Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Նյութեր և գործիքներ
- Քայլ 2: Բացեք և հորատեք
- Քայլ 3: Coածկեք փոսը
- Քայլ 4: Բոնդո:
- Քայլ 5: Նկարչություն
- Քայլ 6: Միացրեք այն
- Քայլ 7: Այն միասին դնելը
Video: RumbleMouse: 7 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:53
Ձեզ դուր է գալիս, թե ինչպես է ձեր ընկերոջ Xbox վերահսկիչը թրթռում ամեն անգամ, երբ նա անխնա կրակում է ձեր դեմքին: Եթե կցանկանայիք, որ ձեր համակարգչի վրա ունենայիք հետադարձ կապի այս հրաշալի հնարավորությունը, այժմ կարող եք: Սա մի նախագիծ է, որը ես արել եմ մի քանի տարի առաջ, բայց ես բավական լավ լուսանկարել և փաստագրել եմ այն, որ կարող եմ այստեղ գրել առանց որևէ դժվարության: Ներեցեք լուսանկարչին, նա երիտասարդ էր և անխոհեմ: Այս մկնիկի ռեժիմի հիմքում ընկած պարզ գաղափարն այն է, որ լիսեռի վրա վերցված փոքր շարժիչ է վերցվում և տեղադրվում է համակարգչի մկնիկի մեջ: Այս շարժիչները հեշտությամբ հավաքվում են հին դղրդյունով հագեցած Playstation կամ Xbox վերահսկիչից:
Քայլ 1: Նյութեր և գործիքներ
Այս նախագծի համար ձեզ ինչ-որ բան կպահանջվի, բայց ամեն ինչ էժան է, և գործիքները պարզ են: Նյութեր. - Սփրեյ պրիմեր- Լար- Անջատիչ- atերմասեղանման խողովակներ- oldոդիչ Անվտանգության սարքավորումներ.
Քայլ 2: Բացեք և հորատեք
Այսպիսով, առաջին բանը, որ մենք պետք է անենք, բացել մեր մկնիկը և պարզել, թե որտեղ կարող ենք տեղավորել շարժիչը ՝ առանց խնդիրներ առաջացնելու: Եթե դուք չափազանց բախտավոր եք, գուցե կարողանաք շարժիչը շարժել տարածության մեջ ՝ առանց որևէ արտաքին նյութ հեռացնելու: Ամենայն հավանականությամբ, դուք ստիպված կլինեք կտրել մի գեղեցիկ հատված `ձեր շարժիչը տեղավորելու համար: Մենք սկսում ենք ՝ գտնելով մկնիկի դրսից այն տեղը, որտեղ մենք պետք է հորատենք: Վերցրեք փոս սղոց, որը 5 մմ (1/4 դյույմ) ավելի լայն է, քան դուրս ցցված շարժիչի գլուխը և հորատեք: Տեղադրեք շարժիչը տեղում և տեսեք, թե ինչ տեսք ունի այն մինչ այժմ:
Քայլ 3: Coածկեք փոսը
Այսպիսով, այժմ մենք ունենք այս բացվող անցքը, որտեղ պետք է գնա մեր ձեռքը, և ծանր պտտվող շարժիչ, որը հարվածում է մեր ափին վայրկյանում 20 անգամ: Հոյակապ Մենք պետք է շտկենք դա: Ես ունեմ մի տուփ փոքր ալյումինե տարաներ, որոնք սովորաբար օգտագործվում են պտուտակներ և այլ փոքր մասեր պահելու համար: Ես օգտագործում էի ալյումինե պատյանները, որոնք նրանք ներս էին մտնում ամեն ինչի համար, այնպես որ ես ունեի այս տարաներից շատերը, և մեկը օգտագործելով ՝ մետաղյա ծածկը փոսի վրա պատրաստելու համար: Thinանկացած տեսակի որոշ բարակ չափիչ թիթեղներ հիանալի կերպով կաշխատեն նաև դրա համար: Կտրեք ծաղիկը, որը նման է կլորաձևի, որը կլորացվում է, որը ծածկելու է շարժիչը ՝ առանց դրան դիպչելու: Երբ այն շարվում է և պարզ է շարժիչի ամբողջական պտույտի համար, տաք սոսնձեցրեք այն տեղում: Կոշտացրեք հղկաթուղթով, ինչպես նաև մկնիկի շրջակայքը: Մեր հաջորդ քայլը դա Bondo- ով ծածկելն ու ձևով ավազելն է:.
Քայլ 4: Բոնդո:
Հաջորդ, ամենահիասքանչ քայլը տարածքը Bondo ավտոմեքենայի մարմնի լցոնիչով ծածկելն է, և հղկելը մինչև հարթ և գրավիչ լինելը: Նախ, մենք պետք է խառնել լցոնիչի մածուկը կարծրացուցիչի հետ: Դրանից հետո մենք ունենք մոտ 5 րոպե այն տեղում տարածելու համար: Հետևեք տարայի վրա թվարկված հրահանգներին, դրանք շատ պարզ և միանգամայն հատուկ են օգտագործվող լցանյութի տեսակին, բայց գրեթե միշտ ներառում են կարծրացուցիչի խողովակի մածուկով խառնումը: Մենք հարթեցնում ենք Bondo- ն տեղում ՝ համոզվելով, որ չենք հեռանա: ցանկացած բիծ չբացահայտված կամ բավականաչափ հաստ չծածկված, քանի որ դա շտկելու համար մենք պետք է ավելի շատ Բոնդո ավելացնենք: Ավարտելուց հետո այն կնմանվի ներքևի շատ կապույտ նկարի: Թողեք այն բուժվի փաթեթավորման վրա նշված ժամանակի ընթացքում: Երբ այն բուժվի, մենք կարող ենք սկսել հղկել: Համոզվեք, որ դրա համար դիմակ եք կրում, քանի որ Բոնդոյի մասնիկները գարշահոտ են, տհաճ և շնչելու համար անառողջ: Քանի որ այս բանը կոր է, մենք չենք կարող օգտագործել հղկող բլոկ: Մենք ստիպված կլինենք թուղթը պահել մեր ձեռքերում և ուղղակի մեր մատներով օգտագործել ավազ: Այսպիսի հղկման ժամանակ մենք պետք է անընդհատ շարժվենք մակերևույթի շուրջը, հակառակ դեպքում մեր մատները կփոշոտեն Բոնդոյի մեջ: Շարունակելով մաքրեք փոշին և համոզվեք, որ մենք չենք հեռացնում շատ նյութեր սխալ վայրերում: Մի ավազեք մերկ մետաղի վրա: Ես դա արեցի, և պարզվեց, որ լավ է, բայց եթե շատ բան հանվի, այն լավ տեսք չի ունենա ավարտելուց հետո: Երբ դա մեզ համար բավարարված լինի, կարող ենք շարունակել հաջորդ քայլին. Նկարչություն.
Քայլ 5: Նկարչություն
Քանի որ Բոնդոն տգեղ վարդագույն գույն ունի, մենք պետք է այն շքեղ բան ներկենք: Սանրեցրեք ընդհանուր նշանակության այբբենարան և տարածքը ցողեք մի քանի բարակ շերտով: Դուք չպետք է կարողանաք մեծ տարբերություն տեսնել մկնիկի մարմնի Bondo- ի և պլաստիկ հատվածների միջև: Թող այբբենարանը 24 ժամ բուժվի կամ հետևեք բանկայի ցուցումներին: Հաջորդը, ցողեք ցանկացած գույնի ներկով, որը ցանկանում եք: Ես օգտագործել եմ փայլուն Krylon Fusion կարմիր լակի ներկ, բայց ամեն ինչ կաշխատի: Օգտագործեք ներկ, որը պատրաստվել է նույն ընկերության կողմից, ինչպես ձեր այբբենարանը, կանխելու համար տարբեր բրենդի բանաձևերի միջև անցանկալի քիմիական ռեակցիաները:
Քայլ 6: Միացրեք այն
Այսպիսով, այս բոլոր աշխատանքներից հետո մենք դեռ պետք է ամեն ինչ լարենք: Ես միացրեցի մի անջատիչ, որը թույլ է տալիս ինձ անջատել դղրդյունի գործառույթը, երբ ես խաղ չեմ խաղում, ինչը պարտադիր է, քանի որ այն ձեզ կխենթացնի առանց անջատիչի: Մկնիկի աջ կողմում փոս փորեք և գրանցեք այն դուրս, որպեսզի կարողանանք տեղավորել անջատիչը: Տաք սոսինձ այն տեղում: Էլեկտրագծերի միացումը շատ պարզ է: Որոշեք մկնիկի տախտակի 5V և GND լարերը և միացրեք ձեր էլեկտրական շարժիչից ստացված դրական մետաղալարերը տախտակի վրայի 5 Վ լարերին: Ձեր շարժիչի GND մետաղալարը միացրեք անջատիչին: Այժմ մենք պետք է պարզենք, թե ինչպես միանալ մկնիկի կոճակներին: Մկնիկների կոճակներից շատերն ունեն 3 կապում, բայց սովորաբար երկուսը միացված են իրար կամ մեկը ընդհանրապես կապված չէ: Մենք պետք է օգտագործենք երկու արտաքին կապում: Լարերը միացրեք մեր անջատիչից դեպի կոճակի մի կողմը, այնուհետև մեկ այլ մետաղալար կպցրեք հակառակ կողմին: Wireոդեք այդ մետաղալարը մկնիկի GND լարին: Համոզվեք, որ 5V- ից մինչև GND շորտեր չկան, ինչը կարող է վնասել ձեր USB պորտը: Այժմ միացրեք մկնիկը և փորձեք սեղմել մկնիկի կոճակը: Եթե շարժիչը պտտվում է, ուրեմն այն աշխատում է: Տեղադրեք շարժիչը տեղում և տաք սոսնձով կպցրեք այն `համոզվելով, որ այն չի կարճացնում մկնիկի ցանկացած շղթան: Եթե ամեն ինչ լավ է, կարող ենք անցնել հաջորդ քայլին:
Քայլ 7: Այն միասին դնելը
Եթե ներկը բուժվել է, կարող ենք մկնիկը նորից միացնել: Պտուտակային բնօրինակ անցքերն այժմ, հավանաբար, փչացած են, ուստի մենք ստիպված կլինենք սոսնձել այն: Տեղադրեք տաք սոսինձ մարմնի վերին հատվածի եզրին և տեղադրեք այն մկնիկի վրա: Միացրեք մկնիկը և համոզվեք, որ ոչինչ սխալ չէ: Եթե այն հիանալի է աշխատում, ուրեմն հիանալի է: Գնացեք խաղ խաղացեք և տեսեք, թե ինչպես է դա ձեզ դուր գալիս: Կուրսորը ջղայնանալու հետ կապված որևէ խնդիր չունեի, բայց եթե այդպես է, ապա կարող եք մի ռեզիստոր ավելացնել շարժիչին, որպեսզի այն մի փոքր դանդաղեցնի կամ լիսեռի վրա քաշը փոխի, որպեսզի այն ավելի քիչ թրթիռ ունենա: Հուսով եմ, որ սա Instructable- ը ոգեշնչում է ինչ -որ մեկին կատարել զվարճալի, արագ մկնիկի նախագիծ: Շնորհակալություն կարդալու համար:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչպես. Raspberry PI 4 Headless (VNC) տեղադրելը Rpi- պատկերիչով և նկարներով. 7 քայլ (նկարներով)
Ինչպես. Raspberry PI 4 Headless (VNC) տեղադրելը Rpi-imager- ով և նկարներով. Ես պլանավորում եմ օգտագործել այս Rapsberry PI- ն իմ բլոգում զվարճալի նախագծերի փունջում: Ազատորեն ստուգեք այն: Ես ուզում էի նորից օգտագործել իմ Raspberry PI- ն, բայց իմ նոր վայրում Ստեղնաշար կամ մկնիկ չկար: Որոշ ժամանակ անց ես ստեղծեցի ազնվամորի
Atari Punk Console With Baby 8 քայլ հաջորդականիչ. 7 քայլ (նկարներով)
Atari Punk Console With Baby 8 Step Sequencer: Այս միջանկյալ կառուցվածքը հանդիսանում է Atari Punk Console- ը և Baby 8 Step Sequencer- ը `բոլորը մեկում: Դուք կարող եք տրորել Bantam Tools Desktop PCB ֆրեզերային մեքենայի վրա: Այն բաղկացած է երկու տպատախտակից ՝ մեկը օգտագործողի միջերեսի (UI) տախտակ է, իսկ մյուսը ՝ կոմունալ ծառայությունների
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)
Ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը հեշտ քայլերով և նկարներով. 13 քայլ (նկարներով)
Ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը հեշտ քայլերով և նկարներով. Սա հրահանգ է, թե ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը: Հիմնական բաղադրիչների մեծ մասը մոդուլային են և հեշտությամբ հանվում են: Այնուամենայնիվ, կարևոր է, որ դուք կազմակերպված լինեք դրա վերաբերյալ: Սա կօգնի ձեզ զերծ պահել մասերի կորստից, ինչպես նաև նորից հավաքելիս
Ciclop 3D Scanner My Way Քայլ առ քայլ ՝ 16 քայլ (նկարներով)
Ciclop 3D Scanner My Way Քայլ առ քայլ. Ողջույն, ես գիտակցելու եմ հանրահայտ Ciclop 3D սկաները: Բոլոր այն քայլերը, որոնք լավ բացատրված են սկզբնական նախագծում, ներկա չեն: Ես որոշ շտկումներ կատարեցի ՝ գործընթացը պարզեցնելու համար, նախ Ես տպում եմ հիմքը, իսկ հետո վերականգնում եմ PCB- ն, բայց շարունակում եմ