Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Հանդիսատես
- Քայլ 2: Սկսած ձեր կավե պատկերից
- Քայլ 3: Չափում
- Քայլ 4: Եկեք անցնենք գրաֆիկական թղթի:
- Քայլ 5: Հիմա եկեք մտածենք այն տարածության մասին, որը պատկերն է…
- Քայլ 6: Եկեք կազմենք հատակագիծը:
- Քայլ 7: Եկեք նկարը ավելացնենք տարածության մեջ
- Քայլ 8. Եկեք ծրագրին ավելացնենք հիմնական կառույցներ
- Քայլ 9. Մի մոռացեք ձեր մասշտաբային ծրագրի դերը:
- Քայլ 10: Պատրաստի արտադրանք
![Էսքիզից մասշտաբային նախագծի պատրաստում. 10 քայլ (նկարներով) Էսքիզից մասշտաբային նախագծի պատրաստում. 10 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9359-8-j.webp)
Video: Էսքիզից մասշտաբային նախագծի պատրաստում. 10 քայլ (նկարներով)
![Video: Էսքիզից մասշտաբային նախագծի պատրաստում. 10 քայլ (նկարներով) Video: Էսքիզից մասշտաբային նախագծի պատրաստում. 10 քայլ (նկարներով)](https://i.ytimg.com/vi/AfH-AXbr7Vc/hqdefault.jpg)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:51
![Էսքիզից մասշտաբային ծրագրի պատրաստում Էսքիզից մասշտաբային ծրագրի պատրաստում](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9359-9-j.webp)
Երկկողմանի ուրվագծի 3D կառուցմանը օգնելու համար ստեղծեք մասշտաբային կապույտ տպագիր
Քայլ 1: Հանդիսատես
Այս դասը նախատեսված է Ուտոպիա/Դիստոպիա դասընթացին ընդգրկված Ավագ դպրոցի տարեց դպրոցականների համար, ովքեր ավարտել են 3 -րդ դասը «Կատարյալ (3D) մարմին» և անցնում են 4 -րդ դասին ՝ «Կատարյալ վայրը»:
Այս ուսանելի ծրագիրը նպատակ ունի օգնել ուսանողներին 3 -րդ դասում ստեղծված իրենց կավե կերպարների համար 3D միջավայրի նախագիծ կազմել:
Քայլ 2: Սկսած ձեր կավե պատկերից
![Սկսած ձեր կավե պատկերից Սկսած ձեր կավե պատկերից](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9359-10-j.webp)
Ահա կավե հրեշտակ, որը ես պատրաստել եմ 3-րդ դասարանում. Ես այն կօգտագործեմ որպես նմուշ ՝ ցույց տալու, թե ինչպես չափել և ստեղծել ձեր կապույտ տպագրությունը:
Քայլ 3: Չափում
![Չափում Չափում](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9359-11-j.webp)
Առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, չափեք ձեր կավե ուրվագիծը: Օգտագործեք չափիչ ժապավեն/քանոն և օգտագործեք դյույմ կողմը `որոշելու օբյեկտի բարձրությունը, լայնությունը և խորությունը:
Իմ գործչի չափումները.
Բարձրություն ՝ 6 դյույմ
Լայնությունը `3 դյույմ
Խորություն ՝ 3 դյույմ
Քայլ 4: Եկեք անցնենք գրաֆիկական թղթի:
![Եկեք անցնենք ինչ -որ գրաֆիկական թղթի Եկեք անցնենք ինչ -որ գրաֆիկական թղթի](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9359-12-j.webp)
![Եկեք անցնենք ինչ -որ գրաֆիկական թղթի Եկեք անցնենք ինչ -որ գրաֆիկական թղթի](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9359-13-j.webp)
Նայելով իմ գործչի չափումներին, ես պարզ սանդղակ որոշեցի ՝ օգտագործելով գրաֆիկական թուղթ: Յուրաքանչյուր քառակուսի ներկայացնում էր 1 դյույմ 1 դյույմ: Քանի որ գրաֆիկական թուղթը 2D է, մենք չենք կարող ներկայացնել 3 չափսեր (բարձրություն, լայնություն, խորություն), ուստի այս մասշտաբով կապույտ տպագրության համար մենք կօգտագործենք պլանը, կարծես վերևից ենք նայում և կկենտրոնանանք միայն լայնության և խորության վրա (2 չափս):
Քանի որ իմ ուրվագիծը 3 դյույմ է 3 դյույմ, այն կարող է չափվել մինչև 3 արկղ 3 տուփով ՝ ընդհանուր 9 քառակուսի դյույմով:
Քայլ 5: Հիմա եկեք մտածենք այն տարածության մասին, որը պատկերն է…
![Հիմա եկեք մտածենք այն տարածության մասին, որը պատկերված է… Հիմա եկեք մտածենք այն տարածության մասին, որը պատկերված է…](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9359-14-j.webp)
![Հիմա եկեք մտածենք այն տարածության մասին, որը պատկերված է… Հիմա եկեք մտածենք այն տարածության մասին, որը պատկերված է…](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9359-15-j.webp)
Այժմ ժամանակն է անդրադառնալ ձեր ուրվագծին, թե ինչպիսի տեսք կունենաք ձեր միջավայրը: Ես պլանավորում էի մի միջավայրի կոպիտ ուրվագիծ, որում կարող էի տեղադրել իմ կերպարը:
Դուք պետք է որոշեք, թե որքան տարածք եք ցանկանում, որ ձեր գործիչը զբաղեցնի տարածության մեջ: Ուզու՞մ եք, որ դրանք սեղմված լինեն փոքր տարածքում: Անկանու՞մ եք, որ դրանք պարուրվեն մեծ մթնոլորտում:
Իմ ուրվագծից ես որոշեցի, որ ցանկանում եմ, որ իմ կերպարը զբաղեցնի սենյակի լայնության մոտավորապես հինգերորդ մասը և սենյակի խորության ութերորդ մասը:
Օգտագործելով վերը նշված լուսանկարի մաթեմատիկան, ես կարողացա որոշել, որ եթե իմ ուրվագիծը 3 դյույմ է 3 դյույմ, ապա սենյակը պետք է ունենա 15 արկղ լայնություն (15 դյույմ) 24 տուփ խորությամբ (24 դյույմ): Սա հաշվի կառնի 15x24 արկղ (360 քառակուսի դյույմ) սենյակ
Քայլ 6: Եկեք կազմենք հատակագիծը:
![Եկեք կազմենք հատակագիծը !! Եկեք կազմենք հատակագիծը !!](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9359-16-j.webp)
Սկզբում մենք սկսում ենք սենյակի լայնությունից և խորությունից: Քանի որ դա կլինի 15x24 տուփ, ես դուրս հանեցի քառակուսի 15 տուփ լայնությամբ 24 տուփ խորությամբ:
Քայլ 7: Եկեք նկարը ավելացնենք տարածության մեջ
![Եկեք պատկերն ավելացնենք տարածության մեջ Եկեք պատկերն ավելացնենք տարածության մեջ](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9359-17-j.webp)
Քայլ 8. Եկեք ծրագրին ավելացնենք հիմնական կառույցներ
![Եկեք պլանին ավելացնենք հիմնական կառույցներ Եկեք պլանին ավելացնենք հիմնական կառույցներ](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9359-18-j.webp)
![Եկեք պլանին ավելացնենք հիմնական կառույցներ Եկեք պլանին ավելացնենք հիմնական կառույցներ](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9359-19-j.webp)
![Եկեք պլանին ավելացնենք հիմնական կառույցներ Եկեք պլանին ավելացնենք հիմնական կառույցներ](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9359-20-j.webp)
Քայլ 9. Մի մոռացեք ձեր մասշտաբային ծրագրի դերը:
![Մի մոռացեք ձեր մասշտաբային ծրագրի դերը Մի մոռացեք ձեր մասշտաբային ծրագրի դերը](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9359-21-j.webp)
Քայլ 10: Պատրաստի արտադրանք
![Պատրաստի արտադրանք Պատրաստի արտադրանք](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9359-22-j.webp)
Այս ծրագիրը պետք է կարողանա ձեզ ուղղորդել ձեր 3D մոդելը սկսելու և ձեր ուրվագիծը կյանքի կոչելու համար: Երջանիկ ստեղծում:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Նախագծի կեղծանուն. 5 քայլ (նկարներով)
![Նախագծի կեղծանուն. 5 քայլ (նկարներով) Նախագծի կեղծանուն. 5 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27765-j.webp)
Project Alias: Alias- ը ուսանելի «մակաբույծ» է, որը նախատեսված է օգտվողներին ավելի շատ վերահսկելու իրենց խելացի օգնականների վրա ՝ ինչպես անհատականացման, այնպես էլ գաղտնիության հարցերում: Պարզ հավելվածի միջոցով օգտվողը կարող է սովորեցնել Alias- ին արձագանքել սովորական արթնության բառի/ձայնի վրա, իսկ մեկ անգամ ՝
Տանը ձեր Arduino նախագծի համար պրոֆեսիոնալ հեռակառավարման վահանակ պատրաստելը. 9 քայլ (նկարներով)
![Տանը ձեր Arduino նախագծի համար պրոֆեսիոնալ հեռակառավարման վահանակ պատրաստելը. 9 քայլ (նկարներով) Տանը ձեր Arduino նախագծի համար պրոֆեսիոնալ հեռակառավարման վահանակ պատրաստելը. 9 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31305-j.webp)
Տանը ձեր Arduino նախագծի համար պրոֆեսիոնալ հեռակառավարում կատարելը. Ես նախագիծ եմ պատրաստել, որն օգտագործել է arduino- ն և IR հեռավոր գրադարանը `մի քանի բան վերահսկելու համար: Այսպիսով, այս ուսանելի ծրագրում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կարող եք օգտագործել ցանկացած հեռակառավարման վահանակ: օգտագործեց ձեր հաջորդ նախագիծը: Եվ ձեզ հարկավոր չէ որևէ շքեղ բան լավ լոգարան պատրաստելու համար
Ստեղծեք պրոֆեսիոնալ արտաքին վահանակներ ձեր հաջորդ DIY նախագծի համար. 7 քայլ (նկարներով)
![Ստեղծեք պրոֆեսիոնալ արտաքին վահանակներ ձեր հաջորդ DIY նախագծի համար. 7 քայլ (նկարներով) Ստեղծեք պրոֆեսիոնալ արտաքին վահանակներ ձեր հաջորդ DIY նախագծի համար. 7 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1618-40-j.webp)
Ստեղծեք մասնագիտական տեսք ունեցող վահանակներ ձեր հաջորդ DIY նախագծի համար. DIY նախագծերի համար պրոֆեսիոնալ տեսք ունեցող վահանակներ պատրաստելը չպետք է լինի դժվար կամ թանկ: Որոշ ԱՆՎԱՐ ծրագրակազմով, գրասենյակային պարագաներով և մի փոքր ժամանակով դուք կարող եք պրոֆեսիոնալ տեսք ունենալ առջևի վահանակներ տանը ՝ ձեր հաջորդ նախագիծը զարդարելու համար:
Լավագույն RGB լուսադիոդներ ցանկացած նախագծի համար (WS2812, Aka NeoPixels). 6 քայլ (նկարներով)
![Լավագույն RGB լուսադիոդներ ցանկացած նախագծի համար (WS2812, Aka NeoPixels). 6 քայլ (նկարներով) Լավագույն RGB լուսադիոդներ ցանկացած նախագծի համար (WS2812, Aka NeoPixels). 6 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1012-78-j.webp)
Լավագույն RGB LED- ները ցանկացած նախագծի համար (WS2812, Aka NeoPixels). LED- ների հետ աշխատելիս մենք հաճախ սիրում ենք վերահսկել դրանց վիճակը (միացված/անջատված), պայծառությունն ու գույնը: Կան շատ ու շատ տարբեր եղանակներ, բայց ոչ մեկը այնքան կոմպակտ լուծում չէ, որքան WS2812 RGB LED- ը: Իր փոքրիկ 5 մմ x 5 մմ փաթեթում
Ինչպես փոխարկել Silverlit/airhogs Xtwin- ը մասշտաբային մոդելային ինքնաթիռ. 9 քայլ
![Ինչպես փոխարկել Silverlit/airhogs Xtwin- ը մասշտաբային մոդելային ինքնաթիռ. 9 քայլ Ինչպես փոխարկել Silverlit/airhogs Xtwin- ը մասշտաբային մոդելային ինքնաթիռ. 9 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10963954-how-to-convert-a-silverlitairhogs-xtwin-into-a-scale-model-plane-9-steps-j.webp)
Ինչպես փոխարկել Silverlit/ airhogs Xtwin- ը մասշտաբի մոդելային ինքնաթիռ. Սա ուսանելի է այն մասին, որ մուտքի մակարդակի RC ինքնաթիռները, ինչպիսիք են Silverlit/ Airhogs 'Xtwin' - ը, վերածել իսկական ինքնաթիռի: Նախքան սկսելը պետք է տեղյակ լինել, որ ԿԼԻՆԻ ԼԻՆԵՔ ՇԱՏ ԴIFՎԱՐ, ԻՍԿ ԻՆՉԵՎ ԱՆՀՆԱՐԱՎՈՐ, ՔՈ ORԱՆԳՈԹՅՈՆԸ ՇԱՐՈՆԱԿԵԼՈ