Բովանդակություն:

Առաստաղի օդափոխիչի LED էկրան. 12 քայլ (նկարներով)
Առաստաղի օդափոխիչի LED էկրան. 12 քայլ (նկարներով)

Video: Առաստաղի օդափոխիչի LED էկրան. 12 քայլ (նկարներով)

Video: Առաստաղի օդափոխիչի LED էկրան. 12 քայլ (նկարներով)
Video: Hey, Guess Where is Me · Rocket League Live Stream, Սերիա 64 · 1440p 60FPS 2024, Հուլիսի
Anonim
Առաստաղի օդափոխիչի LED էկրան
Առաստաղի օդափոխիչի LED էկրան

Համացանցում տեսիլքի գաղափարների այդքան համառություն տեսնելը չափազանց գայթակղիչ էր մեկը չփորձելու համար: Displayուցասարք վարելու համար մի քանի տարբեր շարժիչներ հաշվի առնելուց հետո առաստաղի օդափոխիչը, կարծես, աշխատում էր ճիշտ արագությամբ, այլևս այլընտրանքների համեմատ շատ անաղմուկ էր: Arduino- ի վրա հիմնված միկրոկառավարիչի միջոցով այս նախագիծը ապահովեց շատ ծրագրային և ապարատային ուսուցում, և երեխաները ներգրավված էին ամբողջ…

Քայլ 1: Դիզայն

Դիզայն
Դիզայն

Քանի որ առաջնային նպատակներից մեկը երկրպագուին անվնաս թողնելն էր, ես որոշեցի պատրաստել 1/4 դյույմանոց նրբատախտակից նոր օդափոխիչի շեղբեր: Նոր շեղբերը պարզ ուղղանկյուններ էին և ավելի կարճ, քան օրիգինալները: Ես դրանք փոքրացրել էի ՝ փորձելով պահել հավաքված քաշը ցածր է, որպեսզի պտտվելիս չսթափեցնեն հենարանները: Վաղ շրջանի նկատառումները չպետք է միջամտեին մոնտաժային ապարատին, մասշտաբայնությանը և մեկ դիզայնին `նախագծի բոլոր տարբեր կարիքներին համապատասխանելու համար: Շղթան հիմնված էր Arduino հարթակի վրա, որն ապահովում է այդքան աջակցություն և ծրագրավորման միջավայր:

Քայլ 2. Ստեղծեք տպատախտակները

Տախտակների ստեղծում
Տախտակների ստեղծում

Տախտակները նախագծվել են ExpressPCB- ի միջոցով: Ես որոշում եմ գնել միակողմանի պղնձե ծածկույթ և ինքս փորագրել դրանք: Տախտակներ պատրաստելու համար կան բազմաթիվ ուղեցույցներ, բայց, ես գտա, որ տոնիկի փոխանցման մեթոդը լավ էր աշխատում ինձ համար: Հագուստի արդուկի հետ փոքր փորձեր կատարելուց հետո հին ֆաքսի ապարատում տպված վերևի պրոյեկտորի թերթերը լավագույնս աշխատեցին: Սև մշտական նշիչը կամ մատների լաքը լավ են այն բացերը դիպչելու համար, որտեղ տոնիկը լավ չի կպչում պղնձին: Բացի այդ, տախտակները հեշտությամբ կտրվում են սեղանի սղոցով, քանի որ կտրելու հնարավորություն չունեմ: Մուրիաթթուն և ջրածնի պերօքսիդը տախտակները փորագրելու համար ընտրված խառնուրդ էր: Եթե չեք ցանկանում զբաղվել թթվով, միշտ կարող եք պատվիրել տախտակները անմիջապես ExpressPCB ծրագրի միջոցով:

Քայլ 3: Հորատում և զոդում

Հորատման և զոդման
Հորատման և զոդման

Մի փոքր հոբբիի հորատման ինդեքս ապահովեց այն բոլոր բիթերը, որոնք ինձ անհրաժեշտ էին անցքերը բացելու համար: Միկրոհսկիչի տախտակն ունի ինչ -որ տեղ մոտ 200 անցք: Այնուամենայնիվ, Dremel- ի հետ դա շատ երկար չի տևի: LED- ները զոդվեցին տախտակի պղնձե կողմում: Քանի որ տախտակը միակողմանի է, ես փոքր խրոցակի օգնությամբ որպես հեռավորություն տեղադրեցի բարձրությունը միատեսակ պահելու համար:

Քայլ 4: Հավաքման գիծ

Հավաքման գիծ
Հավաքման գիծ

Օդափոխիչն ունի 5 շեղբեր, և ես տեղավորվեցի 32 լուսարձակի վրա, ուստի անհրաժեշտ էր 10 տախտակ: Ես պատրաստեցի մի քանի ցատկող մետաղալարեր, որպեսզի կարողանամ փորձարկել տախտակները դրանց կառուցման ընթացքում: Փունջից մի քանի LED- ներ վատ էին: Ես ընտրում եմ օգտագործել Atmel ATMEGA328- ը լրացուցիչ հիշողության և 74HC595 հերթափոխի գրանցամատյանների համար `LED- ները վարելու համար: Յուրաքանչյուր տախտակ ունի նաև իր լարման կարգավորիչը: Մնացել է ևս վեց…

Քայլ 5: Տախտակների տեղադրում

Տախտակների տեղադրում
Տախտակների տեղադրում

Սեղանի սղոցին արագ ճամփորդելուց հետո նոր շեղբերները կտրելու համար ժամանակն էր մի քանի տախտակ ամրացնել: Ես ամրացվող անցքերից մեկն օգտագործեցի որպես ուղեցույց ՝ տախտակները հնարավորինս հետևողականորեն շարելու համար սայրից դանակ:

Քայլ 6: Գրեթե պատրաստ է գործարկման

Գրեթե պատրաստ է գործարկել
Գրեթե պատրաստ է գործարկել

Տախտակները միացնելու համար պատրաստվել է մի փոքր էլեկտրահաղորդիչ: Միակ միկրո վերահսկիչն ու մարտկոցը աշխատում են բոլոր հինգ շեղբերով: Ի վերջո, ես մտադիր եմ այն միացնել կոլեկտորային օղակի հավաքածուով կամ յուրաքանչյուր շեղբի մարտկոցով: Դահլիճի էֆեկտի անջատիչն օգտագործվում է մագնիսով մեկ պտույտ կատարվող ժամանակը միացնելու համար:

Քայլ 7: Ստորին տեսք

Ստորին տեսք
Ստորին տեսք

Ներքևի տեսքը ցույց է տալիս, թե ինչպես են տախտակները տարածվում դեպի օդափոխիչի կենտրոնը: Մի քանի կայծակաճարմանդներ օգտագործվել են նաև էլեկտրագծերի ամրությունը խափանելու համար:

Քայլ 8: Ֆիլս

Ֆիլս?
Ֆիլս?

Վերբեռնելուց հետո մի մոռացեք անջատել նոութբուքը: Անամոթ Ֆիլիի երկրպագուի լուսանկարը: Ոչ մի բառախաղ նախատեսված չէ:

Քայլ 9. Պատկերների ծրագրավորում

Programրագրավորման պատկերներ
Programրագրավորման պատկերներ
Programրագրավորման պատկերներ
Programրագրավորման պատկերներ

Պատկերները հեշտությամբ փոխարկելու համար ես օգտագործել եմ լայնածավալ թերթ, որտեղ կան բազմաթիվ ստուգիչ տուփեր: Յուրաքանչյուր վանդակը ներկայացնում է լույսի համար շրջանագծի շուրջ գտնվող կառավարման կետը: Տարածված թերթիկը արագ կատարում է կոդը ՝ դնելով երկրպագուների ծրագրում կտրելու և տեղադրելու համար:

Քայլ 10: Մեկ վերջին պատկեր

Մեկ վերջին պատկեր
Մեկ վերջին պատկեր

Այժմ երեխաները հերթ են հասնում որոշ պատկերների վրա: Մինչ այժմ ես ունեի մոտ մեկ տասնյակ պատկերներ, որոնք բեռնված էին շատ հիշողությամբ: Գուցե հաջորդը լինի.gif- ի նման անիմացիան: Հմմ…

Քայլ 11: Մեկ այլ պատկեր և ծածկագիր

Մեկ այլ պատկեր և ծածկագիր
Մեկ այլ պատկեր և ծածկագիր
Մեկ այլ պատկեր և ծածկագիր
Մեկ այլ պատկեր և ծածկագիր

Մեկ այլ պատկեր ՝ Arduino էսքիզ, տախտակի դասավորություն և պատկերի տարածման թերթ: Երբ նկարը տեղադրվում է SS- ում, չափեք, տեղափոխեք և ուղարկեք այն հետին պլան: Երբ տուփերը անջատված են, պատկերի կոդը փոխվում է դրա տակ: Պատճենեք և տեղադրեք ուրվագծի մեջ և վերբեռնեք:

Քայլ 12: Տեսանյութ

Տեսանյութ
Տեսանյութ

Apple պատկերն արել է crazyrog17- ը: Տեսահոլովակում չկա, բայց… Տեսախցիկի կադրերի արագությունը դարձնում է այն կտրված տեսք: Կարծում եմ, որ հաջորդիվ անիմացիոն պատկերներն են…

Խորհուրդ ենք տալիս: