Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Նյութեր
- Քայլ 2: Կառուցեք ձեր կառուցվածքը
- Քայլ 3: Թեժ խորհուրդներ:
- Քայլ 4: ⁉️Ինչ Egineering (Պարզ մեքենաներ) կընտրեք⁉️
- Քայլ 5: Փորձություն և սխալ
- Քայլ 6: Ինչպես կատարել անջատիչ ???
- Քայլ 7: Վերջ
Video: Ռուբե Գոլդբուրգ ՝ 7 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Rube Goldburg- ը հաճելի մարտահրավեր է ձեզ և ձեր ընկերներին վայելելու համար: Խնդիրը սովորական բան վերցնելն է (տարատեսակ խելացի բաներ հանելը) և այն բարդացնել ՝ ճախարակներ/լծակ/շարժիչներ/թեքահարթակներ/խողովակներ և այլն ավելացնելու համար: Որոշ ժամանակ կպահանջվի, բայց ամեն ինչ արժե: մի փոքր զվարճացեք դրա հետ և խաղացեք ՝ դրան ավելացնելով ձեր սեփական շրջադարձը: Այն ներառված է Spotlight STEM- ում և հիանալի գործունեություն է ձեզ համար ընկերների և ընտանիքի հետ կառուցելու համար, որքան ավելի գունեղ դարձնեք այն, այնքան ավելի լավ տեսք կունենա: Եթե ցանկանում եք ավելի շատ տեղեկություններ, այցելեք iCharzy YouTube- ում և ստուգեք այն, դարձրեք այն ձեր սեփականը և պարզապես զվարճացեք !!!!!!
Քայլ 1: Նյութեր
Ձեզ հարկավոր կլինի. և լարեր- Կոնտեյներ- Խողովակներ (տարբեր չափսերի)- Smarties- Խաղալիք մեքենա- marանր մարմար և սովորական մարմար- Փոքր թիթեղ (թեթև)- Ձկնորսական գիծ- Տուփեր և առարկաներ աջակցության համար (կարող եք օգտագործել նաև ստվարաթուղթ)- Bicarb Soda (թխում Սոդա) և քացախ- Եղունգներ և տաք սոսինձ ատրճանակ
Քայլ 2: Կառուցեք ձեր կառուցվածքը
Դուք պետք է շատ զգույշ լինեք ձեր կառույցը նախագծելիս, բայց համոզվեք, որ այն գործնական կլինի և հնարավոր կլինի տեղափոխել/տեղափոխել, դուք պետք է հաշվի առնեք անիրագործելիությունը: Դուք պետք է ձեր հիմքը ապահով դարձնեք և ձեր ճանապարհը բարձրացնեք այնտեղից: Մենք որոշեցինք օգտագործել շրջանակներ, բայց եթե ուզում եք մի փոքր, որն ունենա միայն մեկ կամ երկու հարթակ, խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել տրիկինգ կամ քառակուսի հիմք (եռանկյուններն ամենաարդյունավետն են ծանր կառույցների/ձևերի համար: Դուք պետք է որոշ սահմաններ պատրաստեք (օգտագործելով արհեստի նյութեր), որպեսզի ձեր մարմարը գլորվի ձեր կառույցի մեջ; մի քանի անցք փորեք ձեր փայտի մեջ, որպեսզի ձեր մարմարը գլորվի: Եթե դուք պատրաստվում եք անջատիչ կատարել ձեր լույսերի, երկրպագուների և այլնի համար, ապա ձեզ հարկավոր կլինի ինչ -որ գնդակ ունենալ: առանցքակալներ դրանք ակտիվացնելու համար; ձեր խողովակների չափով որոշ անցքեր բացեք և դրանք անցքերի մեջ տեղադրեք:
Քայլ 3: Թեժ խորհուրդներ:
1. Համոզվեք, որ ձեր կառուցվածքը կայուն է և կարող է թակվել և տեղափոխվել: Որքան գունագեղ է, այնքան լավ: 3. Փորձեք և որքան հնարավոր է շատ տարբեր տեսակի արհեստներ ձեռք բերեք (դրանք պետք է լինեն ուժեղ և արդյունավետ, նրանք նաև պետք է կատարեն սահման լինելու խնդիրը): 4. Եթե ցանկանում եք լուսարձակներ և երկրպագուներ ներառել, ապա պետք է համոզվեք, որ անցում կկատարեք, որը կանցնի ձեր դիզայնի անտեսանելի հատվածին (հարթակի ներքևում) 5: Եթե շրջանակ ստեղծեք (մեզ նման) որքան մեծ լինի, այնքան ավելի կայուն կլինի այն: Հիշեք, որ ձեր նախագծերի շրջանակները պետք է թեքվեն 6. Պլատֆորմները շատ կլինեն, բայց դուք ստիպված կլինեք դրանք դարձնել ձեր օգտին և աշխատել դրա հետ: դրանք, քանի որ եթե չանես, ապա քո կառուցվածքը չի աշխատի (եթե դու շեշտես մանրուքների վրա և փորձես դրանք կատարելագործել, դա կփչացնի մեծերը ՝ ԿԱՐԵՎՈՐԸ):
Քայլ 4: ⁉️Ինչ Egineering (Պարզ մեքենաներ) կընտրեք⁉️
Կան շատ պարզ մեքենաներ, որոնք հանդիպում են առօրյա կյանքում, բայց ուշադրություն չեն դարձնում, դրանք պարզապես նայում են, և դրանց հետևում եղած քրտնաջան աշխատանքը լիովին մոռացվում է: Այսպիսի առաջադրանքներ կատարելիս/կատարելիս դրանք օգնում են ձեզ հասկանալ, թե իրականում ինչպես են գործերը և դա բարդ է: Քանի՞ լար/լամպ/կպչուն ժապավեն և այլն պետք է օգտագործեք լույս ստեղծելու համար: Որոշ պարզ մեքենաներ են.)- ճախարակ համակարգ- Մարմար/Խաղալիք մեքենա գլորվելով
Քայլ 5: Փորձություն և սխալ
Փորձարկումն ու սխալը այս գործունեության/մարտահրավերի առանցքային մասն են կազմում, ամեն ինչ ձեր հունով չի ընթանա, և ձեր կառուցվածքում կլինեն բազմաթիվ թերություններ (մասեր, որտեղ մարմարը խրված կլինի): Մենք մշակել ենք բոլոր արատներից և սխալներից ազատվելու գործընթաց, պարզապես անհրաժեշտ է փոխանակել դիրքորոշումը և որոշ իրերի տեղադրումը, և սխալները կաշխատեն ի շահ ձեզ: Դուք պետք է փորձեք, թե ինչն է աշխատում ձեր կառուցվածքի համար և մի քանի մարմար ավելացրեք այստեղ և այնտեղ, պարզապես որպես պահեստային տարբերակ, բայց պարզապես հիշեք, որ շատ տեղեր չեն դնի, հակառակ դեպքում նրանք կխցանվեն պատահական վայրերում, բոլոր խմբավորված, խորհուրդ է տրվում աշխատել թիմի հետ: կամ ընկեր, քանի որ դա հիանալի գործունեություն է որպես խումբ, և դուք շատ զվարճանալու եք: Դուք կարող եք ավելացնել ձեր սեփական լուսարձակները և դեկորացիան, որը կհամապատասխանի ձեր կառուցվածքին, բայց միշտ հիշեք, որ այն գեղեցիկ տեսք ունենալը չի վնասում: Դուք, հավանաբար, նորից կմտածեք, որ ամեն ինչ չի ստացվի, այլ պարզապես պետք է այլ հեռանկար գտնել, իսկ հետո դա շատ ավելի հեշտ կլինի: Կարող եք մուտքագրել u պարզ մեքենաներ և կգտնեք տեսականի, որը կհամապատասխանի ձեր դիզայնին: Rube Goldburg- ը վստահություն վաստակելու և նոր փորձ ձեռք բերելու հիանալի միջոց է:
Քայլ 6: Ինչպես կատարել անջատիչ ???
Անջատիչների պատրաստման ամենատարածված եղանակը հետևյալն է. ՆՐԱՆՔ ՊԵՏՔ Է ՄԵՏԱԱԿԱՆ ԵՆ ANDՈVERՅԼ ՉԵՆ ANԱՆԿԱԱ ՊԼԱՍՏԻԿ ԵՎ ԳՈINՅՔՈՎ (յուրաքանչյուրը 1 անջատիչ) Մեթոդ ՝ 1. Պտտեք լամպը ամրակի մեջ 2: Պտտեք 2 լար յուրաքանչյուր կողմի անցքերի մեջ 3: Սարքի լարերից մեկը միացրեք մարտկոցի վերևի անցքին և կպցրեք այնտեղ (կպցրեք այն ներսից) 4: Մյուս մետաղալարն ամրակից միացրեք ճեղքված քորոցին (այն սկզբում պետք է բացվի) և կպցրեք այնտեղ 5: Մյուս մարտկոցի անցքից մի մետաղալար միացրեք մնացած ճեղքված պին 6 -ին: Թղթե սեղմիչը դրեք պառակտված կապում գլուխներից մեկի շուրջ 7: Ե՞րբ եք տեղափոխում թուղթը դեպի մյուս ճեղքվածքը, լամպը պետք է լուսավորվի:
Քայլ 7: Վերջ
Կցեք ձեր բոլոր սահմանները, անջատիչները և դեկորացիաները ձեր կառուցվածքին, այնուհետև դիտեք, թե ինչպես է այն գնում: Հնարավոր է, որ անհրաժեշտ լինի ավելացնել որոշ բաներ, որպեսզի այն հոսի, բայց ավարտելուց հետո վստահ եմ, որ գոհ կլինեք ձեր արդյունքներից; որոշ անջատիչներ կարող են ճշգրտվել, և դա չպետք է ձեզանից մեկ օր տևի: Մեզանից պահանջվեց մոտ 2 ու կես ամիս դպրոցական ժամերին այն լրացնելու համար: Փոխեք որոշ իրեր և ավելացրեք դեկոր, նույնիսկ ավելացրեք տարբեր տեսակի անջատիչներ և պարզ մեքենաներ, UNԱՄԱՆՔ ՁԵՐ ՌՈEԲԻ ԳՈԼԴԲՈGՐԳԻ հետ:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ - Քայլ առ քայլ: 4 քայլ
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ | Քայլ առ քայլ. Այս նախագծում ես նախագծելու եմ մի պարզ Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման սենսորային միացում ՝ օգտագործելով Arduino UNO և HC-SR04 ուլտրաձայնային տվիչ: Այս Arduino- ի վրա հիմնված Car Reverse ազդանշանային համակարգը կարող է օգտագործվել ինքնավար նավարկության, ռոբոտների ռանգի և այլ տեսականու համար
Քայլ առ քայլ համակարգչային շենք. 9 քայլ
Քայլ առ քայլ համակարգչի կառուցում. Պարագաներ. Սարքավորումներ. Մայրական համակարգիչ CPU coolerPSU (Էներգամատակարարման միավոր) Պահեստավորում (HDD/SSD) RAMGPU (պարտադիր չէ) Գործ CaseTools: Պտուտակահան ESD ապարանջան/matsthermal paste w/aplikator
Երեք բարձրախոս շղթա -- Քայլ առ քայլ ձեռնարկ ՝ 3 քայլ
Երեք բարձրախոս շղթա || Քայլ առ քայլ ձեռնարկ. Բարձրախոսների սխեման ուժեղացնում է շրջակա միջավայրից ստացված աուդիո ազդանշանները MIC- ում և այն ուղարկում է խոսնակին, որտեղից արտադրվում է ուժեղացված ձայնը:
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ `հանդերձանքով. 6 քայլ
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ ՝ հանդերձանքով. Իմ սեփական ռոբոտը կառուցելուց մի քանի ամիս անց (խնդրում եմ անդրադառնալ այս բոլորին), և երկու անգամ մասերի խափանումից հետո, ես որոշեցի մի քայլ հետ գնալ և նորից մտածել իմ մասին ռազմավարություն և ուղղություն: Մի քանի ամսվա փորձը երբեմն շատ հատուցող էր, և
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)