Բովանդակություն:
- Քայլ 1. Բարելավել կոշտ սկավառակների անվտանգությունը Arduino & Fingerprint Sensor- ի միջոցով
- Քայլ 2: Պահանջվող նյութեր
- Քայլ 3: Շղթա
- Քայլ 4: Կոդ
- Քայլ 5: Հավաքում
- Քայլ 6: Ի՞նչ է հաջորդը:
Video: Կատարելագործեք կոշտ սկավառակների անվտանգությունը Arduino- ի և մատնահետքի ցուցիչի միջոցով. 6 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
ElectropeakElectroPeak պաշտոնական կայք Հետևեք հեղինակի ավելին.
Օգտվողի մասին. ElectroPeak- ը էլեկտրոնիկա սովորելու և ձեր գաղափարներն իրականություն դարձնելու ձեր միակողմանի վայրն է: Մենք առաջարկում ենք բարձրակարգ ուղեցույցներ ՝ ձեզ ցույց տալու համար, թե ինչպես կարող եք կատարել ձեր նախագծերը: Մենք նաև առաջարկում ենք բարձրորակ ապրանքներ, որպեսզի դուք ունենաք… Ավելին Electropeak- ի մասին »
Այս հոդվածում մենք ցանկանում ենք ցույց տալ ձեզ, թե ինչպես բարելավել կոշտ սկավառակի վրա պահվող ձեր թվային տվյալների անվտանգությունը մատնահետքի տվիչի և Arduino- ի միջոցով: Այս հոդվածի վերջում դուք.
Կսովորի, թե ինչպես օգտագործել մատնահետքի սենսորը:
Ձեր կոշտ սկավառակի անվտանգության ապահովումը կավելանա:
Կարող է մուտք գործել որոշակի օգտվողների ՝ ձեր տվյալների բանկից օգտվելու համար:
Քայլ 1. Բարելավել կոշտ սկավառակների անվտանգությունը Arduino & Fingerprint Sensor- ի միջոցով
Տվյալների բանկերի անվտանգություն
Կոշտ սկավառակ (HDD), կոշտ սկավառակ, կոշտ սկավառակ կամ ֆիքսված սկավառակ, տվյալների պահպանման էլեկտրամեխանիկական սարք է, որն օգտագործում է մագնիսական պահեստավորում `թվային տեղեկատվությունը պահելու և ստանալու համար` օգտագործելով մեկ կամ մի քանի կոշտ արագ պտտվող սկավառակներ (ափսեներ), որոնք պատված են մագնիսական նյութով: Սալերը զուգված են մագնիսական գլխիկներով, որոնք սովորաբար դասավորված են շարժիչ շարժիչի թևի վրա, որոնք տվյալները կարդում և գրում են ափսեի մակերեսներին: Տվյալների մուտքագրումը կատարվում է պատահական մուտքի եղանակով, ինչը նշանակում է, որ տվյալների առանձին բլոկներ կարող են պահվել կամ առբերվել ցանկացած հերթականությամբ և ոչ միայն հաջորդաբար: HDD- ները ոչ ցնդող պահեստավորման մի տեսակ են, որոնք պահպանում են պահված տվյալները նույնիսկ անջատված վիճակում: Ֆլեշ հիշողությունը էլեկտրոնային (պինդ) ոչ-անկայուն համակարգչային պահեստային միջոց է, որը կարող է ջնջվել և վերագրագրավորվել: Toshiba- ն EEPROM- ից (էլեկտրականորեն ջնջվող ծրագրավորվող միայն կարդալու հիշողություն) ֆլեշ հիշողություն է մշակել 1980-ականների սկզբին և այն շուկա է ներկայացրել 1984 թվականին: Ֆլեշ հիշողության երկու հիմնական տեսակները կոչվում են NAND և NOR տրամաբանական դարպասների անուններով: Ֆլեշ հիշողության անհատական բջիջներն ունեն ներքին բնութագրեր, որոնք նման են համապատասխան դարպասներին: Մինչ EPROM- երը պետք է ամբողջությամբ ջնջվեին, նախքան դրանք նորից գրելը, NAND տիպի ֆլեշ հիշողությունը կարող է գրվել և կարդալ բլոկներով (կամ էջերով), որոնք ընդհանուր առմամբ շատ ավելի փոքր են, քան ամբողջ սարքը: NOR տիպի բռնկումը թույլ է տալիս մեկ մեքենայական բառ (բայթ) գրել `ջնջված վայրում, կամ կարդալ ինքնուրույն: Եթե դուք օգտագործում եք կոշտ սկավառակներ կամ ֆլեշ հիշողություններ `ձեր տվյալները պահելու համար, և դրանք չունեն որևէ անվտանգություն իրենց ապարատային կամ ծրագրային ապահովման վրա, այս նախագիծը ձեզ համար շատ օգտակար է:
R301T Մատնահետքի մոդուլ
Մատնահետքն իր նեղ իմաստով տպավորություն է, որը թողել են մարդկային մատի շփման սրածայր հատվածները: Հանցագործության վայրից մատնահետքերի վերականգնումը դատաբժշկական գիտության կարևոր մեթոդ է: Մատնահետքերը հեշտությամբ տեղադրվում են համապատասխան մակերևույթների վրա (օրինակ ՝ ապակի կամ մետաղ կամ փայլեցված քար) ՝ էկրրինային խցուկներից քրտինքի բնական արտանետումների միջոցով, որոնք առկա են էպիդերմալ լանջերում: Դրանք երբեմն կոչվում են «Պատահական տպավորություններ»: Տերմինի ավելի լայն կիրառման դեպքում մատնահետքերը մարդու կամ այլ առաջնային ձեռքի որևէ մասի շփման եզրերից ստացած տպավորության հետքեր են: Ոտնաթաթի հատակից տպումը կարող է նաև շփման եզրերի տպավորություն թողնել: Այս նախագծում մենք օգտագործում ենք R301T սենսորային մոդուլ, որը սերիական հաղորդակցում է Arduino- ի նման վերահսկիչի հետ ՝ տվյալների փոխանակման համար: Եկեք անենք դա.
Քայլ 2: Պահանջվող նյութեր
Սարքավորման բաղադրիչներ
Arduino Pro Mini *1
R301T Կիսահաղորդչային մատնահետքի մոդուլ *1
1 Channel 5V SSR Solid State Relay *1
5 մմ RGB եռագույն 4Pin LED *1
Միկրո USB 3.0 միակցիչ *1
Softwareրագրային ապահովման ծրագրեր
Arduino IDE
Քայլ 3: Շղթա
Քայլ 4: Կոդ
Դուք պետք է ավելացնեք մատնահետքերի ցուցիչի գրադարանը, այնուհետև վերբեռնեք ծածկագիրը: Եթե առաջին անգամ եք օգտագործում Arduino տախտակ, մի անհանգստացեք: Պարզապես հետևեք այս քայլերին.
1. Գնացեք www.arduino.cc/hy/Main/Software և ներբեռնեք ձեր ՕՀ -ի հետ համատեղելի Arduino ծրագիրը: Տեղադրեք IDE ծրագրակազմը, ինչպես նշված է հրահանգում:
2. Գործարկեք Arduino IDE- ն և մաքրեք տեքստային խմբագրիչը և պատճենեք հետևյալ ծածկագիրը տեքստային խմբագրիչում:
3. Ընտրեք տախտակը գործիքների և տախտակների մեջ, ընտրեք ձեր Arduino խորհուրդը:
4. Միացրեք Arduino- ն ձեր համակարգչին և տեղադրեք COM նավահանգիստը գործիքների և նավահանգստի մեջ:
5. Սեղմեք Վերբեռնում (Սլաքի նշան) կոճակը:
6. Դուք ամեն ինչ պատրաստ եք:
Անհրաժեշտ ֆայլեր և ներլցումներ.
Քայլ 5: Հավաքում
Նախ, մի փոքր մալուխային միակցիչ պատրաստեք միկրո USB 3 վարդակից: Տեղանքի վարդակի քարտեզը պարզելու համար օգտագործեք կոշտ սկավառակի տախտակը:
Պատրաստեք տուփ ակրիլային թերթիկով (պլեքսիգլաս) և միացրեք դրա մեջ միացումը:
Քայլ 6: Ի՞նչ է հաջորդը:
Դուք կարող եք բարելավել այս նախագիծը, ինչպես ցանկանում եք: Ահա մի քանի առաջարկ.
Փորձեք Arduino- ում պահել յուրաքանչյուր օգտագործողի կողմից կապի ժամանակը:
Փորձեք հաշվարկել յուրաքանչյուր օգտագործողի փոխանցած տվյալների քանակը:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Մատնահետքի տարողունակ մատնահետքի սենսոր Arduino UNO- ի հետ. 7 քայլ
Մատնահետքի տարողունակ մատնահետքի սենսոր Arduino UNO- ի հետ. Աքարշ այստեղ ՝ CETech- ից: Այսօր մենք պատրաստվում ենք պաշտպանական շերտ ավելացնել մեր նախագծերին: Մի անհանգստացեք, մենք չենք պատրաստվում որևէ թիկնապահ նշանակել դրա համար: Դա կլինի գեղեցիկ, գեղեցիկ արտաքին տեսքով մատնահետքի տվիչ DFRobot- ից: Այսպիսով
Մատնահետքի ցուցիչի օգտագործումը ժամանակին մասնակցելու համար ՝ XAMP լուծման հետ համատեղ. 6 քայլ (նկարներով)
Մատնահետքի ցուցիչի օգտագործումը ՝ XAMP լուծման հետ համատեղ ժամանակի մասնակցության համար. Դպրոցական նախագծի համար մենք լուծում էինք փնտրում, թե ինչպես հետևել աշակերտների հաճախելիությանը: Մեր ուսանողներից շատերն են ուշ ժամանում: Հոգնեցուցիչ աշխատանք է նրանց ներկայությունը ստուգելը: Մյուս կողմից, շատ քննարկումներ կան, քանի որ ուսանողները հաճախ կասեն
Arduino մատնահետքի ցուցիչի ցուցիչ ՝ 6 քայլ (նկարներով)
Arduino մատնահետքերի ցուցիչի ցուցիչ. Հարգելի ընկերներ, բարի գալուստ մեկ այլ ձեռնարկ: Այսօր մենք կառուցելու ենք Arduino- ի հետաքրքիր նախագիծ, որն օգտագործում է մատնահետքերի ցուցիչի մոդուլ: Առանց որևէ հետաձգման, եկեք սկսենք: Ես միշտ ցանկացել եմ փորձել մատնահետքի ցուցիչի մոդուլը
Ավտոմատացրեք լույսը MESH շարժման ցուցիչի միջոցով. 3 քայլ (նկարներով)
Ավտոմատացրեք լուսավորությունը ՝ օգտագործելով MESH շարժման տվիչ: Հաճա՞խ եք մոռանում լույսերն անջատել: Ձեր տնից կամ սենյակից դուրս գալու դեպքում միշտ կարելի է մոռանալ անջատել լույսերը, բայց MESH Motion Sensor- ով մենք լուծեցինք խնդիրը ՝ օգտագործելով դետեկտիվ և չբացահայտող գործառույթները, որոնք կօգնեն ձեզ հեշտացնել
Հին Xbox 360 կոշտ սկավառակ + կոշտ սկավառակի փոխանցման հավաքածու = շարժական USB կոշտ սկավառակ: 4 քայլ
Հին Xbox 360 կոշտ սկավառակ + կոշտ սկավառակի փոխանցման հավաքածու = Շարժական USB կոշտ սկավառակ :: Այսպիսով … Դուք որոշել եք գնել 120 ԳԲ սկավառակը ձեր Xbox 360 -ի համար: Այժմ ունեք հին կոշտ սկավառակ, որը, հավանաբար, չեք պատրաստվում անել: օգտագործել այլևս, ինչպես նաև անօգուտ մալուխ: Կարող եք վաճառել կամ տալ … կամ լավ օգտագործել