Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Տեսանյութերի ձեռնարկներ և այն իրերի ցանկը, որոնք ձեզ անհրաժեշտ կլինեն
- Քայլ 2: Կողային վահանակներ
- Քայլ 3: Մարմին
- Քայլ 4: Նկարչություն
- Քայլ 5: oyոյստիկներ և կոճակներ
- Քայլ 6: Էլեկտրոնիկա
- Քայլ 7: Սփրեյ նկարչություն
- Քայլ 8: Կպչուն պիտակներ:
- Քայլ 9: Արդյունք
Video: Office Arcade Machine: 9 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:48
Ձեզանից նրանց համար, ովքեր ակնկալում էին, որ սա ձեռքի սինթեզատորի մեկ այլ պատյան է, գուցե մի փոքր հիասթափեցնող լինի, բայց այսօր ես կցանկանայի կիսվել մեր գրասենյակի համար լրիվ չափի արկադային մեքենա կառուցելու մեր փորձով:
Դա Issuu- ի ծրագրային ապահովման մշակողների համատեղ ջանք էր, որը թվային հրատարակման հարթակ էր, և մենք ամեն ինչ արել ենք հենց գրասենյակում:
Unfortunatelyավոք, մենք ի սկզբանե չէինք ծրագրում այն ուսանելի դարձնել, բայց նախագիծն ավարտելուց հետո պարզեցինք, որ մենք ունենք բազմաթիվ լուսանկարներ, որոնք կարող են լուսաբանել շինարարության ամբողջ գործընթացը: Ես փորձեցի դրանք կազմակերպել իմաստալից քայլերով, որոշ հատվածներ ակնհայտորեն բացակայում են, ուստի խնդրում ենք ազատ զգալ մեկնաբանություններում ցանկացած հարց տալու:
Քայլ 1: Տեսանյութերի ձեռնարկներ և այն իրերի ցանկը, որոնք ձեզ անհրաժեշտ կլինեն
Մեզանից ոչ մեկը նախկինում արկադային մեքենաներ կառուցելու փորձ չի ունեցել, ոչ էլ զրոյից այսքան մեծ բան ենք կառուցել: Բարեբախտաբար, YouTube- ում կար ավելի քան բավարար համապատասխան տեսանյութեր:
Մենք կազմել ենք google փաստաթուղթ ՝ այն իրերի ցանկով, որոնք մենք կարծում էինք, որ մեզ անհրաժեշտ են, և դրա մեծ մասը պատվիրել ենք մոտակա շինանյութի խանութից: Մեր գրասենյակում արդեն կար մի հիմնական կարգավորում Raspberry Pi- ի, X-Arcade Tankstick- ի և 40 դյույմանոց հեռուստացույցի հետ, ուստի այս նախագիծը վերաբերում էր մեր ունեցած էլեկտրոնիկայի ձեռքբերմանը և դրա համար գեղեցիկ պահարան կառուցելուն:
Քայլ 2: Կողային վահանակներ
Մենք սկսեցինք MDF թերթերով, որոնք կտրված էին մեզ անհրաժեշտ չափի, այնպես որ մենք միայն պետք է կտրեինք կողային վահանակի ձևերը: Փայտե շերտերը օգտակար էին ուղիղ գծերը գծելու համար, խոհանոցային ափսեներն ու սուրճի բաժակները մեզ օգնեցին գծերը թեքել:
Մենք կտրեցինք կողային վահանակներից մեկը ոլորահատ սղոցով և այն օգտագործեցինք որպես կաղապար `մյուսը նշելու և կտրելու համար: Բավականին դժվար է ուղիղ կտրվածք անել սղոցով, հատկապես, երբ դա անում եք ձեր կյանքում առաջին անգամ, ուստի մենք ավազի թուղթ ենք օգտագործել ՝ բշտիկները հարթելու համար և փոսերը լցրել ենք MDF լցոնիչով:
Երբ MDF- ով ավազ եք տալիս, այն շատ փոշի է ստեղծում, ուստի խստորեն խորհուրդ է տրվում կրել պաշտպանիչ դիմակ:
Քայլ 3: Մարմին
Մարմնի հավաքումը բավականին չնչին էր: Մետաղական անկյուններ, փայտի ժապավեն, կոճակների և բարձրախոսների անիվներ և անցքեր:
Քայլ 4: Նկարչություն
Մենք կիրառեցինք երկու շերտ սովորական փայտի ներկ, որոնց միջև մի փոքր թեթև հղկում կար
Քայլ 5: oyոյստիկներ և կոճակներ
Հիմա ժամանակն էր ջոյսթիքսների համար: Ինչպես արդեն նշեցի, մենք ունեինք X-Arcade Tankstick: Հնարավոր է, որ դա ամենաէժան տարբերակը չլինի, բայց դա, անկասկած, ամենահեշտն է: Այն աշխատում է USB- ով, ունի պատշաճ վերահսկիչ տախտակ և RetroPie- ի կողմից տուփից դուրս ճանաչվում է որպես երկու ջոյստիկ:
Մենք պիտակներ ենք դրել բոլոր լարերի վրա, ապամոնտաժել ենք տանկը և բոլոր կոճակները ամրացրել ենք արկադային պահարանի առջևի վահանակի մեջ:
Քայլ 6: Էլեկտրոնիկա
Կաբինետի ներքևում մենք տեղադրեցինք ենթավոֆեր և հոսանքի երկարացման լար: Raspberry Pi- ն տեղադրված է թավշյա ժապավենով `դիսփլեյի ներքևի մասում` ավելի հեշտ հասանելիության համար: Theուցադրությունն ուներ VESA լեռ, որը մենք ամրացրեցինք փայտը մետաղական թիթեղների միջով ՝ M4 պտուտակներով:
Այդ պահին արկադային պահարանը հիմնականում կատարված էր: Մենք մտադիր էինք դրա վրա գրաֆիկա տեղադրել, երբ ժամանակ ունենք, բայց դա արդեն բավական լավ էր:
Քայլ 7: Սփրեյ նկարչություն
Մի քանի ամիս անց մենք ունեցանք ընկերության մեծ իրադարձություն, երբ Պալո Ալտոյից, Բեռլինից և Նյու Յորքից մեր բոլոր գործընկերները այցելում էին մեր գրասենյակ Կոպենհագենում: Միջոցառումը ուներ իր ոճն ու պատկերանշանը, ուստի մենք մտածեցինք, որ դա հիանալի առիթ է ավարտել խաղասրահը:
Մենք ուրվագծեցինք որոշ դիզայն, գնեցինք լակի ներկ և տեղադրեցինք նկարչական տաղավար անմիջապես գրասենյակում ՝ մեծ պատուհանի կողքին: Իհարկե, մենք թերագնահատում էինք գործընթացի բարդությունը, ուստի մեզանից ոմանք ստիպված էին կեսգիշերից հետո մնալ գրասենյակում `այն ավարտելու համար: Բայց հաջորդ առավոտ բոլորը զարմացած էին արդյունքից:
Քայլ 8: Կպչուն պիտակներ:
Շատ մարդիկ իրենց ներդրումն ունեցան ՝ կպչուն պիտակներ տեղադրելով առջևի վահանակներին
Քայլ 9: Արդյունք
Եվ ահա այն - Issuu Arcade Machine- ը, որը հայտնի է նաև Արկադիևիչ անունով:
Կառուցման ամբողջ գործընթացը մեզ տևեց 4 լիարժեք աշխատանքային օր, բայց հնարավոր է աշխատանքային շաբաթվա ընթացքում ընկերների հետ աշխատանքային տարբերակ կառուցել, հատկապես, եթե լակի ներկի փոխարեն գնում եք վինիլային կպչուն պիտակներ:
Մենք դեռ պետք է պատրաստենք պատշաճ ծածկ: Կարծում եմ, որ ես պարզապես կթարմացնեմ այս հրահանգը, երբ մենք դա անենք:
Խորհուրդ ենք տալիս:
The Ultimate Beer Pong Machine - PongMate CyberCannon Mark III: 6 քայլ (նկարներով)
The Ultimate Beer Pong Machine - PongMate CyberCannon Mark III: Ներածություն PongMate CyberCannon Mark III- ը գարեջրի պոնգի տեխնոլոգիայի ամենաթարմ և առաջադեմ կտորն է, որը երբևէ վաճառվել է հանրությանը: Նոր CyberCannon- ով ցանկացած մարդ կարող է դառնալ գարեջրի պոնգի սեղանի ամենասարսափելի խաղացողը: Ինչպե՞ս է սա
Madness Machine: 5 քայլ (նկարներով)
Madness Machine. Փոքր նախագիծ ՝ մեկ չար նպատակով, մարդկանց հիմարացնելով ստուգել իրենց հեռախոսները
PC Powered Bartop Arcade Machine Running Launch Box, 7 քայլ
PC Powered Bartop Arcade Machine Running LaboxBox: BarCade մեքենան արկադ է, որը ներկառուցված է Windows 10 -ի մեջ Big Box- ով, որը կարող է երբևէ խաղալ ամենամեծ ռետրո խաղերը: Ձայնային? Հասկացա. Pokemon Pinball? Մենք դա ունենք: Փողոցային մարտիկ? Ստուգեք: Եվ շատ ավելին: BarCade- ը կարող է լրացնել ձեր խաղային խաղերից շատերը
Lego Arcade Machine Case GBA SP- ի համար ՝ 3 քայլ
Lego Arcade Machine Case GBA SP- ի համար. Սա Game Boy Advance SP է Lego Arcade մեքենայի մեջ: Ձեզ հարկավոր կլինի GBA SP և լավ քանակությամբ Lego աղյուսներ
Raspberry Pi - Smart Office. 10 քայլ (նկարներով)
Raspberry Pi - Smart Office. Ինչի՞ մասին է հավելվածը: OfficeHelperBOT- ը ծրագիր է, որն ուղղված է խելացի գրասենյակի կարգավորմանը: 2 Raspberry Pi 3 Model B- ն դրա համար կստեղծվեր: Ազնվամորի Pi 1 -ը կլիներ հիմնական մեքենան, որը սենսորներից վերցնելու է բոլոր արժեքները, p