Բովանդակություն:

Light-Up Rainbow Wooden Mega Man: 9 քայլ
Light-Up Rainbow Wooden Mega Man: 9 քայլ

Video: Light-Up Rainbow Wooden Mega Man: 9 քայլ

Video: Light-Up Rainbow Wooden Mega Man: 9 քայլ
Video: Boy Lights Fireworks For The First Time 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Light-Up Rainbow Wooden Mega Man
Light-Up Rainbow Wooden Mega Man

Այս նախագծի գաղափարն ստացել եմ իմ Mega Man Pixel Pal- ից: Թեև դա գեղեցիկ ձևավորում է, այն միայն լուսավորվում է մեկ գույնով: Ես հասկացա, քանի որ Mega Man- ը հայտնի է գույնը փոխող տարազներով, լավ կլինի RGB LED- ների միջոցով տարբերակ պատրաստել `սովորական գույները ցուցադրելու համար:

Չնայած կան բազմաթիվ եղանակներ, որոնցով կարող եք զբաղվել, օրինակ ՝ նախապես պատրաստված RGB LED զանգված գնելը, երբ տեսա Փայտամշակման մրցույթը, մտածեցի, որ փոխարենը փայտ օգտագործելը և նման գույնի լուսավորության հատվածներ ստեղծելը զվարճալի մարտահրավեր կլինի: այլ ոչ թե լուսավորել յուրաքանչյուր առանձին պիքսել:

Ես կազմակերպել եմ այս Ուղեցույցը մոտավորապես այն քայլով, որով ինքս եմ քայլեր ձեռնարկել, բայց, ի վերջո, դա բազմաթիվ ենթաօրենսդրական բաղադրիչներ են, որոնք բոլորը միասին հավաքվում են, ուստի ազատ զգացեք վերադասավորումը ըստ ձեր ցանկության կարգի:

Քայլ 1: Գործիքներ և նյութեր

Գործիքներ և նյութեր
Գործիքներ և նյութեր
Գործիքներ և նյութեր
Գործիքներ և նյութեր
Գործիքներ և նյութեր
Գործիքներ և նյութեր

Նյութեր

  • Փայտե սալիկ կամ նմանատիպ կտոր հիմքի համար
  • Պլաստիկ թափանցիկ թերթ (խորհուրդ է տրվում ցրտահարվել)
  • Քառակուսի փայտե dowels
  • Սև և սպիտակ ներկ
  • Փայտ լցոնիչ (ըստ ցանկության)
  • Ռեֆլեկտիվ ժապավեն (ըստ ցանկության)
  • Նախատախտակ
  • Արդուինո Ունո
  • Տախտակ
  • Տարածված ընդհանուր կաթոդ RGB LED- ներ
  • Պինդ միացման մետաղալար
  • Ռեզիստորներ

Գործիքներ/պարագաներ

  • Հղկաթուղթ
  • Սուպեր սոսինձ
  • Ներկերի խոզանակներ
  • Սղոց (ձեռքով կամ ուժով)
  • Գայլիկոն
  • Ապակի/պլաստիկ կտրող դանակ
  • Ironոդման երկաթ և զոդ (խորհուրդ է տրվում նուրբ կետ)
  • Մետաղալարեր
  • Թվային բազմաչափ (ըստ ցանկության)

Որոշելու համար, թե քանի dowels ինձ պետք կլինի, ես հաշվեցի պիքսելների ընդհանուր քանակը, որոնք չեն փոխում գույները, որը ներառում է Մեգա Մենի սև ուրվագծերը և նրա դեմքը: Դրանցից 159 -ն են: Պլաստիկի, բազայի և տպատախտակի համար անհրաժեշտ չափը կարող եք որոշել դոդի լայնությունից, որը ներկայացնում է մեկ պիքսել: Sprite- ի լայնությունը 21 պիքսել է, իսկ բարձրությունը `24 պիքսել: Ես ընտրեցի 1/4 դյույմ լայնածավալ dowels և կտրեցի դրանք յուրաքանչյուրի մոտ 3/4 երկարությամբ: Ես փայտի կտորներ և պլաստմասսա գնել եմ Hobby Lobby- ում, բայց դրանք կարող եք ձեռք բերել նաև շինարարական խանութում: Ես խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել իմ ընտրած հուշատախտակից ավելի բարակ բան, քանի որ ավելի բարակ հիմքը թույլ կտա ավելի շատ լույս ներթափանցել, բայց համոզվեք, որ այն բավականաչափ ամուր է:

Կարևոր է օգտագործել ցրված լուսադիոդներ, հակառակ դեպքում գույները լավ չեն միաձուլվում, և դուք տեսնում եք անհատին կարմիր, կանաչ և կապույտ: Ընդհանուր անոդը պետք է աշխատի էականորեն հակադարձ էլեկտրագծերով և հակառակ արժեքներով Arduino ծրագրում, բայց ես ընդհանուր կաթոդն ավելի ինտուիտիվ եմ համարում: Ի վերջո, ես օգտագործեցի 14 LED, բայց հարմարության համար ես գնել եմ 25 տուփը, և դուք կարող եք ավելի քան 14 տեսք ունենալ ավելի լավ, չնայած չգիտեմ, թե քանի՞ Arduino տախտակը կաջակցի:

Քայլ 2: Կտրեք դոդերը

Կտրել dowels
Կտրել dowels

Փայտե հատվածը կառուցելու առաջին քայլը յուրաքանչյուր պիքսելի համար dowels- ը ձեր ցանկալի բարձրության վրա կտրելն է: Ինչպես նշվեց վերևում, ես ընտրեցի 3/4 »: Ես օգտագործեցի ժապավենային սղոց, այնպես որ ես ստիպված կլինեի միայն մեկ անգամ չափել երկարությունը և արագ կտրել դրանք բոլորը: Օղակները նույնպես պետք է հեշտությամբ կտրվեն ձեռքի սղոցով, բայց սա ժամանակատար է և խորհուրդ չի տրվում:

Ես բոլոր կտորները դրեցի հարմար տարայի մեջ և կտրեցի մինչև անհրաժեշտ 159 -ը ձեռք բերելը: Ոչինչ, եթե դրանք կատարյալ միատարր և հարթ չեն, իմը նույնպես չէին, բայց դրանք դեռ պետք չէ մանրացնել:

Քայլ 3: Կպչեք կտորները միասին

Սոսնձող կտորներ միասին
Սոսնձող կտորներ միասին
Սոսնձող կտորներ միասին
Սոսնձող կտորներ միասին
Սոսնձող կտորներ միասին
Սոսնձող կտորներ միասին

Բոլոր սոսնձման համար ես օգտագործել եմ Loctite սուպեր սոսինձ, որը հասանելի է բազմաթիվ խանութներում: Փայտի սոսինձը կարող է աշխատել, բայց գերծանրքաշային սոսինձը քիչ խառնաշփոթ է և շատ արագ կապվում է: Այս իրերն օգտագործելիս համոզվեք, որ ձեռնոցներ կրեք:

3 ա. Կտորներ կցելով միմյանց

Ես անցա և գտա Sprite- ի բոլոր վայրերը, որտեղ մի քանի փայտե «պիքսել» հարևան են (ոչ անկյունագծային), որպեսզի կարողանամ դրանք սոսնձել: Հնարավորության դեպքում գագաթները կողք կողքի դնելը ձեզ տալիս է շատ ավելի մեծ մակերես ՝ ամուր կապ ստեղծելու համար, իսկ այնուհետև հատակները կունենան շատ ավելի մեծ մակերես ՝ հիմքին սոսնձելու համար: Առաջին նկարը ցույց է տալիս դրանք հարմար ձևով շարված, որպեսզի կարողանաք հասկանալ, թե դրանցից քանիսն են անհրաժեշտ:

Խորհուրդ եմ տալիս չանել այն, ինչ արել եմ, որը սկսվում էր ոտքերից: Արագ կապի բացասական կողմն այն է, որ իրերը կարող են մի փոքր ծուռ դուրս գալ, եթե դրանք անմիջապես չդասավորես: Սկսեք ավելի փոքր կտորներից `ձեր տեխնիկան իջեցնելու համար:

3 բ Բոլոր կտորները դասավորեք համապատասխան կարգով

Այս քայլը չափազանց անհրաժեշտ չէ, բայց ես բոլոր կտորները միասին (առանց որոշ առանձին կտորների) դնում եմ սեղանի վրա `համոզվելու համար, որ սոսնձումից առաջ ամեն ինչ կարգին կլինի:

3c Կպչեք հիմքին

Երբ կողք-կողքի կտորների սոսինձը չորանա, և վստահ եք, որ կկարողանաք ամեն ինչ ճիշտ դասավորել, կարող եք սկսել կտորները սոսնձել հիմքին: Այս պահին ես մանրացրեցի յուրաքանչյուր կտորի/կտորների հատակները `դրանք սոսնձելուց առաջ ողջամիտ հարթ և միատեսակ դարձնելու համար:

Ես սկսեցի ձախ ոտքով և հիմնականում աշխատում էի ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Ես դրել եմ մեծ «դեմքի» կտորը ՝ որպես իրերի շուրջը սոսնձելու համար հղման կետ, բայց ես դեմքը ինքնին չեմ կպցրել: Մինչև ծրագրի ավարտը ես դեմքը թողեցի առանց սոսնձի, քանի որ գիտեի, որ այն կխանգարի և հետագայում հեշտ կպցնելը:

3d Մանրացրեք դոդների գագաթը

Սոսինձը չորացնելուց հետո ես դրեցի դեմքի կտորը (բայց նորից չսոսնձեցի) և ամբողջ վերին մակերևույթի վրա վերցրեցի հղկող բլոկ, որը կօգնի այն ավելի միատեսակ դարձնել:

3e Ավելացնել փայտ լցոնիչ (ըստ ցանկության)

Քանի որ ամեն ինչ կատարյալ չէր դասավորված, ես ինչ -որ փայտ լցոնիչ դրեցի անցանկալի բացերի միջև `փորձելով կանխել լույսի արյունահոսությունը: Այնուամենայնիվ, եթե դուք չունեք զգալիորեն մեծ բացեր, խորհուրդ կտամ բաց թողնել այս քայլը կամ գոնե պահպանել այն հետագայում: Երբ ամեն ինչ լուսավորվեց, ես հասկացա, որ թեթև արյունահոսությունը, այնուամենայնիվ, մեծ խնդիր չի լինի:

Քայլ 4: Կտրեք պլաստիկը

Կտրեք պլաստիկը
Կտրեք պլաստիկը
Կտրեք պլաստիկը
Կտրեք պլաստիկը
Կտրեք պլաստիկը
Կտրեք պլաստիկը
Կտրեք պլաստիկը
Կտրեք պլաստիկը

Պլաստիկը կտրելու իմ առաջին քայլը այն մասի ուղղանկյուն չափի կտրելն էր: Սա անելուց հետո ես անցկացրեցի այն հավաքի վրա և գծեր գծեցի սպրայտի շուրջը:

Ես վստահ չեմ պլաստմասսայի կտրման այլ տեխնիկայի մասին, բայց իմ օգտագործած դանակով դուք պետք է այն գնահատեք մոտ կես ճանապարհով, այնուհետև թեքեք այն մինչև կոտրվելը: Այդ պատճառով ես աստիճանաբար կտրեցի կտորները, որպեսզի նվազագույնի հասցնեմ ճկման կետերը և չվնասեմ պլաստիկը: Վերջնական արտադրանքը կատարյալ չէր, բայց սխալներն այնքան էլ մեծ չեն:

Մենք կցանկանանք ցրված ազդեցություն, որը կօգնի տարածել լույսը, այդ իսկ պատճառով ցրտահարված պլաստիկն ավելի լավ է: Հնարավորության դեպքում ավազեցրեք այն, բայց ես սահմանափակ էի, դրա փոխարեն ես օգտագործեցի 400 ավազ հղկաթուղթ: Նույնիսկ այս մանրախիճը նկատելի քերծվածքներ է ստեղծում, բայց դուք կարող եք դա մի փոքր մեղմացնել ՝ տարբեր ուղղություններով հղկելով ավելի միասնական տեսք ստանալու համար: Ես հղկեցի ներքևից, որպեսզի վերին մակերեսը դեռ հարթ լինի:

Քայլ 5: Նկարչություն

Նկարչություն
Նկարչություն

Այս քայլը բավականին պարզ է: Վերցրեք ներկը և ներկեք վերին և արտաքին մակերեսները այնքան շերտերով, որքան անհրաժեշտ է: Իրականում ես դեմքն առանձին եմ նկարել (տե՛ս նախորդ քայլի լուսանկարը), բայց դա կարելի է անել միևնույն ժամանակ սև ուրվագծերի հետ: Դեմքի համար ես թողեցի մաշկի հատվածը առանց ներկելու, քանի որ փայտի տեսքը տեղին է:

Քայլ 6: Նախատիպերի ստեղծում

Նախատիպերի ստեղծում
Նախատիպերի ստեղծում
Նախատիպերի ստեղծում
Նախատիպերի ստեղծում

Նախքան LED- ների եռակցումը սկսելը, ես խորհուրդ եմ տալիս միացնել սխեմայի նախատիպը: Նույնիսկ եթե դուք վստահ եք, իմ գնած LED- ների հավաքածուում որոշակի տարբերություններ կային գույների ցուցադրման միջև, ուստի լավ է դրանք արագ փորձարկել նախատախտակի վրա ՝ միատեսակ հավաքածու ստանալու համար:

Իմ ընդգրկած Fritzing դիագրամը ցույց է տալիս հիմնական կարգավորումը `յուրաքանչյուրը մեկ LED միացնելու համար, որոնք մենք կօգտագործենք: RGB LED- ներն ըստ էության աշխատում են երեք տարբեր LED- ների պես, որոնք միավորված են մեկում, և դուք կարող եք վերահսկել այս երեքից յուրաքանչյուրը առանձին ՝ օգտագործելով Arduino ծրագիրը: Իմ LED- ները պահանջում էին 330 և 150 Օմ ընթացիկ սահմանափակող դիմադրիչներ, բայց քանի որ ես չունեի 150 Օմ հասանելիություն, ես փորձարկեցի մյուսների հետ 2.2 հարաբերակցությամբ:

Կարող եք Fritzing դիագրամում միացումները էքստրապոլյացիայի ենթարկել `զուգահեռաբար միացնելով մի քանի LED: Սա ցույց է տրված լուսանկարում (ես չունեի կանաչ կամ կապույտ մետաղալարեր): Ըստ էության, պարզապես պետք է ավելի շատ լուսադիոդներ ավելացնել նախատախտակի նույն սյուներին և կտեսնեք, թե ինչպես են դրանք նույնը ցուցադրում, մինչդեռ պայծառությունը նվազում է: Ավելի շատ LED- ների ավելացման դեպքում կարող եք մեղմացնել պայծառության նվազումը `իջեցնելով դիմադրության արժեքները: Parallelուգահեռ LED- ները կբաժանեն հոսանքը, ուստի գերհոսանքի ռիսկը կնվազի: Ի վերջո, ես ընտրեցի 220 Օմ կարմիր անոդների համար և 100 Օմ կանաչ և կապույտ անոդների համար: Յուրաքանչյուր հավաքածուի մեջ կա յոթ LED:

Arduino ծրագիրը, որը ես ներառել եմ, կարող է LED- ներին PWM տրամադրել 0-255 արժեքով, այնպես, ինչպես համակարգիչները օգտագործում են գունային ընտրիչ: Այնուամենայնիվ, ինչպես պարզեցի, LED- ների վրա գույնի ընտրությունը հեռու է համակարգիչներից մեկից մեկին: Սկզբում ես պլանավորում էի փորձել ներառել Mega Man- ի բոլոր տարբեր ունակությունների գույները, բայց դա իրագործելի չէ: Որոշ գույներ, ինչպիսիք են դարչնագույնը և մոխրագույնը, չեն կարող հեշտությամբ կրկնօրինակվել այս LED- ների միջոցով: Փոխարենը ես որոշեցի ստեղծել ծիածանի գույները, գումարած մի քանի տատանումներ:

Includesրագիրը ներառում է fader գործառույթ, որը կարող է սահուն անցնել գույների միջև `հետզհետե ավելացնելով կամ նվազեցնելով հաջորդ արժեքին: Լռելյայն ես այն դրել եմ մի ծրագրի վրա, որը մարում է ծիածանի միջով, բայց կա նաև մեկնաբանված տողերի հավաքածու ՝ Mega Man- ի հիմնական գույները ցուցադրելու համար: Կա նաև վերնագրի ֆայլ, որն ունի որոշ գույներ, որոնք ես սահմանել եմ տարբեր արժեքներ փորձարկելուց հետո:

Քայլ 7: LED տեղադրություններ և էլեկտրամոնտաժ

LED տեղադրություններ և էլեկտրագծեր
LED տեղադրություններ և էլեկտրագծեր
LED տեղադրություններ և էլեկտրագծեր
LED տեղադրություններ և էլեկտրագծեր
LED տեղադրություններ և էլեկտրագծեր
LED տեղադրություններ և էլեկտրագծեր
LED տեղադրություններ և էլեկտրագծեր
LED տեղադրություններ և էլեկտրագծեր

7 ա. Հորատման անցքեր LED- ների համար

Սկսելու համար ես մարմնի հատվածներ գտա, որտեղ առկա են առաջնային կամ երկրորդային գույնի բծեր: Երբ ես դա արեցի, ես նշեցի կետեր այս գունավոր հատվածների կենտրոնի շուրջը: Հետո վերևից փորեցի գծանշանները ՝ մի փոքր ավելի մեծ, քան LED- ի տրամագիծը:

Ես չունեմ մի լուսանկար, որի վրա փորված են բոլոր բնօրինակ անցքերը: Դրանք հորատելուց հետո ես արագ անցա փորձարկմանը ՝ յուրաքանչյուր փոսում անհատական LED- ի փորձարկմամբ, որի վրա պլաստիկը պահված էր: Ես սկսեցի լայնացնել մի քանի անցք, որտեղ բավարար լույս չկար:

7 բ LED- ների միացում տպատախտակին

Հաջորդը ես սկսեցի զոդել LED- ների մեջ: Դա անելու հիանալի միջոց չկա, քանի որ դժվար է ամեն ինչ շարել անցքերով: Ես սկսեցի ոտքերիցս մեկով (սպրայտի) և այնտեղից ճանապարհ ընկա: Ես յուրաքանչյուրին կպցրեցի, քանի որ առաջ էի գնում, քանի որ հակառակ դեպքում դժվար է դրանք պահել տեղում, քանի որ յուրաքանչյուրի համար ճիշտ անցքեր եք գտնում: Պահանջվում է մի փոքր գուշակել, այնուհետև համապատասխանաբար հարմարվել:

Հնարավորինս մի իջեցրեք LED- ները ներքև: Դուք պետք է բավականաչափ տեղ թողնեք, որպեսզի նրանք կարողանան մի փոքր շարժվել, և այնպես, որ մենք ավելացնենք լարերը կարող են տեղավորվել LED- ների տակ: Ես բոլոր LED- ները կողմնորոշեցի միևնույն ուղղությամբ (բացառությամբ սպրեյտի ձեռքերի, որոնք պետք է ուղղահայաց դնեի), որպեսզի ավելի հեշտ լինի հիշել, թե ինչպես դրանք միացնել: Ես կտրեցի մնացած տողերը:

7c LED- ների միացում համապատասխան վայրերին

Սա նախագծի շատ դժվար մասն է: Եթե ունակ եք ձեր սեփական PCB- ներ պատրաստել, անպայման դա արեք, բայց հակառակ դեպքում պատրաստ եղեք շատ eringոդման: Հիմնականում, ինչպես ես դա արեցի, դա տպատախտակի դատարկ կենտրոնական տարածքի օգտագործումն էր `միացման յուրաքանչյուր համապատասխան հանգույցի համար տողեր ստեղծելու համար. GND և կարմիր, կանաչ և կապույտ կառավարման տարրեր ինչպես առաջնային, այնպես էլ երկրորդային գույնի համար ընդհանուր Այս շարքերին LED- ի յուրաքանչյուր ոտքը միացնում է մետաղալար: Այսպիսով, յուրաքանչյուր LED- ի համար դուք հիմնականում ունեք 12 զոդման կետեր, 4 -ը `LED- ի համար և 8 -ը` լարերի երկու ծայրերի համար: Բազմապատկեք այն 14 LED- ով և ավելացրեք հանգույցների կամուրջը և կստանաք մոտ 200 զոդման միավոր: Ահա թե ինչու PCB- ները այդքան օգտակար են: Նույնիսկ համեմատաբար պարզ նախագծի դեպքում դա մոտենում է իրագործելի զոդման շեմին:

Ես փորձեցի տախտակի երկու կողմերում կիսել հանգույցները, ինչպես նաև դրանք մոտավորապես նույն ֆիզիկական կարգով կպցնել, ինչպես LED- ները `փորձելով նվազեցնել մետաղալարերի խաչմերուկը: Ես ստեղծեցի զոդման կամուրջներ LED- ի և մետաղալարերի մի ծայրերի միջև, և մետաղալարերի մյուս ծայրերի և նույն հանգույցի միջև: Կամրջելիս ես գտնում եմ, որ դա շատ ավելի հեշտ է զոդման ծայրով, իսկ LED- ների կամուրջների համար ավելի հեշտ է, եթե թողնում ես մետաղալարերի լրացուցիչ մի կտոր `ուղղակիորեն դրան ամրացնելու համար:

Դժվար է դա բացատրել իրական քայլ առ քայլ ձևով, այնպես որ նայեք նկարներին: Շղթան տեսականորեն պարզ է, գործնականում պարզապես խճճված, հատկապես բազմապատկված մինչև 14 LED: Եթե ունեք ավելի քան երկու տարբեր գույների լարեր, անպայման գունային կոդ, որպեսզի ձեզ համար ավելի հեշտ լինի հետևել:

Քայլ 8: Ամեն ինչ միասին դնել

Ամեն ինչ միասին դնելը
Ամեն ինչ միասին դնելը
Ամեն ինչ միասին դնելը
Ամեն ինչ միասին դնելը
Ամեն ինչ միասին դնելը
Ամեն ինչ միասին դնելը

Հավաքը ավարտելու համար ես, ըստ էության, պետք է այն աշխատեմ Arduino- ի և protoboard- ի տեղադրման միջոցով նախատիպավորման փուլից: Թեև հնարավոր է ստեղծել ավելի մշտական, ինքնուրույն կարգավորում, բայց դա բավարար է իմ նպատակների համար: RGB- ի առաջնային և երկրորդային լարերը միացման սխեմայից միանում են նույն տեղում, որտեղ մենք միացրել էինք RGB LED հաղորդալարերը: GND մետաղալարն, իհարկե, միանում է GND- ին:

Հետո պարզապես անհրաժեշտ է LED- ները հավասարեցնել անցքերի մեջ, միացնել Arduino- ն և պլաստիկ ծածկը տեղադրել վերևում: Ինձ համար որոշ բծեր բավականաչափ լույս չէին ստանում, այնպես որ ես ավելի շատ անցքեր եմ բացում եղածների կողքին: Դուք հավանաբար կարող եք օգտագործել ոլորահատ սղոց, եթե ցանկանում եք, որ սա ավելի գեղեցիկ տեսք ունենա, բայց, ի վերջո, այն նախատեսված չէ տեսանելի լինելու համար: Ես նաև ներսում ավելացրի որոշ ռեֆլեկտիվ ժապավեն: Վերջապես, ես բարակ ստվարաթուղթ օգտագործեցի տարբեր գույնի հատվածների միջև պատնեշներ ստեղծելու համար: Ինձ մոտ պլաստմասսան կպչուն ժապավենով կպչում է սոսինձի փոխարեն `ներս ավելի հեշտ մուտք գործելու համար:

Նույնիսկ շքեղ տեսախցիկը կոտրելուց հետո, դժվար է պատկերացնել, թե ինչպես է դա անձամբ երեւում: Օրինակ, հիմնական նկարում, որը դրված է կապույտ և թեյի գույնի ՝ համապատասխանելու Mega Man- ի կանխադրված գույներին, երևում է, որ թեյի արյունահոսությունը շատ է: Սա ընդամենը տեսախցիկի արդյունք է: Ահա թե ինչու ես ներառել եմ նույն կապույտի նկարը, որը զուգորդվում է հակապատկեր նարնջի հետ ՝ ավելի լավ ցույց տալու գույնի տարանջատումը: Կա նաև ծիածանի ամբողջական ցիկլի տեսանյութ:

Քայլ 9: Եզրակացություն

Ընդհանուր առմամբ, ես գոհ եմ այս նախագծի արդյունքներից, բայց միանշանակ բարելավման ոլորտներ կան, օրինակ ՝ դեմքի հատվածին լույս ավելացնելը և ավելի կոմպակտ սխեմաներ սարքելը: Վուդը դժվար միջավայր էր աշխատելու համար: Եթե ես առաջին փորձից քաղած դասերով բարելավեի դա, ես պլանավորում էի, թե որտեղ ավելի լուսավոր լուսաբանում ապահովեմ, և, ամենայն հավանականությամբ, դրա փոխարեն 3D տպված պատյան նման բան օգտագործեի:

Եթե Ձեզ դուր եկավ այս նախագիծը, խնդրում ենք քվեարկեք theիածանի գույների մրցույթում:

Խորհուրդ ենք տալիս: