Բովանդակություն:

Angry Birds խաղ. 4 քայլ
Angry Birds խաղ. 4 քայլ

Video: Angry Birds խաղ. 4 քայլ

Video: Angry Birds խաղ. 4 քայլ
Video: Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Маша плюс каша (17 Серия) 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Angry Birds խաղ
Angry Birds խաղ

Ողջույն, բոլորին, ես պատրաստել եմ այս զարմանահրաշ խաղը ՝ օգտագործելով javascript: Դե, ամեն մարդ իր կյանքում պետք է խաղա զայրացած թռչունների խաղ, դա իսկապես զարմանալի խաղ է, ուստի ես փորձեցի ստեղծել բարկացած թռչունների խաղի իմ սեփական տարբերակը `օգտագործելով Java սցենար և որոշ կոդավորման հարթակներ, ինչպիսիք են վիզուալ ստուդիայի ծածկագիրը և 200 ok վեբ սերվեր: Ես օգտագործել եմ ֆիզիկայի շարժիչը, որը հասանելի է առցանց, որպեսզի խաղը ավելի նման լինի բարկացած թռչունների խաղի:

Քայլ 1: Քայլ 1: Downloadրագրավորման ծրագրակազմի ներբեռնում:

Քայլ 1: Downloadրագրավորման համար ծրագրակազմի ներբեռնում
Քայլ 1: Downloadրագրավորման համար ծրագրակազմի ներբեռնում
Քայլ 1: Downloadրագրավորման համար ծրագրակազմի ներբեռնում
Քայլ 1: Downloadրագրավորման համար ծրագրակազմի ներբեռնում

Նախքան մեր նախագիծը սկսելը մենք օգտագործում ենք ծածկագրման հարթակ և փորձարկման հարթակ, դուք պետք է ներբեռնեք վիզուալ ստուդիայի ծածկագիր և 200 ok վեբ սերվեր, ձեր ցանկությունն է ՝ ուզու՞մ եք ներբեռնել վեբ սերվեր, թե ոչ, բայց եթե ներբեռնվի, դա կօգնի ձեզ փորձարկել խաղը: բայց եթե ճշգրիտ եք, կարող եք ուղղակիորեն վերբեռնել խաղը ՝ առանց փորձարկումների:

Visual Studio Code- Visual Studio կոդ;

Վեբ սերվեր- 200 ok վեբ սերվեր:

Քայլ 2. Քայլ 2. Խաղի ծրագրավորում

Քայլ 2: Խաղի ծրագրավորում
Քայլ 2: Խաղի ծրագրավորում

Խաղի ծրագրավորումը անհրաժեշտ է, քանի որ առանց դրա ձեր խաղը ոչինչ է, ուստի սա շատ անհրաժեշտ է: Երբևէ տեսե՞լ եք խաղը ձեր գլխով որոշակի ուժ և ինքնահոսություն հանգեցնում է նրա անկման: Ուրեմն հիշեք, որ վերը նշված բաները ներառելը շատ կարևոր է:

Քայլ 3. Քայլ 3. Փորձարկեք մեր խաղը

Քայլ 3. Փորձարկեք մեր խաղը
Քայլ 3. Փորձարկեք մեր խաղը

Խաղի փորձարկման երկու քայլ կա. Առաջինը ներառում է ֆայլեր վեբ սերվերին ավելացնելը, քանի որ դա կօգնի մեզ տեսնել, թե ինչպես է գործում ծածկագիրը, եթե այն տեղակայված է առցանց, և դա նաև կօգնի ձեզ իմանալ, արդյոք անհրաժեշտ են որևէ փոփոխություն, կամ որևէ սխալ թույլ է տրվում:

Առաջին քայլն անելուց հետո մնում է միայն տեսնել ՝ արդյոք ծածկագիրը ճիշտ է աշխատում առցանց հարթակում, քանի որ երբեմն այն կարող է աշխատել վեբ սերվերում, բայց կարող է չաշխատել առցանց հարթակում, ուստի այն առցանց հարթակում փորձարկելը շատ անհրաժեշտ է, Ես օգտագործել եմ github- ը և նրանց խաղը վարել եմ:

Քայլ 4: Քայլ 4. Խաղալ, թույլ տալ, որ ուրիշները խաղան և վայելեն:

Ձեր խաղը մարդուն հպարտ է դարձնում, և խաղը, ինչպիսին է կատաղի թռչունները, լավագույն խաղերից մեկն է աշխարհում ՝ 50 միլիոն խաղացողով և օրական 200 միլիոն րոպե խաղով: Խաղը պատրաստվելուց հետո դուք կվայելեք խոզերին սպանելուց:

Ես կիսում եմ

կոդը -Մեր նախագծի ծածկագիրը;

աշխատանքային - ryայրացած թռչունների խաղ:

Խորհուրդ ենք տալիս: