Բովանդակություն:

Ouija With Arduino: 6 քայլ (նկարներով)
Ouija With Arduino: 6 քայլ (նկարներով)

Video: Ouija With Arduino: 6 քայլ (նկարներով)

Video: Ouija With Arduino: 6 քայլ (նկարներով)
Video: Beginning Robotic Ouija Board Project. 2024, Հուլիսի
Anonim
Ouija Arduino- ի հետ
Ouija Arduino- ի հետ
Ouija Arduino- ի հետ
Ouija Arduino- ի հետ

Կա՞ ավելի լավ բան Հելոուինի համար, քան հոգու աշխարհի հետ կապ հաստատելը Ouija տախտակի միջոցով:

Այս նախագիծը Arduino ծրագրով տնական Ouija տախտակ ստեղծելու մասին է: Իսկական Ouija- ի նման աշխատանքի համար մենք պետք է տուփի մեջ դնենք մեկ սերվոմոտոր, մեկ լույսի և մեկ հեռավորության սենսոր: Այսպիսով, մենք կարող ենք մոդելավորել իրական Օուիան շատ պարզ ձևով: Մարդը, ով ցանկանում է խաղալ, պետք է միայն մեկ հարց տա, այնուհետև ձեռքը դնի լույսի սենսորի վրա, որը կլինի Ouija տախտակին: Անմիջապես սլաքը պատահականորեն կտեղափոխվի պատասխաններից մեկին:

Քայլ 1. Նյութեր, էլեկտրոնային բաղադրիչներ և գործիքներ

ԱՐՏԱՔԻՆ ՄԱՍ (ՏՈOՍ):

  • Փայտանյութի 2 թերթ, չափը 400 x 600 մմ, հաստությունը
  • 10 մմ 2 փայտի թերթ, չափը 600 x 70 մմ, հաստությունը
  • 10 մմ 2 փայտանյութ, 400 x 70 մմ չափ, 10 մմ հաստություն
  • 25 Եղունգներ
  • 16 պտուտակներ
  • 3 ծխնիներ

ՆԵՐՍ.

  • 1 Arduino UNO R3
  • 1 սերվոմոտոր SG90
  • 1 ֆոտոռեզիստոր
  • 1 Հեռավորության ցուցիչ
  • 1 DF նվագարկիչ Mini Módulo նվագարկիչ մոդուլ MP3
  • 1 խոսնակ
  • Ռեզիստորներ (220Ω, 1KΩ)
  • 2 տախտակ
  • Մալուխներ միակցիչով
  • Մալուխներ էգից տղամարդ միակցիչով
  • 2 մագնիս

Գործիքներ:

  • Լազերային մեքենա
  • Մեխանիկական սղոց
  • Մեխանիկական փորվածք
  • Շրջանաձև փորվածք
  • Մուրճ

Քայլ 2: Պատրաստեք տուփը և սլաքը

Պատրաստեք տուփը և սլաքը
Պատրաստեք տուփը և սլաքը
Պատրաստեք տուփը և սլաքը
Պատրաստեք տուփը և սլաքը
Պատրաստեք տուփը և սլաքը
Պատրաստեք տուփը և սլաքը

Երբ մենք հստակորեն պարզենք բոլոր այն տարրերը, որոնք պետք է ներառվեն մեր նախագծում, մենք որոշեցինք սկսել կառուցել մեր ապագա Օուիան:

Այս կերպ, մենք որոշ չափումներ ենք ձեռնարկում փայտից, այնուհետև մատիտի օգնությամբ նշում ենք այն գիծը, որը մենք պետք է կտրենք: Դրանից հետո մենք մեխանը կտրեցինք մեխանիկական սղոցով և միևնույն ժամանակ ստուգեցինք չափումները հաշվիչով: Համալսարանի տրամադրած լազերային ապարատի օգնությամբ մենք ազատում ենք տուփի վերևից: Այս հատվածը տպելու համար մեզ անհրաժեշտ էր մեր Ouija- ի ձևավորումը փաստաթղթում: DXF կամ.dwg: Միևնույն ժամանակ, մենք երկու անցք ենք կատարում տուփի կողային մասի առջևի մասում `փորված մեքենայով: Այս անցքերը կծառայեն մեզ, որպեսզի կարողանանք դնել սենսորները: Հորատման մեքենայով տուփի վերևում մեկ անցք ենք անում:

Երբ մենք արդեն պատրաստ ենք ամբողջ փայտը, մենք ութ մեխով ցավում ենք բոլոր կողային մասերը, տուփի կողային հատվածը պատրաստելու համար, տուփի վերևով պտուտակներ դնում կողքի մասերից մեկի մեջ և կողքինը ամրացնում ներքևով: տուփի մի մասը:

Սլաքի համար մենք պարզապես մեկն ենք նախագծում և այն տպում ենք լազերային մեքենայով:

Քայլ 3. Servo Motor Support և Extendable Arm

Servo Motor Support և Extendable Arm
Servo Motor Support և Extendable Arm

Տուփի ներսում միացումներից բացի, կարևոր է ստեղծել աջակցություն servo շարժիչի և երկարաձգվող թևի համար: Նախ, մենք կտրեցինք պոլիստիրոլը խորանարդի տեսքով և դատարկեցինք պոլիստիրոլը, որտեղ մենք դնում էինք շարժիչը: Ի վերջո, մենք servo շարժիչը սիլիկոնով կպցնում ենք տուփի հիմքին:

Երկարաձգվող թևի համար և լազերային մեքենայով մենք կտրեցինք մի կտոր փայտ ՝ 120x30 մմ: Կպչում ենք սիլիկոնով և երկարաձգվող թևի վրա, դնում ենք մեկ մագնիս և նույնպես կպչում ավելի շատ սիլիկոնով:

Քայլ 4: Էլեկտրական միացումներ

Էլեկտրական միացումներ
Էլեկտրական միացումներ
Էլեկտրական միացումներ
Էլեկտրական միացումներ
Էլեկտրական միացումներ
Էլեկտրական միացումներ

Տուփի ներսում առեղծվածը շատ չէ: Բոլոր բաղադրիչները միացնելուց հետո մենք մի փոքր կպչուն ժապավեն ենք դնում մալուխների վրա, որոնք մենք չենք բարձրանում, որպեսզի դրանք չշարժվեն: Միևնույն ժամանակ և Tinkercad ծրագրի օգնությամբ մենք արեցինք տուփի ներսում առկա բոլոր կապերի սխեմատիկ տեսքը, քանի որ դրանք շատ են:

Քայլ 5: Հոսքի դիագրամ

Հոսքի դիագրամ
Հոսքի դիագրամ

Վերջապես, մենք արեցինք մեր ծածկագիրը և միևնույն ժամանակ, մենք կատարեցինք հոսքի դիագրամ ՝ մեր Ouija- ի կատարած բոլոր գործառույթների սխեմատիկ տեսքը նախագծելու համար:

Նախ, երբ հեռավորության սենսորը հայտնաբերում է 80 -ից 30 սանտիմետր ինչ -որ բան, ձայնը հնչում է բարձրախոսի միջոցով `ասելով այն հրահանգները, որոնք դուք պետք է հետևեք: Եթե նվագարկիչը քայլում է, և հեռավորությունը փոխվում է 30 և 0 սանտիմետրերի միջև, հարգում է տուփը, սկսում է հնչել մութ երգ: Այնուհետև խաղացողը պետք է այո կամ ոչ պատասխանով ինչ -որ հարց տա և ձեռքերը դնի վաճառասեղանին: Սա կակտիվացնի ֆոտոռեզիստորը, քանի որ այն չի բացահայտի լույսը, և այս կերպ սլաքը կտեղափոխվի ինչ -որ պատասխանի: Դրանից հետո շրջանակը նորից սկսվում է:

Քայլ 6: Եզրակացություններ

Եզրակացություններ
Եզրակացություններ
Եզրակացություններ
Եզրակացություններ

Ouija խորհուրդը սարսափելի հոգևոր փորձ է, որը կատարյալ է Հելոուինի գիշերվա համար: Մեր խորհուրդը պարզ և զվարճալի միջոց է այս փորձառությունն ապրելու համար ՝ մի քանի անտառներով և Arduino հանդերձանքով:

Ինչպես արդեն բացատրել էինք, Ouija- ն ունի մի քանի սենսոր, հեռավորության սենսորը, որը կբացահայտի մարդուն, այնուհետև կհնչի ձայն, որը բացատրում է խաղի կանոնները: Այնուհետև մարդը ձեռքերը կդնի գրատախտակին, և ֆոտոռեզիստորը կսկսի գործել, երբ ֆոտոռեզիստորը չբացահայտի լույսը և չակտիվացնի սերվոմոտորը: Այսպիսով, ամբողջ ներքին համակարգը կակտիվանա, և Arduino- ի հավաքման, դրա ծրագրավորման և սերվո շարժիչի շնորհիվ զույգ մագնիսների հետ միասին նրանք կստիպեն Ouija- ի սլաքը պատահաբար շարժվել և պատասխանել հարցերին ՝ ավարտելով խաղը:

Պատրա՞ստ եք ապրել այս փորձով: Հարց տվեք և սկսեք խաղալ, մենք սպասում ենք ձեզ մահացածների աշխարհում:

Նախագիծն իրականացրել են ՝ Յուլիա Մարկուսը, Բեատրիս Կոլմեներոն և Եվա Պալմերը

Էլիսավայի համալսարան, Բարսելոնա

Խորհուրդ ենք տալիս: