Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Նախքան սկսելն անհրաժեշտ է ունենալ…
- Քայլ 2. Արդեն պատրաստված ծրագրերի դիտում:
- Քայլ 3. Շարունակվում է արդեն պատրաստված ծրագրերի դիտարկումը:
- Քայլ 4: Ավարտում:
Video: Programրագրավորում Scratch- ում: 4 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:52
Այս ձեռնարկը ցույց կտա ձեզ մի քանի ծրագրավորում, որոնք օգտակար են ձեր սեփական DDR ոճով խաղի ծրագրավորման մեջ:
Քայլ 1: Նախքան սկսելն անհրաժեշտ է ունենալ…
1) Այս ձեռնարկը սկսելուց առաջ համոզվեք, որ դուք կատարել եք ձայնի և գրաֆիկայի տեղադրման ձեռնարկը:
2) Դուք պետք է ունենաք չորս բծեր: Մեկը `օտար մարմնի, գլխի և ոտքերի համար: Մեկ այլ զենքի, և մեկ այլ գործիքի համար:
Քայլ 2. Արդեն պատրաստված ծրագրերի դիտում:
Եթե մտնեք Noah1194 պատկերասրահի համար ներբեռնված Scratch ծրագիրը և մտնեք այլմոլորակային Sprite, կտեսնեք ծրագրավորման հինգ սկզբնական բլոկ: Նրանցից երեքը սկսվում են «երբ ես ստանում եմ» հրամանով: Այդ երեք հրամաններն ասում են, որ եթե իմ բանալին ընդունեն և սեղմեն, ապա այլմոլորակայինը կփոխի զգեստները, կհնչի հիանալի ձայն, և միավորները կավելանան մեկով: Կամ եթե բանալին ստացվել է, բայց չի սեղմվել, ապա միավորները կկրճատվեն մեկով:
Եթե դուք մտնեք բեմական սփրեյթ, կտեսնեք ծրագրավորման բլոկ, որը սկսվում է «երբ դրոշը կտտացրել է» հրամանով ՝ բազմաթիվ բլոկներից հետո: Այս ծրագրում այն ունի երեք «եթե» բլոկ հսկայական «ընդմիշտ» բլոկի ներսում: Այն, ինչ ասում է ծրագրի մեծ շղթան, ընտրեք պատահական հրաման ՝ աջ, ձախ կամ վերև: Յուրաքանչյուր ձախ, աջ կամ վերևի հրամանի համար կա մի ծրագիր, որի մեջ ասվում է ՝ հեռարձակել այն և նվագարկել ձայնային հրամանը:
Քայլ 3. Շարունակվում է արդեն պատրաստված ծրագրերի դիտարկումը:
Եթե դուք գնում եք կիթառի և ձեռքի շրթունքների վրա, կնկատեք, որ նրանց ծրագրերը ներառում են շարժում: Ինչպես տեսնում եք, երբ խաղում եք, կիթառն ու ձեռքերը միայն շարժվում են: Այդ ծրագրերում չկա ձայնային հրաման կամ «երբ ստեղնը սեղմված է» հրաման:
Քայլ 4: Ավարտում:
Դա DDR խաղի հետ կապված հիմնական ծրագրավորումն է: Ազատորեն խմբագրեք կոդը ՝ այն ձեր սեփականը դարձնելու համար:
Խորհուրդ ենք տալիս:
BBC Micro: bit and Scratch - Ինտերակտիվ ղեկ և մեքենա վարելու խաղ. 5 քայլ (նկարներով)
BBC Micro: bit and Scratch - Ինտերակտիվ ղեկ և մեքենա Ես կարծում էի, որ սա կատարյալ հնարավորություն էր ՝ իմ ThreadBoard- ի միջոցով ներկառուցված համակարգ ստեղծելու համար: Իմ ոգեշնչումը քերծվածքների համար
Scratch 3.0 ընդարձակումներ ՝ 8 քայլ
Scratch 3.0 ընդարձակումներ. Scratch ընդարձակումները Javascript- ի կոդի կտորներ են, որոնք նոր բլոկներ են ավելացնում Scratch- ին: Մինչ Scratch- ը միավորված է մի շարք պաշտոնական ընդարձակումներով, օգտագործողի կողմից ստեղծված ընդարձակումներ ավելացնելու պաշտոնական մեխանիզմ չկա: Երբ ես իմ Minecraft- ի վերահսկիչն էի պատրաստում
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)
Ամենաէժան Arduino -- Ամենափոքր Արդուինոն -- Arduino Pro Mini -- Programրագրավորում -- Arduino Neno: 6 քայլ (նկարներով)
Ամենաէժան Arduino || Ամենափոքր Արդուինոն || Arduino Pro Mini || Programրագրավորում || Արդուինո Նենո. …………………………. Լրացուցիչ տեսանյութերի համար խնդրում եմ Բաժանորդագրվել իմ YouTube ալիքին ……. .Այս նախագիծը այն մասին է, թե ինչպես կարելի է միացնել երբևէ եղած ամենափոքր և ամենաէժան arduino- ն: Ամենափոքր և ամենաէժան arduino- ն arduino pro mini- ն է: Այն նման է arduino- ի
Programրագրավորում սկսել հոսքի գծապատկերով. 7 քայլ
Սկսե՞լ ծրագրավորում հոսքի գծապատկերով. Սկսե՞լ եք օգտագործել PIC միկրոհսկիչներ ձեր նախագծերի համար: դրանք շատ օգտակար են, բայց շատ հիասթափեցնող, երբ ձեր ծրագիրը պարզապես չի աշխատում: Սա մեկն է ՝ ձեր գաղափարները տեսակավորելու միջոցով ՝ գծապատկեր կազմելով: Այսպես են պրոֆեսիոնալ ծրագրավորողները հաճախ