Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Նյութեր
- Քայլ 2: Լուսավորեք LED- ները
- Քայլ 3. Կատարեք Bola- ն
- Քայլ 4: E-ify the Bola
- Քայլ 5: Վերցրեք զով նկարներ
Video: E-Bola: 5 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:52
Բոլասը կամ բոլեադորան զենք են նետում, որն օգտագործվում է որսը բռնելու / գրավելու համար: Ավանդական բոլաները պատրաստված են լարերից, որոնք ամրացված են լարի երեք միացված հատվածների ծայրերին: Նետվելիս կշիռները պտտվելու են լարված լարերի շուրջը, մինչև բոլան չհասնի իր նպատակին: Եթե բոլան ճիշտ է նետվում, կշիռները կունենան բավարար թափ ՝ նպատակին մի քանի անգամ ամբողջովին շրջափակելու համար ՝ այն փաթաթելով / թակարդելով լարերով: (պարտադիր վիքիպեդիայի հղում) «E» - ն էլեկտրոնային հապավում է, այն շատ տարածված էր 90 -ականներին, նախքան «I» - ի ամբողջ մոդայիկ լինելը: Այն դեռ կարելի է նկատել այսօր ՝ փոստի կողքին թաքնված: Այս նախագիծը նկարագրում է բոլա կառուցելու գործընթացը, որը որպես կշիռ օգտագործում է լուսադիոդներ և մարտկոցներ, իսկ լարերի կարճ երկարությունը ՝ որպես լարը:
Քայլ 1: Նյութեր
Կպչուն ժապավեն - Ի՞նչ կանեինք առանց դրա: Ինը 10 մմ լուսադիոդ `օգտագործեք ձեր ցանկացած գույնը: Ես որոշեցի մեկ գույն օգտագործել լարի յուրաքանչյուր հատվածի համար: Ինը մարտկոց - Ստանդարտ 3v CR 2032 Throwie տեսականի Լարի յոթ ոտք - Այն պետք է լինի ամուր, բարակ և ճկուն:
Քայլ 2: Լուսավորեք LED- ները
Կցեք լուսարձակները LED- ներից, որպեսզի դրանք իրենց սկզբնական երկարության մոտ կեսը լինեն: Միացրեք LED- ը մարտկոցին կպչուն ժապավենի մի փոքր կտորով: LED- ի / մարտկոցի յուրաքանչյուր համակցություն ենթարկվելու է մեկ տոննա չարաշահման, այնպես որ համոզվեք, որ դրանք միացված են շատ ապահով: Ստուգելու համար. Բռնությամբ նետեք լուսավորված լուսադիոդները պատերի և այլ կոշտ մակերևույթների վրա `տեսնելու, թե դրանք ընդհանրապես թարթո՞ւմ են: Եթե դա այդպես է, միացրեք LED- ները մարտկոցներին և նորից փորձեք:
Քայլ 3. Կատարեք Bola- ն
Այս քայլի նպատակն է կապել երկու կտոր լարը միասին, այնպես որ վերջնական արտադրանքը երեք հավասար երկարության լար է, իսկ չորրորդ կարճ հատվածը `որպես նետող բռնակ: Լարի մի հատվածը կտրեք մոտ չորս ոտնաչափ երկարությամբ, իսկ մյուս հատվածը` մոտ երկուս ու կես ոտնաչափ: Չորս ոտնաչափ հատվածը կիսով չափ ծալեք ՝ կենտրոնական կետը ստանալու համար: Լարի երկուս ու կես ոտնաթաթը դրեք լարի մյուս հատվածի կենտրոնական կետով, այնպես որ լարի երեք հատվածները հավասար երկարություն ունեն: Կապեք երկու հանգույց միջանկյալ հատվածում ՝ լարերի երկու հատվածները տեղում պահելու համար: Կարճ հատվածի վերջում մի հանգույց կապեք: Սա կօգտագործվի որպես բռնակ, մինչ բոլան նետվի:
Քայլ 4: E-ify the Bola
Կպչեք LED- ները միասին ՝ երեքական խմբերով: Լարի յուրաքանչյուր հավասար երկարությամբ հատվածի վերջը փաթաթեք LED- ների խմբի շուրջ: Լարը պետք է երկու անգամ փաթաթվի, որպեսզի կանխի LED- ների թռիչքը բոլայի գցման ընթացքում: Ապահով ամրացրեք լարը LED փաթեթներին: Այժմ դուք ունեք E-Bola: Ձեր E-Bola- ից ազատվելու համար պահեք այն բռնակով և պտտեք այն ձեր գլխին: Մեծ մասամբ այն պետք է շոշափելիորեն թռչի արձակման կետից: Փոքրիկ պրակտիկայով դուք կարող եք սովորել հարվածել թիրախին, և մի փոքր ավելի շատ պրակտիկայով կարող եք սովորել, թե իրականում ինչպե՞ս կարող եք բոլան փաթաթել ձեր նպատակին:
Քայլ 5: Վերցրեք զով նկարներ
Haveվարճացեք E-Bola- ի հետ: Փորձեք նետման տարբեր տեխնիկա, կամ պարզապես հարվածեք այն: Հատուկ շնորհիվ սնկային ամունգուսին այս բոլոր հիանալի ընդլայնված լուսարձակումների համար:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչպես. Raspberry PI 4 Headless (VNC) տեղադրելը Rpi- պատկերիչով և նկարներով. 7 քայլ (նկարներով)
Ինչպես. Raspberry PI 4 Headless (VNC) տեղադրելը Rpi-imager- ով և նկարներով. Ես պլանավորում եմ օգտագործել այս Rapsberry PI- ն իմ բլոգում զվարճալի նախագծերի փունջում: Ազատորեն ստուգեք այն: Ես ուզում էի նորից օգտագործել իմ Raspberry PI- ն, բայց իմ նոր վայրում Ստեղնաշար կամ մկնիկ չկար: Որոշ ժամանակ անց ես ստեղծեցի ազնվամորի
Atari Punk Console With Baby 8 քայլ հաջորդականիչ. 7 քայլ (նկարներով)
Atari Punk Console With Baby 8 Step Sequencer: Այս միջանկյալ կառուցվածքը հանդիսանում է Atari Punk Console- ը և Baby 8 Step Sequencer- ը `բոլորը մեկում: Դուք կարող եք տրորել Bantam Tools Desktop PCB ֆրեզերային մեքենայի վրա: Այն բաղկացած է երկու տպատախտակից ՝ մեկը օգտագործողի միջերեսի (UI) տախտակ է, իսկ մյուսը ՝ կոմունալ ծառայությունների
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)
Ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը հեշտ քայլերով և նկարներով. 13 քայլ (նկարներով)
Ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը հեշտ քայլերով և նկարներով. Սա հրահանգ է, թե ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը: Հիմնական բաղադրիչների մեծ մասը մոդուլային են և հեշտությամբ հանվում են: Այնուամենայնիվ, կարևոր է, որ դուք կազմակերպված լինեք դրա վերաբերյալ: Սա կօգնի ձեզ զերծ պահել մասերի կորստից, ինչպես նաև նորից հավաքելիս
Ciclop 3D Scanner My Way Քայլ առ քայլ ՝ 16 քայլ (նկարներով)
Ciclop 3D Scanner My Way Քայլ առ քայլ. Ողջույն, ես գիտակցելու եմ հանրահայտ Ciclop 3D սկաները: Բոլոր այն քայլերը, որոնք լավ բացատրված են սկզբնական նախագծում, ներկա չեն: Ես որոշ շտկումներ կատարեցի ՝ գործընթացը պարզեցնելու համար, նախ Ես տպում եմ հիմքը, իսկ հետո վերականգնում եմ PCB- ն, բայց շարունակում եմ