Բովանդակություն:

Love Is for Gamers, Arduino Project Made for Singles: 5 Steps
Love Is for Gamers, Arduino Project Made for Singles: 5 Steps

Video: Love Is for Gamers, Arduino Project Made for Singles: 5 Steps

Video: Love Is for Gamers, Arduino Project Made for Singles: 5 Steps
Video: learn Arduino programming in 20 seconds!! (Arduino projects) 2024, Հուլիսի
Anonim
Love Is for Gamers, Arduino Project Made for Singles
Love Is for Gamers, Arduino Project Made for Singles

This Instructable- ը իմ Arduino նախագծի մասին է, որը կոչվում է «Love is for Gamers», որը սկսվեց որպես քրքջանքի և զվարճանքի գործիք: Դա կատարյալ չէ կամ ոչինչ, բայց աշխատում է:

Քայլ 1: Քայլ մեկ

Նախ, մենք պետք է հավաքենք մեր նյութերը:

  • Մեկ Arduino UNO
  • Մեկ տախտակ
  • Jumper լարերը
  • Երկու LED (կանաչ և կարմիր)
  • Ռեզիստորներ
  • Երկու ճնշման տվիչ
  • Մեկ կոճակ

Քայլ 2: Քայլ երկրորդ. Կարգավորում

Քայլ երկրորդ. Կարգավորում
Քայլ երկրորդ. Կարգավորում
Քայլ երկրորդ. Կարգավորում
Քայլ երկրորդ. Կարգավորում

Սա ցույց է տալիս, թե որտեղ եմ տեղադրել իմ նյութերը և ինչ հերթականությամբ եմ դա արել:

Unfortunatelyավոք, չկա պատկեր, թե որտեղ է տեղադրված զրոյական կոճակը, բայց երկու ցատկող մետաղալարեր կպցվում են կոճակի վրա և տեղադրվում Ground և Reset- ում:

Pressureնշման սենսորները տեղադրված են A29/A30 և J24/25 մեջ, որոնց միջև ռեզիստորներ կան:

Կանաչ LED- ն տեղադրված է A5- ում, իսկ կարմիրը `B14- ում:

Քայլ 3. Տեղադրեք Jumper լարերը, ինչպես ցույց է տրված վերևում:

Թռիչքի լարերի տեղադրումը, ինչպես ցույց է տրված վերևում
Թռիչքի լարերի տեղադրումը, ինչպես ցույց է տրված վերևում

Քայլ 4: Քայլ 3: Կոդավորում, կոդավորում:

Կոդը գրվել է հետևյալ նպատակի համար.

Խաղը խաղալու համար, որի ընթացքում երկու մարդ պետք է սեղմեն ճնշման սենսորի վրա: Կոդը համոզված է, որ սենսորը հաշվարկում է, թե արդյոք ձեր ուժը մոտ է ձեր զուգընկերոջ ուժին: Եթե այն մոտ է, կանաչը կլուսավորվի, իսկ եթե ոչ, ապա կարմիրը:

Կոդն ունի ուշացում, որն օգտագործվում է կանխելու լույսը յուրաքանչյուր վայրկյան անցնելը և մնալու այն գույնը, որն առաջինն է ցույց տալիս: Դա արդար կդարձնի:

Երբ ավարտեք խաղը, համոզվեք, որ սեղմեք «վերականգնել», որպեսզի հաջորդը կարողանա գնալ:

Քայլ 5: Քայլ 4: Վերջին, բայց ոչ նվազագույն…

Ազատորեն փոխեք կամ փոփոխեք ծածկագրում որևէ բան: Դա զվարճանքի և լավ տրամադրությունների համար է, ուստի ո՞վ գիտի, թե ինչ կարող ես անել այսպիսի քաղցր փոքրիկ խաղի հետ:

Երջանիկ խաղ

Խորհուրդ ենք տալիս: