Բովանդակություն:
- Քայլ 1. Չափել պղտորումը:
- Քայլ 2: Շերտը եռապատկեք:
- Քայլ 3: Ավելացրեք շարժման պղտորում:
- Քայլ 4. Փոխեք վերին շերտի ռեժիմը հացահատիկի քաղվածք:
- Քայլ 5. Միաձուլեք լավագույն 2 շերտերը կամ տեղափոխվեք խումբ:
- Քայլ 6. «Հացահատիկի միաձուլում» արդյունքում ստացված շերտը կամ շերտը:
Video: Նվազեցրեք շարժման պղտորումը GIMP- ի միջոցով. 6 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:49
Այս հրահանգը կօգնի ձեզ նվազեցնել տեսախցիկի ցնցման հետևանքով առաջացած փափուկ շարժման պղտորման հետևանքները: Սա իմ կողմից մշակված փորձարարական մեթոդ է, այնպես որ խնդրում եմ փորձեք և թողեք մեկնաբանություններ, ցանկալի է պատկերներով: Ինչպես որ ակնհայտ է իմ կողմից ներկայացված լուսանկարի որակից, ես պրոֆեսիոնալ չեմ: Հեք Նույնիսկ 5 -րդ դասարանի զարմիկիս չեմ մոտենում: Բայց ես ամեն ինչ կարգին եմ իմ սիրած GIMP լուսանկարների խմբագրիչի հետ: Այսպիսով, ես փորձեցի մշակել Unsharp Mask ֆիլտրին նման տեխնիկա: Ամեն ինչ փորձությունից ու սխալից դուրս է, այնպես որ ես ոչինչ չեմ երաշխավորում: Ես նկատել եմ, որ այն միայն նվազեցնում է փափուկ շարժման պղտորումը: Այսպիսով, վերցրեք կրկնօրինակը այն պատկերներից, որոնց վրա փորձում եք: Ձեզ զգուշացրել են: (Ես պարզեցի, որ քայլերը շատ ավելի լավ են վերաբերում հետևյալ պատկերներին. Http: //www.shootmatt.com/blog/wp-content/uploads/202007-09-07-09-18-12-08 -26.jpghttps://www.shootmatt.com/blog/photo/got-a-problem-with-blurry-photos-step-right-in/181/https://lh4.ggpht.com/_rSN1hOmzubg/Ru4cncpszNI /AAAAAAAAAII/cOxHwaEe58g/IMG_9116.jpgfrhthtp://picasaweb.google.com/mykie718/Isdaan#5111054091143662802) Այսպիսով, այստեղ ոչինչ չի գնում: Ընտրեք ձեր տեսախցիկի թափահարած ազդակիր լուսանկարը և անցեք հաջորդ քայլին:
Կտտացրեք հետևյալ քայլերի պատկերների վրա ՝ ամբողջական տեսք ունենալու համար: Instructables- ը, կարծես, կտրում է պատկերները մանրապատկերներում, երբեմն ՝ կարևոր բաժիններում:
Քայլ 1. Չափել պղտորումը:
Գտեք ձեր պատկերի համապատասխան տարր/մաս, որտեղ կարող եք «Չափել» ձեր շարժման պղտորումը: Այսինքն, անկյունն ու երկարությունը: Չծանոթների համար GIMP- ն ունի Չափման գործիք: Գտեք այն: Սովորաբար այն երկրաչափության տուփից բաժանարար/կողմնացույցի տեսք ունի:
Քայլ 2: Շերտը եռապատկեք:
Մեզ անհրաժեշտ կլինի լավագույն 2 -ը ՝ պատկերի նույնիսկ ավելի պղտոր տարբերակի (հաջորդ քայլ) և բնօրինակի միջև մի տեսակ տարբերություն ստեղծելու համար: Հետո մենք հեռացնում ենք այս տարբերությունը բնօրինակից `ինչ-որ ավելի լավ պատկեր ստանալու համար: Ինձ մի հարցրեք, թե կոնկրետ ինչպես եմ եկել այս բանի հետ: Դա մի փոքր փնտրում էր «աննպաստ դիմակ» ֆիլտրի կոդին և շատ փորձությունների և սխալների:
Քայլ 3: Ավելացրեք շարժման պղտորում:
Այո Մենք ավելացնում ենք շարժման պղտորումը: Եթե ունեք բավականաչափ դանդաղ համակարգիչ կամ բավականաչափ մեծ պատկեր, որի վրա գործարկել եք «անպարկեշտ դիմակ» ֆիլտրը, գուցե նկատել եք «Blurring» - ը «Masking» - ից առաջ: Այո Այն, ինչ մենք անում ենք այստեղ, որոշ չափով նույնն է: Բոլոր ուղղություններով հավասարաչափ պղտորելու փոխարեն, մենք կատարում ենք շարժման պղտորում: Քանի որ մենք ցանկանում ենք հեռացնել շարժման պղտորումը: Մարդկանց համար, ովքեր չեն ընկալել վերը նշվածը, պարզ է. Մենք պայքարում ենք շարժման պղտորման հետ ավելի շատ շարժման պղտորմամբ, ինչպես կրակի հետ կրակի դեմ պայքարելը: Այժմ այն, ինչ մենք անում ենք այս քայլին: 1 -ին քայլում մենք չափեցինք շարժման պղտորումը: Օգտագործեք սա ՝ ֆիլտրերի> պղտորման> շարժման պղտորման պարամետրերը լրացնելու համար: Համոզվեք, որ դա անում եք վերին շերտի համար: Հնարավոր է ՝ ստիպված լինեք ավելացնել կամ հանել 90 -ի բազմապատիկը ՝ շարժման ճիշտ պղտորումը ստեղծելու համար: Փորձարկելը հաճելի արդյունավետ ժամանակ է: Արա.
Քայլ 4. Փոխեք վերին շերտի ռեժիմը հացահատիկի քաղվածք:
Համոզվեք, որ ընտրել եք շերտերի երկխոսության վերին շերտը և դրա ռեժիմը փոխել հացահատիկի քաղվածք: Արդյունքի վրա խուճապի մի մատնվեք: Ամեն ինչ կարգին է:
Քայլ 5. Միաձուլեք լավագույն 2 շերտերը կամ տեղափոխվեք խումբ:
Եթե Gimp-2.8- ից հին է,
Վերին շերտը միացրեք 2 -րդ շերտին: Դրան հասնելու համար օգտագործեք նկարի քայլերը:
Եթե Gimp-2.8 կամ ավելի ուշ.
Ստեղծեք նոր շերտերի խումբ և 2 շերտերը տեղափոխեք նոր խումբ:
Քայլ 6. «Հացահատիկի միաձուլում» արդյունքում ստացված շերտը կամ շերտը:
Եթե Gimp-2.8- ից հին է
Ստացված վերին շերտի շերտերի միաձուլման ռեժիմը սահմանեք «Հացահատիկի միաձուլում»:
Եթե Gimp-2.8 կամ ավելի ուշ
Շերտերի խմբի շերտերի միաձուլման ռեժիմը սահմանեք «Հացահատիկի միաձուլում»
Խաղացեք Colors> Levels- ի և շերտերի/շերտերի խմբի անթափանցիկության հետ `ըստ ձեր ցանկության: Յուրաքանչյուր պղտորումից հետո, եթե ավելի շատ մնա, կրկնել: Ստացված պատկերը մի փոքր ավելի սուր է, քան բնօրինակը: Էֆեկտը կախված է պղտորման տարբեր հատկություններից `ինչպես նկարահանման ընթացքում, այնպես էլ 3 -րդ քայլի ընթացքում: Ձեր վազքը կարող է տարբեր լինել: Ներածումները շատ ողջունելի են:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Blynk հավելվածի միջոցով Nodemcu- ի միջոցով ինտերնետի միջոցով կառավարում. 5 քայլ
Blynk հավելվածի միջոցով Nodemcu- ի միջոցով ինտերնետի միջոցով կառավարելը. Բարև բոլորին, այսօր մենք ձեզ ցույց կտանք, թե ինչպես կարող եք վերահսկել LED- ը սմարթֆոնի միջոցով ինտերնետում
Շարժման ակտիվացված Cosplay Wings- ը Circuit Playground Express- ի միջոցով - մաս 1: 7 քայլ (նկարներով)
Շարժման ակտիվացված Cosplay Wings- ը Circuit Playground Express- ի միջոցով - մաս 1. Սա երկու մասից բաղկացած նախագծի մի մասն է, որում ես ձեզ ցույց կտամ մի զույգ ավտոմատացված փերի թևեր պատրաստելու իմ ընթացքը: Նախագծի առաջին մասը թևերի մեխանիկա, իսկ երկրորդ մասը դարձնում է այն կրելի, և ավելացնում թևերը
Շարժման հետևում MPU-6000- ի և մասնիկի ֆոտոնի միջոցով `4 քայլ
Շարժման հետևում MPU-6000- ի և մասնիկի ֆոտոնի միջոցով. MPU-6000- ը 6 առանցքի շարժման հետևման ցուցիչ է, որն ունի 3 առանցքի արագացուցիչ և 3 առանցքի գիրոսկոպ: Այս սենսորն ունակ է արդյունավետ կերպով հետևել օբյեկտի ճշգրիտ դիրքին և գտնվելու վայրը եռաչափ հարթությունում: Այն կարող է օգտագործվել
Նվազեցրեք ցանկացած մուկի սեղմման ձայնը. 3 քայլ
Նվազեցրեք ցանկացած մկնիկի կտտոցը. Ձեռնարկ. Կրճատեք ցանկացած մկնիկի սեղմման ձայնը: Խնդիրն այն է, որ այնտեղ գտնվող շատ մուկեր ամեն անգամ կոճակները սեղմելիս բարձր և տհաճ ձայն են տալիս: Այդ հարցը լուծելու համար ես կփորձեմ ուղղորդել ձեզ և ցույց տալ ձեզ, թե ինչ կարող եք անել, որպեսզի նվազեցնեք
Շարժման վերահսկվող վարդակից - շարժման զգայուն լույսից `6 քայլ
Շարժման վերահսկվող վարդակից - Շարժման զգայուն լույսից. Պատկերացրեք, որ դուք հնարամիտ եք, ով գնում է բլոկի ամենասարսափելի տունը: Բոլոր գայլերի, ուրվականների և գերեզմանների կողքով անցնելուց հետո դուք վերջապես հասնում եք վերջին ճանապարհին: Դուք կարող եք տեսնել կոնֆետը ձեր առջևի ամանի մեջ: Բայց հետո հանկարծ մի ղո