Բովանդակություն:

Project Aurora: Խելացի խաղային մկնիկ 20 եվրոյով. 13 քայլ (նկարներով)
Project Aurora: Խելացի խաղային մկնիկ 20 եվրոյով. 13 քայլ (նկարներով)

Video: Project Aurora: Խելացի խաղային մկնիկ 20 եվրոյով. 13 քայլ (նկարներով)

Video: Project Aurora: Խելացի խաղային մկնիկ 20 եվրոյով. 13 քայլ (նկարներով)
Video: Ոստիկանները ցերեկային լույսի ներքո հաղթում են զոմբիներին. - Grand Zombie Swarm GamePlay 🎮📱 🇦🇲 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Project Aurora. Խելացի խաղային մկնիկ 20 եվրոյով
Project Aurora. Խելացի խաղային մկնիկ 20 եվրոյով
Project Aurora. Խելացի խաղային մկնիկ 20 եվրոյով
Project Aurora. Խելացի խաղային մկնիկ 20 եվրոյով
Project Aurora. Խելացի խաղային մկնիկ 20 եվրոյով
Project Aurora. Խելացի խաղային մկնիկ 20 եվրոյով

Հետևիր ՝ Ես պարզապես սովորական տղա եմ, ով վայելում է ինքնաբավությունը:) Ավելին kaira66- ի մասին »

Հիմնական գաղափարն այն է, թե ինչու՞ 50 դոլար ծախսել RGB մկնիկի համար, որը պարունակում է միայն լուսային շոուներ: Դե, դրանք սառը և ծայրահեղ բարակ են, բայց նրանք նաև ավելացնում են ծրագրակազմ ձեր համակարգչի վրա ՝ թեթև գույները հարմարեցնելու համար, որոնք «թեթև» չեն, եթե համարեք, որ դրանք պարզապես մի շարք լուսատուներ են գործածում և ուրիշ ոչինչ չեն անում … Այսպիսով, ես ուզում եմ վերցնել RGB մկնիկի սկավառակներ մեկ քայլ առաջ ՝ ավելացնելով «որոշ» այլ հնարավորություններ.

  • capacitive կոճակներ ՝ մակրոները կրակելու համար (կարգավորելի է ծրագրային ապահովման միջոցով)
  • oled էկրան ՝ իրական պրոցեսորի/RAM- ի օգտագործման կամ ցանկացած այլ բանի մասին իրական ժամանակի վիճակագրություն ցուցադրելու համար (որովհետև ինչու ոչ)

Այս DIY- ում ես որոշ նպատակներ ունեի.

  1. պետք է լինի մատչելի, ինչը նշանակում է, որ չպետք է գերազանցի 30 եվրոն
  2. պետք է հեշտությամբ կրկնել սովորական գործիքներով, քանի որ ոչ բոլորը, հատկապես ինձ նման ուսանողները, սեմինար չունեն (ակնհայտ է…)
  3. պետք է հնարավորինս հարմարեցվի

  4. պետք է բարակ լինի: Ոչ ոք 2 սմ հաստությամբ մկնիկի բարձիկ չի ուզում
  5. ամբողջ էլեկտրոնիկան պետք է լինի մկնիկի տախտակի ներսում: Չկա արտաքին ադապտերներ կամ սեփականության մալուխ
  6. ընդհանուր արժեքը պետք է մրցունակ լինի արդեն շուկայում առկա rgb մկնիկի բարձիկների համար

Լավ, պատրա՞ստ եք սկսել: Գնացինք:)

Քայլ 1: Մասեր և գործիքներ

Մասեր և գործիքներ
Մասեր և գործիքներ
Մասեր և գործիքներ
Մասեր և գործիքներ
Մասեր և գործիքներ
Մասեր և գործիքներ

Պլեքսիգլաս. Ես վերցրեցի տարբեր հաստության 2 ուղղանկյուն սալեր ՝ 2 մմ և 4 մմ: Ավելի հաստը միջին շերտի համար է, որտեղ լույսը փայլում է ծայրերի լուսավորությամբ; այն «սենդվացնելու» եք ավելի բարակ սալերով ՝ կազմելով 3 շերտ: 2.50 € յուրաքանչյուրը, ուրեմն 5 € տեղական DIY խանութից

  • Չինական Arduino Micro: 2 € aliexpress- ից
  • OLED i2c էկրան: Դուք ազատ եք ընտրելու չափը, կան 2: 128x32 կամ 128x64… Ես երկուսն էլ ունեի, ուստի որոշեցի օգտագործել առաջինը: 4 € aliexpress- ից
  • WS2812B RGB լուսադիոդային ժապավեն: Ես արդեն ունեի 30 արև/մ մնացորդ, բայց դուք նույնպես կարող եք գնալ 60 դ/մ մեկով: Արդյունքում դուք կստանաք ավելի թեթև դիֆուզիոն: 4 € aliexpress- ից
  • 1 մ պլաստիկ սոսինձով փաթաթում: Ավելի լավ է, եթե ընտրեք մեքենայի փաթաթման թուղթ, քանի որ այն վինիլ է և պարունակում է հատուկ ալիքներ ՝ հակաօդային պղպջակների պատճառով, ինչը կհանգեցնի ավելի հեշտ կիրառման … սակայն իմ ներկերի ներկախանութն ուներ այս փաթեթավորումները, որոնք այս փաթեթավորման թղթի ավելի էժան տարբերակն էին, ուստի որոշեցի փորձել այն 0,50 €
  • ավազի թուղթ ՝ 180 և 240 հատ: Ես վերցրեցի մեկական թերթիկ յուրաքանչյուրի համար, դա ավելի քան բավարար է: 0,50 €
  • 4x 1, 5MOhm ռեզիստորներ, գուցե ավելին, գուցե ավելի քիչ ՝ կախված այն բանից, թե որքան տարողունակ կոճակներ եք ցանկանում … Ես որոշեցի տեղադրել 3 -ը, բայց վստահ չեմ, որ դուք կգտնեք մեկին, ով ձեզ կվաճառի 3 պահեստային դիմադրություն, քանի որ դրանք ոչ մի արժեք չունեն: 10-դիմադրիչ ՝ 0.20 եվրոյով:
  • Որոշ մետաղալարեր, ավելի բարակ, ավելի լավ է (0.10 մմ կատարյալ է): Մի քանի ամիս առաջ ես անջատեցի հին (արդեն փչացած) ռադիոն `տեսնելու, թե արդյոք կան մասեր, որոնք բավական լավ վիճակում են` փրկելու համար … Ես միայն լարեր էի խնայում:
  • Sոդման երկաթ: Ես արդեն ունեմ մեկը, գնել եմ Amazon- ից և կռահեք, թե ինչ: Այն Չինաստանից զոդման հավաքածուներից մեկն էր: Այն չափազանց էժան է, բայց կատարում է իր աշխատանքը:
  • Տաք սոսինձ ատրճանակ (ես արդեն ունեմ մեկը)
  • 2 կողմ ժապավեն: 2.50 € տեղական diy խանութից:
  • Դանակ: Ես օգտագործեցի այն, ինչ արդեն ունեմ, նույնիսկ եթե սայրը շատ մաշված է:
  • Ստանդարտ սոսինձ ժապավեն:
  • Մշտական նշիչ:
  • Մի պինցետ, ինչպես ձեզ հարկավոր է ճշգրիտ: Նրանք եկան իմ գնած զոդման հավաքածուի հետ:
  • Թիթեղյա փայլաթիթեղ: Գողացեք ձեր խոհանոցից:

Նշում. Այնուամենայնիվ, որոշ տեղական խանութների խանութներ ունեն կտրելու ծառայություն, որը ձեզանից գանձում է 1 եվրո, այնպես որ, եթե այն չունեք, դա խնդիր չէ:

Նշում 2. Ես բաց եմ թողել, որ ձեր arduino- ն ծրագրավորելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի համակարգիչ, ինչպես նաև այն միացնելու համար մալուխ, բայց կարծում եմ, որ դա ակնհայտ է … Բացի այդ, առաջին անգամ ես ամեն ինչ փորձարկելու համար օգտագործեցի տախտակ, հատկապես յուղոտ էկրանը և led ժապավեն:

ընդհանուր արժեքը `19 €

Կարծում եմ, որ գինը արդար է ՝ հաշվի առնելով նույն գինը, որով կարող եք գնել չինական rgb մկնիկ, որը նույնիսկ ծրագրային ապահովմամբ չի վերահսկվում, եթե Amazon- ը այն վաճառքի դնի:

Քայլ 2: Տարողունակության տվիչներ

Տարողունակության տվիչներ
Տարողունակության տվիչներ
Տարողունակության տվիչներ
Տարողունակության տվիչներ
Տարողունակության տվիչներ
Տարողունակության տվիչներ
Տարողունակության տվիչներ
Տարողունակության տվիչներ

Սա այն սենսորն է, որը դուք կօգտագործեք որպես կոճակ ՝ մակրոները կրակելու համար: Մեկը պատրաստելը շատ հեշտ է. Կտրեք թիթեղյա կտորի մի փոքր քառակուսի, վերցրեք մետաղալար, մի ծայրը հանեք և կպցրեք փայլաթիթեղին ինչ -որ ժապավենով `համոզվելով, որ նրանք շփվում են միմյանց հետ:

Այն աշխատում է, քանի որ փայլաթիթեղը գործում է որպես կոնդենսատորի զրահ, իսկ զուգահեռ ափսեի կոնդենսատորը լրացնելու մյուս զրահը ձեր մատն է: Մեր միջև կա դիէլեկտրիկ `պլեքսիգլաս, մեր դեպքում: Այսպիսով, տարողունակությունը չափելով, կարող եք իմանալ, թե որքան հեռու է ձեր մատը, ուստի կարող եք գրել ուրվագիծ ՝ ընտրելու համար, թե որ հզորության չափման դեպքում է առաջանում «սեղմված կոճակը» վիճակը:

Վերևի նկարներում դուք կարող եք տեսնել մի ցատկիչով իմ պատրաստած capacitive սենսորը, պարզապես փորձելու համար, եթե ֆիզիկան աշխատի (spoiler: դա իսկապես անում է), ինչպես նաև էլեկտրագծերի վերջնական դիագրամը: Սենսորը arduino- ին միացնելու համար դուք պետք է ընտրեք ուղարկող և ընդունող քորոց (այս դեպքում ՝ բանալի 1 -ի համար D3 և D4) և այս երկուսի միջև տեղադրեք 1.5MOhm ռեզիստոր:

Քայլ 3. Պլեքսիգասի սալերի կտրում

Պլեքսիգլասի սալերի կտրում
Պլեքսիգլասի սալերի կտրում
Պլեքսիգլասի սալերի կտրում
Պլեքսիգլասի սալերի կտրում
Պլեքսիգլասի սալերի կտրում
Պլեքսիգլասի սալերի կտրում
Պլեքսիգլասի սալերի կտրում
Պլեքսիգլասի սալերի կտրում

նախազգուշացում. մի հանեք պաշտպանիչ թաղանթը վահանակի վրա, մինչև որ ամեն ինչ կտրեք կամ չկարողանաք կոտրել այն:

Դուք պետք է ընտրեք, թե որ չափն եք ցանկանում ձեր մկնիկը. Իմը 25 սմ x 20.6 սմ է, բայց կարող եք ընտրել այն չափերը, որոնք ձեզ դուր են գալիս; միայն նկատի ունեցեք, որ որքան մեծ է, այնքան ավելի շատ լեդեր են անհրաժեշտ, այնպես որ ընդհանուր արժեքը կարող է մի փոքր բարձրանալ:

Չափը ընտրելուց հետո մշտական նշիչով գծեք որոշ ուղեցույցներ: Պլեքսիգլասը շատ հեշտ է կտրել, պարզապես կարող եք օգտագործել կտրիչ, այնուհետև սեղմել այն: Քանի որ իմ դանակը հարմար չէ պլեքսիգլասի համար (նույնիսկ թղթի համար ճիշտ չի աշխատում …) Ես փորձեցի Dremel- ի հետ: Ես նախկինում երբեք պտտվող գործիք չէի օգտագործում, բայց ամեն ինչի համար առաջին անգամն է… Ես գաղափար չունեի, թե որ կտորն ընտրեմ, ոչ էլ այն, թե ինչ արագությամբ այն օգտագործեմ: Ես որոշեցի գնալ «ստանդարտ» կտրող սկավառակով ՝ կոնաձև երթուղղիչի բիթը փորձելուց հետո (կարծում եմ, որ այն ավելի հարմար է փայտամշակման համար):

Ինչպես տեսնում եք նկարներից, բավականին լավ ստացվեց, նույնիսկ եթե եզրը բավականին կոպիտ է: Այս քայլի վերջում դուք պետք է ունենաք 3 միանման ուղղանկյուն, որոնցից 2 -ի հաստությունը 2 մմ է, իսկ մեկը (որը անցնում է մեջտեղում) 4 մմ հաստությամբ: Սա կհանգեցնի 8 մմ հաստությամբ մկնիկի բարձիկի, որն այնքան, որքան թվում էր, հազիվ նկատելի է, գոնե ինձ համար, որովհետև ես դաստակս ամբողջովին դնում եմ բարձի մակերեսին, այլ ոչ թե եզրին:

Քայլ 4. Միջին շերտի փորագրություն

Միջին շերտի փորագրություն
Միջին շերտի փորագրություն
Միջին շերտի փորագրություն
Միջին շերտի փորագրություն
Միջին շերտի փորագրություն
Միջին շերտի փորագրություն
Միջին շերտի փորագրություն
Միջին շերտի փորագրություն

այս քայլերը ներառում են միայն միջին շերտը, այնպես որ պարզապես վերցրեք 4 մմ վահանակը և մնացածը դրեք:

Մշտական նշագծով մակերեսի վրա գծեք որոշ գծեր. Այս գծերը պետք է կազմեն մի ալիք, որը կլինի տանող շերտի պատյան: Նրանք պետք է լինեն նույնը, ինչ ձեր ժապավենը +1 սմ է, որպեսզի առանց որևէ դժվարության տեղ թողնեն վերջնական կապերը միացնելու համար: Միանգամայն լավ է, եթե դուք ընտրեք շրջանակի փոխարեն U ձևի, ինչպես ես արեցի, իրականում դա նույնիսկ ավելի լավ է, քանի որ ավելի մեծ տարածք կունենաք ավելի ուշ «մալուխների կառավարման» համար … պարզապես մի բան թողեք մեջտեղում հակադրության համար: ձեր ձեռքի քաշը, որն ապահովում է ավելի բարակ պլեքսիգլասը, որը մենք կօգտագործենք ամեն ինչ փակելու համար:

Բացի այդ, վահանակի վերին մասում պատյան գծեք arduino- ի համար, իսկ ներքևում ՝ ձախ ՝ յուղացված էկրանին: Նկարներում դուք կարող եք տեսնել, որ ես հորատիչով փոս եմ պատրաստել հենց որպես կտրման սկզբնակետ:

Ինչ վերաբերում է կոճակներին, ես սկսեցի այս նախագիծը ՝ պլանավորելով 4 կոճակ, բայց ես կարծում էի, որ դրանք չափազանց շատ են, և ես անհանգստանում էի, որ մալուխները չեն տեղավորվում, ուստի ես գնացի 3 -ի փոխարեն: Այս անգամ ես վահանակի միջով անցք չեմ բացել, բայց կանգ եմ առել մոտավորապես կես բարձրության վրա, ես դա արել եմ, քանի որ մետաղալարերը շփվում են փայլաթիթեղի հետ ՝ օգտագործելով ուղղակի ժապավեն և օգտակար է դրա հետևում կոշտ մակերես ունենալու համար, ուստի այն հաղթեց: եթե ինչ -որ բան սխալ է տեղի ունենում, ընկեք փոսի մեջ (այսինքն ՝ մալուխը սայթաքելով անջատվում է): Դա անելու համար ես օգտագործեցի կոնաձև երթուղղիչի բիթ:

Քայլ 5: Ստորին և վերին շերտ

Ստորին և Վերին Շերտ
Ստորին և Վերին Շերտ
Ստորին և Վերին Շերտ
Ստորին և Վերին Շերտ
Ստորին և Վերին Շերտ
Ստորին և Վերին Շերտ

Սկսենք ստորին շերտից. Ձեզ հարկավոր է 2 անցք, մեկը `համապատասխան էկրանի պատյանին, և մեկը` համապատասխանող arduino- ի պատյանին: Վերջ:

Վերին շերտը իրականում փոսի կարիք չունի, բայց այժմ գալիս է այս շինության ամենադժվար քայլերից մեկը. Arduino- ն 7 մմ հաստություն ունի, այս մկնիկի բարձիկը ՝ 8 մմ հաստություն (2+2+4 մմ), վերին վահանակը ՝ նաև 2 մմ հաստություն: որպես ստորին (որը մենք արդեն փորել ենք), այնպես որ մենք պետք է անցնենք 1 մմ խորությամբ ուղղանկյուն, որպեսզի ունենանք 1 մմ հաստության վահանակ arduino USB պորտին համապատասխանող հատվածում: Դա դժվար բան չէ անել, բայց պտտվող գործիք ունենալը այստեղ շատ է օգնում:

Նկարում կարող եք տեսնել, որ ես նաև պատրաստել եմ որոշ ալիքներ ՝ ամեն ինչ ավելի հեշտ լարելու համար:

Քայլ 6: Ամեն ինչ մանրացնելով

Ամեն ինչ ավազելով
Ամեն ինչ ավազելով
Ամեն ինչ ավազելով
Ամեն ինչ ավազելով
Ամեն ինչ ավազելով
Ամեն ինչ ավազելով

It'sամանակն է հարթել եզրերը: Այնտեղ, որտեղ կան ավելի կոպիտ եզրեր, օգտագործեք 180 ավազ: Դուք պետք է ավազեք եզրերը շրջանակի ներսում և դրսից, դա կհանգեցնի միատեսակ և հարթ լուսավորության:

Ավարտելուց հետո մաքրեք պաշտպանիչ ֆիլմը բոլոր վահանակներից և ամեն ինչ մաքրեք թաց սկոտտեքսով:

Հուշում. Հնարավոր է, որ ձեզ ավելի հարմար լինի հղկել `թղթի բարակ շերտը փաթաթելով փայտի մի փոքր աղյուսի վրա. այս կերպ դուք կունենաք ավելի լավ բռնում և կարող եք միատեսակ ճնշում գործադրել թղթի մակերեսի վրա, որը շփվում է եզրին:

բոնուսային նկարներ. Ես իսկապես չէի սպասում սպասել եզրերի լուսավորության արդյունքին (ես դա երբեք չեմ տեսել իրական կյանքում), այնպես որ ես փորձեցի մի քանի լուսարձակներ լուսավորել վահանակի միջով. արդյունքը պարզապես զարմանալի է: Դիոդների վրա «մուգ ձևը» թիթեղյա թուղթ է, որն օգտագործել եմ անդրադարձունակությունը բարելավելու համար (ես նաև առանց դրա էի փորձում, բայց դրա օգտագործումը հսկայական տարբերություն է տալիս):

Քայլ 7: Փաթեթավորման ժամանակ:

Փաթեթավորման ժամանակ
Փաթեթավորման ժամանակ
Փաթեթավորման ժամանակ
Փաթեթավորման ժամանակ
Փաթեթավորման ժամանակ
Փաթեթավորման ժամանակ

Յայ:)

Այս քայլը վերաբերում է միայն ներքևի վահանակին. Վերցրեք փաթաթման թուղթը և կտրեք այն այնպես, որ ստացվի մկնիկի բարձիկի չափից մեծ ուղղանկյուն (բայց ոչ շատ, պարզապես յուրաքանչյուր եզրից վերցրեք 2 սմ): Այժմ դա նման է սմարթֆոնին էկրանի պաշտպանություն կիրառելուն. Սոսինձը հեռացնելուց առաջ համոզվեք, որ մակերեսը կատարյալ մաքուր է: Սկսեք դիմել մի կողմից ՝ օգնելով ձեզ վարկային քարտի նման սահուն գործադրմամբ, դա կհեռացնի օդային պղպջակները:

Ավարտելուց հետո կարող եք կցել ստորին և միջին շերտը `օգտագործելով երկու կողմի ժապավենի փոքր գորգեր, ինչպես երևում է նկարներից: Կարող եք նաև տեսնել, որ ես ինչ -որ այլ փայլաթիթեղ եմ դրել որոշ եզրերի երկայնքով, ես դա արել եմ միայն այն կողմերի երկայնքով անդրադարձողականությունը բարելավելու համար, որտեղ լուսարձակներ չկան:

Քայլ 8: Էլեկտրոնիկայի փորձարկում

Էլեկտրոնիկայի փորձարկում
Էլեկտրոնիկայի փորձարկում
Էլեկտրոնիկայի փորձարկում
Էլեկտրոնիկայի փորձարկում
Էլեկտրոնիկայի փորձարկում
Էլեկտրոնիկայի փորձարկում
Էլեկտրոնիկայի փորձարկում
Էլեկտրոնիկայի փորձարկում

Դուք չեք ցանկանում սկսել ինչ -որ բան կպցնել, որը նույնիսկ չի աշխատում, այնպես չէ՞: Մենք պետք է փորձարկենք յուղոտ էկրանը և լուսադիոդային ժապավենը: Դա անելու համար ես օգտագործեցի պահեստային արդուինո, որը միացրեցի բոլոր վերնագրերը, որովհետև անհրաժեշտ էր այն օգտագործել սեղանի վրա: Էլեկտրագծերը նույնն են, ինչ 2-րդ քայլը: Հիշեք, որ էկրանը ՊԵՏՔ է միացված լինի A6-A5 կապում, քանի որ դրանք i2c հաղորդակցության գծերն են:

Դրանք ստուգելու համար այստեղ կարող եք օգտագործել ծածկագիրը: Հիշեք, որ pic.h- ը վերնագրի ֆայլ է, այնպես որ դուք պետք է այն ներմուծեք ձեր IDE- ում:

Ակնկալվող արդյունք. Լուսադիոդային ժապավենը պետք է գունաթափվի բոլոր գույներով, մինչդեռ էկրանը պետք է տպի Asus ROG- ի պատկերանշանը:

Կարող եք նաև պարզապես օգտագործել բաղադրիչների գրադարանների կանխադրված օրինակները (ես ընտրել եմ FastLED գրադարանը ՝ rgb ժապավենը կարգավորելու համար), դա ձեզն է: Իհարկե, հիշեք, որ գրադարաններն ավելացնեք arduino IDE- ին:

Քայլ 9: Վերին վահանակի փաթաթում

Վերին վահանակի փաթաթում
Վերին վահանակի փաթաթում
Վերին վահանակի փաթաթում
Վերին վահանակի փաթաթում
Վերին վահանակի փաթաթում
Վերին վահանակի փաթաթում

Սկսելուց առաջ դուք պետք է չափեք ձեր ցուցադրման տեսանելի տարածքի չափը ՝ համեմատած վահանակի եզրերի հետ: Եթե չեք ցանկանում չափումներ կատարել, կարող եք ժապավենի մի քանի շերտ դնել էկրանին, նշագծով գծել տեսանելի հատվածը շրջապատող ուղղանկյուն և կտրել եզրերի երկայնքով. Այնուհետև կպցրեք «էկրանի պաշտպանությունը» պլեքսիգլասի վրա և սկսեք փաթաթել. Քանի որ այն փոքր հաստություն ունի, պլաստիկ փաթեթավորման միջոցով կկարողանաք տեսնել սահմանները:

Այսպիսով, փաթեթավորեք վերին վահանակը, ինչպես նախկինում էինք, բայց այս քայլին շատ կարևոր է խուսափել օդային պղպջակներից, քանի որ դա կլինի այն մակերեսը, որի վրա կսահի ձեր մկնիկը: որքան շատ օդային պղպջակներ, այնքան ավելի քիչ ճշգրիտ կլինի ձեր մկնիկը հետևելու համար:

Ավարտելուց հետո ճշգրիտ դանակով պատուհանը կտրեք ՝ էկրանը տեսնելու համար: Կրկին, սայրը պետք է լինի նոր, հակառակ դեպքում լավ չի ստացվի (այո, ես գիտեմ, որ ես հիմար եմ և օգտագործել եմ նույն խայտառակ դանակը, բայց ես շտապեցի վերջին քայլերի համար, քանի որ չափազանց հուզված էի այն ավարտված տեսնելու համար … լավ պատճառ պատրաստել ևս մեկը: D)

Հուշում. Թղթի համար չեք կարող ընտրել ամբողջովին արտացոլող մակերես (օրինակ `փայլեցված/ատլասե սև), հակառակ դեպքում մկնիկը չի աշխատի: Փոխարենը ընտրեք փայլատ երանգ, ինչպես ես արեցի: Ածխածնի տեսքը փաթաթելը նույնպես պետք է աշխատի, ինչպես նաև կպչուն ռումբը, բայց եթե գնում եք ածխածնի տեսքով, ապա հաշվի առեք, որ դրանք հարթ չեն «3D ավարտի» պատճառով (= մկնիկը սահելիս ավելի բարձր կլինի):

Քայլ 10: Ամեն ինչի միացում

Հաղորդալար ամեն ինչ
Հաղորդալար ամեն ինչ
Հաղորդալար ամեն ինչ
Հաղորդալար ամեն ինչ
Հաղորդալար ամեն ինչ
Հաղորդալար ամեն ինչ

Մենք գրեթե այնտեղ ենք. Ժամանակն է միացնել ամբողջ էլեկտրոնիկան մկնիկի տախտակի ներսում:

Բոլոր բաղադրիչները պետք է լինեն առանց որևէ քորոցի. Եթե կան, ապա դրանք զոդեք: Դուք չեք կարող ավելորդ հաստություն ավելացնել, օրինակ ՝ իմ led ժապավենը կցված էր լրացուցիչ լարերով, այնպես որ ես որոշեցի ամեն ինչ հանել, քանի որ լարերը չափազանց հաստ էին: Բոլոր մալուխները պետք է չափվեն բավական ճշգրիտ, բացառությամբ այն էկրանին միացվածի, որն ավելի լավ է մի փոքր բաց թողնել, որը կօգնի ձեզ կատարել վերջնական ճշգրտումները:

Նկարներում դուք կարող եք տեսնել, որ լուսադիոդային ժապավենը նախապես զոդված էր սեփականության միակցիչով, այնպես որ ես պարզապես կտրեցի նրանց տեղադրած ջերմապլրացման պաշտպանությունը և ապամոդեցրեցի ամեն ինչ. ինչպես նաև յուղազերծված էկրանը եկավ նախապես զոդված կապումներով, այնպես որ նորից ստիպված էի դրանք հեռացնելուց առաջ գնալ: Ես ունեի պահեստային 2 հատ 2 հատ լուսարձակներ և քանի որ որոշեցի յուրաքանչյուր կողմում տեղադրել 4 հատ լուսարձակ (այնպես որ իմ մկնիկի տակդիրն ունի ընդամենը 4x3 = 12 լուսատու), ես զոդեցի այս երկու կտորը ՝ միմիայն «կամուրջ» պատրաստելով միացումներ, օգտագործելով թիթեղ:

Ես որոշ տաք սոսինձ օգտագործեցի, որն ինձ օգնեց ամեն ինչ պահել տեղում, և իրականում այն լավ աշխատեց:

Երբ պատրաստ լինեք, կտրեք ինչ -որ այլ թիթեղյա փայլաթիթեղ և կպցրեք այն լուսարձակների վրա, իսկ անդրադարձող կողմը ՝ դեպի լույսի աղբյուրը, դա մեծապես կբարելավի անդրադարձունակությունը:

Քայլ 11: Փակեք մկնիկը

Փակեք մկնիկը
Փակեք մկնիկը
Փակեք մկնիկը
Փակեք մկնիկը

Սա վերջին քայլն է: Ամեն ինչ միացնելուց և ստուգելուց հետո կտրեք երկկողմանի ժապավենի մի քանի փոքր քառակուսիներ և դրեք դրանք անկյուններում, այնուհետև ցուցադրումը կենտրոնացրեք 9 -րդ քայլի պատրաստած պատուհանի հետ և ամրացրեք այն տեղում ՝ օգտագործելով տաք սոսինձ:

Երբ պատրաստ եք այն փակել, ընտրեք ելակետ, որից վահանակը հավասարեցրեք մյուս երկուսին:

Քայլ 12: mingրագրավորում

Ծրագրավորում
Ծրագրավորում
Ծրագրավորում
Ծրագրավորում
Ծրագրավորում
Ծրագրավորում
Ծրագրավորում
Ծրագրավորում

Ապարատային մասն ավարտված է, բայց հիմա ժամանակն է գլուխը ծրագրավորման ռեժիմի անցնել. Մինչ այժմ կարող եք պարզապես վերահսկել ձեր մկնիկը ՝ բեռնելով էսքիզներ arduino IDE- ի միջոցով, ինչը այնքան էլ վատ չէ, եթե յուրաքանչյուրը խմբագրելու համար շատ ժամանակ ունենաք: ժամանակի մի քանի տող կոդ. ավելի լավ է ունենալ համակարգչում հետին պլանում աշխատող ծրագրակազմ, որը սերիական հաղորդակցության միջոցով անմիջականորեն խոսում է Arduino- ի հետ:

Ձեր բարեբախտաբար, ես բացեցի ամեն ինչ այս ծրագրի վերաբերյալ, այնպես որ իմ Github պահոցում կարող եք գտնել arduino- ի որոնվածը, ինչպես նաև համակարգչում աշխատող ծրագրակազմը. Իհարկե, եթե ցանկանում եք ամեն ինչ ինքնուրույն անել, իրականում դա հիանալի է: սա այս ձեռնափայտի ամենաձանձրալի մասն է, այնպես որ, եթե չեք ցանկանում դա անել, ապա խնդիր չկա: PR- ները, իհարկե, ողջունելի են: ծրագիրը դեռ ավարտված չէ, իրականում այն կարող է պարզապես հիմնական բաներ անել, օրինակ ՝ անհատական լուսարձակներ սահմանել կամ որոշակի դասավորությամբ, բայց ես ուսանող եմ և շատ ազատ ժամանակ չունեմ: S

Նկարներում դուք կարող եք տեսնել որոշ թեստեր, որոնք ես արել եմ ամեն ինչ կառուցելու ընթացքում, եթե դրանք պետք է տեղադրեի այս DIY քայլերից կազմված ժամանակացույցի վրա, ապա կընտրեի դրանք տեղադրել 8 -րդ քայլին, բայց որոշեցի դրանք չընդգրկել, քանի որ, գիտեք, դրանք պարզապես կոդավորում և փորձարկում են, ներառյալ լուծումներ ուսումնասիրելը `հնարավորինս լավագույն լուսավորություն ունենալու համար (օրինակ ՝ տարբեր լուսարձակների քանակը և նրանց միջև եղած հեռավորությունը` միատեսակ լույս ստանալու համար `առանց առանձին գույները շատ խառնելու): Ես ներառեցի նաև մի նկար `ձեթավորված էկրանով` իմ համակարգչի վերաբերյալ իրական ժամանակի սատիստիկա ցուցադրելու մասին (պրոցեսոր, խոյ օգտագործելը և այլն) և մի քանի ուրիշներ `ինտերֆեյսի զարգացման մասին:

Քայլ 13: Վայելեք:

Վայելեք
Վայելեք
Վայելեք
Վայելեք

Շնորհակալ եմ, որ կարդում եք այս ուսանելի ուղերձը: սա առաջին գրածս է, և ինչպես երևի կռահեցիք, դա նաև իմ առաջին DIY նախագիծն է, որը երբևէ կատարվել է: Ես իսկապես զվարճացա այն պատրաստելիս և իսկապես շատ եմ կիսվում ամեն ինչով, այնպես որ ես սիրում էի նկատի ունենալ այս բոլոր քայլերի ընթացքում, որ ես պատրաստվում էի հրապարակել այս նախագիծը, որպեսզի ամեն ինչ հասանելի լինի բոլորին: Եթե ունեք որևէ հարց, ազատ զգացեք: Եվ հետագա բարելավումների վերաբերյալ առաջարկությունները նույնպես ողջունելի են, իհարկե::)

Wantանկանում եմ մի քանի խոսք ասել ծրագրաշարի վերաբերյալ իմ կատարած ընտրությունների մասին.

  1. Ես Java- ն ընտրեցի որպես ծրագրավորման լեզու, որովհետև դա այն լեզուն է, որն օգտագործվում է arduino IDE- ն գրելու համար, այնպես որ այն ապահովում է ինձ անթերի սերիական հաղորդակցություն տախտակի հետ, ինչպես նաև այն «գրել ամենուր մեկ անգամ գրել» (մեջբերում), ուստի ՝ հաշվի առնելով, որ ես նախատեսում էի կիսվել այս նախագծով բոլորի հետ, Windows- ի և Linux- ի նման բազմաթիվ պլատֆորմների աջակցությունն այդքան էլ վատ չէ
  2. Եթե փոխարենը ընտրեի C# - ը որպես ծրագրավորման լեզու, ես կկարողանայի ուղղակիորեն միացնել d3d12- ին, որպեսզի յուղած էկրանը օգտագործեմ որպես FPS էկրան (հիմնականում նույն կերպ, ինչպես FRAPS- ն է անում), բայց դյուրատարությունը զոհաբերելը նման հատկության համար դա խելամիտ ընտրություն չէ, գոնե ինձ համար
  3. Գիտեմ, որ UI- ն բավականին ծիծաղում է LOL- ի իմաստն այն է, որ շինարարը հեշտացնում է ձեր կյանքը, եթե ցանկանում եք ստատիկ ինտերֆեյս, բայց դա այն դեպքը չէ, քանի որ դուք կարող եք ընտրել, թե քանի led ունեք, այնպես որ ես գնացի ամենախենթ, բայց առավել բազմակողմանի: լուծում: Դուք ազատ եք ձեր անձնական գրաֆիկայի ստեղծման համար, և սա այն է, ինչ ես կանեմ … գուցե:
  4. Հետագա բարելավում կարող է լինել SteelSeries շարժիչի ներդրումը ՝ խաղի վիճակագրությունը ցուցադրելու համար, երբ խաղում եք CS: GO կամ որևէ խաղ, որն աջակցում է այդ գրադարանը… սկսել սրանով փորձել: Ոչ մի նշանակություն

Խորհուրդ ենք տալիս: