Էպիկական! Guitar Hero - Double Neck Guitar Fail: 7 Steps (With Pictures)
Էպիկական! Guitar Hero - Double Neck Guitar Fail: 7 Steps (With Pictures)
Anonim

2015 -ին լրանում է կիթառի հերոս փոփ -մշակույթի երևույթի 10 -ամյակը: Հիշու՞մ եք, այն տեսախաղը, որն ավելի հայտնի դարձավ, քան երաժշտական գործիքը, որին միայն աղոտ կերպով հաջողվեց ընդօրինակել: Ո՞րն է ավելի լավ միջոց նշելու իր տասնամյակը, քան երկու կիթառի վերահսկիչ մարդակերացնելը և դրանք մեկ երկկողմանի կիթառի վերածելը:

Ես սկսեցի այս նախագիծը դեռ այն ժամանակ, երբ Guitar Hero- ն դեռ կառավարում էր տեսախաղերի տիեզերքը, բայց ես պարզապես չկարողացա այն գործի դնել, այնպես որ այն դանդաղ մոռացվեց և տեղափոխվեց պահարանի հետևի մաս: Բայց հիմա ժամանակն է մաքրել այն փոշուց և բացահայտել աշխարհին:

Իմ մոտեցումն այլ էր, քան պարզապես երկու կիթառներ սոսնձելը և դրանք շարունակելը որպես անհատական վերահսկիչ (այսինքն ՝ ներքևի կիթառ բաս նվագելիս, իսկ վերևը ՝ առաջատար կիթառ): Իմ նպատակն էր միավորել երկու կիթառի վերահսկիչ ՝ իրար միացնելով լարերը և միացնել դրանք: Գաղափարն այն էր, որ դա թույլ կտա մեկ օգտվողի երգի ընթացքում նվագել կամ և/կամ երկու կիթառ:

Այս նախագծի հաջող ավարտը, ամենայն հավանականությամբ, կջնջեր Guitar Hero- ի բարձր գնահատականներն ամբողջ աշխարհում `դեմքի հալեցնող հիանալիության շնորհիվ: Բայց ես դեռ չեմ կարողացել այն սկսել … դեռ:

This Instructable- ը ներկայացնում է Xbox 360 պլատֆորմի համար երկու աշխատող Guitar Hero կիթառներից երկկողմանի կիթառ պատրաստելու իմ փորձը: Իմ ենթադրությունն այն է, որ սա նույն կերպ կաշխատի այլ մխիթարական հարթակների համար:

Քայլ 1: Հետազոտություն

Երբ այս ամենը սկսվեց, ես չգտա որևէ փաստարկված հաջողակ կրկնակի պարանոցի փոխակերպումներ, ինչպես իմը (չնայած չասեմ, որ չկային): Նույնիսկ հիմա, համեմատելի կրկնակի պարանոցի կիթառի մոդելներ գտնելը բավականին դժվար էր: Ինչ -որ բան գտնելու համար ես ստիպված էի իջնել, ինտերնետի խորքերը: Նույնիսկ այն ժամանակ, մանրամասները, թե ինչպես հաջողությամբ ավարտել նախագիծը, սակավ էին կամ չկային: Տարիների ընթացքում մի քանի Youtube տեսանյութեր են հայտնվել, որոնք պնդում են, որ դրանք երկկողմանի կիթառներ են, բայց շատերը պարզվել է, որ դրանք ընդամենը երկու կիթառի վերահսկիչ են, որոնք սոսնձված են և չեն գործում որպես մեկ վերահսկիչ:

Ահա մի քանի հաջողված ծրագրեր, որոնք ես կարողացա վերջերս փորփրել, բայց դրանք ստեղծվեցին 2008 թ.

Double Neck Stratocaster ռոք խմբի համար (Xbox 360)

Les Paul PS3 & Xbox 360 Double Neck

SG Double Neck

Քայլ 2: ockաղրել և կտրել

Ես ունեի երկու սպիտակ Gibson Explorer կիթառ, և որպեսզի առաջիկայում շփոթություն չառաջանա, թե որ կիթառին եմ վերաբերում, Կիթառ 1 -ը կանդրադառնա հիմնական/չկտրված կիթառին, իսկ Կիթառ 2 -ը `երկրորդական/կտրված կիթառին:

Ես կտրեցի տրաֆարետ ՝ որոշելու, թե որտեղ պետք է զուգավորել երկու կիթառները: Ես ուզում էի, որ երկու պարանոցը զուգահեռ լինեն, իսկ ցողունները ՝ ուղղահայաց: Երբ այդ սահմանափակումները բավարարվեցին, ես տեղափոխեցի կիթառ 2 -ը մինչև դրա «կետը» պարզապես դիպավ կիթառին 1. Ես դա արեցի փոփոխությունը պարզեցնելու համար, քանի որ ես պետք է միայն մեկ հատված կտրեի «Կիթառ 2.» -ից: Այդտեղից նշեցի համընկնող գիծը տրաֆարետ, այնուհետև փոխանցեցի կիթառ 2 -ին: Կիթառներն ունեին թեք եզր, այնպես որ ես համոզվեցի, որ դա հաշվի եմ առնում չափումների և նյութերի հեռացման ժամանակ:

Երկրորդ և երրորդ պատկերները ցույց են տալիս ապամոնտաժված Guitar 2 -ը կտրվելուց հետո: Կիթառը ապամոնտաժելը նախքան կտրելը կարևոր նշանակություն ունեցավ, որպեսզի պատահաբար չտրվեք տպատախտակին կամ լարերի միջոցով: Երբ ես կտրում էի կիթառը, ես պահպանողական էի ՝ իմանալով, որ միշտ կարող եմ ավելի շատ նյութեր կտրել, բայց դժվար կլինի լրացուցիչ նյութեր ավելացնել կամ տարածություն լցնել, եթե չափից շատ կտրեմ:

Քանի որ ես ընտրեցի կիթառ 2 -ը կտրելը, ես ստիպված եղա հեռացնել բամբակյա բարը, այնպես որ ես իսկապես բանկում էի կիթառի բարում, որպեսզի կիթառ 1 -ը աշխատի:

Քայլ 3: Միացեք կիթառներին միասին

Ես օգտագործեցի երկու մասի ծովային էպոքսիդ, քանի որ ես արդեն ունեի մի մասը, այն չորացրեց սպիտակ գույնը և ավելի քան բավականաչափ ամուր էր, որ երկու կիթառները սոսնձի իրար: Սա ամենահեշտ քայլն էր:

Քայլ 4: Ներքին էլեկտրագծերի տեղադրում

Մտնելով այս նախագիծը ՝ ես գաղափար չունեի, թե արդյոք այս երկու կիթառների միացումն աշխատելու է: Ենթադրեցի, որ եթե բնօրինակ կիթառին զուգահեռ միացնեմ լրացուցիչ կիթառի խուճապի կոճակները և թրթռացող անջատիչը, խաղը խաղալիս խաղացողը կարող է օգտագործել կամ տագնապի կոճակների հավաքածու կամ ցատկաձող:

Քանի որ նպատակն այն էր, որ երկու կիթառները գործեն որպես մեկ վերահսկիչ, ես պետք է միացնեի երկու կիթառներից ստացվող տեղեկատվությունը և դրանք ուղարկեի միայն մեկ USB հոսանքի լարով Xbox 360 -ին: Ես կարծում էի, որ լավագույն տարբերակն այն էր, որ փորձեի միացնել Guitar 2 Guitar 1 -ի հոսանքի լարից, այնպես որ ես սկսեցի կիթառների ներսում հոսանքի լարերը կտրելով: Հոսանքի լարերը բաղկացած էին մի քանի ավելի փոքր գույնի ծածկագրված լարերից: Կիթառ 2 -ի հոսանքի լարի ներքին լարերը այնքան երկար չէին, որ հասնեին մինչև Կիթառ 1, այնպես որ ես կցեցի երկարացման լարերը, որպեսզի հասնեմ Կիթառ 1 -ին: Այնուհետև ես միացրեցի Կիթառ 2 -ի ներքին հոսանքի լարը և Կիթառ 1 -ի հզորության երկու հատվածները: մալուխը միասին: Սա հանգեցրեց նրան, որ կիթառ 1 -ն ուներ էլեկտրագծերի նույն սխեմատիկ պատկերը, ինչ մինչ հոսանքի մալուխը կտրելը, միայն թե այն ժամանակ կիթառ 2 -ը նույնպես սնվում էր նույն լարով: Երբ փորձարկեցի երկկողմանի կիթառը, էներգիայի երկու ցուցիչներն էլ կանաչեցին ՝ նշելով, որ նրանք ունեն հզորություն, բայց Guitar 2 -ն ընդհանրապես ոչ մի ֆունկցիոնալություն չուներ: Այսպիսով, ես հանեցի հոսանքի լարերի միակցիչը և վերադարձա գծագրության տախտակ:

Միակ այլ տարբերակը, որ ես կարող էի մտածել, այն էր, որ կիթառի սղոցը և կոճակները կոտրել Guitar 1 -ի լարերի մեջ: Ըստ էության, դա Xbox- ին խաբեց կարծելու, թե ընդամենը մեկ վերահսկիչ կա, բայց այդ վերահսկիչը կունենա երկու անգամ ավելի: բազմաթիվ կոճակներ (Կիթառ 2 -ի տեսքով): Ես յուրաքանչյուր առանձին մետաղալարերի համար ժապավենի վրա յուրահատուկ նշումներ կատարեցի `համոզվելու համար, որ այն կիթառ 1 -ի մեջ միացնելիս ես ակամայից չեմ հակադարձել լարերի միացումները: Հետո ես ամեն ինչ զոդեցի:

Քայլ 5: Արդյունքներ

Այն բանից հետո, երբ բոլոր զոդման գոլորշիները դուրս էին հանվել քթանցքներիցս, ես նորից միացրեցի երկկողմանի կիթառը Xbox 360 -ում և… այն դեռ չէր աշխատում: ՁԱԽՈՂՎԵԼ. Բայց դա բարելավում էր թիվ մեկ փորձի համեմատ: Այս անգամ Կիթառ 1 -ը նորմալ էր գործում, սակայն Կիթառ 2 -ի դեպքում շտրիխի բարը աշխատում էր միայն մեկ ուղղությամբ և ուներ շատ հազվադեպ ֆրետ կոճակի գործառույթ: Theնցող կոճակներից մի քանիսը կակտիվացնեն տարբեր գույնի տափակաբերան կոճակներ, իսկ ոմանք ընդհանրապես ոչինչ չեն անի:

Այդ ամբողջ աշխատանքից հետո, դա հիմնական տապալում էր: Բայց թիվ երկու փորձը, իրոք, հույսի շող էր տալիս `նստած ծանր մարտահրավերների գագաթնակետին, որը տևում էր լայնածավալ խնդիրների լուծում և անորոշություն:

Քայլ 6: Վերափոխեք:

Չնայած անցյալում հաջողությունների բացակայությանը, ժամանակն է «վռնդել դևերին»: Ես անհամբերությամբ սպասում եմ այս նախագծին EPIC- ի հաջողության ևս մեկ փորձ անելու և այս կացինը մանրացնելու:

Ահա որոշ բաների ցանկ, որոնք ես պետք է լուծեմ, որպեսզի դա տեղի ունենա.

  • Արդյո՞ք շտկումն այնքան պարզ է, որքան իմ զոդման հանգույցները ստուգելը և դրանք ջերմամեկուսիչ խողովակների միջոցով ճիշտ մեկուսացնելը: Ամեն դեպքում, ջերմության նվազեցման խողովակները այժմ կդառնան ստատուս քվո առաջ գնացող բոլոր զոդերի հոդերի համար:
  • Արդյո՞ք հոսանքի լարերի միացման մեթոդը հնարավոր չէ, թե՞ ես ինչ -որ տեղ սխալ եմ թույլ տվել:
  • Դա կախված է նրանից, թե ինչպես է Xbox 360 -ը կարդում մուտքային տեղեկատվությունը: Արդյո՞ք այն ճանաչում է երկրորդ կարգավորիչը միայն մեկ USB մուտքից: Արդյո՞ք այն շփոթվում է մեկ USB մուտքի երկակի ազդանշանների պատճառով:
  • Որտե՞ղ եմ դրել Guitar 2 -ի այդ վիթխարի բարը:?!? Հնարավոր է ՝ ստիպված լինեմ հատուկ whammy բար պատրաստել, քանի որ Guitar 2 նվագելիս Guitar 1 -ում տեղադրված միայնակ whammy բարից օգտվելն այնքան էլ գործնական չէր:

Քայլ 7: Առաջարկություններ:

Ideasանկացած գաղափար կամ խորհուրդ այն մասին, թե ինչպես կարող եք այս նախագիծը հաջողության հասնել, ողջունելի է: Արդյո՞ք ես պարզապես պետք է ջնջեմ այս մեկը և փորձեմ անլար երկկողմանի կիթառ:

Խորհուրդ ենք տալիս: