Բովանդակություն:

Ինչպես խնայել Xbox360 վերահսկիչը ունիվերսալ PCB- ի վրա. 11 քայլ
Ինչպես խնայել Xbox360 վերահսկիչը ունիվերսալ PCB- ի վրա. 11 քայլ

Video: Ինչպես խնայել Xbox360 վերահսկիչը ունիվերսալ PCB- ի վրա. 11 քայլ

Video: Ինչպես խնայել Xbox360 վերահսկիչը ունիվերսալ PCB- ի վրա. 11 քայլ
Video: Complete guide to PCA9685 16 channel Servo controller for Arduino with code Version of 5 ( V1) 2024, Հուլիսի
Anonim
Ինչպես խոզագրել Xbox360 վերահսկիչը ունիվերսալ PCB- ի վրա
Ինչպես խոզագրել Xbox360 վերահսկիչը ունիվերսալ PCB- ի վրա

Universal PCB (կարճ UPCB) նախագիծը սկսվեց, որը թույլ է տալիս մեկ խաղի վերահսկիչ, հատկապես մարտական ձողեր, հնարավորինս շատ տարբեր կոնսուլների վրա: Նախագծի մասին տեղեկատվությունը կարելի է գտնել Shoryuken.com ֆորումներում հետևյալ թեմայում. Այսպիսով, ձեր փայտիկը Xbxo360- ով խաղալու համար մենք պետք է Xbox360 կարգավորիչը միացնենք մեր վերահսկիչին: Այս Instructable- ը ձեզ կառաջնորդի ընդհանուր Xbox360 կարգավորիչ պատրաստելու գործընթացի ընթացքում ՝ UPCB- ով խոզուկ հետադարձվելու համար: Նախքան այս ճանապարհով անցնելը, խնդրում ենք որոշ ժամանակ տրամադրել ՝ ձեր համակարգչում վերահսկիչի աշխատանքը ստուգելու համար: Ոչինչ ավելի սրտաճմլիկ չէ, քան պարզել, որ վերահսկիչը մեռած է ԱՅՍ գործը դնելուց հետո: Երբ ամեն ինչ փորձարկեք և տեսաք, թե ինչպես են կոճակները աշխատում ձեր համակարգչում, ապա կարող եք ապահով սկսել:

Քայլ 1: Հասկացեք, թե ինչպես են աշխատում վերահսկիչները

Հասկացեք, թե ինչպես են աշխատում վերահսկիչները
Հասկացեք, թե ինչպես են աշխատում վերահսկիչները

Նախքան իրական հրահանգներին անցնելը, ես ուզում եմ մի պահ տրամադրել մի փոքր տեսություն բացատրելու համար: Ես ամենալավն եմ զգում, որ եթե դուք հասկանաք, թե ինչպես են ամեն ինչ աշխատում, դուք ավելի հարմար կլինեք այդ իրերը կառուցելու և դրանց լուծելու համար: Այսպիսով, նախքան մենք կանդրադառնանք, թե ինչպես պատրաստել խոզուկ PCB, ես ուզում եմ մի պահ բացատրել, թե ինչպես և ինչու է այն աշխատում. մենք մի փոքր էլեկտրականություն կստանանք: Ձեզանից նրանք, ովքեր արդեն ունեն պատշաճ ըմբռնում, գուցե ցանկանան ուղղել որոշ կետեր, ինչպիսիք են էլեկտրոնային անցքերի մասին; կարիք չկա. Այստեղ տրված բացատրությունները պետք է պարզ լինեն և վերաբերում են միայնակ թվային էլեկտրոնիկայի էլեկտրամատակարարմանը, ինչպես տեսախաղերի վահանակի վերահսկիչը: Այլ հիանալի ուղեցույցներ, որոնք կօգնեն ձեզ հասկանալ այս նյութը. արագ, նախքան այն, թե ինչպես է այս ամենն ազդում ձեզ վրա ՝ «լարում»: Դուք լսել եք այն, և գուցե վստահ չեք, թե ինչ է դա նշանակում: Դա լավ է: Դա պարզապես էլեկտրաէներգիայի կուտակում է, մի փունջ էլեկտրոն ՝ ճնշման տակ, պատրաստ է դուրս գալ, եթե այն պարզապես գնալու տեղ ունենա: Էլեկտրոններով ինչ -որ տեղ ավելի քիչ մարդաշատ: Բարձր լարում. Շատ էլեկտրոններ մեծ ճնշման տակ: Lowածր լարման, ոչ այնքան: Եթե երկուսն իրար միացնեք, Բարձր լարման այդ էլեկտրոնները դուրս կգան և կմիաձուլվեն voltageածր լարման կետի հետ, մինչև որ դրանք բոլորն էլ նույն ճնշման տակ լինեն երկու կողմից: Երբ նրանք հավասարեցրին ճնշումը, այլ տեղ չկա գնալու: Քանի որ նրանք գտնվում են նույն ճնշման տակ, նրանք գտնվում են նույն լարման տակ: Ինքնին, դուք չեք կարող ասել, թե որքան ճնշման տակ է այն գտնվում. պետք է այլ տեղ ունենալ, որի հետ համեմատելու համար: Ահա թե ինչու վոլտմետրի վրա կա երկու զոնդ; մեկը `կետը փորձարկելու համար, իսկ մյուսը` «համեմատիր այս վայրի հետ»: Դուք հավանաբար լսել եք «հիմք» տերմինը փայտերի հետ վարվելիս, բայց գուցե չեք հասկանում, թե ինչ է դա իրականում նշանակում: Գրունտը պարզապես «ցածր լարման» կամ «0 վոլտ հղման կետ» ասելու հեշտ միջոց է: Մենք բոլորս ծանոթ ենք 9 վոլտ մարտկոցների հետ, և թե ինչպես է մի ծայրին դրվում գումարած նշանը, իսկ մյուսում ՝ մինուս նշանը: Եթե դրական կողմն ունի 9 վոլտ, ապա ինչի՞ հետ է այն համեմատում: Մինուս կողմը, ինչպես նաև գետինը: Եթե առցանց փնտրել եք ձեր նախընտրած մխիթարիչի վերահսկիչի քորոցները, հավանաբար տեսել եք մեկ տող `որոշակի լարման վրա (+3.4 վոլտ Sony- ի վերահսկիչների վրա, +5 վոլտ գրեթե ամեն ինչի վրա) և մեկ այլ տող` նշված Գետնին Այսպիսով, վերահսկիչին միացնելով ձեր վահանակին, ճիշտ այնպես, ինչպես միացրեք 5 վոլտ մարտկոցը ձեր վերահսկիչին, իսկ Ground- ը `մարտկոցի մինուս կողմը: Այն ամենի մեջ, ինչ մենք անելու ենք այս Instructable- ում, երբ խոսում ենք լարման մասին, մենք այն համեմատելու ենք Ground- ի հետ: Voltageածր լարումը իսկապես գետնին մոտ է: Բարձր լարումը գետնից բարձր է: Մենք բոլորս լսել ենք, թե ինչպես են թվային իրերն ամբողջը 1 -ը կամ 0 -ը, նույնիսկ եթե մենք իրականում դա չէինք հասկանում: Գաղափարն այն է, որ երբ մենք ինչ -որ բան ենք ստուգում, մենք ստուգում ենք դրա լարումը: Այն կամ ամբողջովին ճնշման տակ է լինելու, կամ գրեթե ոչ մի ճնշման տակ: Վերջ: Դա այն ամենն է, ինչ մեզ հետաքրքրում է: Մենք ստուգում ենք այդ լարումը և ստանում ենք մեր պատասխանը: Բարձր, կամ ցածր: Ձեր վերահսկիչ PCB- ի չիպերը, ներառյալ Universal PCB- ն, ունեն մեկ լար `ձեր վերահսկիչի յուրաքանչյուր անջատիչի համար` վեր, վար, սկիզբ և ձեր ունեցած ցանկացած այլ ուղղություն և կոճակ: Եթե տեսնում է, որ գիծն ունի բարձր ճնշում, նա գիտի, որ այդ կոճակը սեղմված չէ: Եթե տեսնում է, որ գիծը ցածր ճնշում ունի, ապա գիտի, որ կոճակը սեղմված է: Բայց ինչպե՞ս է յուրաքանչյուր տող դառնում բարձր կամ ցածր: Մենք գիտենք, որ մեր մարտկոցի գումարած կողմում կա բարձր ճնշում: Մենք գիտենք, որ մեր մարտկոցի մինուս կողմում կամ գետնին ցածր ճնշում կա: Այսպիսով, մեզ մնում է միայն գիծը միացնել բարձրին, երբ կոճակը չի սեղմվում, և այն միացված լինի գետնին, երբ կոճակը սեղմվում է: PCB- ի գիծը բարձր է, քանի որ այն միացված է մարտկոցի դրական կողմին `ռեզիստորով: Երբ կոճակը սեղմվում է (փակվում է), այդ բոլոր բարձր ճնշման էլեկտրոնները տեսնում են գնալու տեղ և դուրս են գալիս դեպի գետնի միացում: Քանի որ գծի ամբողջ ճնշումն այլևս չկա, չիպը տեսնում է ցածր ճնշում և գիտի, որ սեղմել եք կոճակը: Քանի որ մենք կարող ենք միացնել այդ նույն հիմքը բոլոր անջատիչների հետ, այս կարգավորումը կոչվում է «ընդհանուր հիմք», քանի որ բոլոր անջատիչներն ունեն մեկ ընդհանուր գիծ `գետնին: Այսպես է աշխատում վերահսկիչ PCB- ի մեծ մասը ՝ տեսնելու համար, թե ինչ եք սեղմել: Ամենագեղեցիկն այն է, որ մենք կարող ենք գիծ ստուգել բազմաթիվ վայրերում: Գծի վրա ճնշումը ստուգելը չի փոխում ճնշումը գծի վրա, այնպես որ մենք կարող ենք ունենալ տարբեր չիպսեր, որոնք միանգամից ստուգում են դրանք: Քանի դեռ PCB- ն բոլորն օգտագործում են ընդհանուր եզրեր (այնպես որ նա գիտի, որ բարձր նշանակում է `սեղմված չէ, իսկ ցածր` սեղմված), մենք կարող ենք ունենալ փունջ և փունջ, որոնցից բոլորը միաժամանակ ստուգում են գիծը և աշխատում են լավ: Չիպերի մեծ մասը ծիծաղելի կգործի, եթե դրանք չաշխատեն: Նրանք իրականում կփորձեն ուժ վերցնել ցանկացած քորոցից, որոնք իրենց վրա մեծ ճնշում են գործադրում: Քանի որ նրանք էլեկտրաէներգիա են վերցնում, այդ գծի վրա ճնշումը նվազում է, և մյուս PCB- ն կմտածի, որ դուք սեղմել եք կոճակը, չնայած դա չեք արել: Ահա թե ինչու է կարևոր համոզվել, որ ձեր բոլոր PCB- ները սնուցված են: Այսպիսով, արագ ամփոփում ՝ 1. Երկու PCB- ն պետք է սնուցվեն, հակառակ դեպքում ոչ մեկը չի գործի: 2. Թե՛ UPCB- ն, թե՛ Piggybacked կարգավորիչը կարող են միևնույն ժամանակ առանց խնդիրների ստուգել ճնշումը գծի վրա: Այսպիսով, այն, ինչ մենք կանենք, միացնում ենք հոսանքի հոսանքի գծերը և անջատիչներից յուրաքանչյուրի գծերը, և մենք ավարտված ենք: Հաջորդ քայլում մենք կանդրադառնանք, թե որտեղ են այդ տողերը:

Քայլ 2. Հասկացեք PIggyback միակցիչի Pinout- ը

Հասկացեք PIggyback միակցիչի Pinout- ը
Հասկացեք PIggyback միակցիչի Pinout- ը
Հասկացեք PIggyback միակցիչի Pinout- ը
Հասկացեք PIggyback միակցիչի Pinout- ը
Հասկացեք PIggyback միակցիչի Pinout- ը
Հասկացեք PIggyback միակցիչի Pinout- ը
Հասկացեք PIggyback միակցիչի Pinout- ը
Հասկացեք PIggyback միակցիչի Pinout- ը

UPCB- ի piggyback միակցիչն ունի 20 կապում: Նրանցից շատերը հեշտությամբ են ընկալվում, ինչպես օրինակ ՝ ուղղությունները և սովորական կոճակները, ինչպիսիք են Jab, Strong և այլն: Երբ գալիս է ժապավենի մալուխը տախտակին կպցնելու ժամանակը, դուք կցանկանաք վստահորեն իմանալ, թե որ մետաղալարն ուր է գնում:

Առաջին պատկերը խոզուկ միակցիչի դիագրամն է անմիջապես UPCB սխեմատիկայից: Եթե դուք դիտում եք UPCB- ն ՝ ներքևի ձախ անկյունում գտնվող խոզուկի միակցիչներով, ապա կապումներն անթերի կհամապատասխանեն գծապատկերին: Ֆիզիկական միակցիչի հիմնական հանգույցը կլինի ձախ կողմում, որտեղ դիագրամում 7, 9 և 11 պինգերն են: Երկրորդ նկարը ցույց է տալիս, թե ինչ տեսք ունի կին IDC միակցիչը նախքան ժապավենի մալուխի տեղադրումը: Դուք կարող եք տեսնել մետաղյա ատամները, որոնք ծակում են ժապավենի մեկուսացումը և կապ են հաստատում ժապավենի մալուխի հետ: Սա շատ կարևոր է հասկանալ: Եթե ժապավենը տեղադրված է այնպես, ինչպես նկարում պատկերված է, ապա ամենասև սև մետաղալարը կկապվի 19 -րդ կապին, այն RB4 պիտակով. Հաջորդ մոխրագույն մետաղալարը կանցնի 17 -ի, իսկ մանուշակագույնը ՝ 18 -ի, և այսպես ՝ գծից ներքև: Վերջին կապը կլինի դարչնագույն մետաղալարը 2. կապում: Հասկանալով, թե ինչպես են դրված այդ ատամները, կարող եք վստահորեն իմանալ, թե որ մետաղալարն է ինչ պտուկի մոտ անցնում խոզուկի միակցիչի վրա: Վերը, ներքևը, ձախը, աջը, Jab- ը, Strong- ը և այլն, բոլորը բավականին հեշտ է հասկանալ. դրանք այդ ուղղության կամ կոճակի միակ ազդանշանն են: Ահա մյուս տողերի բացատրությունը: XBOX_PB_SELECT. Այս գիծը բարձր կլինի, եթե և միայն այն դեպքում, երբ UPCB- ն օգտագործում է այս խոզուկով վերահսկիչ: Եթե դուք օգտագործում եք ձեր փայտիկը այլ համակարգերում, ինչպես Playstation- ը, այս գիծը ցածր կլինի: Այս տողն ընդհանրապես չի օգտագործվի սույն Հրահանգում: Դուք կարող եք ազատորեն կտրել այն ճանապարհից: Եթե դուք գիտեք էլեկտրոնիկայի ոլորտում, ապա այն կարող է օգտագործվել տրանզիստորի հետ, երբ չօգտագործելիս ամբողջ հոսանքն անջատում է պահոցին: RB4. «Ուղեցույց»: Այս գիծը չի վերահսկվում ձեր փայտիկի կոճակներից որևէ մեկի կողմից, այլ փոխարենը վերահսկվում է անմիջապես UPCB- ի կողմից: Եթե UPCB- ն ներկայումս օգտագործում է այս խոզուկացված վերահսկիչը, այն դիտելու է Start և Select կոճակները և ինքնաբերաբար իջեցնելու է այս գիծը, եթե երկուսն էլ սեղմված են: RA0. Ընտրովի չորրորդ դակիչ կոճակը նրանց համար, ովքեր սիրում են ունենալ ութ նվագարկիչ: RA1. Ընտրովի չորրորդ հարվածի կոճակը նրանց համար, ովքեր սիրում են ունենալ ութ խաղային կոճակ: RB0. «Սկսել» կոճակը: (Իրականում մեկնարկի կոճակը չէ: UPCB- ն ունի մրցաշարային ռեժիմ `կանխելու վերահսկիչի պատահական դադարը մրցաշարի ընթացքում: Այս տողը կսկսի ակտիվանալ, եթե սեղմեք« Սկսել »կոճակը, և մրցաշարի ռեժիմը միացված չէ:) X360_2:« D+» կապի գիծ վերահսկիչի USB միակցիչի վրա: Գրեթե միշտ կանաչ մալուխը USB մալուխից: X360_1. «D-» հաղորդակցման գիծը վերահսկիչի USB միակցիչի վրա: Գրեթե միշտ սպիտակ մալուխը USB մալուխից: GND: Գրունտ: Մենք սա միացնելու ենք վերահսկիչի USB մալուխի սև լարին: VCC: Հզորություն: Մենք դա կկապենք կարմիր լարին վերահսկիչի USB մալուխից:

Քայլ 3: Կառավարիչի պատրաստում

Վերահսկիչի պատրաստում
Վերահսկիչի պատրաստում
Վերահսկիչի պատրաստում
Վերահսկիչի պատրաստում
Վերահսկիչի պատրաստում
Վերահսկիչի պատրաստում

Այստեղ կոտրելու համար վերահսկիչը ՊԵՏՔ է օգտագործել ընդհանուր հիմքի տեղադրում: Սա չի կարող բավականաչափ շեշտվել: Որպեսզի այս կարգավորումը գործի, վերահսկիչի ազդանշանային գծերը պետք է բարձր լինեն, երբ դրանք չեն սեղմվում, և ցածր, երբ սեղմվում են: Առայժմ չկան Microsoft- ի կողմից արտադրված լարային կարգավորիչներ, որոնք օգտագործում են ընդհանուր հիմք, սակայն կան մի շարք վերահսկիչներ, հատկապես MadCatz ապրանքանիշը, որոնք դա անում են:

Այժմ մենք որոշ ժամանակ կպահանջենք վերահսկիչը ստուգելու և պլանավորելու, թե ինչպես ենք ուզում շարունակել: Մենք հայտնաբերել ենք խոզուկի միակցիչի բոլոր լարերը, այժմ պարզապես պետք է պարզել, թե որտեղ դրանք միացնել վերահսկիչին: Ապամոնտաժեք ձեր վերահսկիչը, որպեսզի հեռացնեք ամբողջ պլաստիկը, որպեսզի մենք հասնենք մերկ տախտակին: Rumանկացած դղրդիչ շարժիչներ պետք է հեռացվեն, իսկ կարմիր և սև լարերը կտրվեն դեպի տախտակը: Ձգանման մեխանիզմները կարող են հեռացվել ՝ թողնելով միայն փոքր պոտենցիոմետրը, որը ամրացված է հետևի մասում: Մեր MadCatz տախտակի վրա սա վերահսկիչին իջեցնում է շատ ավելի կառավարելի չափի, բայց ավելի շատ բան կա, որ կարող ենք անել այն փոքրացնելու համար: DPad- ը բարձրացված գումարած նշանի տեսքով տախտակ է: Առջևի երկու և հետևի երկու պտուտակներ կարելի է հեռացնել ՝ այն տախտակից առանձնացնելու համար, թողնելով միայն մի փոքր հինգ կապիչ ժապավենային մալուխ, որը միացնում է այն: Նայեք գումարած նշանի ձևավորված տախտակի երկու կողմերին ՝ որոշելու համար, թե հինգ լարերից որն է մեզ անհրաժեշտ չորս ուղղությունները: Գրեք սա: Տաքացրեք ձեր զոդման երկաթը և հեռացրեք ժապավենի մալուխը տախտակից ՝ հալեցնելով զոդը և նրբորեն բարձրացնելով յուրաքանչյուր մետաղալարը: Մենք կուղղենք մեր ուղղության լարերը տախտակի այդ կետերին, այնպես որ դրանք թողեք մաքուր, առանց որևէ կետի կամրջման: Տախտակի վերևում գտնվող «բամպեր» միկրո անջատիչները կարող են հեռացվել նույն կերպ: Հալեցրեք զոդը տակից, մի ոտքը վեր քաշեք և կրկնեք մյուս ոտքի համար: USB մալուխն ունի 5 լար, որոնք միացված են տախտակին: Բացահայտեք լարերից յուրաքանչյուրը և դրա անցքը, և գրեք դրանք: Քանի որ USB ստանդարտը ասում է, թե ինչպիսին պետք է լինի մետաղալարերի յուրաքանչյուր գույն, բավականաչափ գրեք գույները: Լրացուցիչ մետաղալարը պաշտպանում է մալուխից և միացված է գետնին: Տախտակի վրա այն կետերի շուրջ, որտեղ լարերը զոդվում են, կա տաք սոսինձ: Տախտակից տաք սոսինձը բարձրացնելու համար օգտագործեք տափակաբերան աքցան կամ Xacto դանակ ՝ զգուշանալով որևէ տախտակ չվնասել: Երբ սոսինձը դուրս է գալիս ճանապարհից, օգտագործեք ձեր եռակցման երկաթը `հալեցնելով զոդումը և յուրաքանչյուր մետաղալարը առանձին քաշեք դեպի վեր: USB մալուխը լիովին հեռացնելուց հետո օգտագործեք կամ պղնձե հյուս կամ ապամոնտաժող պոմպ, որպեսզի զոդը հեռացնեք անցքերի միջով: Մենք ժապավենի մալուխից մեր սեփական մետաղալարն ենք դնում այդ կետերի վրա, և շատ ավելի լավ կլինի, որ իրականում մետաղալարը ճիշտ անցնենք անցքի միջով: Հետեւի ձգան պոտենցիոմետրերը կարող են հեռացվել: Լավ նորությունն այն է, որ մենք կարիք չունենք անհանգստանալու դրանք շատ հեռու պահելու մասին: կա մեկ միավոր միայն մեկ ձգանի համար, որը մենք իրականում հոգ ենք տանում, և տախտակի առջևում կա փորձարկման կետ յուրաքանչյուրի համար, որը մենք իրականում կօգտագործենք: Այսպիսով, հեռացրեք պոտենցիոմետրերը և մի քրտնեք, եթե պահոցը դուրս գա: Պարզապես համոզվեք, որ ոչ մի կետ չի դիպչում մյուս երկուսից որևէ մեկին: Երկու անալոգային ձողերը մի փոքր ցավ են պատճառում: Մետաղական լիսեռը կարելի է կտրել Dremel կտրող անիվով: Եթե դուք կոշտ միջուկ եք, դրանք կարող են հեռացվել, բայց դա դժվար է:

Քայլ 4: Լրացուցիչ. Անալոգային ձողերի հեռացում:

Լրացուցիչ. Անալոգային ձողերի հեռացում
Լրացուցիչ. Անալոգային ձողերի հեռացում
Լրացուցիչ. Անալոգային ձողերի հեռացում
Լրացուցիչ. Անալոգային ձողերի հեռացում
Լրացուցիչ. Անալոգային ձողերի հեռացում
Լրացուցիչ. Անալոգային ձողերի հեռացում

Անալոգային ձողերը մեծ են, խճճված և դժվար է հեռացնել: Բայց դա կարելի է անել շատ ժամանակ և խնամք:

Օգտագործելով մեծ հոսք, ապամոդեցման հյուս և ժամանակ, անալոգային պատյանը պահած զոդի մեծ մասը կարող է հեռացվել: Շատ բան չկա, որ կարելի է ասել այս քայլի համար ՝ ընդունիր ժամանակդ խլել և դանդաղ մշակել: Կողքի շոշափելի միկրո անջատիչը գրանցում է սեղմումը, երբ բութ մատը սեղմվում է ներքև: Սա նույնպես կարող է հեռացվել: Բնակարանը հեռացնելուց հետո ՊԵՏՔ է երկու ուղղությունները կապել ռեզիստորներով: Եթե դա չանենք, անալոգային փայտիկը կգրանցվի կամ խցանված լինելով հեռավոր անկյունում, կամ ամենուրեք ճոճվելով: Կապելով այն դիմադրիչների հետ, մենք կարող ենք գրանցել այն և երբեք չշարժվել կենտրոնից: Դուք կտեսնեք այն երկու կետերը, որոնցում գտնվում էին երկու պոտենցիոմետրերը. երեք անընդմեջ անցքեր ներքևի և աջ կողմում: Այս երկուսի միջին կետը կարևորն է: Պետք է վերցնել մոտ 5k-ohms դիմադրության երկու դիմադրություն (ես այստեղ օգտագործել եմ 4.7k Օմ) և դրանք միացնել այնպես, որ միջին բարձիկը միացված լինի երկու արտաքին բարձիկներից երկուսին ՝ մեկ դիմադրիչի միջոցով: Ես չկարողացա կենտրոնական անցքերի մեջ տեղավորել դիմադրության երկու հաղորդալարեր, ուստի մի ռեզիստորի մի ոտքը միացրեցի մյուս դիմադրիչին: Ոչ թե իմ ամենամաքուր աշխատանքը, այլ այն ավարտեց աշխատանքը:

Քայլ 5: Ապահով ժապավեն: Պլանավորեք զոդման քայլերը:

Ապահով ժապավեն: Պլանավորեք զոդման քայլերը
Ապահով ժապավեն: Պլանավորեք զոդման քայլերը

Accidentանկացած պատահական քաշքշոցի կամ ընկնելու դեպքում մենք ցանկանում ենք ժապավենի մալուխը միացնել այնպես, որ կանխվի ժապավենի լարվածության փոխանցումը լարերին և փորձի հետքերը պոկել տախտակից: Ձախ և աջ կողմերում կան բավականին ախորժելի անցքեր, որտեղ հրահրող գործոնները կատարյալ կլինեին այս աշխատանքի համար:

Պառակտեք ժապավենի մալուխը չորս շերտերով ՝ յուրաքանչյուրը 5 լարով: Տեղադրեք չորս ժապավենները միմյանց վրա և ամրացրեք դրանք ամուր փակագծերով: Properlyիշտ կատարված, այդ ժապավենի մալուխները չեն շարժվի: Այս ամբողջ զոդումն անելիս մենք չենք ուզում պայքարել արդեն կատարած աշխատանքի հետ: Այսպիսով, մենք կսկսենք ձախից ՝ ժապավենի մալուխի կցորդի մոտ, և կաշխատենք աջ կողմում ՝ յուրաքանչյուր մետաղալարեր կպցնելով համապատասխան կետին ՝ սկսած Dpad- ից:

Քայլ 6: Ձախ ծայրերի միավորների զոդում

Ftոդման ձախակողմյան կետեր
Ftոդման ձախակողմյան կետեր
Ftոդման ձախակողմյան կետեր
Ftոդման ձախակողմյան կետեր

Քանի որ ես ձախլիկ եմ, ինձ համար ամենադյուրինն էր ամենալավը սկսել ամենալայն կետերից, որոնք պետք է ամրացնեի և առաջ շարժվեի: Տեղադրեք մետաղալարերը directionիշտ ուղղությամբ, առանձնացրեք այն խմբաքանակի մյուս լարերից և կտրեք այն, որպեսզի բավական երկար անցնի այն կետը, որտեղ այն կպցվի:

Հաղորդալարերի պատրաստում. Օգտագործեք Xacto դանակ `1-2 մմ մեկուսացումը վերջից կտրելու համար: Պտտեք բացված լարերը և ավելացրեք հոսքի շատ փոքր շերտ: Հալեցրեք ձեր երկաթի ծայրին շատ փոքր քանակությամբ զոդ և շոշափեք լարերը: Erոդիչը ներծծվում է լարերի մեջ ՝ կապրեն այն: Դուք կկատարեք այս քայլը յուրաքանչյուր մետաղալարով, այնպես որ գործի անցեք: Այստեղից ես պարզապես սա կանվանեմ մետաղալար թրծելը: Այն տեղը, որտեղ մետաղալարը կանցնի այստեղ, Dpad- ում արդեն կա մի փոքր ամրացում պահոցի վրա, այնպես որ մետաղալարերը զոդելը պարզապես թիթեղյա մետաղալարն բարձի վրա դնելը և երկաթով դիպչելն է: Համոզվեք, որ մետաղալարերից ոչ մեկը պահոցից դուրս չէ, և որ ոչ մի զոդ չկա բարձիկից դուրս: Կրկնեք վերև ՝ ձախ, ներքև և վեր ուղղություններով: Dpad- ից հետո, ամենախորը տեղը ձախ բամպերն է ՝ LB. Մենք սա միացնելու ենք Fierce կոճակին, այնպես որ գտեք Fierce- ի մետաղալարը, առանձնացրեք այն խմբաքանակից և կտրեք այն երկարությամբ: Թիթեղը թիթեղացրեք, դրեք այն անցքի միջով, որում LB անջատիչն էր, և զոդեք հետևի կողմից: Հաջորդը ձախ ձգանի տեղն է: Փոխանակ փորձենք օգտագործել այժմ հեռացված պոտենցիոմետրը օգտագործած պղնձե բարձիկներ, մենք դրա հետ կապված մի ճակատում փորձարկման կետ ենք օգտագործելու: Դուք կգտնեք այս կետը, որտեղ գտնվում էր գումարած ձևի Dpad տախտակը: Գտեք մետաղալարը RA0/Extra0- ի համար `մեր« չորրորդ դակիչ »մետաղալարը, կտրեք այն երկարությամբ և թիթեղացրեք այն: Սա առաջին պահոցն է, որին մենք զոդել ենք, որը զոդում չի եղել և անցք չէ, ուստի մենք պետք է պատրաստենք այն նաև թրծելով: Պղնձե բարձիկներ թղթե. Նորից օգտագործեք ձեր արդուկը `այն լավ տաքացնելու համար; որքան տաք է պահոցը, այնքան ավելի լավ է կապը: Մի քանի վայրկյան տաքացնելուց հետո ավելացրեք մի փոքր զոդ և հանեք արդուկը: Այժմ դուք կպցրել եք բարձիկի և մետաղալարերի վրա, այնպես որ պատրաստ եք գնալ: Տեղադրեք թիթեղյա մետաղալարերը թիթեղյա պահոցի վրա և դիպչեք երկաթին:

Քայլ 7: Միջին միավորների զոդում

Middleոդման միջին միավորներ
Middleոդման միջին միավորներ
Middleոդման միջին միավորներ
Middleոդման միջին միավորներ

Ձախից աջ տեղափոխվելով, հաջորդը `Հետ կոճակն է: Գտեք մետաղալարը «Ընտրել» -ի համար, կտրեք ըստ չափի, թիթեղացրեք և պահոցը, և մետաղալարը և զոդեք: Կրկնեք «Ուղեցույց» կոճակի համար ՝ օգտագործելով RB4 մետաղալարը, և «Սկսել» կոճակը ՝ օգտագործելով RB0 մետաղալարը:

Հաջորդը USB մալուխի սկզբնապես զբաղեցրած անցքերն են: Հիշեք, որ ներքևի երկու անցքերը երկուսն էլ հիմնավորված են, բայց ապահով լինելու համար մենք պետք է օգտագործենք երկրորդը: առաջինը պաշտպանական հիմքն էր և կարող է ուղղակիորեն չմիանալ մեր տախտակի իսկական գետնին: Սկսեք տեղայնացնել գետնին «GND» մետաղալարը, կտրեք երկարությամբ և թիթեղացրեք մետաղալարը: Կտրեք մետաղալարը երկրորդ փոսից ներքևից և ներքևից կպցրեք զոդ: Հաջորդ կետը USB մալուխի սպիտակն էր, որը կոչվում էր D-: Մեզ համար մեզ պետք է X360_1 մետաղալարը: Կտրեք երկարությամբ, թիթեղից և կպցրեք անցքի միջանցքում: Հաջորդ տեղում USB մալուխի կանաչ մետաղալարն էր, որը կոչվում էր D+: Մեզ համար մեզ պետք է X360_2 մետաղալարը: Կտրեք երկարությամբ, թիթեղից և կպցրեք անցքի միջանցքում: Վերջինը կարմիր մալուխն է USB մալուխից, հոսանքի VCC գիծը: Տեղադրեք VCC մետաղալարը և կրկնեք և ինչպես վերևում: Ընդամենը վեց լար է մնացել:

Քայլ 8: Ամենալավ կետերի զոդում

Mostոդման ամենաէջ կետերը
Mostոդման ամենաէջ կետերը

Շարունակեք և տախտակի վրա ամրացրեք հաջորդ հինգ կետերը ՝ դեմքի չորս կոճակների համար, իսկ փորձարկման կետը ՝ դեմքի ներքևի կոճակի ներքևի աջ մասում. սա այն կետն է, որը մենք կօգտագործենք ճիշտ ձգանի համար:

Տեղադրեք Jab մետաղալարը, կտրեք և թիթեղացրեք և կպցրեք ձախ ձախ կոճակին: Նույնը արեք «Ուժեղ» կոճակի համար ՝ վերևի դեմքի կոճակին, կարճ ՝ ներքևի դեմքի կոճակին և «Առջև» ՝ դեպի աջ կողմի կոճակին: Տեղադրեք Roundhouse մետաղալարը: Թիթեղը վերջացրեք, անցեք աջ բամպեր RB- ի անցքով և կպցրեք մյուս կողմից: Տեղադրեք Extra1/RA1 մետաղալարը ՝ մեր «չորրորդ հարված» մետաղալարը: Կտրեք և թիթեղացրեք և կպցրեք փորձարկման կետին: Եթե դա դեռ չեք արել, ապա վերջին մետաղալարը, որը կոչվում է «XBOX_PB_SELECT» մետաղալար, կարող է կարճ կարճ լինել: մենք այստեղ չենք օգտագործի:

Քայլ 9. ԹԵՍ ԿԱՐORT ՇՐIRԱՆԻ ՀԱՄԱՐ:

ԹԵՍ ԿԱՐORT ՇՐIRԱՆՆԵՐԻ ՀԱՄԱՐ
ԹԵՍ ԿԱՐORT ՇՐIRԱՆՆԵՐԻ ՀԱՄԱՐ

Այս քայլը կփրկի ձեր պոչը: Դա չկատարելը կարող է պատճառ դառնալ, որ դուք տապակեք ձեր Xbox360 տախտակը, UPCB- ն, դրա հետ կապված կոնսոլը կամ համակարգիչը, կրակ բռնեք, անիմաստ սկյուռներ գողանալ և ճաշի գումար գողանալ: Արա.

Թիվ 1 բանը, որին մենք պետք է ուշադրություն դարձնենք, կարճ միացումներն են. ուղղակի կապ իշխանության և հողի միջև: Ձեռք բերեք ձեր բազմիմետրը, սահմանեք այն, որպեսզի դիմադրությունը (ohms) ստուգվի: Շրջեք տախտակը, այնպես որ դուք հետևում եք հետևի կողմին և տուգանեք այն չորս կետերը, որոնց վրա դուք միացրել եք USB մալուխին: Տեղադրեք զոնդի վրա ամենաբարձր կետում, իսկ մյուսը `ներքևի բարձի վրա և ստուգեք բազմիմետրը: ԵԹԵ ԱՐՏ ԳՈՐՈ ISԹՅՈՆ ԿԱ, ՀԱՏՈԿ ՄԵԿ ZՐՈԻ ՄՈՏ, ԴՈOU ԿԱՐՈ ԵՍ: Սա ՊԵՏՔ է գտնել և շտկել, նախքան որևէ բանի մեջ միացնելը մտածելը: Այս աշխատանքի իմաստն այն է, որ թույլ տա խաղալ Xbox360s- ով, այլ ոչ թե ոչնչացնել Xbox360s- ը: Կարող է կարճ լինել որոշ դիմադրություն, որն արագորեն աճում է մինչև անսահման դիմադրություն: Սա միանգամայն նորմալ է, և դա պայմանավորված է տախտակի կոնդենսատորներով: Միակ ժամանակը, երբ դուք պետք է անհանգստանաք, այն է, եթե կա կայուն արժեք, հատկապես զրո: ՇԱՐՈՆԱԿՈԹՅՈՆ ՉԵՆՔ, մինչև ձեր կարճ նկարը ամրագրված լինի:

Քայլ 10: Փորձարկում և անսարքությունների վերացում

Փորձարկում և անսարքությունների վերացում
Փորձարկում և անսարքությունների վերացում

ԵԹԵ ՉԵՔ ՓՈՐՁՎԱ ԿԱՐ SHԻ ՀԱՄԱՐ, ԳՆԱՔ ՔԱՅԼԸ:

Ենթադրում եմ, որ դուք ունեք հավաքված և փորձարկված UPCB և դրա համար ընտրեք USB մալուխ կոճակով: Սա նաև ենթադրում է, որ դուք միացրել եք Xbox360 կարգավորիչը ձեր համակարգչին և այն աշխատել եք Microsoft- ի վարորդների կամ XBCD վարորդների հետ: Միացրեք IDC ժապավենի մալուխի միակցիչը Xbox piggyback միակցիչին, միացրեք ձեր USB մալուխը ձեր ձողիկին, պահեք Fierce և Roundhouse և միացրեք այն ձեր համակարգչին: Եթե ամեն ինչ լավ է, այն կցուցադրվի որպես Xbox360 վերահսկիչ, և ամեն ինչ ճիշտ կաշխատի: Սա հազվադեպ է լինում: Պատահարներ են լինում: Այսպիսով, ահա ախտանիշների ցանկը և դրանց լուծման առաջարկվող քայլերը: 1. Կարգավորիչը հայտնվում է, բայց մի կոճակ կամ ուղղություն ցույց է տալիս, ինչպես միշտ սեղմված է. Անջատեք ցանցից, անջատեք այն առանց կոճակները պահելու և տեսեք, արդյոք տեսնում եք նույն վարքագիծը UPCB- ի սովորական USB գործողությունից: Եթե դա անում եք, դուք սխալ եք թույլ տվել այդ կոճակը/ուղղությունը միացնելով և այն ամրացրել գետնին ՝ ճիշտ ազդանշանային լարի փոխարեն: 2. Անհայտ կամ վատ սարք. Եթե ձեր համակարգիչն ասում է, որ ինչ -որ բան միացված է ցանցին, բայց այն չի աշխատում, ապա հավանաբար կա կարճ կամ այլ կերպ վատ միացման կետ `չորս լարերից մեկով, որը զոդվել է, որտեղ եղել է սկզբնական USB մալուխը: Եռակի ստուգեք դրանք և շտկեք որևէ խնդիր: 3. Սխալ կոճակներ. Եթե ներքև սեղմելը հարված է հասցնում Strong- ին, ապա դա ձեզ բադ է բերում, ձեր լարերը փոխվել են: Չվաճառվող, փոխանակվող և վերավաճառող:

Քայլ 11: Ավարտելով հպումները

Վերջնական հպումներ
Վերջնական հպումներ

Դուք դեռ ունեք վերահսկիչի USB մալուխը: Դրանք հոյակապ USB կոճակով ընտրում են մալուխներ UPCB- ի համար, կամ կարող եք հատուկ USB մալուխ պատրաստել միայն Xbox360- ի համար:

Նրանց համար, ովքեր իսկապես մոդայիկացման մեջ են, ուղեցույցի կոճակի շուրջ LED- ները կարող են ապամոդվել և փոխարինվել ձեր սեփական LED լուսադիոդներով աշխատող մետաղալարով: Ականջակալների խցիկը հեշտությամբ կարելի է երկարացնել մի փոքր մետաղալարով: Radio Shack- ը կրում է ականջակալների խցիկներ, որոնք կարող են տեղադրվել փայտերի մեծ մասի պատյանների վրա, ուստի դժվար չէ լարերը միացնել վերահսկիչի տախտակի վրա գտնվող ականջակալների խցիկից մինչև գործի հատուկ ականջակալների խցիկը: Դուք պետք է մի քիչ ժամանակ հատկացնեք լարերը հնարավորինս ամրացնելու համար, որպեսզի դրանցից որևէ մեկը չփչանա: Այս պատկերում օգտագործված zipties- ի մեկ այլ հավաքածու `լարերը հնարավորինս հարթ պահելու համար տախտակին: Հաջողություն և հաջող խաղ:

Խորհուրդ ենք տալիս: