Բովանդակություն:
- Քայլ 1. Մեկ մարմնի արտահանում
- Քայլ 2. Ուղարկեք Slicer կամ Save As STL
- Քայլ 3. Բազմաթիվ մարմինների արտահանում
- Քայլ 4. Ընտրեք, թե որ մարմիններն եք ցանկանում արտահանել
- Քայլ 5: Քայլ առ քայլ տեսանյութ
![Fusion 360: 5 քայլերի արդյունքում բազմաթիվ մարմինների արտահանում որպես մեկ STL ֆայլ Fusion 360: 5 քայլերի արդյունքում բազմաթիվ մարմինների արտահանում որպես մեկ STL ֆայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2102-62-j.webp)
Video: Fusion 360: 5 քայլերի արդյունքում բազմաթիվ մարմինների արտահանում որպես մեկ STL ֆայլ
![Video: Fusion 360: 5 քայլերի արդյունքում բազմաթիվ մարմինների արտահանում որպես մեկ STL ֆայլ Video: Fusion 360: 5 քայլերի արդյունքում բազմաթիվ մարմինների արտահանում որպես մեկ STL ֆայլ](https://i.ytimg.com/vi/NkNRJxtURQI/hqdefault.jpg)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:49
![Fusion 360 -ում բազմաթիվ մարմինների արտահանում որպես մեկ STL ֆայլ Fusion 360 -ում բազմաթիվ մարմինների արտահանում որպես մեկ STL ֆայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2102-63-j.webp)
Երբ ես առաջին անգամ սկսեցի օգտագործել Fusion 360 -ը, իմ ամենասիրելի հատկություններից մեկը 3D մոդելից 3D տպագրություն անցնելու հեշտությունն էր: Ոչ մի այլ ծրագրակազմ չի ապահովել ավելի հարթ ընթացք: Դա շատ պարզ է անել, եթե ձեր մոդելը պարունակում է միայն մեկ մարմին: Այնուամենայնիվ, եթե դուք փորձում եք արտահանել բազմաթիվ մարմիններ, դա կարող է մի փոքր բարդ լինել: Բայց մի անհանգստացեք, ես ձեզ ցույց կտամ հնարքը:
Քայլ 1. Մեկ մարմնի արտահանում
![Մեկ մարմնի արտահանում Մեկ մարմնի արտահանում](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2102-64-j.webp)
Նախ անդրադառնանք մեկ մարմին արտահանելու գործընթացին: Պարզապես գնացեք Գործիքադարակի վրա և ընտրեք 3D տպում:
Քայլ 2. Ուղարկեք Slicer կամ Save As STL
![Ուղարկեք Slicer կամ Save As STL Ուղարկեք Slicer կամ Save As STL](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2102-65-j.webp)
Այնուհետև կտեսնեք, որ այս երկխոսության տուփը հայտնվում է: Այժմ դուք ունեք երկու տարբերակ ՝ 1) Ուղարկեք մարմինը անմիջապես ձեր ընտրած կտրատողի մոտ, կամ 2) պահեք մոդելը որպես STL ֆայլ: Եթե ընտրում եք մոդելը ուղարկել կտրողին, պարզապես նշեք այն վանդակը, որի վրա գրված է «Ուղարկել 3D Print Utility»: Եթե նախընտրում եք պահել որպես STL ֆայլ ՝ հետագայում օգտագործելու համար, պարզապես ապանշեք այս վանդակը: Եթե որոշեք ուղարկել ուղղակիորեն կտրողին, ապա ընտրելու հնարավորություն ունեք բացվող ցանկից կտրատիչ: Դուք նաև հնարավորություն ունեք ավելացնելու ձեր սեփական հատուկ կտրողը `ընտրելով Custom, սեղմելով փոքրիկ թղթապանակի վրա և նավարկելով դեպի ձեր կտրող ծրագիրը: Սա կտրողը կտրամադրի սովորական ընտրությանը, որպեսզի երբ ընտրեք սովորական, այդ կտրիչը բացվի: Օրինակ, ես ներկայումս Simplify3D- ն ունեմ որպես իմ հարմարեցված կտրիչ:
Քայլ 3. Բազմաթիվ մարմինների արտահանում
![Բազմաթիվ մարմինների արտահանում Բազմաթիվ մարմինների արտահանում](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2102-66-j.webp)
Այժմ, երբ մենք լուսաբանել ենք, թե ինչպես կարելի է արտահանել մեկ մարմին, եկեք անդրադառնանք, թե ինչպես արտահանենք բազմաթիվ մարմիններ: Ահա երեք առանձին մարմինների օրինակ, որոնք միմյանց հետ կապված չեն: Ինտուիտիվ բանը կլինի բոլոր մարմինների ընտրությունը ՝ ամեն ինչի շուրջ գծելով ընտրության տուփ, այնուհետև ընտրելով Make - 3D Print: Այնուամենայնիվ, այս մեթոդը չի աշխատի: Բազմաթիվ մարմիններ 3D տպելու համար նախ անհրաժեշտ է աջ սեղմել ձեր նախագծի անվան վրա ՝ ձեր դիտարկիչի տակ: Եթե դուք պահպանել եք ձեր դիզայնը, դա կլինի ձեր տված անունը: Իմ դեպքում, քանի որ դեռ չեմ պահել, այն պարզապես ասում է «Չպահված»: Աջ սեղմեք և ընտրեք Պահել որպես STL:
Քայլ 4. Ընտրեք, թե որ մարմիններն եք ցանկանում արտահանել
![Ընտրեք, թե որ մարմիններն եք ցանկանում արտահանել Ընտրեք, թե որ մարմիններն եք ցանկանում արտահանել](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2102-67-j.webp)
Դրանով դուք կբացեք նույն երկխոսության տուփը, ինչ նախկինում, սակայն այժմ դուք հնարավորություն ունեք ընտրելու, թե որ մարմիններն եք ցանկանում ներառել ՝ միացնելով կամ անջատել ձեր կողքին գտնվող լամպերի տեսանելիությունը: Բոլոր մարմինները, որոնք միացված են, կարտահանեն: Ընտրեք, թե որ մարմիններն եք ցանկանում ներառել և կտտացրեք OK:
Քայլ 5: Քայլ առ քայլ տեսանյութ
![](https://i.ytimg.com/vi/9NkImG25syg/hqdefault.jpg)
Ահա ամբողջ գործընթացի քայլ առ քայլ տեսանյութ: Եթե Ձեզ հետաքրքրում է սովորել, թե ինչպես ձևավորել Fusion 360- ով, համոզվեք, որ այցելեք desktopmakes.com
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino որպես ISP -- Այրեք վեցանկյուն ֆայլ AVR- ում -- Ապահովիչ AVR -- Arduino- ն որպես ծրագրավորող. 10 քայլ
![Arduino որպես ISP -- Այրեք վեցանկյուն ֆայլ AVR- ում -- Ապահովիչ AVR -- Arduino- ն որպես ծրագրավորող. 10 քայլ Arduino որպես ISP -- Այրեք վեցանկյուն ֆայլ AVR- ում -- Ապահովիչ AVR -- Arduino- ն որպես ծրագրավորող. 10 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2389-51-j.webp)
Arduino- ն որպես ISP || Այրեք վեցանկյուն ֆայլ AVR- ում || Ապահովիչ AVR || Arduino- ն որպես ծրագրավորող. ………………….. ամեն ինչ arduino- ի մասին է, ինչպես isp: Եթե ցանկանում եք վերբեռնել վեցանկյուն ֆայլ կամ եթե ցանկանում եք տեղադրել ձեր ապահովիչը AVR- ում, ապա կարիք չկա ծրագրավորող գնել, կարող եք անել
Ինչպես օգտագործել Stepper Motor- ը որպես պտտվող կոդավորիչ և OLED էկրան քայլերի համար. 6 քայլ
![Ինչպես օգտագործել Stepper Motor- ը որպես պտտվող կոդավորիչ և OLED էկրան քայլերի համար. 6 քայլ Ինչպես օգտագործել Stepper Motor- ը որպես պտտվող կոդավորիչ և OLED էկրան քայլերի համար. 6 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25706-j.webp)
Ինչպես օգտագործել Stepper Motor- ը որպես պտտվող կոդավորիչ և OLED էկրան քայլերի համար. Այս ձեռնարկում մենք կսովորենք, թե ինչպես հետևել stepper շարժիչի քայլերին OLED էկրանին: Դիտեք ցուցադրական տեսանյութ: Բնօրինակի ձեռնարկի վարկը տրվում է youtube- ի օգտվողին " sky4fly "
Արտահանեք SVG ֆայլ Fusion 360- ում ՝ 5 քայլ (նկարներով)
![Արտահանեք SVG ֆայլ Fusion 360- ում ՝ 5 քայլ (նկարներով) Արտահանեք SVG ֆայլ Fusion 360- ում ՝ 5 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-30084-j.webp)
Արտահանեք SVG ֆայլ Fusion 360- ում. Վերջերս ընկերս գնեց նոր լազերային կտրիչ և ինձ հարցրեց, թե ինչպես օգտագործել Fusion 360 -ը SVG ֆայլեր արտահանելու համար: Ես առաջարկեցի պարզապես արտահանել DXF ֆայլեր, բայց պարզվում է, որ նրա գնած լազերի ապրանքանիշը ընդունում է միայն SVG ֆայլերը: Սա նույն խնդիրն էր, ինչ ես
Անվճար փոխակերպեք (պարզապես մոտավորապես) ցանկացած մեդիա ֆայլ (պարզապես մասին) ցանկացած այլ մեդիա ֆայլ: 4 քայլ
![Անվճար փոխակերպեք (պարզապես մոտավորապես) ցանկացած մեդիա ֆայլ (պարզապես մասին) ցանկացած այլ մեդիա ֆայլ: 4 քայլ Անվճար փոխակերպեք (պարզապես մոտավորապես) ցանկացած մեդիա ֆայլ (պարզապես մասին) ցանկացած այլ մեդիա ֆայլ: 4 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8167-33-j.webp)
Vertանկացած մեդիա ֆայլ անվճար փոխակերպեք (պարզապես մասին) Otherանկացած այլ մեդիա ֆայլ: ավելի ունիվերսալ է, օրինակ
Օգտագործեք ձեր Mac OSX- ը որպես անլար ադապտեր ձեր XBOX 360: 6 քայլերի համար
![Օգտագործեք ձեր Mac OSX- ը որպես անլար ադապտեր ձեր XBOX 360: 6 քայլերի համար Օգտագործեք ձեր Mac OSX- ը որպես անլար ադապտեր ձեր XBOX 360: 6 քայլերի համար](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11599-46-j.webp)
Օգտագործեք ձեր Mac OSX- ը որպես Wirelss ադապտեր ձեր XBOX 360 -ի համար. Ես այստեղ տեսա մեկ այլ ուղեցույց, թե ինչպես դա անել, բայց դա սարսափելի սխալ էր և այդքան բան դուրս թողեց, ուստի որոշեցի ինքս պատրաստել