Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Խնդրի սահմանում
- Քայլ 2: Առաջարկվող լուծում
- Քայլ 3. Մասեր. Տարրեր ՝ խաղալու համար
- Քայլ 4: Շղթայի ձևաչափ
- Քայլ 5: ԿՈԴ
- Քայլ 6: Նախատիպ
Video: ՎԱՅԵԼԵՔ ՁԱՅՆԵՐՈՎ. 6 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:51
Ներածություն
Այս նախագծի նպատակն է ստեղծել նոր ապրանք, որը լուծում է ինչ -որ խնդիր ՝ օգտագործելով arduino տախտակը ՝ արագ նախատիպ պատրաստելու համար:
Քայլ 1: Խնդրի սահմանում
Մեր օրերում երեխաներն այլևս չեն հետաքրքրվում երաժշտությամբ և գործիքներով: Պատճառներից մեկը, որը մենք կարծում ենք, որ դա տեղի է ունենում, այն է, որ, շրջապատված ամբողջ տեխնոլոգիայով, նրանք չեն մեծացնում այդ հետաքրքրությունը, թե ինչպես է կատարվում երաժշտությունը: Այս գաղափարից մենք մտածեցինք, թե ինչու չենք օգտագործում տեխնոլոգիան այս խնդիրը լուծելու համար: Եվ այսպես մենք ստեղծեցինք մեր արտադրանքը: Հիմնվելով դասական Simon Says- ի վրա ՝ մենք կստեղծենք խաղ, որը կօգնի երեխաներին սովորել տարբեր տեսակի երաժշտական գործիքներ, որոնք օգտագործվում են երաժշտության տարբեր ոճերի վրա:
Քայլ 2: Առաջարկվող լուծում
Մենք կոդավորելու ենք arduino տախտակը, որպեսզի կարողանանք վերահսկել 5 տարբեր կոճակներով տրված տեղեկատվությունը, որպեսզի, առաջին հերթին, led- ը միանա միևնույն ժամանակ, երբ հնչում է գործիքի ձայնը և գործիքը: Այնուհետև երեխան ստիպված կլինի սեղմել նույն կոճակը: Դա նույն գործառույթն է, որն օգտագործում է Սայմոն Սայսը, բայց օգտագործելով տարբեր տեսակի երաժշտական գործիքների ձայնը: Այդ կերպ երեխան գործիքի ձայնը կապի գործիքի կերպարի հետ:
Քայլ 3. Մասեր. Տարրեր ՝ խաղալու համար
Arduino Uno տախտակ `1 հատ
Թռչկոտիչներ `փաթեթի մոդելի 1 միավոր
Պրոտո տախտակ `1 միավոր
Դիմադրություն `5 միավոր
Առաջնորդ ՝ կոճակ ՝ 5 հատ
Բարձրախոս `1 միավոր
Մարտկոց `1 հատ
SD քարտ `1 հատ
Մարտկոց 9 Վոլտ ՝ 1 հատ
Գործի գծագրեր `1 հատ
Քայլ 4: Շղթայի ձևաչափ
Քայլ 5: ԿՈԴ
Ես տեղադրում եմ «PlayMemmory» խաղային ֆայլը: Մեզ ոգեշնչել է Simon խաղի թղթապանակը, բայց 5 կոճակով `4-ի փոխարեն: Երաժշտություն նվագարկելու համար ֆայլերի հետ աշխատելու համար պետք է օգտագործել« TMRpcm-master »գրադարանը: Հետևաբար, այն, ինչ դուք պետք է անեք, բացել ardunio գրադարանը և կցել այն թղթապանակը, որը ես կտեղադրեմ ստորև:
ՈԳՈՇՈՄ
Խաղի կոդը պարզ է և մեկնաբանված: Բայց խաղը ստեղծելու համար ինձ ոգեշնչել են երկու թղթապանակներ:
Մյուս կողմից, «DFPlayer-Mini-mp3-master» թղթապանակը պատասխանատու է WAV ֆայլերի ընթերցման աշխատանքների ստուգման համար: Ֆայլին անցնելու համար պետք է գնալ ՝ C: / DFPlayer-Mini-mp3-master / DFPlayer_Mini_Mp3 / օրինակներ / DFPlayer_sample
Մի կողմից դուք վերահսկում եք LED- ների կոճակները, կոճակները և դրանց ֆայլը WAV ձևաչափով: Ֆայլը գտնելու համար պետք է գնալ ՝ C: / Button-master / Button-master / example / SimpleOnOff
Ես կիսում եմ թղթապանակները ձեր ծածկագրով, այնպես որ դուք ավելացնում եք ավելի շատ կոճակներ և ավելի շատ ձայներ:
Քայլ 6: Նախատիպ
ՊՈՍՏԱՌ ԵՎ ԴԵՊՔ
Գործի մոդելը պատրաստելու համար մենք օգտագործեցինք լազերային կտրումը: Մենք կկախենք «template.dxf» ֆայլը, որպեսզի այն ունենաք, եթե ունեք: Պետք է ասենք, որ մենք տեղադրելու ենք wav ձևաչափով և համապատասխան պաստառի երաժշտական ֆայլերի «viento» և «cuerda» օրինակներ:
Աուդիո ձևաչափ
Mp3 ֆայլերը WAV- ի փոխարկելու համար ես ձեզ ցույց եմ տալիս «ffmpeg» ծրագիրը այն ձևաչափով, որը arduino- ն կարող է կարդալ:
- 8 բիթ
- 8000 Հց
- Աուդիո ձևաչափ (մոնո): Քանի որ մենք օգտագործում ենք բարձրախոս:
Կարևոր է, որ mp3 ֆայլը փոխակերպեք wav նույն «bin» պանակում: Նույն աղբարկղում փոխակերպման համար պետք է լինեն ֆայլեր: Այն պետք է մտնի «ffmpeg-20171109-723b6ba-win64-static» ներսում ՝
C: / ffmpeg-20171109-723b6ba-win64-static / աղբարկղ
Խորհուրդ ենք տալիս:
Վայելեք ձեր զով ամառը M5StickC ESP32 օդափոխիչով - կարգավորելի արագություն. 8 քայլ
Վայելեք ձեր զով ամառը M5StickC ESP32 օդափոխիչով `կարգավորելի արագություն. Այս նախագծում մենք կսովորենք, թե ինչպես կառավարել FAN արագությունը` օգտագործելով M5StickC ESP32 տախտակը և L9110 օդափոխիչի մոդուլը:
Ինչպես. Raspberry PI 4 Headless (VNC) տեղադրելը Rpi- պատկերիչով և նկարներով. 7 քայլ (նկարներով)
Ինչպես. Raspberry PI 4 Headless (VNC) տեղադրելը Rpi-imager- ով և նկարներով. Ես պլանավորում եմ օգտագործել այս Rapsberry PI- ն իմ բլոգում զվարճալի նախագծերի փունջում: Ազատորեն ստուգեք այն: Ես ուզում էի նորից օգտագործել իմ Raspberry PI- ն, բայց իմ նոր վայրում Ստեղնաշար կամ մկնիկ չկար: Որոշ ժամանակ անց ես ստեղծեցի ազնվամորի
Alaարթուցիչ Լույսերով և Ձայներով Ննջասենյակի համար. 6 քայլ
Լույսերով և ձայներով ննջասենյակի ահազանգ
Ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը հեշտ քայլերով և նկարներով. 13 քայլ (նկարներով)
Ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը հեշտ քայլերով և նկարներով. Սա հրահանգ է, թե ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը: Հիմնական բաղադրիչների մեծ մասը մոդուլային են և հեշտությամբ հանվում են: Այնուամենայնիվ, կարևոր է, որ դուք կազմակերպված լինեք դրա վերաբերյալ: Սա կօգնի ձեզ զերծ պահել մասերի կորստից, ինչպես նաև նորից հավաքելիս
Ciclop 3D Scanner My Way Քայլ առ քայլ ՝ 16 քայլ (նկարներով)
Ciclop 3D Scanner My Way Քայլ առ քայլ. Ողջույն, ես գիտակցելու եմ հանրահայտ Ciclop 3D սկաները: Բոլոր այն քայլերը, որոնք լավ բացատրված են սկզբնական նախագծում, ներկա չեն: Ես որոշ շտկումներ կատարեցի ՝ գործընթացը պարզեցնելու համար, նախ Ես տպում եմ հիմքը, իսկ հետո վերականգնում եմ PCB- ն, բայց շարունակում եմ