Բովանդակություն:

Sensorland Adventure: Learning Video Game: 8 Քայլ
Sensorland Adventure: Learning Video Game: 8 Քայլ

Video: Sensorland Adventure: Learning Video Game: 8 Քայլ

Video: Sensorland Adventure: Learning Video Game: 8 Քայլ
Video: How to Make a SCULK SENSOR LAND MINE! (REALLY FAST) 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Sensorland Adventure: Learning Video Game
Sensorland Adventure: Learning Video Game

La realidad aumentada es superponer objetos virtuales en el mundo real con ayuda de un dispositivo «Smart» ծովից և բջջայինից ՝ պլանշետի ներսում: Es una herramienta muy iltil para que las personas aprendan ya que no se sienten en un ambiente netamente virtual como para distraerse, ni tan ortodoxo como para sentirse en la escuela. Estանկալի է, որ հնարավոր լինի օգտագործել միայն վիրտուալ եղանակով, քանի որ այն կարող է օգտագործվել որպես իրական ծրագիր, որը կարող է օգտագործվել որպես ծրագրային ապահովման ծրագիր, որը կարող է օգտագործվել նաև որպես տրամադրություն: Այս դասընթացը կարող է օգտագործվել միայն այն դեպքում, երբ մենք ուղարկում ենք հաղորդագրություններ, որոնք թույլ են տալիս օգտագործել մի քանի մոդելներ, որոնք կօգնեն իրականացնել 3D սարքի մոդելը, որը կօգնի ձեզ օգտագործել մի քանի տեսահոլովակներ, որոնք կօգնեն ձեզ օգտագործել իրենց նախնական ծրագրերը: Además, el tablero desplegará un entorno problemático el cual se solucionará ubicando las piezas en el lugar correcto. Es decir, que el usuario al observar la problemática en el tablero de solución con una pieza específica la cualrespondes a un sensor.

Ընդլայնված իրականությունն այն է, որ խելացի սարքի միջոցով իրական աշխարհում վիրտուալ օբյեկտները համընկնում են ՝ բջջային հեռախոսում խելացի պլանշետի կողքին: Մարդկանց համար դա շատ օգտակար գործիք է սովորելու համար, քանի որ մենք վիրտուալ միջավայրում չենք շեղվում և ոչ էլ այնքան ուղղափառ ենք զգում դպրոցում: Այս պատճառով և քանի որ հիանալի է իրականության մեջ համընկնող վիրտուալ օբյեկտին նայելը, այս նախաձեռնությունն արվել է ծրագրավորելու սովորեցնելու և որոշ սենսորների ներդրման համար, որոնք մենք ունենք արժանահավատ: Այսպիսով, այս ձեռնարկը առաջարկում է սեղանի խաղերի մի տեսակ, որոնց մասերը բացակայում են, ինչը բովանդակություն կբարձրացնի ընդլայնված իրականության մեջ ՝ որպես սենսորի 3D մոդել և տեսահոլովակ օգտագործողի համար, որպեսզի իմանա նշված կետերը: Բացի այդ, սեղանը բացում է խնդրահարույց միջավայր, որը կլուծվի ՝ կտորները ճիշտ տեղում տեղադրելով: Դա, օգտագործողը խնդրին նայելուց հետո կարող է լուծել սենսորներին համապատասխան հատուկ կտորով:

Քայլ 1: Կառուցվածք դել Տաբլերո Ֆասիկո

Construcción Del Tablero Ֆասիկո
Construcción Del Tablero Ֆասիկո
Construcción Del Tablero Ֆասիկո
Construcción Del Tablero Ֆասիկո
Construcción Del Tablero Ֆասիկո
Construcción Del Tablero Ֆասիկո

En este primer paso necesitaremos:

- una lamina de cartón de 1 metro por 1 metro.

- Տիժերաս

- Բիստուրա

-Պեգանտե կամ սինտա:

Ahora tenemos que recortar el cartón para obtener las piezas en las imagenes

Քայլ 2: Construir El Circuito Electrico

Construir El Circuito Electrico
Construir El Circuito Electrico
Construir El Circuito Electrico
Construir El Circuito Electrico

En este paso procederemos a conectar todos los componentente electrónicos: Para este tablero haremos uso de:

arduino

Buzzer pasivo

2 sensores de magnetismo digital

Առաջնորդվելով RGB

սենսոր դե լուզ (ֆոտոընդունակություն)

ուլտրաձայնային սենսոր

Sensor de proximidad infrarrojo

Սենսորային հպում

ընդհատիչ դե Պալանկա

2 իման:

նախատախտակ

Conectaremos todos los sensores al arduino a través de la protoboard, el interruptor lo usaremos para cortar el flujo de corriente hacia el led RGB- ի միջոցով: Ahora ubicamos en cada una de las zonas del tablero con huecos los siguientes grupos de sensores.

1 խումբ. Ուլտրաձայնային սենսոր

2 խմբեր. Buzzer (esta va en conjunto con el sensor touch, pero este va ubicado en el centro de la la superficie del tablero)

3 խումբ ՝ Led RGB, տվիչ de luz (apuntando hacia el LED) և el interruptor de palanca:

4 խումբ. Sensor de proximidad infrarrojo

5 խումբ. Սենսորային մագնիսական թվային 1

6 խումբ. Սենսորային մագնիսական թվային 2

Քայլ 3. Orden De Grupos

Օրդեն դե Գրուպոս
Օրդեն դե Գրուպոս

Քայլ 4: Կոդ Arduino

Կոդ Arduino
Կոդ Arduino

Ahora descargamos el código en el de arduino anexado en el siguiente paso y lo cargamos al anterior dicho

Քայլ 5. Արխիվային հավելում. Կոդ Arduino

Քայլ 6: Միասնություն

Միասնություն
Միասնություն

En este paso realizamos el modelo 3D del tablero y generamos el código en C#.

El modelo y código que usamos para este instructive se encuentra anexado en el siguiente paso.

Solo debemos revisar el puerto COM al que se conecta el arduino y reemplazarlo en el apartado del código en միասնություն

Քայլ 7: Archivo Adjunto Unity

En el siguiente link, se encontrará una ruta a mi google drive donde podran descargar el archivo comprimido con el modelo y el codigo միասնություն

drive.google.com/file/d/1UdobkHAWvixmFwqu2…

Խորհուրդ ենք տալիս: