Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Սարքավորումներ և պարագաներ
- Քայլ 2: Ստեղծեք ձեր Adafruit IO հաշիվը
- Քայլ 3: Գրեք ձեր ծածկագիրը
- Քայլ 4: Հաղորդեք ձեր տիկնիկները
- Քայլ 5: Կարեք ձեր ձևերը
- Քայլ 6: Պատրաստեք ձեր էլեկտրոնիկան տիկնիկի համար
- Քայլ 7: Կարել և փորձարկել
Video: WiFi- ով կապված երկվորյակ տիկնիկներ. 8 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:51
Իմ նախագիծը զույգ եղբայրներ են, որոնք կարող են WiFi- ի միջոցով զգալ և փոխադարձել միմյանց զգացմունքները: Սա նշանակում է, որ նրանք միշտ կարող են շփվել, անկախ նրանից, թե որքան հեռու են նրանք միմյանցից:
Եթե եղբայրներից մեկին դիպչում են, նա արտահայտում է իր զգացմունքները լույսի կամ թրթռանքի տեսքով: Քանի որ դրանք մուտքի աղբյուր են Adafruit IO- ի էջում, այնուամենայնիվ, այդ զգացմունքները վերականգնվում են մյուս տիկնիկի վրա: Այս կերպ, ինչ էլ որ անեք մեկ տիկնիկի նկատմամբ, մյուսը զգում է այն:
Այս փոքրիկ տղաներին կարելի է բաժանել եղբայրների նման կապ ունեցող ցանկացած զույգի միջև, այդ կերպ, անկախ նրանից, թե որքան մոտ կամ հեռու են, միշտ կարող եք նրանց տեղյակ պահել, որ դուք մտածում եք նրանց մասին:
Քայլ 1: Սարքավորումներ և պարագաներ
Ահա այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է ձեր ճանապարհորդությունը սկսելու համար.
Պարագաներ:
• մեկ շղթայի մեկուսացված լարեր (ստացեք տարբեր գույներ)
• 100-1K Օմ դիմադրություն
• NPN տրանզիստոր (PN2222)
• ջերմության նվազեցման խողովակ
• գրատախտակ
• լարերի նախատիպավորում
• առանց զոդման տախտակ
• perma-proto տախտակ
• լիպոլիկ մարտկոց
• USB մալուխ
• adafruit փետուր huzzah
• մարմնագույն զգացողություն (առնվազն 1 բակ)
• բամբակյա վերնաշապիկի գործվածք (առնվազն 1 բակ)
• բամբակյա մանվածք (առնվազն 1 բակ)
• թել ասեղ (ներ)
• աչքի գույնի կոճակներ
• մազերի գույնի մանվածք
• 1 կարմիր LED
• 1 կապույտ LED
• 2 փոքր շարժիչ (մեծ չեն, չեն աշխատի)
• պոլիեսթեր կամ բուրդ լցնող մանրաթել
(հիշեք, որ ձեր ստեղծած յուրաքանչյուր լրացուցիչ տիկնիկի համար ձեզ հարկավոր կլինի վերը նշված ամեն ինչից լրացուցիչ հավաքածու)
Գործիքներ
• մատիտ
• կողմնացույց
• քանոն
• կտրող գորգ
• մետաղալարեր մերկացնողներ
• մկրատ
• կարի մեքենա
• ողողել մետաղալարերը
• զոդման
• եռակցման երկաթ
• կարգավորվող գրասեղանի լամպ
• երրորդ ձեռքի գործիք
• ջերմային ատրճանակ կամ լուսային ժապավեն
Քայլ 2: Ստեղծեք ձեր Adafruit IO հաշիվը
Որպեսզի ձեր տիկնիկները խոսեն միմյանց հետ, դուք պետք է հաշիվ ստեղծեք Adafruit IO- ում: Կարող եք հետևել նավարկությանը այստեղ և հետևել ձեր պրոֆիլը ստեղծելու հրահանգներին:
Երբ ձեր պրոֆիլը ստեղծվի, անցեք դեպի «Լրացուցիչ» ներդիր և ստեղծեք նոր ներդիր: Պիտակեք «Հրաման»: Սա այն վայրն է, որտեղ ձեր Huzzah- ը տվյալները կուղարկի ձեր ստեղծած սեղմման կոճակի մուտքերից:
Քայլ 3: Գրեք ձեր ծածկագիրը
Տիկնիկներն օգտագործում են Arduino- ի վրա գրված կոդը Adafruit Feather Huzzah- ի համար: Դուք կնկատեք, որ ձախ մուտքի LED- ի, աջ ձեռքի LED- ի և կրծքավանդակի թրթռիչի շարժիչի 3 մուտք կա:
Կոդի config.h ներդիրում համոզվեք, որ մուտքագրեք ձեր IO անունը և բանալին, ինչպես նաև ձեր տեղական WIFI անունը և գաղտնաբառը: Carefulգույշ եղեք դրա հետ, քանի որ Arduino- ն ճանաչում է միայն օգտվողների անուններն ու գաղտնաբառերը, որոնք մուտքագրված են հենց այնպես, ինչպես դրանք գրված են:
Քայլ 4: Հաղորդեք ձեր տիկնիկները
Careգուշացեք ձեր տիկնիկներին մետաղալարով կապել ըստ վերևի պատկերների և գծապատկերի: Առայժմ մետաղալարով կպցրեք ձեր ավելի քիչ տախտակին և օգտագործեք նախատիպերի լարերը: Ավելի ճշգրիտ հրահանգների համար նայեք ծածկագրին ՝ տեսնելու, թե որ լարերն են վերահսկում որ տարրերը: Ամեն անգամ, երբ նոր տարր եք ստեղծում, համոզվեք, որ այն փորձարկվում է `համոզվելու, որ այն աշխատում է: Եթե դա այդպես չէ, ահա որոշ օգտագործված անսարքությունների վերացման քայլեր.
• Արդյո՞ք լարերը տեղադրված են կոդի համապատասխան կոդի համաձայն:
• Արդյո՞ք լարերը պատշաճ կերպով ուղարկվում են հոսանքի և միացման:
• Դուք ճիշտ WIFI- ի՞ց եք: Արդյո՞ք ձեր WIFI- ն միացված է և գործում է:
• Ձեր մարտկոցը լիցքավորվա՞ծ է:
• Արդյո՞ք ձեր լարերը ամրացված և/կամ միացված են:
• Ձեր ծածկագիրը բեռնվա՞ծ է:
• Եթե փոփոխություն եք կատարել ծածկագրում, արդյո՞ք դա արտացոլել եք էլեկտրագծերի մեջ:
• Փորձարկե՞լ եք ձեր բոլոր մուտքային և ելքային բաղադրիչները `համոզվելու, որ դրանք բոլորը աշխատում են:
Քայլ 5: Կարեք ձեր ձևերը
• Օգտագործելով կցված ֆայլը, կտրեք նախշը և օգտագործեք որպես տրաֆարետ ՝ տիկնիկի մարմինը մարմնագույն զգեստի վրա գծելու համար: Հիշեք, որ կարելուց և լցոնվելուց հետո այն ավելի բարակ և փոքր տեսք կունենա, քան հարթ դրվելիս, ուստի համապատասխանաբար չափեք:
• Ձեռքերի և ոտքերի համար կտրեք 3x3 դյույմ քառակուսիներ:
• Գլխի համար կտրեք 2 U ձև ՝ 5 դյույմ տրամագծով: Սրանք կդառնան գլուխը:
• Մարմինը կարելու համար ծալեք կիսով չափ և կարեք ոտքի արտաքին եզրից մինչև թևատակերը և դաստակի ներքևի ծայրը: Կրկնել մյուս կողմից: Հետո, կարեք ոտքի ներքին եզրից ՝ միջանցքի շուրջը, մյուս ներսի ոտքին:
• Ըստ ձեր նախշի, կտրեք մակերեսային լուսնաձև աղեղ տիկնիկի վերևում, որտեղ գլուխը կգնա:
• Ոտքերը կարելու համար գնդակը բարձրացրեք մանդարինի չափով լցված մանրաթել, դրա շուրջը քառակուսի փաթաթեք, խոզուկը կապեք և փակեք: Վերջը լցրեք ոտնաթաթի անցքի մեջ և ասեղով և թելով կարեք ոտքը մարմնին այն պարագծի շուրջ, որտեղ նրանք հանդիպում են: Ձեռքերն ու գլուխը պահեք, չնայած, մենք մի վայրկյանում էլեկտրագծեր ենք դնում դրանցում:
Քայլ 6: Պատրաստեք ձեր էլեկտրոնիկան տիկնիկի համար
Այժմ ժամանակն է մշտական դարձնել այն բոլոր կապերը, որոնք դուք հաստատել եք ձեր տախտակի վրա: Վերցրեք ձեր առանց զոդման տախտակը և միանգամից մի տարր փոխանցեք ձեր էլեկտրագծերը մշտական պրոտո տախտակին և զոդման: Ես գտա, որ թրթռիչային վահանակից սկսածն օգնեց: Այնուհետև ես զոդեցի Հուզան և ավարտեցի երկու ղեկավարած հավաքույթները:
Կցեք ձեր թրթռիչի կոճակը ստվարաթղթե կտորի կամ ցանկացած ամուր ափսեի վրա ՝ մոտավորապես ձեր տիկնիկի կրծքավանդակի չափով: Երբ էլեկտրալարերը կցվում են, կպցվում, ջերմությունը նվազում և փորձարկվում է, տեղադրեք այն կրծքավանդակի մեջ և փորձարկեք:
Փաթեթավորեք ձեր LED- ի և կոճակների հավաքածուները յուրաքանչյուր ձեռքի համար լցված գնդակի մեջ, ինչպես այն ոտքերը, որոնք արել եք մեկ րոպե առաջ: Խոզուկ կապիր և կարի՛ր նախկինի պես ՝ հոգալով սնուցելով լարերը մրջյունի միջոցով պարանոցից:
Այս պահին ձեր տիկնիկի պարանոցը նման կլինի ինչ -որ ռոբոտ -խաղալիքի մղձավանջի, որը կարող էր ստեղծել Սիդ խաղալիքների պատմությունից: Համոզվեք, որ ձեր լարերը նշեք սուր և ստեղծեք լեգենդ, որպեսզի դրանք չխառնվեն և սխալ միացվեն:
Քայլ 7: Կարել և փորձարկել
Երբ ամեն ինչ ստացվի, շարունակեք և փորձարկեք, ապա կարեք գլխին և աչքերին: Որպեսզի օգնեմ իմ տիկնիկներին առանձնացնել, ես նրանցից մեկին շագանակագույն աչքեր տվեցի, իսկ մյուսին ՝ կապույտ: Դուք կարող եք ցանկանալ նման բան անել:
Ի վերջո, համոզվեք, որ նրանց տալիս եք երկու անունները: Բոլորին անուն է պետք:
Վայելեք:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Կապված կողմնորոշման թևնոց ՝ 6 քայլ
Կապված կողմնորոշման թևնոց. Այս ակադեմիական նախագիծը ՝ կապված կողմնորոշման թևնոցը, իրականացրել են Polytech Paris-UPMC ինժեներական դպրոցի չորս ուսանողներ ՝ S é bastien Potet, Pauline Pham, Kevin Antunes և Boris Bras: Ո՞րն է մեր նախագիծը: Մեկ կիսամյակի ընթացքում
Tweetbot - Twitter- ի հետ կապված լուսանկարչական տաղավար. 4 քայլ (նկարներով)
Tweetbot. Լուսանկարն արվելուց հետո այն կարող է տեղադրվել Twitter- ի հատուկ հաշվում, որպեսզի բոլորը հետագայում տեսնեն: Այս ձեռնարկը կներառի այն
Հելոուին տիկնիկներ գլուխը Arduino- ով. 6 քայլ (նկարներով)
Հելոուինի տիկնիկները ղեկավարում են Arduino- ով. Կատարելագործում " տիկնիկների գլխին ՝ օգտագործելով Arduino/servo շարժիչի համադրություն: Հելոուինյան հիանալի հենարան կամ իմ տանը..կենտրոնը սուրճի սեղանին
Nintendo Joycon Drift Fix (Softwareրագրային ապահովման հետ կապված չէ). 8 քայլ (նկարներով)
Nintendo Joycon Drift Fix (Softwareրագրային ապահովմանն առնչվող չէ). Մեկ տարվա ծանր օգտագործումից հետո ես սկսեցի նկատել, որ իմ joycon- ը կշարժվի անալոգային ձողին չդիպչելիս: Ես փորձեցի նորից չափագրել և փչել օդը անալոգային փայտով, բայց դա չլուծեց հարցը: Ես փնտրեցի փոխարինող անալոգային փայտ, բայց նրանք
Երաժշտության հետ կապված LED լույսեր. 4 քայլ (նկարներով)
LED լուսարձակներ ՝ կապված երաժշտության հետ. Բարի գալուստ իմ ձեռնարկ, մինչդեռ LED լուսադիոդային լույսերն արդեն իսկ չափազանց զով և արդյունավետ միջոց են սովորական տնային տնտեսություն լույս հաղորդելու համար: Թույլ տալով, որ այս լույսերը փոխազդեն ձեր նախընտրած երաժշտության հետ, հնարավորություն է տալիս էլ ավելի հարստացնել փորձը