
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48
Ես միշտ ցանկացել եմ պարզ, բայց արժանապատիվ նախագիծ պատրաստել այս կարկատանով, և «գրպանի չափի» մրցույթը ռոբոտ-թալիսման պատրաստելու կատարյալ հնարավորություն էր թվում: Այս պատառիկը նստում է իմ վերնաշապիկի գրպանում, ինչպես մրցույթի պատկերակում, և գնում է ինձ հետ ամենուր, պատրաստ իր լույսը շողացնելու աշխարհի վրա … Ամեն դեպքում, նկատի ունեցեք, թե ինչպես է նա նայում ներքև ՝ թեթև ժպիտով: Դա պայմանավորված է նրանով, որ նա երջանիկ է և թարթում է իր լույսերը, երբ դու ոտքերդ դիպչում ես… կամ երբ ես գրկում եմ. օգտագործել այն այս նախագծի համար: Այս նախագծի համար թեքության անջատիչը թույլ է տալիս վերահաշվարկել սենսորը, երբ ռոբոտը գլխիվայր շրջեք: Այդպես վարվելը նրան իսկապես ոգևորում է: Բաղադրությունը. ռոբոտի կարկատել:
Քայլ 1: Նախապատրաստում
Կազմակերպեք ձեր կտորները `տեսնելու, թե ինչպես են դրանք տեղավորվում: Ես հակված եմ էլեկտրոնիկան տեղադրել իմ նախագծերի տակ: The sequins այնքան լավ տեղավորվում են այս կարկատանում: Ուրիշ ոչինչ չի գալիս նման փոքրիկ պատրաստի կարելու տեսքով: Բարակ հաղորդիչ թելը կատարյալ է այս նախագծի համար: Այն ունի բավականաչափ դիմադրություն, այնպես որ դուք կարիք չունեք լրացուցիչ ռեզիստորների ժապավենների համար: Պարզապես հիշեք, որ պետք է կրկնակի կարել: Բացի այդ, փնտրեք այս կապույտ կարկատանը ձեր արհեստագործական խանութում: Այն ձեզ հիանալի բռնում է ասեղները հաստ նյութի միջոցով հրելու և քաշելու համար:
Քայլ 2: Լույսեր
Նախ, «L» անցքը միացրեք ձեր նախընտրած ժապավենի փողային ուլունքին: Հետագայում մենք միանգամից կարելու ենք բոլոր մինուսները (արծաթե ուլունքներ): Օգտագործեք ներքևի երկար կարեր, իսկ վերևում ՝ կարճ կարեր ՝ այն ավելի կոկիկ դարձնելու համար: Կարծում եմ, որ կարող էի ավելի լավ աշխատանք կատարել, բայց կարելու համար ինձ մեկ այլ կարկանդակ է պետք:-)
Քայլ 3: Լույսեր (2)
Կարի՛ր ուսուցման տվիչի «M» անցքի երկրորդ ժապավենը: Համոզվեք, որ կարերը բավականաչափ հեռու եք կարում, որպեսզի դրանք չդիպչեն:
Քայլ 4: Լույսեր (3)
Միացրեք երրորդ ժապավենը «H» անցքին: Քանի որ հաղորդիչ թելը հակված է քայքայվել հանգույցների վրա, փորձ կատարեք ՝ ձեր կարերը սկսելով ուսուցման սենսորի անցքերից մի փոքր հեռավորության վրա: Այնուհետև վերադառնալ դեպի անցք, լավ կարել, այնուհետև առաջ շարժվել դեպի ժապավենը: Այս կերպ ցանկացած քանդում չի առաջացնի շորտեր և չի դիպչի այլ անցքերին:
Քայլ 5: Թեք անջատիչ
Թեքության անջատիչի փողային ուլիկը միացրեք ուսուցման տվիչի «C» անցքին: Համոզվեք, որ պղնձե բշտիկը սովորաբար երես կբարձրանա, երբ ձեր նախագիծն ավարտվի: Այս նախագծի համար թեքության անջատիչը թույլ է տալիս վերահաշվարկել սենսորը, երբ ռոբոտը գլխիվայր շրջեք:
Քայլ 6: Մարտկոց մինուս
Սկզբում ձեր հանգույցում երկու հանգույց արեք, որտեղ նետերն են: Սա հնարավորություն է տալիս ունենալ արժանապատիվ կծիկ, որը հետագայում կպցվի մարտկոցին: Կցեք այս շարանը ՝ միացնելով թեքության անջատիչի փողային ուլունքները, «_» անցքը: ուսուցման սենսորի, և բոլոր երեք փայլերի պղնձե ուլունքների վրա:
Քայլ 7: Հպեք տվիչներին
Միացման ժամանակը ռոբոտի անիվների միջոցով դարձրեք հպման տվիչը: Սկսեք ուսուցման տվիչի «S» անցքից: Անիվների վերին մասում մեծ կարեր պատրաստեք: Սրանք ալեհավաքների պես կգործեն ՝ հպումն ու (կամ) մերձավորությունը հայտնաբերելու համար:
Քայլ 8: Մարտկոցի գումարած
Օգտագործելով նույն տեխնիկան ՝ հանած թելի համար, մի թել կպցրեք ուսուցման սենսորի «+» անցքին ՝ թողնելով որոշ լրացուցիչ ՝ կծիկ ձևավորելու համար
Քայլ 9: Մարտկոցի կնքումը
Մենք իսկապես պետք է պատրաստենք մարտկոցի փափուկ, չափազանց բարակ պահարան: Մինչ այդ, կպչուն ժապավենը հաջորդ ամենալավ բանն է: Այն իսկապես լավ է պահում մարտկոցը, բայց այն հեշտ է հանել: Նախ, որոշ ժապավեն դրեք մինուս թելին, ինչպես ցույց է տրված: Սա կօգնի կանխել «+» մարտկոցի կարճ միացումները: Պտտեք շարանը մի փոքր կծիկի մեջ և ժապավենով միացրեք մարտկոցը:
Քայլ 10: Մարտկոցի կնքումը (2)
Մարտկոցը շրջեք և նույնը կատարեք գումարած թելով: Հաջորդ նախագիծը կցուցադրի կոյուղու գրպան, սակայն դա պետք է անել առայժմ: Հիմա գնացեք նրանց գրկելու:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Velocity Sensitive ստվարաթղթի ստեղնաշար. 14 քայլ (նկարներով)

Velocity Sensitive ստվարաթղթի ստեղնաշար. Բարև, այս ձեռնարկում ես ուզում էի օգտվել ստվարաթղթի միակ կտորից, որն ունեի իմ ամբողջ տանը, կարանտինի պատճառով ես ավելին չէի կարող ստանալ, բայց դա ինձ պետք չէ: Փոքր կտորով մենք կարող ենք հետաքրքիր փորձեր կատարել: Այս անգամ ես
Multi-Color Light Painter (Touch Sensitive): 8 քայլ (նկարներով)

Multi-Color Light Painter (Touch Sensitive). Լուսանկարչությունը լուսանկարչական տեխնիկա է, որն օգտագործվում է դանդաղ փակման արագությամբ հատուկ էֆեկտներ ստեղծելու համար: Լապտերը սովորաբար օգտագործվում են " ներկելու " պատկերները: Այս Ուղեցույցում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կարելի է շոշափելիքով կառուցել մեկ -մեկ լուսավոր նկարիչ
DIY Light-up TARDIS Patch բաճկոն ՝ 9 քայլ (նկարներով)

DIY Lighting-up TARDIS Patch բաճկոն. 80-ականներին մեծանալիս ես երբեմն նախանձում էի սահելու, սահելու պանկ երեխաներին ՝ իրենց ռազմական հավելյալ բաճկոններով, որոնք ծածկված էին անվտանգության քորոցներով և զայրացած, ձեռագործ կարկատաններով: Այժմ, երբ ես հասել եմ մի տարիք, որտեղ ինձանից ակնկալվում է կենտրոնանալ գործնականի վրա
Arduino- ի վրա հիմնված MIDI Fighter (Touch Sensitive). 7 քայլ (նկարներով)

Arduino- ի վրա հիմնված MIDI կործանիչ (Touch Sensitive). MIDI նշանակում է երաժշտական գործիքների թվային ինտերֆեյս: Այստեղ մենք պատրաստում ենք դիպչող MIDI կործանիչ: Այն ունի 16 բարձիկ: դրանք կարող են ավելացվել կամ նվազել: Այստեղ ես օգտագործել եմ 16 -ը ՝ սահմանափակ arduino կապերի պատճառով: Նաև օգտագործել եմ անալոգային մուտքային կապում
DIY Force Sensitive Resistor (FSR) ՝ 5 քայլ (նկարներով)

DIY Force Sensitive Resistor (FSR). Կատարեք ուժի նկատմամբ զգայուն դիմադրություն (ճնշման տվիչ) պահեստամասերով `յուրաքանչյուրը $ 5 - $ 20 ծախսելու փոխարեն: