջին LED- ի կարճ ոտքը երկրորդ LED- ի երկար ոտքին միացնելու համար: Սա աշխատում է, քանի որ առաջին LED- ի կարճ ծայրից դուրս հոսող էլեկտրականությունը գրեթե նման է, կարծես առաջին LED- ը Power ռելսի երկարացումն է: Բայց, ինչպես առաջին LED- ն միացնելը, այս էլեկտրաէներգիան պետք է անցնի երկրորդ LED- ի երկար ոտքին, այլապես միացումը չի լինի ամբողջական: Կրկնեք այս ընթացակարգը, մինչև միացված չլինեք վերջին LED- ին:

-Երբ դուք վերջին LED- ի վրա եք, միացրեք վերջին LED- ի կարճ ոտքը ռեզիստորի ցանկացած ծայրին և միացրեք դիմադրության երկրորդ ծայրը գետնին:

Եվ հետո դուք ունեք Arduino սնուցվող LED միացում !! Այպիպ !!!!

*Ոչ հոսանքի կամ հողին վերաբերող տողերից որևէ մեկի վրա լարեր միացնելիս համոզվեք, որ հոսանքի կամ գետնի միջև LED- ների միջև եղած կապերը միևնույն սյունակում են, ինչպես երևում է գծապատկերում, հակառակ դեպքում էլեկտրաէներգիան չի հոսում: Նրանք, ովքեր տեսել են նախորդ դասը, հստակ գիտեն, թե ինչ անել:

Քայլ 5: Ձեր շրջանը ամբողջական սխեմայի գծապատկերում

Ձեր շրջանը ամբողջական սխեմայի գծապատկերում
Ձեր շրջանը ամբողջական սխեմայի գծապատկերում

Քանի որ նախորդ դիագրամը ոմանց համար կարող է մի փոքր շփոթեցուցիչ լինել, ես ժամանակ եմ հատկացրել ՝ բոլորիդ ծանոթ և սիրելի ձևաչափով դիագրամ պատրաստելու համար: Պարզ ասած, 5V քորոցը (հզորությունը) միանում է առաջին LED- ի երկար ծայրին, որը միացնում է իր կարճ ոտքը երկրորդ LED- ի երկար ոտքին, ինչը նույնն է անում երրորդ LED- ի դեպքում: Երրորդ LED- ը, այնուհետև կարճ ոտքը միացնում է դիմադրիչին (որը թույլ է տալիս հոսանքը հոսել առանց LED- ների այրման), որն այնուհետև միանում է Arduino- ի gnd- ին: Լույսերը միացված են Arduino- ին, որը միացված է մարտկոցին, դրանք բոլորը պետք է լուսավորվեն:

Այժմ դուք տիրապետել եք arduino- ի ՝ որպես էներգիայի աղբյուր օգտագործելու գաղափարին ՝ ձեր էլեկտրական հոսանքին ուղղակի էլեկտրաէներգիա հաղորդելու համար: Ձեռքբերումն ապակողպված է:

Քայլ 6: Հաջորդ անգամ…

Հաջորդ անգամ GearsnGenes- ի ձեռնարկների շարքում դուք կսովորեք շահարկել ձեր սխեման ՝ թույլ տալով նրան անել ավելին, քան պարզապես անընդհատ փայլող LED- ը: Մուտքագրեք կոդավորման հաջողությունը: Մինչև հաջորդ անգամ, աշակերտներ:

Խորհուրդ ենք տալիս: