Բովանդակություն:

Մինի թվային LUX մետր ՝ 4 քայլ (նկարներով)
Մինի թվային LUX մետր ՝ 4 քայլ (նկարներով)

Video: Մինի թվային LUX մետր ՝ 4 քայլ (նկարներով)

Video: Մինի թվային LUX մետր ՝ 4 քայլ (նկարներով)
Video: Ձեր էս ուրախությունը ամեն ինչ արժի իմ համար 🥹♥️🫂 2024, Հուլիսի
Anonim
Մինի թվային LUX հաշվիչ
Մինի թվային LUX հաշվիչ
Մինի թվային LUX հաշվիչ
Մինի թվային LUX հաշվիչ
Մինի թվային LUX հաշվիչ
Մինի թվային LUX հաշվիչ

Ի՞նչ է լյուքս հաշվիչը:

Թվային Lux Meter- ը լույսի աղբյուրի ինտենսիվությունը չափող սարք է: Լյուքս մետրը կօգտագործվի լուսանկարչության մեջ `գնահատելու համար, թե որքան պայծառ է փայլը և շրջապատող լուսավորությունը:

լյուքս մետրի աշխատանքի սկզբունքը

Լյուքս մետրի մեծ մասը բաղկացած է մարմնից, լուսաբջիջից կամ լույսի ցուցիչից և ցուցադրումից: Լույսը, որը ընկնում է լուսաբջջի կամ սենսորի վրա, պարունակում է էներգիա, որը փոխակերպվում է էլեկտրական հոսանքի: Իրոք, հոսանքի չափումը կախված է այն լույսից, որը հարվածում է լուսաբջիջին կամ լույսի սենսորին: Լյուքս մետրերը կարդում են էլեկտրական հոսանքը և հաշվարկում համապատասխան արժեքը և ցուցադրում այս արժեքը դրա ցուցադրման վրա:

Երբ զբաղվում եմ լուսանկարչությամբ և երբեմն պետք է չափել լույսի ազդեցությունը, բայց լյուքս մետրի արժեքը մոտ 30 դոլար է, այնպես որ ես լյուքսոմետր պատրաստեցի BH1750 սենսորով, որն ինձ արժեցավ մոտ $ 10:

Քայլ 1: Անհրաժեշտ բաղադրիչներ

Անհրաժեշտ բաղադրիչներ
Անհրաժեշտ բաղադրիչներ
Անհրաժեշտ բաղադրիչներ
Անհրաժեշտ բաղադրիչներ
Անհրաժեշտ բաղադրիչներ
Անհրաժեշտ բաղադրիչներ

Պահանջվող բաղադրիչներ

  • NodeMCU
  • BH1750 լույսի ինտենսիվության մոդուլ
  • OLED 0.96 դյույմ I2C IIC ինտերֆեյս OLED էկրան 4 էկրան (սպիտակ)
  • տախտակ
  • jumper լարերը

Քայլ 2: BH1750 ցուցիչ

BH1750 ցուցիչ
BH1750 ցուցիչ
BH1750 ցուցիչ
BH1750 ցուցիչ
BH1750 ցուցիչ
BH1750 ցուցիչ

BH1750- ը շրջապատող լուսային թվային սենսոր է, որը սովորաբար օգտագործվում է բջջային հեռախոսներում

կառավարել էկրանի պայծառությունը `հիմնվելով շրջակա միջավայրի լուսավորության վրա: Այս սենսորը կարող է ճշգրիտ չափել լույսի LUX արժեքը մինչև 65535lx:

Սենսորի առանձնահատկությունները

● Սնուցման աղբյուր ՝ 2.4V-3.6V (սովորաբար 3.0V)

Current Ավելի քիչ ընթացիկ սպառումը `0.12 մԱ

● Չափման տիրույթ ՝ 1-65535lx

● Հաղորդակցություն. I2C ավտոբուս

● Ներկառուցված A/D փոխարկիչ `թվային տվյալների անալոգային լուսավորությունը փոխակերպելու համար:

IR IR ճառագայթման շատ փոքր ազդեցություն

● Բարձր արձագանքում է մարդու աչքին մոտ:

Սա BH1750 լույսի ինտենսիվության սենսորային ճեղքման տախտակ է ՝ 16 բիթանոց AD փոխարկիչով, որը կարող է անմիջապես թողարկել թվային ազդանշան, բարդ հաշվարկների կարիք չկա: Սա ավելի ճշգրիտ և պարզ է օգտագործել պարզ LDR- ի տարբերակը, որը միայն թողարկում է լարում, որը պետք է հաշվարկվի իմաստալից տվյալներ ստանալու համար:

Տախտակի սխեմատիկ

● J1- ը միջերեսային միակցիչ է

● U1- ը լարման կարգավորիչ է, որը 3.3-5 Վ լարման մուտքից 3 Վ է տալիս տախտակին

● Q1- ը տվյալների երկաստիճան թարգմանիչ է `5V- ից 3V մակարդակի փոխակերպման համար

● D1- ը ժամացույցի մակարդակի միակողմանի թարգմանիչ է `5V- ից 3V մակարդակի փոխակերպման համար

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ «addr» Pin- ը սենսորին պետք է նշանակի այլ I2C հասցե:

Քայլ 3: Շղթայի դիագրամ

Շղթայի դիագրամ
Շղթայի դիագրամ
Շղթայի դիագրամ
Շղթայի դիագրամ

Նախ, BH1750 Light Sensor- ի VCC- ն և GND- ը միացրեք 3V3- ին և ESP 8266- ի GND- ին, այնուհետև միացրեք տվիչի SCL և SDA կապերը ESp 8266- ի համապատասխան կապումներին `օգտագործելով jumper լարերը:

Այնուհետև միացրեք OLED էկրանին SCL, SDA, GND և VCC կապը համապատասխան BH1750 սենսորային կապումներին:

Եկեք խոսենք lux- ի և Illuminance- ի մասին.

Լյուքսը (խորհրդանիշ ՝ lx) SI- ից ստացված լուսավորության միավոր է, որը չափում է լուսավոր հոսքը մեկ միավորի մակերեսով: Այն հավասար է մեկ լյումենի մեկ քառակուսի մետրի համար: Ֆոտոմետրիայում դա օգտագործվում է որպես մարդու աչքով ընկալվող լույսի ինտենսիվության չափիչ, որը հարվածում կամ անցնում է մակերեսով: Այն անալոգ է ռադիոմետրիկ միավոր վտ / քառակուսի մետրի համար, բայց յուրաքանչյուր ալիքի երկարության ուժով, որը կշռված է ըստ լուսարձակման գործառույթի, մարդու տեսողական պայծառության ընկալման ստանդարտացված մոդել: Անգլերենում «լյուքս» -ը օգտագործվում է և՛ որպես եզակի, և՛ հոգնակի ձև:

Լուսավորություն. Լուսավորությունը չափիչ է, թե որքան լուսավոր հոսք է տարածվում տվյալ տարածքում: Կարելի է մտածել լուսավոր հոսքի մասին (չափվում է lumens- ով) որպես ներկա տեսանելի լույսի ընդհանուր «քանակի» չափիչ, և լուսավորությունը `որպես մակերևույթի վրա լուսավորության ինտենսիվության չափիչ: Տվյալ քանակությամբ լույսը մակերեսը ավելի լուսավոր կդարձնի, եթե այն տարածվի ավելի մեծ տարածքի վրա, ուստի լուսավորությունը հակադարձ համեմատական է այն տարածքին, երբ լուսավոր հոսքը կայուն է պահվում:

Մեկ լյուքսը հավասար է մեկ լումենի մեկ քառակուսի մետրի համար.

1 lx = 1 lm/m2 = 1 cd · sr/m2:

1000 լյումենի հոսքը, կենտրոնացված 1 քառակուսի մետր տարածքի վրա, լուսավորում է այդ քառակուսի մետրը 1000 լյուքս լուսավորությամբ: Այնուամենայնիվ, նույն 1000 լյումենը, որը տարածված է 10 քմ -ի վրա, արտադրում է ավելի թույլ լուսավորություն `ընդամենը 100 լյուքս:

Քայլ 4: Եկեք ծածկագրենք

Թույլ տվեք ծածկագրել
Թույլ տվեք ծածկագրել
Թույլ տվեք ծածկագրել
Թույլ տվեք ծածկագրել

Ներբեռնեք գրադարանները.

Մենք կարող ենք գրադարաններ ներբեռնել Arduino IDE- ում

քայլեր:

Էսքիզ -> Ներառել գրադարանները -> կառավարել գրադարանները

Այս նախագծի համար գրադարանը անհրաժեշտ է.

  • Adafruit ESP8266
  • Adafruit SSD1306
  • BH1750FVI

Տղերք, եթե ձեզ դուր է գալիս այս աշխատանքը, կարող եք հետևել Youtube- ի հետևյալ ալիքին ՝ նման տեսանյութերի համար

բաժանորդագրվեք ալիքին նոր նախագծերի համար:

www.youtube.com/PrajjwalNag

Եվ հետևեք Facebook- ին ՝ թարմացումներ ստանալու համար

www.facebook.com/makewithrex

Խորհուրդ ենք տալիս: