Բովանդակություն:

Պոնգը Arduino- ում ՝ Պիրսոնի և aceեյսի կողմից. 5 քայլ (նկարներով)
Պոնգը Arduino- ում ՝ Պիրսոնի և aceեյսի կողմից. 5 քայլ (նկարներով)

Video: Պոնգը Arduino- ում ՝ Պիրսոնի և aceեյսի կողմից. 5 քայլ (նկարներով)

Video: Պոնգը Arduino- ում ՝ Պիրսոնի և aceեյսի կողմից. 5 քայլ (նկարներով)
Video: Robotics Level 1 Result 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Պոնգը Արդուինոյում ՝ Պիրսոնի և aceեյսի կողմից
Պոնգը Արդուինոյում ՝ Պիրսոնի և aceեյսի կողմից

Սա ուսանելի է, թե ինչպես կարելի է պոնգ խաղալ arduino- ում: Այն պատմվում է հինգ պարզ քայլով: Հուսով ենք, որ դուք կվայելեք մեր խաղը:

Քայլ 1: Օգտագործված նյութեր

Օգտագործված նյութեր
Օգտագործված նյութեր
Օգտագործված նյութեր
Օգտագործված նյութեր
Օգտագործված նյութեր
Օգտագործված նյութեր

Այս նյութերն այն են, ինչ մենք օգտագործել ենք: Եթե գտել եք այլ բանի օգտագործումը, պարզապես հիշեք, որ դրանք այս ծրագրի մերկ ոսկորներն են:

-Արդուինո Նանո/Ունո

-Շատ ցատկող լարեր

-8x8 մատրիցա led

-գրատախտակ

-պոտենցիոմետրեր (2)

-Պատյան (կարող եք օգտագործել մի քանի տարբեր ավելի էժան պատյաններ, սա պարզապես այն է, ինչ մենք օգտագործել ենք)

- Դիմակավորող ժապավեն (լարերը դրանց մուտքերին ամրացնելու համար)

Քայլ 2: Fritzing Led Board

Fritzing Led Board
Fritzing Led Board

Բոլոր նյութերը ձեռք բերելուց հետո դուք պետք է սկսեք էլեկտրագծեր: Ստորև բերված է սխեմայի մի փաստաթուղթ, որը կօգնի ձեզ ճիշտ կապել այս Պոնգը: Երբ դուք ավարտում եք լարերը arduino- ից մատրիցային տախտակին միացնելը, դուք պետք է տեսնեք, որ լուսադիոդի ամբողջ լույսը լուսավորվի տախտակի վրայով: Եթե դա չլինի, ցավոք, ստիպված կլինեք նորից սկսել: Երբ մենք դա արեցինք, հինգ անգամ պահանջվեց համապատասխան սառեցում ստանալու համար: Ոչինչ, եթե առաջին անգամ ճիշտ չես հասկանում: Նպատակն է հաջողությամբ դա անել, նույնիսկ եթե դա համբերություն է պահանջում:

Նշում. Դուք դեռ չեք կարողանա խաղալ, այնպես որ մի ակնկալեք:

Քայլ 3: Կցեք ծածկագիրը

Քանի որ շատերը չգիտեն, թե ինչպես պետք է ծածկագրել C Plus լեզվով, մենք ձեզ տրամադրել ենք ծածկագիր: Ստորև բերված է կոդի հղման պատճենը, որին կարող եք մուտք գործել codebender.cc- ից, պատճենեք և տեղադրեք այն:

codebender.cc/sketch:594853

Երբ դուք ստանում եք այս կոդը, ներբեռնեք այն ձեր arduino- ում: Ձեզանից նրանք, ովքեր չգիտեն, թե ինչպես դա անել, պարզապես համոզվեք, որ ձեր arduino- ն միացված է ձեր համակարգչին, այնուհետև կտտացրեք ձեր ծածկագրի ցուցադրման վերևում, կտտացրեք «Ստուգել», այնուհետև մեկ անգամ հաստատված է, կտտացրեք «Գործարկեք Arduino- ով»: Ձեր մատրիցային տախտակը պետք է սկսվի հաղորդագրությամբ, այնուհետև պետք է կարողանաք խաղալ, հանած պոտենցիոմետրերը:

Քայլ 4. Կցեք պոտենցիոմետրեր և փորձարկեք

Կցեք պոտենցիոմետրեր և փորձարկումներ
Կցեք պոտենցիոմետրեր և փորձարկումներ

Այս հաջորդ քայլը մասամբ զվարճալի է, մեր կարծիքով: Շատ ցնցումներից հետո ավելանում են խաղերը: Այն բանից հետո, երբ դուք սառեցրեք մատրիցային տախտակը և խաղը կաշխատի, ժամանակն է պատրաստ լինել այն խաղալու: Հաջորդ քայլը երկու պոտենցիոմետրեր ամրացնելն է և խաղը խաղալու միջոցով ստուգելը, թե արդյոք դրանք աշխատում են: Frրտահարված դիագրամով երկու պոտենցիոմետր էր, և դրանք միացված էին արդուինոյին: Այս պոտենցիոմետրերը վճռորոշ նշանակություն ունեն խաղի համար, քանի որ նրանք զգում են, թե ինչ շարժում ես կատարում և դա կապում են առաջնորդի շարժիչների հետ: Կցեք պոտենցիոմետրերը այնպես, ինչպես պատկերված են, այնուհետև կարող եք ստուգել, թե արդյոք Պոնգն աշխատում է: Եթե դա այդպես չէ, խնդիր կա էլեկտրագծերի կամ պոտենցիոմետրերի տախտակին ամրացման եղանակի հետ: Փորձարկեք այն մինչև խաղը աշխատի, այնուհետև մի փոքր զվարճացեք:

Քայլ 5: Պոնգի ավարտում

Պոնգի վերջնականացում
Պոնգի վերջնականացում

Այժմ, երբ դուք հաջողությամբ կատարել եք պոնգ, վերջին քայլը հեշտացնելն է: Ասածս այն է, որ մատրիցային տախտակը դնում եմ պատյանում և լարերը պահում դրա հետ, որպեսզի այն գեղեցիկ, կոկիկ և հասանելի տեսք ունենա: Դուք ցանկանում եք, որ մարդիկ նայեն դրան և մտածեն. «Վա !յ, հետաքրքիր խաղ է թվում»: Այնուամենայնիվ, եթե ձեր խաղը դեռևս կախված է սեղանի վրա ՝ բոլոր լարերը խարխափելով, մարդիկ կարող են նայել դրան և մտածել. «Ի՞նչ է դա, ինչո՞ւ է այդքան խառնաշփոթ»: Ձեր տախտակը ամրացնելու և լարերը հաջողությամբ թաքցնելու համար, մեր ուսուցմամբ, դա անելու եղանակը փոսեր բացելն է, որտեղ պոտենցիոմետրերը կարող են հանգստանալ և կպչել պոնգի տախտակին, որտեղ այն կարող է հանգստանալ: Ձեր լարերն ու arduino- ն թաքնված կլինեն, երբ ձեր գլուխգործոցը դնեք պատյանում:

Ահա վերջնական պատկերը, թե ինչպիսին պետք է լինի այն.

Խորհուրդ ենք տալիս: