Բովանդակություն:

Commodore 64 նոթբուք ՝ 7 քայլ (նկարներով)
Commodore 64 նոթբուք ՝ 7 քայլ (նկարներով)

Video: Commodore 64 նոթբուք ՝ 7 քայլ (նկարներով)

Video: Commodore 64 նոթբուք ՝ 7 քայլ (նկարներով)
Video: Deutsch lernen im Beruf B2 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Commodore 64 նոութբուք
Commodore 64 նոութբուք
Commodore 64 նոութբուք
Commodore 64 նոութբուք
Commodore 64 նոութբուք
Commodore 64 նոութբուք

Սա լիովին ֆունկցիոնալ Commodore 64 նոութբուք է, որն օգտագործում է իրական սարքավորում, մասնավորապես C64C մայր տախտակը, որը վերջին և ամենափոքր վերանայումներից մեկն էր: Այն օգտագործում է Gamecube- ի սնուցման աղբյուր սկզբնական աղյուսի փոխարեն: Դա շատ ավելի կանաչ է, քան սկզբնական կոնֆիգուրացիայի օգտագործումը, քանի որ ձեզ. մեկ էլեկտրամատակարարման միջոցով: Նաև սա մեկ կոմոդոր 64-ով պակաս է, որը կավարտվի աղբավայրում ՝ ոչնչանալով ոչնչի ետևից ՝ բոլոր ժամանակների ամենամեծ 8-բիթանոց համակարգիչ լինելուց հետո, 2-րդը ՝ հավանաբար Atari 800-ին: Պլյուս բոլոր ժապավենի մալուխը վերամշակվեց հին համակարգիչներից. այն էժան է, եթե ոչ անվճար, և չի վատնում:

Քայլ 1: Սկզբնական կոտրում

Սկզբնական հաքերություն
Սկզբնական հաքերություն

Ինչպես արդեն նշվեց, սա սկսվեց C64C մայր տախտակով: Այն շատերից փոքր է, բայց ինձ պետք էր, որ այն նույնիսկ ավելի փոքր լիներ: Ես կտրեցի հոսանքի մուտքի/ջոյսթիկի վերջը, ինչպես նաև սափրեցի ձայներիզների պորտի ներդիրները: Ես հրաժարվեցի ամեն ինչ օրիգինալ պատյանների դիզայնից, բացի չափից: Ես ուզում էի ամբողջը պահել 153 x 10.53 -ի վրա, ինչը ամենափոքրն է, որը կարող է ձեռք բերել ներգրավված 153 LCD էկրանով:

Քայլ 2. Բնօրինակ ստեղնաշարի փոփոխում

Բնօրինակ ստեղնաշարի փոփոխում
Բնօրինակ ստեղնաշարի փոփոխում
Բնօրինակ ստեղնաշարի փոփոխում
Բնօրինակ ստեղնաշարի փոփոխում

Այս չափսն ստեղծելու համար ստեղնաշարին անհրաժեշտ էր կոտրել, մասնավորապես գործառական ստեղները: Ես դրանք լոբբինգի ենթարկեցի, շրջանցեցի հետքերը, այնուհետև նորից միացրեցի ստեղնաշարի խրոցը, այնպես որ ամեն ինչ ավելի բարակ էր: Ես վերամշակեցի բնօրինակ միակցիչները, այնպես որ գնելու մեկ բան պակաս կար: Ստեղնաշարը և գործառական մասով սղոցված էին: Ես նախընտրեցի օգտագործել բնօրինակ ստեղնաշարը, քանի որ 80 -ական համակարգիչներն ունեին այդպիսի հիանալի ստեղնաշարեր, ինչու՞ հեռացնել դրանք:

Քայլ 3. Rewոյսթիք նավահանգիստների վերափոխում

Iringոյստիկի նավահանգիստների վերալիցքավորում
Iringոյստիկի նավահանգիստների վերալիցքավորում

Մայր տախտակի վրա գտնվող ստեղնաշարի և ջոյսթիկի տարածքը: Ինչ -որ բարի ինժեները ներդրել է ջոյսթիկի բոլոր կապերը, այնպես որ, նույնիսկ եթե ջոյսթիկի նավահանգիստները կտրված են, հեշտ էր նորից միացնել: Նոր գործառնական ստեղները միացված են նաև մայր տախտակի ստեղնաշարի կապում:

Քայլ 4: Դիզայնի աշխատանք

Դիզայնի աշխատանք
Դիզայնի աշխատանք
Դիզայնի աշխատանք
Դիզայնի աշխատանք
Դիզայնի աշխատանք
Դիզայնի աշխատանք

Timeամանակն է սկսել դիզայնը: Կրկին ես ամեն ինչ արեցի Adobe Illustrator- ում, որովհետև ես այդպես եմ գլորում: Ես սկսեցի դասավորությունը չորեքշաբթի կեսօրին ՝ նպատակ ունենալով այն ուղղել ուրբաթ առավոտյան: Ես օգտագործել եմ շատ V- բիթեր ՝ ամեն ինչին կտրուկ անկյուններ հաղորդելու և շատ 80 վայրկյան զգացողություն հաղորդելու համար: Սա ներառում է էկրանը, որը տեղադրված է կափարիչի մեջ, որպեսզի փակված վիճակում տեղ լինի բարձրացված ստեղների համար: Այս վերին խորը թեքությունը համընկնում է ներքևի հատվածի շուրջ գտնվող թեքությունների հետ, երբ փակվում է: Գործը 4 մասից է, 2 -ը կափարիչի համար, 2 -ը `հիմքի համար: Ինչպես Xbox 360 -ի վերջին նոթբուքերը, ամեն ինչ կորացած է, թեքված և դանդաղ քանդված: Ի վերջո, ես արեցի նոութբուքի դիզայնի գունային վերանայում (սա, ամենայն հավանականությամբ, հինգշաբթի երեկոյան, գրասենյակի գործարկումից առաջ): Սա ինձ ցույց է տալիս, թե ինչ տեսք կունենա միավորը և նմանեցնում է ստվերումը բոլոր մակերևույթների վրա: Ես այն ավարտեցի ավելի մուգ բեժ գույնով, երբ այն ներկեցի, քանի որ բաց բեժը այնքան էլ ճիշտ չէր թվում:

Քայլ 5: Ստեղնաշարի շրջանակի հավաքում

Ստեղնաշարի շրջանակի հավաքում
Ստեղնաշարի շրջանակի հավաքում

Հաջորդը ես տեղադրեցի մասերը ստեղնաշարի շրջանակի շուրջ: Սա ներառում է SD սկավառակի իր, ձայնի ուժեղացուցիչ, 2 բարձրախոս (այն ստերեո չէ, բայց ես ուզում էի լիարժեք ձայն), ձայնի սահող, LED ցուցիչներ, գործառնական ստեղներ և Nokia LCD էկրանը, որոնք կարող եք կցել 1541-III-DTV- ին որևէ պատճառով: Ինչպես սովորաբար, սև պլաստիկ էկրանի դռան նյութը օգտագործվում էր փոսերը ծածկելու համար: Այս ամենը 1 մալուխի վերնագրի միջոցով միանում է հիմնական մայր տախտակին, այնպես որ փորձարկման ժամանակ հեշտ է սարքը առանձնացնել: Սա ի տարբերություն իմ Xbox 360 նոթբուքի, որտեղ կան և տեսնենք 4 տարբեր բաներ, որոնք դուք պետք է միացնեք կափարիչը դնելիս:

Քայլ 6: Հիմնական բաղադրիչների տեղադրում

Ես միմյանց կողք կողքի դրեցի մասեր, դա ինձ ավելի շատ շնչուղի է տալիս լարերով և ավելի քիչ գլխացավ ունի: Ինչպես արդեն նշվեց, ես այս նախագծի համար օգտագործել եմ Gamecube- ի սնուցման աղբյուր: Այն միանում է հետևի մասին, այնուհետև անցնում համակարգչի սնուցման աղբյուրի մեծ մսային անջատիչին: Երբ այն միացված է, 12 վոլտ է ուղարկում LCD, 12 վոլտ ՝ SID- ին, իսկ անջատիչ կարգավորիչը ստեղծում է 5 վոլտ C64 տրամաբանության, աուդիո ուժեղացուցիչի և 1541-III-DTV- ի համար: LCD- ն AEI բաղադրիչներից է և աշխատում է նույն 12 վոլտից: էլեկտրամատակարարում: Ձայնային ուժեղացումն իրականացվել է LM386 ուժեղացուցիչով, որը բավականին պարզ է լարերով և կարող է դուրս գալ հիմնական 5 վոլտ ռելսերից:

Քայլ 7: Սարքավորման փորձարկում

Միավորի փորձարկում
Միավորի փորձարկում

Ամեն ինչ միացնելուց առաջ ես ստուգում եմ միավորը ՝ տեսնելու, թե այն աշխատում է, ոչ թե այրվում է, աշխատում է 1541-III-DTV SD քարտը և այլն: Լավ է թվում, այնպես որ կարող եմ McMaster-Carr- ի շփման ծխնիները ամրացնել հետևի մասում, զանգահարել դա մի օր է, և մի քիչ MULE խաղա:

Խորհուրդ ենք տալիս: