Բովանդակություն:

LED Guess-O-Matic: 7 քայլ
LED Guess-O-Matic: 7 քայլ

Video: LED Guess-O-Matic: 7 քայլ

Video: LED Guess-O-Matic: 7 քայլ
Video: The titanium texture of Apple Watch Ultra is really amazing! #shorts 2024, Նոյեմբեր
Anonim

Ինչպես ստեղծել ձկնորսական LED GUESS-O-MATIC ԽԱ:. (Այցելեք www.weirdrichard.com): Հեշտ կառուցվող ծրագիր է LED GUESS-O-MATIC GAME- ը: Ռոբոտային վերահսկիչը (այս դեպքում ՝ PCS BRAIN) պատահականորեն ընտրում է երկու լուսադիոդներից մեկը: LED- ները թաքնված են մոնտաժային սալերի հետևում: Յուրաքանչյուր LED- ի կողքին կա կոճակ: Կռահեք, թե որ LED- ն է լուսավորված ՝ սեղմելով անջատիչներից մեկը: Եթե ձեր ենթադրությունը ճիշտ է, վերահսկիչը նվագում է ուրախ մեղեդի: Սխալ կռահեք և կստանաք մեկ ձայնային ազդանշան: Այս ձեռնարկը նկարագրելու է, թե ինչպես ստեղծել ձկնորսական LED GUESS-O-MATIC ԽԱ!: Նշում. Պատկերները ստեղծվել են CAD ծրագրի և ձկնորսական տարրերի գրադարանի միջոցով:

Քայլ 1: Հավաքեք տարրեր

Դուք պետք է հավաքեք ձեր տարրերը: Ֆիշկերտեխնիկական տարրերը հասանելի են ebay- ից, Craig's List- ից կամ fischertechnik մանրածախ առևտրից մատչելի մի շարք փաթեթներից: Տարրերը կարելի է առանձին գնել www.fischertechnik.com կայքից: PCS BRAIN- ի հավաքածուն և էլեկտրոնային բաղադրիչները կարելի է ձեռք բերել այստեղ ՝ https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php?&pid=12182 PCS BRAIN հավաքածուն և էլեկտրոնային բաղադրիչները կարելի է ձեռք բերել Գերմանիայում այստեղ ՝ https:// www. nwt-online.de/products_new.php?osCsid=16227515cbca6245b6280bbfacf08079OR վերահսկիչը և բաղադրիչները կարող են փոխարինվել այլուր գնված նմանատիպ իրերով: Մասերի ցուցակ. 2 կապում (#32882) 1 հիմքի ափսե 120x60 (#35129) 6 ամրացման սալիկ 15x45 (#38242) 1 հատ BRAIN 4 սենսորային մալուխներԷներգիայի մատակարարում 2 LED տարր 4 ընկույզ 4 պտուտակ 4 սենսորային մալուխ 2 անջատիչ տարր (փոքր պտուտակահան օգտակար է LED- ն ամրացնելու համար and Touch SENSORS to Building Block 15s with Counterbores)

Քայլ 2: Ավելացրեք LED- ները բազայի վրա

Շենքերի բլոկ 15 -երի ամրացրեք երկու LED բաղադրիչ Counterbore- ով `օգտագործելով ընկույզներ և պտուտակներ: Սահեցրեք յուրաքանչյուր BB15- ը Counterbore- ով 15 -րդ մասնաշենքի վրա և տեղադրեք հավաքածուները երրորդ սլաքի մեջ `հիմքի յուրաքանչյուր ծայրից:

Քայլ 3: Ստեղծեք LED ծածկոցներ

Ստեղծեք երկու հավաքածու 30 շենքի երկու բլոկից: Տեղադրեք կախովի բլոկի ներդիրը կախովի բլոկի ճանկի մեջ և ամրացրեք 15 -րդ մասնաշենքի վրա ՝ 2 կապում: Միացրեք երկու բլոկի կույտը BB 15- ի հետ `2 կապում: Բլոկի կույտերի առջևի մասում ավելացրեք երկու ամրացման ափսե ՝ 15x45, իսկ երրորդը ՝ 15x45, ամրացված բլոկի ներդիրին: Կատարեք երկրորդ նույնական ծածկը և ավելացրեք հիմքի ափսեի մեջ ՝ տեղադրված այնպես, որ ծածկոցները լինեն LED- ների դիմաց:

Քայլ 4: Ավելացրեք հպման տվիչներ

Ավելացնել հպման տվիչներ
Ավելացնել հպման տվիչներ
Ավելացնել հպման տվիչներ
Ավելացնել հպման տվիչներ
Ավելացնել հպման տվիչներ
Ավելացնել հպման տվիչներ

Երկու հպման տվիչ ամրացրեք շենքի բլոկ 15 -ի վրա Counterbore- ով ընկույզներով և պտուտակներով: Մոդելի յուրաքանչյուր ծայրում ամրացրեք մեկ անջատիչ դեպի վերջնական բլոկի բուրգ:

Քայլ 5. Միացրեք LED Guess-O-Matic- ը ՈRAԵԻՆ

Միացրեք LED Guess-O-Matic- ը ՈRAԵԻՆ
Միացրեք LED Guess-O-Matic- ը ՈRAԵԻՆ

Երկու LED- ները 6 -րդ և 7 -րդ նավահանգիստներին միացնելու համար օգտագործեք տվիչի մալուխները: Հպման տվիչները միացրեք 0 և 1 նավահանգիստներին:

Քայլ 6: Programրագրեք խաղը

Programրագրեք խաղը
Programրագրեք խաղը
Programրագրեք խաղը
Programրագրեք խաղը
Programրագրեք խաղը
Programրագրեք խաղը

Ես օգտագործել եմ PCS Visual Logo- ն CORTEX PROGRAMMING միջավայրում: Ես նկարահանել եմ էկրաններ, որպեսզի ծրագիրը կարողանա կրկնօրինակվել:

Քայլ 7: Խաղացեք խաղը:

Խաղալ խաղը!
Խաղալ խաղը!
Խաղալ խաղը!
Խաղալ խաղը!
Խաղալ խաղը!
Խաղալ խաղը!

Երբ BRAIN- ը ուժ ունի և ծրագիրը ներբեռնվում է, խաղացեք GUESS-O-MATIC: Գործարկեք ծրագիրը Brain- ում ՝ սեղմելով Start/Run կոճակը: Ընտրեք լուսավորված լուսադիոդը և հարվածեք համապատասխան Touch Sensor- ին: Եթե ձեր ենթադրությունը ճիշտ է, ապա կլսեք ուրախ մեղեդի: Եթե դա սխալ է, դուք կլսեք մեկ ձայնային ազդանշան: Դիտեք LED GUESS-O-MATIC- ի տեսանյութը.

Խորհուրդ ենք տալիս: