Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Ընտրեք Պատկերներ
- Քայլ 2: Տեղադրեք անձին
- Քայլ 3: Դիմակ հետին պլան
- Քայլ 4: Տեղադրեք անձին
- Քայլ 5: Պաստառացնել
- Քայլ 6: Կտրող դիմակ
- Քայլ 7: Շեմ
- Քայլ 8: Փոխեք խառնուրդի ռեժիմը
- Քայլ 9: CMYK ցուցանակներ
- Քայլ 10: Խոզանակի կարգավորումներ
- Քայլ 11: Ստեղծեք կետային լույս
- Քայլ 12: Ստեղծեք ստվեր
- Քայլ 13: Մեծացրեք ստվերը
- Քայլ 14: Գրադիենտի կարգավորումներ
- Քայլ 15: Ֆոնի ձև
- Քայլ 16: Ավարտվեց:
Video: Պարի պարապմունք. 16 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:53
Այս ձեռնարկը կսովորեցնի ձեզ, թե ինչպես կարելի է Adobe Photoshop- ում պատրաստել սառը լուսավորությամբ և գունային էֆեկտներով պարող: Այս օրինակը կատարվել է Adobe Photoshop CS4- ում:
Քայլ 1: Ընտրեք Պատկերներ
Սկսեք ՝ բացելով շարժվող մարդու պատկերի լուսանկարը. ընտրեք նաև շարժվող մարդու լուսանկարի հարաբերությանը համապատասխան ֆոն: Ես ընտրեցի հին թղթի ֆոն և փոխեցի գույնը դարչնագույնի `զարգացող նկարի ընդհանուր տրամադրությանը համապատասխանելու համար:
Քայլ 2: Տեղադրեք անձին
Բացեք շարժվող մարդու, այս դեպքում Մերիլին Մոնրոյի նկարը: Փաստաթուղթը բացելուց հետո: Ընտրեք սև սլաքը և քաշեք լուսանկարը հետին պլան:
Քայլ 3: Դիմակ հետին պլան
Դիմակ հանեք ֆոնը. Կտտացրեք կախարդական ընտրանու վրա ՝ անձին ընտրելու համար: Պատկերը ընտրվելուց հետո կտտացրեք շերտերի ներկապնակի ներքևի դիմակավորման կոճակին, որը կարծես եռանկյունի է, որի վրա քառակուսի է:
Քայլ 4: Տեղադրեք անձին
Տեղադրեք նկարը աջ կողմում: Կտտացրեք գործիքի վահանակից տեղափոխել գործիքը և նկարը տեղափոխեք կտավի միջին աջ մասում:
Քայլ 5: Պաստառացնել
Այժմ մենք պետք է ստեղծենք պաստառավորված էֆեկտ: Նախքան դա իրականացնելը, մենք պետք է կրկնօրինակենք շերտը: Դա անելուց հետո կտտացրեք շերտի դիմակի մանրապատկերին, այնուհետև քաշեք այն աղբարկղ:
Քայլ 6: Կտրող դիմակ
Գործիքադարակի ընտրության վերևում կտտացրեք «Շերտ» և ընտրեք> Ստեղծել կտրող դիմակ: Սա այնպես է, որ ընթացիկ շերտը թափանցիկ լինի ներքևի շերտից:
Քայլ 7: Շեմ
Այժմ, երբ մենք ինքներս ենք կարգավորել, կարող ենք կիրառել էֆեկտը: Գնացեք Պատկեր> Կարգավորումներ> Շեմ: Ոլորեք դեպի վեր և պատկերն այնպիսին դառնա, ինչպիսին ցանկանում եք և սեղմեք լավ: Theայրերը ավելի հարթ դարձնելու համար մենք պետք է գնանք դեպի terտիչ> Աղմուկ> միջինը և ուղղենք ստորև բերված պատկերի նման ճշգրտումները:
Քայլ 8: Փոխեք խառնուրդի ռեժիմը
Շերտերի ներկապնակում փոխեք ընթացիկ շերտի միաձուլման ռեժիմը `բազմապատկելու համար: Ստեղծեք նոր շերտ և խառնուրդի ռեժիմը փոխեք COLOR- ի: Այնուհետև գնացեք Շերտ> Ստեղծեք կտրող դիմակ:
Քայլ 9: CMYK ցուցանակներ
Հաջորդը, տվեք ձեր ցուցանակների գունապնակը ձեր աշխատանքային տարածքում: Կտտացրեք Պատուհան> Փոխանակումներ: Ներկապնակում կտտացրեք թռիչքի ընտրացանկի վրա և ընտրեք PANTONE CMYK- ի ցանկացած տարբերակ: Ես ընտրեցի pantone գույնի կամուրջ CMYK EC: Ես օգտագործեցի առաջին երեք սլաքները:
Քայլ 10: Խոզանակի կարգավորումներ
Սեղմեք ձեր Brush գործիքի վրա և կարծրությունը սահմանեք 0%, իսկ ձեր հիմնական տրամագիծը ՝ 862 px: Այժմ ընտրեք ձեր նախընտրած գույնը և երեքից առանձնացեք ՝ ձեր պատկերի վրա գույների տեսականի ներկելու համար:
Քայլ 11: Ստեղծեք կետային լույս
Ստեղծելով բծերի լույս: Մենք կօգտագործենք գրադիենտ լրացնելու զտիչ: Գնալ դեպի շերտ> Նոր լրացման շերտ> Գրադիենտ: Համոզվեք, որ նկարելուց հետո ձեր ընտրության գույնը սպիտակն է: Կիրառեք հետևյալ պարամետրերը ՝ Style> Radial: Մասշտաբ> 150% Անկյուն 90:
Քայլ 12: Ստեղծեք ստվեր
Ընտրեք պարուհուն ձեր շերտի դիմակի մանրապատկերի առաջին դիմակից: Դրանով դուք պետք է պահեք Ctrl ստեղնը և կտտացրեք պատկերին: Ընտրեք կախարդական փայտիկը և կտտացրեք և պահեք ընտրացանկում և քաշեք այն դեպի ընտրություն: Միայն ընտրությունը պետք է շարժվի և ոչ թե շերտը: Դուք ընտրությունը կտեղափոխեիք ձախ ՝ ստվեր նմանակելու համար:
Քայլ 13: Մեծացրեք ստվերը
Շերտերի ներկապնակում կտտացրեք գրադիենտ լրացնելու շերտի դիմակի մանրապատկերին: Կտտացրեք leteնջել ՝ ընտրված տարածքը ջնջելու համար: Այժմ դուք պետք է ստվեր ունենաք: Սեղմեք Ctrl + D. Ավարտելուց հետո սեղմեք enter:
Քայլ 14: Գրադիենտի կարգավորումներ
Այժմ մենք պետք է կրկնակի սեղմենք շերտերի ներկապնակում գրադիենտի լրացման պատկերակը `ցանկը ցուցադրելու համար, ինչպես ցույց է տրված ստորև: Կիրառեք ցուցադրվող կարգավորումները:
Քայլ 15: Ֆոնի ձև
Այժմ մենք պատրաստվում ենք ձևավորել ֆոնին: Դա անելու համար կտտացրեք ձեր հարմարեցված ձևի գործիքի վրա, իսկ վերևում կա ընտրացանկ, որը կտտացնի ներքևում ցուցադրված ձևին
Քայլ 16: Ավարտվեց:
Եվ ավարտեցիք: պարզապես պետք է քաշել ձեր վերջին շերտը գրադիենտ լրացման շերտի տակ ՝ ձևի շերտը հետևի վրա դնելու համար:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ - Քայլ առ քայլ: 4 քայլ
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ | Քայլ առ քայլ. Այս նախագծում ես նախագծելու եմ մի պարզ Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման սենսորային միացում ՝ օգտագործելով Arduino UNO և HC-SR04 ուլտրաձայնային տվիչ: Այս Arduino- ի վրա հիմնված Car Reverse ազդանշանային համակարգը կարող է օգտագործվել ինքնավար նավարկության, ռոբոտների ռանգի և այլ տեսականու համար
Քայլ առ քայլ համակարգչային շենք. 9 քայլ
Քայլ առ քայլ համակարգչի կառուցում. Պարագաներ. Սարքավորումներ. Մայրական համակարգիչ CPU coolerPSU (Էներգամատակարարման միավոր) Պահեստավորում (HDD/SSD) RAMGPU (պարտադիր չէ) Գործ CaseTools: Պտուտակահան ESD ապարանջան/matsthermal paste w/aplikator
Երեք բարձրախոս շղթա -- Քայլ առ քայլ ձեռնարկ ՝ 3 քայլ
Երեք բարձրախոս շղթա || Քայլ առ քայլ ձեռնարկ. Բարձրախոսների սխեման ուժեղացնում է շրջակա միջավայրից ստացված աուդիո ազդանշանները MIC- ում և այն ուղարկում է խոսնակին, որտեղից արտադրվում է ուժեղացված ձայնը:
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)
ՊԱՐԻ ԼՈTSՅՍԵՐ ՝ 4 քայլ
ԼՈIGHՅՍԵՐ. Սա քայլ առ քայլ ուսանելի է, որը ցույց է տալիս, թե ինչպես կարելի է լուսավորել տասներկու լուսադիոդներ տարբեր նախշերով `օգտագործելով միայն երկու պոտենցիոմետր (կաթսա): Դա շատ պարզ և տնտեսական նախագիծ է, որը չի պահանջում որևէ հատուկ հմտություններ (բացառությամբ որոշ զոդման), այլ միայն