Բովանդակություն:

Soda Locker - ավտոմատ `16 քայլ (նկարներով)
Soda Locker - ավտոմատ `16 քայլ (նկարներով)

Video: Soda Locker - ավտոմատ `16 քայլ (նկարներով)

Video: Soda Locker - ավտոմատ `16 քայլ (նկարներով)
Video: ЗАПРЕЩЁННЫЕ ТОВАРЫ с ALIEXPRESS 2023 ШТРАФ и ТЮРЬМА ЛЕГКО! 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Image
Image
Խոսակցությունը
Խոսակցությունը

Պահարանները պարզապես այն չեն, ինչ նախկինում էին: Քանի որ շատ դպրոցներ տեղափոխվում են գրքերի էլեկտրոնային սարքեր, պահարանները դառնում են ավելի քիչ տարածք ձեր գրքերի համար, և ավելի շատ հարց է առաջանում. «Ի՞նչ եմ անելու դա»:

Իսկ եթե կարողանայի՞ք օգտագործել այդ տարածքը ձեր սեփական ավտոմատ վաճառքի մեքենայի համար: Այս Instructable- ում ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես ես ծագեցի գաղափարի մեջ, ինչպես եմ այն ձևավորեցի, ինչպես լուծեցի մի քանի խնդիր ճանապարհին և ինչպես ամեն ինչ ստացվեց: Այսպիսով, բացեք ձեր նախընտրած ըմպելիքի տարան և եկեք:

Քայլ 1: Խոսակցություն

Մեկ տարի չանցած, ԱՄՆ պատմության դասի ճաշից վերադառնալիս, ես նայեցի պահարաններից մեկին և մտածեցի, թե «ինչ լավ կլիներ, որ ավտոմատը ամբողջությամբ տեղավորվեր պահարանի ներսում»: Կարճ ժամանակ անց ես այդ գաղափարը նշեցի սեղանիս մի քանի դասընկերների: Այնուհետև մենք որոշ ժամանակ դրա մասին խոսեցինք որպես կատակ, բայց որքան առաջ գնացինք, ինձ համար գաղափարը լիովին հնարավոր թվաց:

Սկսեցի կոպիտ ուրվագծեր կազմել այն առաջադրանքի կողքին, որն ունեինք մեր առջև: Մինչև որևէ բան շարունակելը, հաջորդ օրը ես դպրոց բերեցի չափիչ ժապավեն, իսկ ճաշի ժամանակ ես գնացի պահարան `ամեն հնարավոր չափում ստանալու: Մի քանի օր անց դպրոցն ամռանը դուրս էր եկել:

Քայլ 2. Կառավարման վահանակի ծրագրավորում

Image
Image
Կառավարման վահանակի ստեղծում - Շնորհիվ դպրոցի լազերային փորագրիչի
Կառավարման վահանակի ստեղծում - Շնորհիվ դպրոցի լազերային փորագրիչի

Projectանկացած նախագծի դեպքում ես գտնում եմ, որ ամենալավն այն է, որ առաջին հերթին աշխատի իրերի էլեկտրոնային կողմը: Ամռանը ես սկսեցի գնել Arduino, մետաղադրամ ընդունող, LCD էկրան և մագնիսական եղեգի անջատիչ: Ես ունեի նաև մի քանի արկադային կոճակներ, որոնք տեղադրված էին նախորդ նախագծից: Այնուհետև ես տեղադրեցի կոշիկի տուփի ներսում գտնվող ամեն ինչ և միացրեցի այդ ամենը ՝ օգտագործելով միացնող մալուխներ ՝ միացումներ կատարելու համար: Օգտակար էր հացատախտակ ունենալը, որի համար ընդհանուր լեզու ստեղծելու համար: Մետաղադրամ ընդունողը պահանջում էր 12 վոլտ, մինչդեռ Arduino- ն օգտագործում էր 5 վ, ուստի առայժմ ես մետաղադրամի ընդունիչը սնուցում էի 12 վոլտ DC հոսանքի ադապտերով:

Programրագրավորումը ուսուցման գործընթաց էր: Ես աշխատում էի մեկ սարքի վրա, սկսած էկրանից: Ամազոնի մեկնաբանությունների բաժինը օգտակար էր այս քայլին: Ինչ -որ մեկն արդեն տեղադրել էր էկրանի աշխատանքային կոդը: Մի քանի փոփոխականների հետ խաղալուց հետո անցա մետաղադրամ ընդունողին:

Մետաղադրամ ընդունողի համար Google- ի պարզ որոնումն ինձ տանում է դեպի Բաց թողնված ուսանելի.

Մետաղադրամ ընդունողն աշխատում է ծրագրավորված թվով իմպուլսներ զարկելով Arduino- ին: Այնուհետև, Arduino- ն բազմապատկում է իմպուլսները 0.05 դոլարով ՝ ճշգրիտ պատկերացում տալով ներդրված գումարի մասին: Քանի դեռ մետաղադրամների միջև ձեր ամենամեծ ընդհանուր գործոնը 5 ցենտ է, սա հիանալի է աշխատում: Մետաղադրամը ծրագրավորեցի այնպես, որ թողարկի 1 զարկերակ նիկելների համար, երկու իմպուլս ՝ դրամների համար, և 5 իմպուլս ՝ մեկ քառորդի համար: Ես չէի ուզում, որ ստիպված լինեմ փոփոխություն տալ, ուստի ես դուրս թողեցի դոլարային մետաղադրամները: Ես նույնպես կես դոլար դուրս թողեցի ՝ հաշվի առնելով, որ դրանք չեն տեղավորվում մետաղադրամ ընդունողի մեջ: Ես սա զուգակցեցի էկրանի հետ, երբ հասկացա ընդունողին:

Դրանից հետո ես գլորում էի: Ես որոշեցի վաճառել երկու տարբեր տեսակի փոփ, որպեսզի մեքենան տեղավորեմ պահարանում: Ես կապեցի երկու արկադային կոճակներ ՝ փոփ գնելու համար, 2 սերվեր և ավելացրեցի եղեգի անջատիչը ՝ ինձ ադմինիստրատորի մուտքի էջ տալու համար: Այստեղ ես թվարկեցի վաճառված բանկաների քանակը, ընթացիկ պահեստը, ընդհանուր եկամուտը: Ընթացիկ ֆոնդային էջում գտնվելիս կարող եք սեղմել և պահել արկադային կոճակներից որևէ մեկը `նշելու համար ավելի շատ պահեստի տեղադրման մասին:

Հետո, համոզվելով, որ ամեն ինչ աշխատում է, ես ամազոնից գնեցի 12 վոլտ խորքային ցիկլով մարտկոց: Ես մարտկոցը միացրեցի անմիջապես մետաղադրամի ընդունիչին և փչացրեցի USB մեքենայի ադապտեր ՝ Arduino- ի մարտկոցին զուգահեռ աշխատելու համար: Ավտոմեքենայի լիցքավորիչն ուներ 2 Ամպ և 1 Ամպ նավահանգիստ, այնպես որ ես սնուցում էի էկրանը և Arduino- ն ՝ 1 Ամպ, իսկ սպասարկիչները ՝ 2 Ամպեր: Օգտագործելով լարման բաժանարար միացում, ես կարողացա մարտկոցի լարումը ցուցադրել նաև ադմինիստրատորի էջում:

Քայլ 3. Կառավարման վահանակի ստեղծում - Շնորհիվ դպրոցի լազերային փորագրիչի

Կառավարման վահանակի ստեղծում - Շնորհիվ դպրոցի լազերային փորագրիչի
Կառավարման վահանակի ստեղծում - Շնորհիվ դպրոցի լազերային փորագրիչի

Դուք չեք կարող ավտոմատ սարքել Nike- ի կոշիկի տուփից: Վերջերս ես օգտվում եմ մեր դպրոցի նոր Epilogue Mini 24 դյույմանոց լազերային դանակից: Ես որոշեցի սև ակրիլ օգտագործել ավտոմատ մեքենայի դիմային մասի համար: Այն գեղեցիկ կտրում է, և այն նաև բավականին մաքուր տեսք ունի: Կառավարման վահանակը ծրագրելուց հետո յուրաքանչյուր բաղադրիչին անհրաժեշտ էր տուն: Ես պետք է համոզվեի, որ հետևի մասում որևէ այլ բանի չի հանդիպել, հաշվի առնելով, որ մետաղադրամի ընդունիչի և մարտկոցի նման իրերը զգալի տարածք են զբաղեցնում:

Ես արագ ծաղրեցի Photoshop- ում ՝ նախքան CorelDRAW- ում վահանակը նկարելը: Սա հիանալի ժամանակ է մեքենան անվանելու համար: Ինձ դուր եկավ «The Soda Locker» - ը: Վերջիվերջո ինձ դուր եկավ փորագրված ցանցի տեսքը հետին պլանում `կլորացված ուղղանկյուն եզրերով: Ես մի քանի անցք կտրեցի կոճակի, բանալիի, էկրանի, լոգոյի ցուցադրիչների և մետաղադրամների ընդունիչի համար: Հետո ամեն ինչ տեղադրեցի իր նշանակված տեղում: Ես նաև երկու կտոր թափանցիկ ակրիլ դրեցի ՝ ծածկելու լոգոյի ցուցադրումները:

Մինչ այժմ ամեն ինչ հիանալի տեսք ուներ:

Քայլ 4: Գողության պաշտպանություն

Image
Image
Կառավարման վահանակի ծածկում
Կառավարման վահանակի ծածկում

Կառավարման վահանակի հիմնական հատկանիշներից մեկը գողության պաշտպանությունն էր: Ես չէի ցանկանա, որ մյուսները հեռացնեին կառավարման վահանակը պահարանից: Պահարանի առջևի հատվածը շրթունք է, որտեղ դուռը ներս է մտնում: Ես կտրեցի այս շրթունքի հետ նույն հաստությամբ երկու տախտակ և յուրաքանչյուր տախտակի մեջ կտրեցի անցքեր, ինչը թույլ կտա, երբ օգտագործվում է, առանցքային թևը մղվի մեջ: Կողպված լինելուց հետո կառավարման վահանակը «չափազանց մեծ է» ՝ այն հանելու համար: Այնուհետև կառավարման վահանակը դուրս հանելու համար մնում է միայն բանալին շրջել և առաջ քաշել:

Քայլ 5: Կառավարման վահանակի ընդգրկում

Կառավարման վահանակի ծածկում
Կառավարման վահանակի ծածկում
Կառավարման վահանակի ծածկում
Կառավարման վահանակի ծածկում

Երբ ինքնակառավարման վահանակն ավարտվեց, ես ամեն ինչ ծածկեցի ակրիլային տուփի մեջ: Տուփը տեղավորվում էր պահարանի ներսում ճաշի տուփի դարակի մեջ: Ես կառուցեցի հենարաններ ՝ մարտկոցը տեղում պահելու համար, ամեն ինչից հեռու: Հետեւի վահանակը պահվում է պահարանի մագնիսներով, այնպես որ ես կարող եմ ցանկացած ժամանակ ներս մտնել: Այն ներառում է հոսանքի անջատիչի մի քանի անցք, որը կարող է վերածվել «լիցքավորման ռեժիմի» միացնում է երկու պտուտակավոր տերմինալ անմիջապես մարտկոցին: Սա շատ ավելի հեշտացնում է լիցքավորումը, քանի որ այն լիցքավորելու համար ես ստիպված չեմ լինում բացել մեքենան: Մետաղադրամների ընդունիչի տակ ես մտա գզրոցի համար նախատեսված անցք, որը բռնում է տեղադրված մետաղադրամները: Տուփի վերևում ես օգտագործեցի մի այլ արկադային կոճակի միկրո անջատիչը `որպես մարտկոցի անջատիչ: Ես չէի ցանկանա, որ ավտոմատը միացված լիներ պահարանի դուռը փակ վիճակում, ուստի պահարանի դուռը փակվելիս այն հարվածում է անջատիչին ՝ անջատելով ավտոմատը:

Քայլ 6: Խաբե՞լ եք փողը:

Money Cheat?
Money Cheat?

Շատ չանցավ, որ ես հասկացա, որ որոշ ժամանակ անց մեքենայում երբեմն կգտնվի լրացուցիչ 5 ցենտ: Սա լավ չէր: Խնդիրը ախտորոշելուց հետո ես գտա, որ վերմակս գլխիցս քաշելուց հետո, մետաղադրամի ընդունիչի առջևի քառորդ մասը դիպչելով, մեկ կամ երկու զարկերակ կակտիվանա `տալով 5 ցենտ, միայն ստատիկ էլեկտրականության համար: Ես էլեկտրիկ չեմ, բայց ենթադրում էի, որ ամեն ինչ հիմնավորելը, ներառյալ առջևի ափսեը, կլուծի խնդիրը: Այնուամենայնիվ, պահարանները ներկված են: Ես ընդհանրապես չէի ուզում փոփոխել պահարանը, այնպես որ հիմնավորումը չէր աշխատի: Որոշեցի խնդիրը լուծել մի փոքր ծրագրավորման միջոցով:

Ես սկսեցի մետաղադրամի համար յուրաքանչյուր զարկերակի միջև ժամանակի հեռավորությունը չափելով: Այն ավարտվում է 130 մ հեռավորության վրա, քանի դեռ օգտագործում եք մետաղադրամի ադապտերի արագ կարգավորումը: Այնուհետև ես փոփոխեցի մետաղադրամների ծրագրի ուրվագիծը `ստուգելու համար, թե արդյոք յուրաքանչյուր զարկերակը 130 զույգ հեռավորության վրա է վերջին զարկերակից: Եթե դա ճիշտ է, ապա մետաղադրամի արժեքին ավելացվում է մեկ 5 ցենտ զարկերակ: Բայց, եթե մտածեք դրա մասին, ցանկացած մետաղադրամի առաջին զարկերակը ժամանակի ավելի մեծ հեռավորություն ունի վերջին զարկերակից: Վերջին զարկերակը նախկինում մուտքագրված մետաղադրամն էր: Օրինակ ՝ 4 իմպուլսի համար մեկ քառորդը հաշվելը ՝ ձեզ տալով 20 ցենտ: Նիկելները նույնիսկ չէին գործում, քանի որ մեկ զարկերակը չէր կարող 130 մ հեռավորության վրա լինել վերջինից, եթե այդտեղ արագ երկու նիկել չդնեիք:

Սա լուծելու համար ես պարզապես վերծրագրեցի մետաղադրամ ընդունողին, որպեսզի երկու անգամ զարկերակի նիկելների համար, երեք անգամ դրամների և վեց անգամ քառորդների համար:

Ի՞նչ արեց այս բոլոր հիմարությունները: Այժմ, եթե չկարողանաք մետաղադրամ ընդունողին հարվածել ստատիկ էլեկտրականությամբ առնվազն երկու անգամ ՝ ուղիղ 130 մ հեռավորության վրա, ապա ոչ մի կերպ մետաղադրամի համար ստատիկ էլեկտրականությունը երբևէ չի հաշվարկվի:

Ահա ծածկագիրը բոլոր նրանց համար, ովքեր հետաքրքրված են:

Քայլ 7: Դիսպենսերային դիզայն

Դիսպենսերային դիզայն
Դիսպենսերային դիզայն
Դիսպենսերային դիզայն
Դիսպենսերային դիզայն
Դիսպենսերային դիզայն
Դիսպենսերային դիզայն

Էլեկտրոնային ասպեկտը հեռացնելուց հետո ես անցա դիսպենսերային տուփերին: Դրանք կգնային պահարանի ամենավերջին մասում: Ես նախագծեցի լազերային կտրվածքով պատրաստ տուփ Autodesk Inventor- ի վրա: Լազերային կտրումից հետո ես մի քանի անգամ տեղավորեցի այն, նախքան փայտի սոսինձով սոսնձելը: Ավարտելուց հետո նրանք բավականին ուժեղ դարձան: Յուրաքանչյուր տուփում պահվում է որոշակի տեսակի 6 բանկա: Տուփերը միմյանցից հայելային պատկերներ էին, այնպես որ վերջին ոտքը դուրս թողնելը գեղեցիկ բացվածք է ստեղծում ներքևում ՝ ձեր բանկան բռնելու համար: Տուփի կողքի անցքը ծառայում էր C ձև ունեցող ալիքին, որը պտտվում է 90 աստիճան և հետ է դառնում ամեն անգամ, երբ բանկա վաճառվում է: Սա կանխում է բոլոր բանկաների թողարկումը, մինչդեռ դրանք միաժամանակ բաժանվում են: Ներքևում ես մի փոքր երկարություն ավելացրեցի, որպեսզի բանկան գլորվելուց առաջ գլորվի, որպեսզի մարդիկ չխառնվեն C ալիքով:

Քայլ 8: Դիսպենսերային մեխանիզմ

Image
Image
Դիսպենսերային մեխանիզմ
Դիսպենսերային մեխանիզմ
Դիսպենսերային մեխանիզմ
Դիսպենսերային մեխանիզմ
Դիսպենսերային մեխանիզմ
Դիսպենսերային մեխանիզմ

Դիսպենսերը չի աշխատի առանց C ձևի ալիքի, որպեսզի բանկաների մեջ ընկնեն: Նախքան 3D տպագրության անցնելը, ես պատրաստեցի դիսպենսերային ալիքների մի քանի նախատիպ: Ես սկսեցի ստվարաթղթից, որը փաթաթված էր երկու ակրիլային սկավառակների շուրջ ՝ մի քանի ակրիլային ատամներով: Չնայած նրան, որ մեխանիկական առավելություն չկա այն 1: 1 -ը փոխանցելու համար, ես դա արեցի, որպեսզի դիսպենսերը ցածր պրոֆիլ ունենա `սերվոն տեղադրելով տուփի ներսում: Այն կատարյալ չէր, բայց ստվարաթուղթը բավականին լավ էր աշխատում: Ես փորձեցի ստվարաթուղթը փոխարինել շիկացած ակրիլով բարակ թերթով, բայց այն ավելի վատ ստացվեց:

Ես վերջնական դիզայնով հանդես եկա Fusion 360 -ում և տպեցի այն https://www.makexyz.com/ ծառայությունից: Եթե դեռ չեք անցել MakeXYZ- ով, խորհուրդ եմ տալիս այն: Այն բավականին էժան էր ստացած որակյալ մասերի համար: Այն նաև շատ արագ է:

Վերջին նկարում դուք տեսնում եք մի կտոր, որը սեղմված է տուփի հետևի պատին: Ես սոսնձեցի մի քանի խցաններ, որոնք տեղավորվում են 3D տպված կտորի անցքերի մեջ, որոնք ծառայում են, որ հատվածը դուրս չգա տուփից դուրս: Երբ խցանը սոսնձված է, այլևս չեք կարող հատվածը հանել:

Այնուհետև ես տեղադրեցի servo- ն տուփի ներսից, դրսից տեղադրեցի լազերային կտրող հանդերձում և փորձարկեցի այն կառավարման վահանակին միացնելուց հետո:

Քայլ 9: One Tight Fit

One Tight Fit!
One Tight Fit!

Այսքան բան անելուց հետո ես մտածեցի, որ այն ամենը, ինչ ունեմ, դպրոց կտանեմ ՝ այն փորձարկելու համար: Այս պահին դպրոցը նորից սկսեց աշխատել, ուստի ես կարողացա ընկերոջս օգնել ինձ այն շենք հասցնել:

Դիսպենսերներին տեղավորելը հնարք էր: Դա անելու համար ես դրեցի ձախ դիսպանսերը և սահեցի այն: Այնուհետև, աջ կողմը ներս մտցնելու համար, ես այն դրեցի մյուս դիսպենսերի վրայով, այն տեղափոխեցի աջ և իջեցրեցի այն ձախ դիսպենսերի կողքին: Հետո ես կես դյույմ տախտակ սահեցի երկու դիսպենսերների միջև ՝ դրանք դրսից դնելով պահարանի կողքերը: Տախտակը հենվում է շրթունքների վրա, որը ես ներառել էի տուփերը նախագծելիս:

Քայլ 10: Ստեղծեք դիսպենսերային ծածկը ներքևում

Ստորին դիսպենսերային ծածկույթի ստեղծում
Ստորին դիսպենսերային ծածկույթի ստեղծում
Ստորին դիսպենսերային ծածկույթի ստեղծում
Ստորին դիսպենսերային ծածկույթի ստեղծում

Լազերային կտրված փայտանյութը, չնայած որոշ դեպքերում կարող է գեղեցիկ տեսք ունենալ, այն չի դարձնում շատ պրոֆեսիոնալ տեսք ունեցող ավտոմատների առջև: Թեման պահպանելու համար ես լազերային կերպով կտրեցի վահանակը ավելի սև ակրիլից ՝ օգտագործելով նույն ցանցի նախշը: Ես կտրեցի մի բաց, որը բավականաչափ մեծ էր, որպեսզի ներս հասնեի և տարա բանկա, երբ այն բաժանվի:

Մի փոքր փորձարկումներից հետո ես վերջացրեցի ակրիլային սեպաձև կտորով, որի վրա պահածոները կարող էին գլորվել, այլ ոչ թե ուղղակիորեն ընկնել պահարանի մետաղյա հատակին: Այլապես բավականին բարձր էր:

Քայլ 11: Ստեղծեք մուտքի դուռ

Ստեղծելով մուտքի դուռը
Ստեղծելով մուտքի դուռը
Ստեղծելով մուտքի դուռը
Ստեղծելով մուտքի դուռը

Քանի որ յուրաքանչյուր դիսպանսեր պահում էր ընդամենը 6 բանկա, ինձ լրացուցիչ տարածք պահելու տարածք էր պետք: Հարմարավետությամբ, ավտոմատը գտնվում է պահարանում, պատրաստված պահեստավորման համար: Ես պատրաստեցի վահանակ ՝ ծածկելու պահարանի վերին կեսը, որտեղ գտնվում է ուսապարկի կեռիկը: Այն բաղկացած էր շրջանակից, մի քանի ծխնուց և ներսի վահանակից ՝ առանցքային կողպեքով: Կրկին, սա պահպանեց ցանցի թեման `համապատասխանելու մեքենայի մնացած մասին:

Քայլ 12: Տեղադրեք այն տեղում

Jam It in Place
Jam It in Place
Jam It in Place
Jam It in Place
Jam It in Place
Jam It in Place

Որպեսզի մեքենայի ստորին կեսը չգողանան կամ կեղծեն, ես պատրաստեցի մի շարք խցանումներ և բացիչներ, որոնք կարող էին այդ ամենը տեղում պահել: Հիշում եք շրթունքը պահարանի առջևի մասում, որտեղ դուռը նստած է: Ես յուրաքանչյուր կողմում տեղադրեցի երկու անջատիչ ՝ պատրաստված 3/4 դյույմանոց մելամինով պատված MDF- ից: Դրանք ծառայում էին ավտոմատ մեքենաների վահանակներին բավական հետ շպրտելու համար, որպեսզի փակ չլինեն պահարանի դռան կոմբինացիոն կողպեքը: Հետո, ես բացեցի մուտքի դուռը և ներսից խցանեցի մի քանի բարդի տախտակ շրջանակի և ներքևի ծածկույթի հետևում: Սա կողպեց վահանակները `դրանք հրելով դեպի հեռավորությունները, որոնք առջևի մասում մղվեցին դեպի շրթունքները: Վաճառող մեքենայից ինչ -որ բան գողանալու միակ եղանակը կլինի ներսից բացելը և այս փայտե խցանումները հեռացնելը: Կամ դուք, հավանաբար, կարող եք հարվածել ճակատին, բայց եկեք դա գաղտնի պահենք:

Քայլ 13. Մալուխների կառավարում - Հատուկ անցքերի շնորհիվ

Մալուխների կառավարում - Հատուկ անցքերի շնորհիվ
Մալուխների կառավարում - Հատուկ անցքերի շնորհիվ

Մինչև ամառ մեկնելը, ես նշեցի, որ ուսապարկի կեռը հեշտությամբ կարելի է պտուտակել, ինչը կատարյալ անցք կդարձնի լարերը դիսպենսերներից դեպի կառավարման վահանակ անցնելու համար: Soda Locker- ի հետ մեկ նպատակն էր խուսափել պահարանի ցանկացած փոփոխությունից: Ինձ համար սա դրդում էր դրան: Բարեբախտաբար, երբ հասա այս քայլին, ես հասկացա, որ պահարանի հետևի մասում պատահականորեն տեղադրված երկու անցք կա: Սրանք շատ ավելի լավ էին աշխատում, քանի որ ավելի մեծ էին, և արդեն այնտեղ էին:

Քայլ 14: Փակեք այն: - Դուռը բեռնող գարուն

Փակ պահե՛ք: - Դուռը բեռնող գարուն
Փակ պահե՛ք: - Դուռը բեռնող գարուն
Փակ պահե՛ք: - Դուռը բեռնող գարուն
Փակ պահե՛ք: - Դուռը բեռնող գարուն

Փաստացի վաճառող մեքենան այս պահին ամբողջությամբ ավարտված էր: Հաջորդ քայլն այն էր, որ պահարանը երբևէ բաց չթողնեն: Ես գնացի իմ տեղական բակի խանութ և վերցրի 15 դյույմանոց լարվածության աղբյուր: Կրկին, դարակն ուներ մեկ այլ հարմարավետ հատկություն: Պահարանի հետևի մասի վերևում կար մի փոքր բաժանում: Ես գարունը սոսնձեցի թղթի սեղմակի միջոցով ՝ մի քանի անգամ թեքելով այն: Հետո, կրկին, մեկ այլ անցքի շնորհիվ, ես պտուտակով անցա դռան վերին եզրով ՝ ծխնուն մոտ: Հետո պարզ էր, ինչպես գարունը պտուտակին ամրացնելը: Ես կարող էի լարվածությունը բարձրացնել ՝ պտուտակը տեղադրելով մեկ այլ անցքի մեջ, ծխնուց այն կողմ, բայց ես պատրաստ չեմ, որ մատներս կտրվեն դռան հարվածի ժամանակ:

Քայլ 15: Բացեք բիզնեսի համար:

Բաց է բիզնեսի համար
Բաց է բիզնեսի համար

Դուռը զսպանակով ամրացնելուց հետո ժամանակն էր, որ կոմբինացիոն կողպեքը բացվի: Ինչպես նոր պահարան ունեցող միջնակարգ դպրոցականները, ես մեկ անգամ մուտքագրեցի համադրությունը, իսկ փակիչը բաց պահելիս ես մատիտը թափեցի հետևի միջով: Ես նաև այն ամրացրել եմ տեղում, որպեսզի այն մի փոքր ավելի ապահով լինի: Այժմ պահարանը բաց էր բոլորի համար: Հարմար է, որ պահարանը դեռ փակվում էր, ինչը պահանջում էր, որ դուռը բացելուց առաջ գոնե բարձրանաս: Եթե ես երբևէ կարիք ունենամ փակել Soda Locker- ը սպասարկման համար, ես հեշտությամբ կարող եմ մատիտը հանել, և մեքենան կրկին կողպված է: Ոչ ոք երբևէ կարիք չի ունենա իմանալու իմ համադրությունը:

Քայլ 16. Առաջին գնումը … «Պրոմ»:

Առաջին մրցանակ Epilog մրցույթում 8

Arduino մրցույթ 2016
Arduino մրցույթ 2016
Arduino մրցույթ 2016
Arduino մրցույթ 2016

Առաջին մրցանակ Arduino մրցույթում 2016 թ

Խորհուրդ ենք տալիս: