Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Գնացեք նյութեր ձեռք բերելու համար
- Քայլ 2: Կտրեք վերին վահանակը
- Քայլ 3: Կտրեք որոշ Spacers
- Քայլ 4: Լարացրեք կաթսաները
- Քայլ 5: Հավաքեք վերին վահանակը
- Քայլ 6: Կառուցեք շրջանը
- Քայլ 7: Կտրեք լեռան վահանակը
- Քայլ 8: Հավաքեք շրջանագծի վահանակը
- Քայլ 9. Programրագրեք չիպը
- Քայլ 10: Վրիպազերծում
- Քայլ 11: Գայլիկոնել
- Քայլ 12: Գծեք գործը
- Քայլ 13: Ամրացրեք ապարատը
- Քայլ 14: Գործը փակված է
- Քայլ 15: Ռետինե ոտքեր
- Քայլ 16: Ստեղծեք երաժշտություն
Video: Պարզ հաջորդականիչ. 16 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Լավ երաժշտություն ստեղծելու բանալիներից մեկը անմիտ կրկնությունն է: Դա այն է, ինչ պարզ հաջորդականիչը հիանալի է: Այն նույնն անընդհատ անում է ութ նոտայի հաջորդականությամբ: Կարող եք կարգավորել գրառման հաճախականությունը, գրառման տևողությունը և դադար գրառումների միջև: Եթե իսկապես լավը ստանաք, կարող եք կանխատեսել հաջորդ նոտան և արագ փոխել իրերը: Այս փոքրիկ տուփն անպայման կապահովի անվերջ ժամանցի ժամեր:
Քայլ 1: Գնացեք նյութեր ձեռք բերելու համար
Ձեզ հարկավոր կլինի.
- (8) 1M պոտենցիոմետր - (8) 50K պոտենցիոմետր - (8) 10K պոտենցիոմետր - (8) SPST 5V ռելեներ - (1) 20K պոտենցիոմետր - (16).1uF կոնդենսատորներ - (16) 220 ohm դիմադրիչ - 74HC595 Shift Register - Լամպի քաշման անջատիչ - Power jack- Մոնո աուդիո խցիկ - 10K դիմադրություն - 16F877 Նկար չիպ - 20 MHZ ռեզոնատոր - PCB կամ երկու - 40 պին վարդակից - Mat mat - 12 x 12 թերթ ակրիլ - Փայտե հատիկի կոնտակտային թուղթ - 5 x 7 ալյումինե տուփ - Անալոգային փոփոխական դիմադրության վրա հիմնված աղմուկ ստեղծող - Ռետինե ոտքեր - տարբեր գույնի 26 կոճակներ - Էլեկտրական փորվածք - C- սեղմակներ - Լազերային կտրիչ - soldոդման կարգավորում - Տարբեր գործիքներ և սարքավորումներ
(Ուշադրություն դարձրեք, որ այս էջի որոշ հղումներ փոխկապակցված հղումներ են: Սա ձեզ համար չի փոխում ապրանքի արժեքը: Ինչ եկամուտներ եմ ստանում, ես նորից ներդնում եմ նոր նախագծերի իրականացման համար: Եթե այլընտրանքային մատակարարների համար որևէ առաջարկություն ունեք, խնդրում եմ թույլ տվեք ինձ իմացիր:)
Քայլ 2: Կտրեք վերին վահանակը
Կպչեք ձեր փայտի հացահատիկի կոնտակտային թուղթը ակրիլային թերթիկի վրա: Լազերային կտրիչի ներսում դրեք այն կոնտակտային թուղթ:
Կտրեք ակրիլը հետևյալ ֆայլով և կտրեք այն հետևյալ պարամետրերով. Անցումներ ՝ 5 Հզորություն ՝ 100 Արագություն ՝ 100 ՏԱԱ ՝ 600
Պատրաստման ավարտից հետո վեկտորը կտրեք ՝ օգտագործելով հետևյալ պարամետրերը.
Հզորություն ՝ 100 Արագություն ՝ 10 Հաճախականություն ՝ 5000
Քայլ 3: Կտրեք որոշ Spacers
Լազերային դանակի վրա կտրեք գորգերի տախտակի որոշ անջատիչներ ՝ օգտագործելով ստորև բերված ֆայլը:
Վեկտորի կտրման համար օգտագործված պարամետրերն էին.
Արագություն ՝ 100 Հզորություն ՝ 40 Հաճախականություն ՝ 2500
Քայլ 4: Լարացրեք կաթսաները
Ամրացրեք լարերը ձախ ոտքին և 1M, 50K և 10K պոտենցիոմետրերի կենտրոնական ոտքին:
Քայլ 5: Հավաքեք վերին վահանակը
Այժմ ժամանակն է հավաքել վերին վահանակը:
Յուրաքանչյուր պոտենցիոմետրի համար սահեցրեք գորգի միջնապատի վրա, այնուհետև տեղադրեք այն հետևի միջով այնպես, որ պոտենցիոմետրի խազը հավասարեցվի ակրիլային հետևի հատվածի հետագծին:
Այն, ինչ պատկերացրիք, կլինի վերին շարքում, տեղադրեք 1 Մ պոտենցիոմետրերը:
Միջին շարքում տեղադրեք 50K ամանները:
Ներքեւի շարքում տեղադրեք 10K:
Քայլ 6: Կառուցեք շրջանը
Հետևելով ստորև տեղադրված սխեմատիկային և կառուցեք միացումը:
Դա կպահանջի օգտագործել բավականին մեծ քանակությամբ տպատախտակ: Ես օգտագործեցի երկուսը Radioshack- ից: Մեկի վրա ես դրեցի PIC չիպը և 7805 կարգավորիչը (և ռելեի համար տարածքս սպառվեց): Երկրորդ տախտակի վրա ես դրեցի ռելեներ և հերթափոխի գրանցամատյան:
Ես կառուցեցի հնարավորինս շղթայի մի մասը, այնուհետև ավելացրի պոտենցիոմետրերը և վերջապես այն միացրեցի աուդիո շղթային:
Ես չեմ լարել այն իրերը, որոնք պետք է տեղադրվեն պատյանի կողքին, ինչպես հոսանքի վարդակն ու ձայնի կոճակը: Փորձարկման համար ես ժամանակավորապես ներառեցի 9 վ մարտկոցի ադապտեր:
Քայլ 7: Կտրեք լեռան վահանակը
Օգտագործելով ստորև բերված ֆայլերը ՝ լազերը կտրեց ամրացման բրա, 1/4 դյույմանոց բացիչներ և խցանափայտ:
Ակրիլը վեկտոր կտրելու համար ես օգտագործեցի այս կարգավորումները.
Արագություն ՝ 10 Հզորություն ՝ 100 Հաճախականություն ՝ 5000
Խցանը վեկտորը կտրելու համար օգտագործեցի.
Spedd: 100 Հզորություն ՝ 50 Հաճախականություն ՝ 1500
Քայլ 8: Հավաքեք շրջանագծի վահանակը
Պտուտակներով և պտուտակներով ամրացրեք ձեր տպատախտակը բազային վահանակին: Չմոռանաք սենդվիչ անել 1/4 դյույմանոց տարածության միջև, որպեսզի տպատախտակները որոշ բարձրություններ ունենան:
Չափազանց տաք սոսնձեցրեք խցանի հիմքը դեպի ներքև:
Քայլ 9. Programրագրեք չիպը
Programրագրեք 16f877 չիպը հետևյալ ծածկագրով, այնուհետև փոխանցեք այն վարդակից: CPU = 16F877MHZ = 20CONFIG = 16254SI con A0SCK con A1RCK con A2abit var byte (9) nDur var word (8) nP var word (8) counter var bytesetValue var bytenoteDuration var wordnotePause var word's hift register address bitsabit (0) = %10000 (1) = %01000000abit (2) = %00100000abit (3) = %00010000abit (4) = %00001000abit (5) = %00000100abit (6) = %00000010abit (7) = %00000001abit (8) = %00000000'տևողություն զանգված pinsnDur (0) = D0nDur (1) = D1nDur (2) = D2nDur (3) = D3nDur (4) = D4nDur (5) = D5nDur (6) = D6nDur (7) = D7` դադարեցնել զանգվածի pinsnP (0) = B0nP (1) = B1nP (2) = B2nP (3) = B3nP (4) = B4nP (5) = B5nP (6) = B6nP (7) = B7counter = 0setValue = %00000000 հիմնական: հաշվիչի համար = 0 -ից 7 HIGH nDur (հաշվիչ) դադար 1 RCTIME nDur (հաշվիչ), 1, նշումՏևողության տևողությունԱրժեքը = abit (հաշվիչ) * 3nextcounter = 0goto mainout595: shiftout SI, SCK, LSBPRE, [setValue / 8] իմպուլսային RCK, 8 Վերադարձ
Քայլ 10: Վրիպազերծում
Միացրեք էներգիան և համոզվեք, որ այն աշխատում է: Եթե այն չի աշխատում.
- Ստուգեք ձեր բոլոր կապերը: Համոզվեք, որ ոչ մեկը խաչված չէ, և ոչ մեկը բացակայում է: Համոզվեք, որ PIC չիպը ճիշտ է վարդակից:- Պտտեք ձայնի հիմնական կոճակը: Ձայնը կարող էր ընկնել:
Քայլ 11: Գայլիկոնել
Հորատեք անցքեր ալյումինե պատյանում, որպեսզի ամրացնեք ձեր ձայնի հավաքիչը, աուդիո վարդակը, քաշեք անջատիչը և վարդակից: Նաև մի քանի անցք բացեք, որպեսզի կարողանաք այստեղ բարձրախոսը:
Ես ուզում էի համապատասխանեցնել անցքերն արդեն բարձրախոսի վրա, այնպես որ ես մշտական թանաք քսեցի բարձրախոսի վրա և քանի դեռ թաց էր, այն փոխանցեցի սպիտակ գաֆերի ժապավենին և այն կպցրի պատյանին որպես փորվածքների ուղեցույց: Հետո ես հորատեցի:
Քայլ 12: Գծեք գործը
Կտրեք մի կոնտակտային թերթ, որն այնքան մեծ է, որ պատյանների բոլոր կողմերից ծալվի ՝ պահելով 1/4 դյույմ: Անկյուններում անկյունագծով կտրեք դեպի դուրս, որպեսզի դրանք ծալեք:
Գործի մնացած մասը շարեք կոնտակտային թղթով: Դեռևս մի հեռացրեք հենակետը ծայրերի շուրջ ՝ վերջին 1/2 դյույմով, քանի որ պատյանը փակելու դեպքում կպահանջվի կպչուն պահել սոսինձի վրա:
Կտրեք անցքեր, որտեղ դուք կտեղադրեք ձեր խցիկները, բռնակները և այլ բաներ:
Քայլ 13: Ամրացրեք ապարատը
Ապահով ամրացրեք ձեր ամբողջ սարքավորումները ալյումինե պատյանին:
Բացահայտեք, որ ձեր աուդիո խցիկը կարճացնում է ձեր միացումը, երբ այն տեղադրված է պատյանում: Theածկեք աուդիո խցիկի անցքը կոնտակտային թուղթով և ակրիլային վերին հատվածում անցք բացեք `ձայնային խցիկը տեղադրելու համար: Տեղադրեք այն կրկին:
Տեղադրեք ձեր տպատախտակները այնտեղ: Ես սոսնձեցի աուդիո տախտակը պատյանի ներսում: Հիմնականը, որը ես պարզապես թույլ տվեցի նստել ներքևում, քանի որ դրան այնքան շատ լարեր են ամրացված, այն ոչ մի տեղ չի շարժվում:
Քայլ 14: Գործը փակված է
Կրկնակի ստուգեք `համոզվելու համար, որ ձեր սխեման աշխատում է վերջին անգամ, այնուհետև տաք սոսինձը և/կամ պատյանն էպոքսիդացված է:
Մաքրեք պատյանների մնացորդները փայտե երեսպատումից և հարթեցրեք այն պատյանով:
Սեղմեք ձեր բոլոր բռնակների և հավաքիչների վրա:
Քայլ 15: Ռետինե ոտքեր
Կպչուն ռետինե ոտքեր կպցրեք ներքևին, որպեսզի այն չփշրվի:
Քայլ 16: Ստեղծեք երաժշտություն
Շրջեք բռնակները, ինչպես ցանկանում է ձեր սիրտը և ստեղծեք մի հիանալի նուրբ կեղծ կրկնվող երաժշտություն:
Ձեր կարծիքով սա օգտակար, զվարճալի կամ զվարճալի՞ց էր: Հետևեք @madeineuphoria- ին ՝ իմ վերջին նախագծերը տեսնելու համար:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Գարեջրի հաջորդականիչ `7 քայլ
Beer Sequencer: Cos'èl Beer Sequencer è un sequencer a sedici step attivabili tramite dei pesi: I pesi possono essere disposti negli appositi alloggiamenti che contengono gli FSR (ուժի զգայունության դիմադրություն) օգտագործում է ըստ լազերային և տարբեր փոփոխությունների: Լա վարիազ
Atari Punk Console With Baby 8 քայլ հաջորդականիչ. 7 քայլ (նկարներով)
Atari Punk Console With Baby 8 Step Sequencer: Այս միջանկյալ կառուցվածքը հանդիսանում է Atari Punk Console- ը և Baby 8 Step Sequencer- ը `բոլորը մեկում: Դուք կարող եք տրորել Bantam Tools Desktop PCB ֆրեզերային մեքենայի վրա: Այն բաղկացած է երկու տպատախտակից ՝ մեկը օգտագործողի միջերեսի (UI) տախտակ է, իսկ մյուսը ՝ կոմունալ ծառայությունների
(գրեթե) ունիվերսալ MIDI SysEx CC ծրագրավորող (և հաջորդականիչ ). 7 քայլ (նկարներով)
(գրեթե) Ունիվերսալ MIDI SysEx CC ծրագրավորող (և հաջորդականիչ …). գործընթաց, որը հանգեցրեց մերկ ոսկորների սինթեզի: Սա թույլ տվեց կրճատել ծախսերը արտադրողի կողմից, բայց վերջնական օգտագործման համար կարկատման գործընթացը հոգնեցրեց, եթե ոչ անհնարին
LED պարզ բևեռայնությունը որոշելու 5 պարզ եղանակ. 6 քայլ (նկարներով)
LED- ի բևեռականությունը որոշելու 5 պարզ եղանակ. LED- ները, հավանաբար, ամենից շատ դուր եկած տարրերն են բոլոր սկսնակների համար, գուցե նույնիսկ բոլորի համար, ովքեր ներգրավված են էլեկտրոնիկայի նախագծերում: Դրանք ճիշտ օգտագործելու ամենակարևոր գործոններից է դրանք այնպես, ինչպես պետք է կապել: Իհարկե, սովորաբար պետք է նորից օգտագործել
4 քայլ թվային հաջորդականիչ ՝ 19 քայլ (նկարներով)
4 քայլ թվային հաջորդականիչ ՝ CPE 133, Cal Poly San Luis Obispo Նախագծի հեղինակներ ՝ ayեյսոն Johnոնսթոն և Բյորն Նելսոն Այսօրվա երաժշտական արդյունաբերության մեջ ՝ ամենից հաճախ օգտագործվող գործիքներից ” թվային սինթեզատոր է: Երաժշտության բոլոր ժանրերը ՝ հիփ-հոփից մինչև փոփ և նախօրեին