Բովանդակություն:
- Քայլ 1. Հայեցակարգային ճանապարհորդության վերստեղծում
- Քայլ 2: Ֆիզիկական օբյեկտի վերստեղծում
- Քայլ 3. Էլեկտրոնային բաղադրիչների/ծածկագրի վերստեղծում
Video: Vootle: 3 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Հիմնավորում/Ոգեշնչում Google պրոֆիլի գովազդի նախապատվությունները ուսումնասիրելուց հետո մեկը սկսում է սովորել, թե ինչպես են Google պրոֆիլները հետևում որոնումների պատմությանը և դիտման վարքագծին `օգտվողներին իրենց հետաքրքրությունների հիման վրա պիտակավորելու համար: Տվյալների վերլուծության հիման վրա Google- ը նպաստում է բովանդակության և գովազդի առաքմանը ՝ նպատակաուղղված համապատասխան օգտվողների խմբերին: Դա կարելի է դիտել ստորև ներկայացված լուսանկարներում: Google- ի պրոֆիլներում իր օգտվողները լռելյայն ընտրություն են կատարում, և օգտագործողների ճնշող մեծամասնությունը տեղյակ չէ, որ Google- ը հավաքում է այս տեղեկատվությունը: Facebook- ի նման կայքերը նաև ստեղծում են օգտվողների հետաքրքրությունների պրոֆիլներ, որոնք ապահովում են նպատակային գովազդ և հրապարակումներ իր օգտվողներին ՝ առանց դա ակնհայտ դարձնելու: Vootle- ի նպատակն է կիրառել հատկանիշների փոխկապակցման հայեցակարգը ընտրված ենթամշակույթների վրա ՝ հիմնված օգտվողի անձնական տվյալների վրա: Լրացուցիչ տեղեկությունները հիմնված են 2015 թվականի Կանադայի դաշնային ընտրությունների երկու քաղաքական կուսակցությունների վրա:
Քայլ 1. Հայեցակարգային ճանապարհորդության վերստեղծում
Ինչպես Google Profiles- ը և Facebook Ad Preferences- ն իրենց օգտվողներին պիտակավորում են իրենց նախորդ ներդրումների հիման վրա, ոգեշնչեց Vootle- ի ստեղծումը, մեքենա, որն ակնհայտորեն թույլ է տալիս օգտվողին տեսնել այն, ինչ պիտակավորված են ՝ ելնելով այն քաղաքական կուսակցությունից, որի օգտին նրանք քվեարկել են: Այս օբյեկտը օգտվողներին հնարավորություն է տալիս ավելացնել բառերի ավելի շատ ասոցիացիաներ `իրենց ընտրած ենթամշակույթով, սակայն նրանք չեն կարող հեռացնել այն, ինչ արդեն գտնվում է« տվյալների բազայում »: Vootle- ը նախատեսված է լինել մշակութային հետաքննություն, որը առաջացնում է բաց հարցեր և փնտրում է մասնակիցների ներգրավվածությունը `արդյոք նրանք համաձայն են պիտակավորված լինելուն, և որքանո՞վ է ցանկալի փոփոխել պիտակները:
Հետևյալը թույլ է տալիս վերստեղծել այն հայեցակարգային գործընթացը, որին նպաստում է Vootle- ը:
- Խմբի մեջ որոշեք վերլուծել 2 կամ ավելի ենթամշակույթներ
- Քննարկեք, բանավիճեք և որոշեք համապատասխան բառերը, որոնք ընդհանուր առմամբ կարող են կիրառվել յուրաքանչյուր ենթամշակույթի համար ՝ միաժամանակ հնարավորինս ճշգրիտ լինելով:
- Համագործակցության միջոցով սկսեք հասկանալ, թե որքան դժվար կարող է լինել նման խոշոր ենթամշակույթներին համընդհանուր բառեր կամ գաղափարներ վերագրելը
- Փորձը շրջանակեք Google Profiles- ի կամ Facebook Ads- ի համատեքստում և քննադատեք այս համակարգերը և ճանաչեք դրանց թերությունները:
Օգտագործելով վիկտորինան և մեր անձնական անեկդոտները ՝ մենք քննարկեցինք և համաձայնության եկանք այն բառերի ցանկի վերաբերյալ, որոնք կապված են լիբերալներին և պահպանողականներին սատարող բառերի հետ, այդ բառերի ցանկը կարելի է գտնել վերևում: Գուցե անհարմար լինի իմանալ, որ մենք դասակարգվում ենք որպես ընտրողներ, Google- ի և Facebook- ի օգտվողներ ՝ որոշակի նախասիրություններով մարդիկ ՝ առանց հաշվի առնելու այն անհատների բազմակողմանի բնույթը, ովքեր անպայման չեն հետևում ալգորիթմների կոկիկ տուփերին:
Քայլ 2: Ֆիզիկական օբյեկտի վերստեղծում
Թեև ֆիզիկական օբյեկտը կարող է կառուցվել շատ տարբեր եղանակներով, հայեցակարգային ուղու վերստեղծումը հիմնարար է Vootle- ի համար: Ըստ էության, ֆիզիկական օբյեկտը պետք է ընդունի օգտվողի կողմից ենթամշակույթի ընտրված ընտրությունը, այնուհետև օգտագործողին փոխանցի այդ ենթամշակույթի հետ կապված բառերը: Օգտվողները կարող են լրացուցիչ ասոցիացիաներ ավելացնել ըստ իրենց անհրաժեշտության, սակայն չեն կարող հեռացնել «տվյալների բազայում» պահված բառերը: Հետևյալ գործիքները, նյութերը և քայլերը պահանջվում են ՝ օբյեկտը իր սկզբնական տեսքով ստեղծելու համար:
- Arduino Uno/Genuino Kit
- Լարերը
- Breadboard
- Servo Motor
- 2 գոգավոր կոճակներ (կամ կոճակներ)
- 1, 4'2 "PVC խողովակ
- 1, 1/2 "4 '/8' Ասպեն Նրբատախտակ
- Jig Saw, Hole Saw, Table Saw, Drill, Nail Gun, Hot Glue Gun,
- 2 պլաստմասե պարկուճ
Կառուցվածքը կառուցելիս (մեկ անգամ երկու անգամ կտրեք), տեղադրեք PVC խողովակները 45 և 90 աստիճանի անկյունային անկյունների հետ միասին: թույլ տվեք կտրվածքներ բաժանել համապատասխան բառերով լցված պլաստիկ պատիճները: Էլեկտրոնային և ծածկագրող բաղադրիչներ ստեղծելու համար դիմեք հաջորդ քայլին:
Քայլ 3. Էլեկտրոնային բաղադրիչների/ծածկագրի վերստեղծում
Կոդի նկարագրություն
Այս նախագծում կան մուտքի աղբյուր ՝ երկու գոգավոր կոճակներ: Եթե սեղմված է կարմիր գոգավոր կոճակը, Arduino- ն ստանում է թվային ազդանշան PIN 2 -ից և սերվո շարժիչը 0 -ից 90 աստիճան անկյան տակ ցնցում է իր բևեռը: Եթե սեղմված է կապույտ գոգավոր կոճակը, Arduino- ն ստանում է թվային ազդանշան PIN 3 -ից և սերվո շարժիչը իր բևեռը կշարժի 180 -ից 90 աստիճանի անկյան տակ:
Կոդի հարմարեցում
Անկյունի ճշգրտում
Շարժիչի ալիքների անկյունը կարող եք հարմարեցնել ՝ փոփոխելով pos փոփոխականը:
Օրինակ:
համար (pos = 0; pos <= 90; pos ++) #Շարժիչային ալիքներ 0 -ից 90 աստիճանի անկյան տակ
համար (pos = 0; pos <= 180; pos ++) #Շարժիչային ալիքներ 0 -ից 180 աստիճան անկյան տակ
Արագության ճշգրտում
Եթե ցանկանում եք կարգավորել շարժիչի ալիքների արագությունը, կարող եք խմբագրել ավելացման փոփոխականը for loop- ում:
Օրինակ:
համար (pos = 0; pos <= 90; pos ++) #Շարժիչային ալիքներ 1 աստիճան մեկ քայլի համար:
համար (pos = 0; pos <= 90; pos += 5) #Շարժիչային ալիքներ 5 աստիճան մեկ շարժման համար:
Էլեկտրոնային բաղադրիչները վերստեղծելու համար դիմեք ներառված սխեմաներին:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ - Քայլ առ քայլ: 4 քայլ
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ | Քայլ առ քայլ. Այս նախագծում ես նախագծելու եմ մի պարզ Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման սենսորային միացում ՝ օգտագործելով Arduino UNO և HC-SR04 ուլտրաձայնային տվիչ: Այս Arduino- ի վրա հիմնված Car Reverse ազդանշանային համակարգը կարող է օգտագործվել ինքնավար նավարկության, ռոբոտների ռանգի և այլ տեսականու համար
Քայլ առ քայլ համակարգչային շենք. 9 քայլ
Քայլ առ քայլ համակարգչի կառուցում. Պարագաներ. Սարքավորումներ. Մայրական համակարգիչ CPU coolerPSU (Էներգամատակարարման միավոր) Պահեստավորում (HDD/SSD) RAMGPU (պարտադիր չէ) Գործ CaseTools: Պտուտակահան ESD ապարանջան/matsthermal paste w/aplikator
Երեք բարձրախոս շղթա -- Քայլ առ քայլ ձեռնարկ ՝ 3 քայլ
Երեք բարձրախոս շղթա || Քայլ առ քայլ ձեռնարկ. Բարձրախոսների սխեման ուժեղացնում է շրջակա միջավայրից ստացված աուդիո ազդանշանները MIC- ում և այն ուղարկում է խոսնակին, որտեղից արտադրվում է ուժեղացված ձայնը:
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ `հանդերձանքով. 6 քայլ
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ ՝ հանդերձանքով. Իմ սեփական ռոբոտը կառուցելուց մի քանի ամիս անց (խնդրում եմ անդրադառնալ այս բոլորին), և երկու անգամ մասերի խափանումից հետո, ես որոշեցի մի քայլ հետ գնալ և նորից մտածել իմ մասին ռազմավարություն և ուղղություն: Մի քանի ամսվա փորձը երբեմն շատ հատուցող էր, և
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)