Բովանդակություն:
Video: Ավտոկանգառների համակարգի պարզ նախատիպ ՝ օգտագործելով Ebot: 3 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:51
Ես պատրաստեցի կայանման համակարգի պարզ նախատիպ ՝ օգտագործելով Ebot- ը: Այս համակարգում կա ուլտրաձայնային տվիչ ՝ մեքենան/օբյեկտը հայտնաբերելու համար: LCD մոդուլը ցույց կտա հայտնաբերված տրանսպորտային միջոցների քանակը: Երբ թիվը հասնի առավելագույնի, այն կցուցադրի «FULL» հաղորդագրությունը: Հաշիվը դարձրեցի 5 ՝ առավելագույնը:
Քայլ 1: Անհրաժեշտ նյութեր
1-Ebot վերահսկիչ
2-Ebot Servo շարժիչ դարպասի մեխանիզմի համար:
3-Ebot Ուլտրաձայնային մոդուլ `հայտնաբերման համար:
4-ազդանշան `դարպասը բացելիս և փակելիս հնչերանգ ստեղծելու համար:
5. RGB LED տարբեր գույներով փայլելու համար:
6-EBot հավելվածը տեղադրեց ԱՀ:
7- Ebot ծրագրավորման USB մալուխ:
8-jumper լարեր `մուտքային մոդուլները և ելքային մոդուլները Ebot- ին միացնելու համար:
Ես օգտագործեցի ստվարաթղթե տուփը սենսորները ամրացնելու համար և դրա վրա նշեցի Eboard սենսորները:
Քայլ 2: Միացում և ծրագրավորում
Ես մուտքերն ու ելքերը միացրել եմ վերահսկիչ տախտակին ՝ օգտագործելով jumper լարերը: Մուտքային ուլտրաձայնը միացված է տախտակի մուտքի հատվածին: Արդյունքները, ինչպիսիք են ազդանշանը, servo շարժիչը, RGB- ն և LCB- ն, միացված են ելքի կողմում: Մուտքային կողմը պարունակում է A0- ից A7 կապում, իսկ Ելքի հատվածը `0 -ից 7 կապում:
Յուրաքանչյուր մոդուլի S, V և G կապերը միացված են Controller- ի կապումներին, որոնք գունավորված են հետևյալ կերպ.
Սպիտակ S- ի համար (ազդանշան)
Կարմիր V- ի համար (5 V)
Սև G- ի համար (Ground)
Այնուհետև ես բացեցի Ebot Blockly ծրագիրը համակարգչի վրա և ծրագրավորեցի բլոկների միջոցով:
Համապատասխան կոդը գեներացվում է կոդի էջում:
Ես ձախ վահանակի վրա օգտագործել եմ վրիպազերծման տարբերակ `ուլտրաձայնային տվիչի արժեքները ստուգելու համար: Որպեսզի կարողանամ տրամադրել այն սահմանները կամ միջակայքը, որոնցում Ուլտրաձայնը կարող է հայտնաբերել օբյեկտը:
Բլոկների օգտագործմամբ ծրագրավորումը հեշտացնում է իրերը:
Քայլ 3: Տեսանյութ
Ես ճշգրտեցի արժեքներն ու բլոկները `իմ վերջնական արդյունքը ստանալու համար:
Ի վերջո, ես հասցրեցի
Խորհուրդ ենք տալիս:
Օդ - իսկական շարժական օդային կիթառ (նախատիպ). 7 քայլ (նկարներով)
Օդ - իսկական շարժական օդային կիթառ (նախատիպ). Երբ ես երիտասարդ տղա էի, ես միշտ դիտում էի իմ սիրելի արտիստների և խմբերի անթերի կիթառ նվագելը: Երբ մեծացա, ես
Atmega16- ի վրա հիմնված լուսացույցի նախագծի նախատիպ `օգտագործելով 7 հատվածի ցուցադրում (Proteus Simulation). 5 քայլ
Atmega16- ի վրա հիմնված լուսացույցի նախագծի նախատիպ `օգտագործելով 7 հատվածի ցուցադրում (Proteus Simulation). Այս նախագծում մենք պատրաստվում ենք Atmega16- ի վրա հիմնված լուսացույցի նախագիծ: Այստեղ մենք վերցրել ենք մեկ 7 սեգմենտ և 3 LED լուսադիոդային ազդանշաններ նշելու համար
Նախատիպ - rmարթուցիչի սարք ՝ օգտագործելով մարդու հպման տվիչը (KY -036) ՝ 4 քայլ
Նախատիպ - rmարթուցիչ, որն օգտագործում է մարդու հպման տվիչը (KY -036). Այս նախագծում ես նախագծելու եմ ազդանշանային սարք, որը գործարկվելու է հպումից: Այս նախագծի համար ձեզ հարկավոր կլինի մարդու հպման տվիչ (KY-036): Թույլ տվեք մի փոքր պատկերացում տալ այս նախագծի մասին: Ինչպես տեսնում եք վերևի պատկերներում, հպման զգացողությունը
LED պարզ բևեռայնությունը որոշելու 5 պարզ եղանակ. 6 քայլ (նկարներով)
LED- ի բևեռականությունը որոշելու 5 պարզ եղանակ. LED- ները, հավանաբար, ամենից շատ դուր եկած տարրերն են բոլոր սկսնակների համար, գուցե նույնիսկ բոլորի համար, ովքեր ներգրավված են էլեկտրոնիկայի նախագծերում: Դրանք ճիշտ օգտագործելու ամենակարևոր գործոններից է դրանք այնպես, ինչպես պետք է կապել: Իհարկե, սովորաբար պետք է նորից օգտագործել
Fire Fly օգտագործելով Ebot .: 3 քայլ (նկարներով)
Fire Fly Using Ebot. Ebot- ի միջոցով օգտագործվող պարզ նախագիծ. Սա արվում է աստիճանաբար մեծացնելով և նվազեցնելով լուսադիոդի պայծառությունը, որը նմանակում է կրակայրուկին: Ebot վերահսկիչը ծրագրավորվում է օգտագործելով Ebot կոչվող բլոկային հիմքով դիմում: Em Makers Academy- ն օգտագործում են պարզ