Բովանդակություն:
- Քայլ 1. ՀԱՄԱՁԱՅՆ բաղադրիչներ
- Քայլ 2. Կապեր ստեղծելը
- Քայլ 3: BLYNK հավելվածի պատրաստում
- Քայլ 4. NODE MCU- ի ծրագրավորում
- Քայլ 5: ԹԵՍՏՈ --Մ ՝-
Video: CONԱՆԿԱԱԵՔ ՁԵՐ ՍԱՐՔԱՎՈՐՈԹՅՈՆՆԵՐԸ ԱՇԽԱՐՀԻ Yանկացած անկյունից !!!!: 5 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:50
Նախորդ Instructable- ում ես կիսվեցի, թե ինչպես կարող եք սկսել NodeMCU- ով (ESP8266) և ծրագրավորել այն Arduino IDE- ի միջոցով: Ստուգեք այստեղ: Այս Ուղեցույցում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես վերահսկել սարքերը աշխարհի ցանկացած կետից ՝ օգտագործելով Blynk- ը: Այն կարող է օգտագործվել տան ավտոմատացման և տարբեր այլ ծրագրերի համար:
Այստեղ ցուցադրման համար ես օգտագործել եմ LED- ները: Դուք կարող եք LED- ները փոխարինել ռելեներով `բարձր հզորության այլ սարքեր օգտագործելու համար:
Այսպիսով, եկեք սկսենք…
Քայլ 1. ՀԱՄԱՁԱՅՆ բաղադրիչներ
1. Պահանջվող ծրագրակազմ.
- Arduino IDE:
- Blynk apk.
2. Պահանջվող սարքավորում.
- NodeMCU (ESP8266) (Լավագույն գնման հղումներ ՝ ԱՄՆ, Մեծ Բրիտանիա)
- LED.
- Breadboard. (Լավագույն գնման հղումներ ՝ ԱՄՆ, Մեծ Բրիտանիա)
Դա այն ամենն է, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի այս նախագծի համար:
Քայլ 2. Կապեր ստեղծելը
Սկզբում միացրեք կապը, ինչպես ցույց է տրված վերևում նկարում:
- Միացրեք 1 -ին LED- ը D0 պինին:
- Միացրեք 2 -րդ LED- ը D1 կապին:
- Օգտագործեք 1k Ohm ռեզիստորներ, յուրաքանչյուրը LED- ների շարքով:
Դա այն ամենն է, ինչ դուք պետք է անեք: Այժմ անցեք հաջորդ քայլին:
Քայլ 3: BLYNK հավելվածի պատրաստում
Նախ տեղադրեք Blynk ծրագիրը ձեր սարքի վրա: Տեղադրելուց հետո մուտք գործեք Google հաշիվ: Այժմ հետևեք հետևյալ քայլերին.-
- Բացեք «Նոր նախագիծ»:
- Անուն տվեք նախագծին:
- Բացեք «Ընտրեք սարքը»:
- Ոլորեք ներքև և ընտրեք «NodeMCU» և կտտացրեք «Ստեղծել»
Նույնականացման նշանը ձեզ կուղարկվի Gmail- ի միջոցով: Այժմ կտտացրեք «OK»:
- Գնացեք ավելացնել կոճակը վերևի աջ կողմում (+):
- Ընտրել կոճակը: (Ձեզ անհրաժեշտ կլինի երկուսը ՝ երկու LED- ները վերահսկելու համար):
- Այժմ էկրանին կտեսնեք երկու կոճակ, որոնց կարող եք դիպչել և պահել, որպեսզի դրանք քաշեք:
- Ընտրել կոճակը: սա կբացի կոճակի կարգավորումները:
- Անուն տվեք կոճակին: Այստեղ ես այն անվանել եմ «LED 1»:
- Այժմ ընտրեք քորոց: Այստեղ ես ընտրել եմ «D0» - ը, քանի որ D0- ին կցված է մեկ LED:
- Այժմ միացրեք ռեժիմը «ՓՈՓՈԽԵԼ»:
Նույն գործողությունները կատարեք Երկրորդ կոճակով: Պարզապես տվեք այլ անուն և այլ քորոց: Ահա «D1»:
Ավարտելով դա, մենք կարող ենք անցնել հաջորդ քայլին: Կոդի վերբեռնում NodeMCU- ում…
Քայլ 4. NODE MCU- ի ծրագրավորում
Այս քայլում դուք պետք է կարգավորեք Arduino IDE- ն ՝ NodeMCU (ESP8266) ծրագիրը ծրագրավորելու համար: Ես արդեն կիսվել եմ նախորդ հրահանգով: Դուք կարող եք դիտել տեսանյութի ձեռնարկը այստեղ:
IDE- ի կարգավորումից հետո դուք պետք է ավելացնեք Blynk գրադարաններն ու գործիքները: Դրա համար հետևում են հետևյալ քայլերին.
- Ներբեռնեք և հանեք ստորև բերված Zip- ը:
- Բացեք գրադարանների թղթապանակը և պատճենեք ամբողջ բովանդակությունը:
- Բացեք թղթապանակը, որտեղ տեղադրված է Arduino IDE- ն: Սովորաբար այն լռելյայն C drive- ում է `« Fiրագրի ֆայլեր (x86) »պանակում:
- Arduino թղթապանակում բացեք գրադարանները և տեղադրեք ամբողջ բովանդակությունը:
- Այժմ գնացեք գործիքների թղթապանակը չփակված փաթեթի մեջ և պատճենեք դրա ամբողջ բովանդակությունը և տեղադրեք այն Arduino- ի «գործիքներ» պանակում:
Դա կբեռնի Blynk- ի բոլոր գործիքներն ու օրինակները Arduino IDE- ում: Այժմ բացեք IDE- ն:-
- Գնալ >> Ֆայլ >> Օրինակներ >> Blynk >> Boards_WiFi >> ESP8266_Standalone:
- Փոստին ստացված նույնականացման նշանը ավելացրեք «author » - ին:
- Ավելացրեք ձեր WiFi- ի անունը, որտեղ հարցվում է SSID- ը:
- Եվ ավելացրեք ձեր WiFi գաղտնաբառը:
Այդ ամենը այժմ միացրեք ձեր NodeMCU- ն համակարգչին, ընտրեք ճիշտ com նավահանգիստը, ընտրեք տախտակի ճիշտ տեսակը և վերբեռնեք ծածկագիրը:
Ավելի լավ հասկանալու համար դիմեք վերը նշված նկարներին:
Քայլ 5: ԹԵՍՏՈ --Մ ՝-
Երբ ամեն ինչ կարգավորվի և NodeMCU- ն ծրագրավորվի, կարող եք անցնել կարգավորումը փորձարկելու համար: Նախ միացրեք տախտակը և համոզվեք, որ WiFi- ն միացված է: Խորհուրդը ինքնաբերաբար կմիանա WiFi ցանցին:
Հաջորդը բացեք թարթելու ծրագիրը, վերևի աջ անկյունում կտտացրեք նվագարկման կոճակին: Մի քանի վայրկյան կպահանջվի, և ծրագիրը միացված կլինի թարթելու սերվերին:
Այժմ պարզապես սեղմեք կոճակները ՝ LED- ները միացնելու/անջատելու համար:
Այսքանը այս ուսանելիի համար է: Հաջորդ Intractable- ում ես կկիսեմ ավելի վաղ տան ավտոմատացում:
Հուսով եմ, որ այս ձեռնարկը կօգնի ձեզ սկսել: Եթե ունեք որևէ հարց, ազատ զգացեք մեկնաբանություններում, և ես կփորձեմ հնարավորինս արագ պատասխանել դրան:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ապահով մուտք գործեք ձեր Pi- ն աշխարհի ցանկացած վայրից. 7 քայլ
Ապահով մուտք գործեք ձեր Pi աշխարհի ցանկացած վայրից. Pi- ի վրա շուրջօրյա աշխատող մի քանի ծրագիր ունեմ: Ամեն անգամ, երբ ես դուրս էի գալիս իմ տնից, շատ դժվար էր դառնում ստուգել Պիի առողջական վիճակը և կարգավիճակը: Հետագայում ես հաղթահարեցի փոքր արգելքը `օգտագործելով ngrok: Սարքին դրսից մուտք գործելը հնարավորություն է տալիս
Ձայնը վերահսկեք ձեր տունը աշխարհի ցանկացած վայրից. 5 քայլ
Ձայնը վերահսկեք ձեր տունը աշխարհի ցանկացած վայրից. … այլևս ոչ գիտական ֆանտաստիկա … Այսօր օգտագործվող ապարատային և ծրագրային ապահովման միջոցով այս հրահանգը ցույց կտա, թե ինչպես է հնարավոր վերահսկել ձեր տան համակարգերի մեծամասնությունը ձայնային կառավարման, սմարթֆոնի միջոցով, պլանշետ և/կամ համակարգիչ ցանկացած վայրից
ՏՆԱՅԻՆ ԱՎՏՈՄԱԻԱ (ԿԱՌԱՎԱՐԵԼ ՁԵՐ ՍԱՐՔԱՎՈՐՈՄՆԵՐԸ ԱՇԽԱՐՀԻ YԱՆԿՅՈՆ ԱՆԿՅՈՆԻ)). 5 քայլ
ՏՆԱՅԻՆ ԱՎՏՈՄԱԻԱ (ԿԱՌԱՎԱՐԵԼ ՁԵՐ ՍԱՐՔԱՎՈՐՈԹՅՈՆՆԵՐԸ ԱՇԽԱՐՀԻ ԱՆԿՅՈՆԻRO). Այս ուսանելի ծրագրում ես կիսվել եմ, թե ինչպես կարող եք ESP8266- ով ամբողջ աշխարհում ինտերնետով Blynk հավելվածի միջոցով վերահսկել AC սարքավորումները, ինչպիսիք են Լույսերը, օդափոխիչը և այլն: նոր ESP8266- ում, համոզվեք, որ ստուգեք այս հրահանգը
Վերահսկեք ձեր ESP8266- ը աշխարհի ցանկացած վայրից. 4 քայլ
Վերահսկեք ձեր ESP8266- ը աշխարհի ցանկացած վայրից. Իմ գրած պարզ PhP-Server- ի միջոցով դուք կարող եք ավելացնել ESP8266 վերահսկիչ ESP8266 GPIO- ներ ՝ ցանկացած վայրում
Arduino Nano և Visuino. Արագացումը արագացրեք անկյունից արագացուցիչից և գիրոսկոպից MPU6050 I2C տվիչ ՝ 8 քայլ (նկարներով)
Arduino Nano և Visuino. Արագացումը փոխակերպեք արագացուցիչից և գիրոսկոպից MPU6050 I2C սենսոր. Քիչ առաջ ես տեղադրեցի ձեռնարկ, թե ինչպես կարելի է MPU9250 արագացուցիչ, գիրոսկոպ և կողմնացույցի տվիչ միացնել Arduino Nano- ին և ծրագրավորել այն Visuino- ով `փաթեթային տվյալներ և ցուցադրում ուղարկելու համար: այն շրջանակի և տեսողական գործիքների վրա: Արագացուցիչը ուղարկում է X, Y