Fischertechnik LED արձագանքման ժամանակը Խաղ. 7 քայլ
Fischertechnik LED արձագանքման ժամանակը Խաղ. 7 քայլ
Anonim

Ինչպես ստեղծել fischertechnik LED REACTION TIME ԽԱ I Ես խաղում եմ տարբեր կրթական մանիպուլյատորների հետ ապրուստի համար: (Այցելեք www.weirdrichard.com): Հեշտ կառուցվող ծրագիր է LED REACTION TIME GAME- ը: Ռոբոտային վերահսկիչը (այս դեպքում ՝ PCS Brain) ազդանշան է տալիս և լուսավորում առաջին LED- ը ՝ որպես նախազգուշացում, և պատահական ժամանակից հետո կվառի երկրորդ LED- ը: Երկրորդ լուսադիոդի լույսը վառվելուն պես, նվագարկիչը կխփի կոճակի սենսորին: Theրագրակազմը կցուցադրի լույսի արձագանքման համար պահանջվող ժամանակը: Այս ձեռնարկը նկարագրելու է, թե ինչպես կարելի է ստեղծել fischertechnik LED REACTION TIME GAME: Նշում. Պատկերները ստեղծվել են CAD ծրագրի և ձկնորսական տարրերի գրադարանի միջոցով:

Քայլ 1: Հավաքեք տարրեր

Դուք պետք է հավաքեք ձեր տարրերը: Ֆիշկերտեխնիկական տարրերը հասանելի են ebay- ից, Craig's List- ից կամ fischertechnik մանրածախ առևտրից մատչելի մի շարք փաթեթներից: Տարրերը կարելի է անհատապես ձեռք բերել տարբեր աղբյուրներից, ներառյալ www.fischertechnik.de: PCS BRAIN- ը և էլեկտրոնային բաղադրիչները կարելի է ձեռք բերել այստեղ ՝ https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php?&pid=12182 PCS BRAIN հավաքածուն Գերմանիայում կարելի է ձեռք բերել այստեղ ՝ https://www.nwt-online: de/products_new.php? osCsid = 16227515cbca6245b6280bbfacf08079OR նմանատիպ ռոբոտային կարգավորիչներ և բաղադրիչներ կարելի է ձեռք բերել այլուր: Մասերի ցուցակ. 2 LED տարր 3 Փոքր ընկույզ 3 Սենսորային շղթա 1 անջատիչ 3 պտուտակ 1 անկյունային բլոկ 60 աստիճան 3 շենքի բլոկ 15 Counterbore2 շենքի բլոկով 303 շենքի բլոկ 151 հիմքի ափսե 120x601 հատ հատ

Քայլ 2: Բլոկներ բազայի ափսեի վրա

Տեղադրեք 15 -րդ մասնաշենքը 120x60 հիմքի ափսեի հինգերորդ և իններորդ սլաքների մեջ: Տեղադրեք բլոկներն այնպես, որ դրանք համընկնեն Հիմնական ափսեի մոտակա կողմի հետ:

Քայլ 3: Հպեք ցուցիչին

Տեղադրեք հպման տվիչ 15 -րդ մասնաշենքի վրա Counterbore- ով ՝ օգտագործելով փոքր ընկույզ և պտուտակ: Տեղադրեք հավաքումը երկու շենքի 15 -րդ բլոկների միջև: Տեղադրեք հավաքումը երկու շենքի 15 -րդ բլոկների միջև:

Քայլ 4: Բլոկներ բազայի ափսեի վրա

Տեղադրեք անկյունային բլոկ 60 -ը շենքի 30 -րդ մասի վրա: Տեղադրեք հավաքածուն յոթերորդ անցքի մեջ (ձախից) `Հիմքի ափսեի հեռավոր կողմում:

Քայլ 5: LED հավաքում

Տեղադրեք երկու լուսադիոդ ՝ 15 -րդ մասնաշենքի վրա Counterbores- ով, օգտագործելով փոքր ընկույզներ և պտուտակներ: Ըստ կարգի, միացրեք շենքի բլոկ 15, LED հավաքածու, շենքի բլոկ 30 և LED հավաք:

Քայլ 6: Ավելացրեք LED հավաքածու

Տեղադրեք LED- ի ամբողջական հավաքածուն անկյունային բլոկի վրա 60. Ձեր LED REACTION TIME GAME- ն ավարտված է: Մնում է խաղը ծրագրել և խաղալ:

Քայլ 7: Միացրեք, ծրագիր և խաղացեք

Ես օգտագործել եմ PCS Visual Logo- ն CORTEX GRՐԱԳՐԱՎՈՐՄԱՆ միջավայրում: Ես վերցրել եմ էկրանի նկարահանումներ, որպեսզի ծրագիրը կարողանա կրկնօրինակվել: Ներբեռնեք ձեր ծրագիրը և միացրեք LED- ները և Touch Sensor- ը համապատասխան նավահանգիստներին: Խաղի խաղի տեսանյութը ՝

Խորհուրդ ենք տալիս: