Բովանդակություն:
- Պարագաներ
- Քայլ 1: Նախագծի տեսանյութ
- Քայլ 2: Գաղափարը
- Քայլ 3: Սենսորների և սարքավորումների տեղադրում
- Քայլ 4: Տվյալների հավաքագրում և փոխանակում
- Քայլ 5: Հրեշ ստեղծելը
- Քայլ 6: Չափում Maker Faire- ը
Video: Monty - The Maker Faire Measuring Monster: 6 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:45
Մենք սիրում ենք գնալ Maker Faires, բայց 2020 -ն այլ բան է որոշել: Այսպիսով, փոխարենը, մենք կառուցում ենք համապատասխան փոխարինող ՝ Մոնտի անունով, որը կգրավի մթնոլորտը և կկիսվի այն բոլորի հետ:
Պարագաներ
Սարքավորումներ:
- Ազնվամորի Պի
- PIR շարժման տվիչ
- Adafruit 4-ալիք ADC ADS1015 (անալոգային թվային փոխարկիչ)
- Ձայնի տվիչ (մենք օգտագործում էինք Velleman VMA309)
- Adafruit NeoPixel մատանի
- Փոքր պտուտակների հավաքածու
Հրեշ:
- Հին թռչնավանդակ
- Կեղծ մորթեղ
- Կարմիր ներկ թռչնի վանդակի ներսում
- 2 պլաստմասե զարդի գնդակներ
- 3 կլոր կահույքի բարձիկներ
- Սպիտակ լակի ներկ
Գործիքներ:
- Sոդման սարքավորումներ
- Ուժեղ սոսինձ
- Պտուտակահաններ
- Ասեղ և թել
- Մաքրման միջոցներ
Քայլ 1: Նախագծի տեսանյութ
Քայլ 2: Գաղափարը
Մի խոսքով, մեր նախագիծը կուղևորվի դեպի Maker Faire, կչափի մթնոլորտը մի շարք սենսորների միջոցով, կպահի տվյալները և կվերադառնա տուն ՝ միևնույն ժամանակ զարմանալի տեսք ունենալով:
Այս գաղափարով, որոշ բաներ պետք է հիշել.
- Միջազգային առաքում. Այն պետք է տեղավորվի տուփի ներսում, ապահով ժամանի և ոչ մի խուճապ չառաջացնի, այնպես որ սահմանափակ կլինեք քաշով, չափսերով և բովանդակությամբ: Անվտանգ կողմում լինելու համար ավելի լավ է տուփ գնել ձեր տեղական փոստում և աշխատել այնտեղից:
- Միացեք և խաղացեք. Միջոցառման ընթացքում քաշքշուկը սահմանափակելու համար նախագիծը միայն պետք է միացված լինի, որպեսզի այն աշխատի:
- Գաղտնիություն. Մենք ցանկանում ենք գրավել միջոցառման մթնոլորտը, բայց չխոչընդոտել դրան ներկա գտնվող մարդկանց գաղտնիությանը:
- Միացում. Հուսալի անլար ինտերնետը երբեք երաշխիք չէ միջոցառումների ժամանակ, ուստի մեր սարքը պետք է գործի ինչպես առցանց, այնպես էլ անցանց:
Դա զվարճալի մարտահրավեր է թվում: Եկեք գործի անցնենք:
Քայլ 3: Սենսորների և սարքավորումների տեղադրում
Նախևառաջ, մենք կսկսենք գրավելով տրամադրությունը ՝ օգտագործելով Raspberry Pi, ձայնի մակարդակի սենսոր և շարժման տվիչ:
Մենք ընտրեցինք այս երկու սենսորները, քանի որ կարող եք մի փոքր զգալ իրադարձությունը, միևնույն ժամանակ հարգելով այցելուների գաղտնիությունը: Դուք կարող եք հայտնաբերել, թե երբ է շատ շարժում ընթանում կամ ընդհանրապես չկա, առանց գրանցելու, թե ով որ ժամին է անցնում: Կարող եք նկատել, եթե այն ներկայումս շատ հանգիստ է կամ իսկապես բարձր, առանց որևէ ձայնագրման:
Raspberry Pi Եթե դուք նորեկ եք Raspberry Pis- ում, այստեղ Raspberry Pi- ի կայքում կա մեկնարկի հիանալի ուղեցույց:
Շարժման ցուցիչ Շարժման սենսորների և Raspberry Pi- ի հետ դրանք միացնելու եղանակների մասին ավելին իմանալու համար կարող եք հետևել Raspberry Pi հիմնադրամի Pնող հայտնաբերող նախագծի այս քայլերին:
Ձայնի ցուցիչ և ADCA Քանի որ մեր ձայնային տվիչի ելքը անալոգային է, բայց Raspberry Pi- ն կարող է ստանալ միայն թվային մուտքագրում, մենք պետք է անալոգային արժեքները փոխարկենք թվայինի `օգտագործելով անալոգային թվային փոխարկիչ (ADC):
Adafruit- ը տալիս է այս հիանալի ձեռնարկը ՝ իրենց ADC բեկումնային տախտակը ստեղծելու և սկսելու մասին հենց այստեղ:
NeoPixel Ring Ինչ է հրեշը ՝ առանց պիցցազի: Այստեղ է, որ NeoPixel Ring- ը օգտակար է: Ձեր հրեշին լուսավորելու համար կարող եք հետևել Adafruit NeoPixel Überguide- ում նկարագրված քայլերին:
Ամբողջական ծածկագիրը և սխեմաները Մի անհանգստացեք, եթե չեք ցանկանում հետևել այս բոլոր տարբեր ձեռնարկներին ՝ ձեր հրեշին գործի դնելու համար, քանի որ այս քայլին ավելացրել ենք այս ծրագրի ամբողջական ծածկագիրը և վերջին սխեմաները:
Կոդը կատարում է հետևյալը. - Ներմուծեք բոլոր գրադարանները և կազմաձևեք սարքավորումները
- Ամեն վայրկյան:
- Փոխեք NeoPixel Ring- ի գույնը
- Չափել աղմուկի մակարդակը
- Հայտնաբերել շարժում
- Ստացեք ընթացիկ ժամանակը Epoch- ում
- Տեղում հավաքված տվյալները պահեք JSON ֆայլում (տես հաջորդ քայլը)
- Ամեն րոպե.
Փորձեք վերջին չափումը ուղարկել Thingspeak IoT հարթակ (տես հաջորդ քայլը)
Գործարկելիս ձեր կոդը գործարկելու համար այստեղ կա ֆանտաստիկ ուղեցույց:
Քայլ 4: Տվյալների հավաքագրում և փոխանակում
Մեր նախագծի առանցքային տարրերից մեկն այն է, որ այն կիսում է իր գտածոները աշխարհի հետ, ինչին մենք կանցնենք այս քայլին:
Առցանց ThingSpeak- ի հետ Երբ մեր արարածն ինտերնետ կապ ունի, հիանալի կլիներ, եթե վերջին չափումները ուղարկեր բոլորի համար հասանելի IoT հարթակ, ինչպես ThingSpeak- ը:
ThingSpeak ալիք ստեղծելու և դրանով տվյալներ հավաքելու մասին ավելին իմանալու համար ծանոթացեք դրանց մեկնարկի ձեռնարկին:
Ձեր տվյալները ThingSpeak ուղարկելու կոդը արդեն ավելացվել է նախորդ քայլին, այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է անել, ձեր սեփական API բանալին ավելացնելն է:
Montys ալիքին կարող եք ծանոթանալ այստեղ:
Wifi հավատարմագրերը Քանի որ Մոնթին ինքնուրույն է մասնակցելու Maker Faire- ին, մենք պետք է կազմաձևենք նրա ինտերնետ հասանելիությունը նախքան հեռանալը:
Եթե պատահաբար ունեք իրադարձության ցանցի միացման մանրամասները, կարող եք դրանք նախապես ավելացնել ձեր Raspberry Pi- ին ՝ հետևելով Raspberry Pi հիմնադրամի կողմից գրված այս ուղեցույցին:
Անցանց JSON- ի հետ
Անհրաժեշտ չէ խուճապի մատնվել, եթե չգիտեք Wi -Fi- ի հավատարմագրերը կամ եթե ինտերնետային կապը խայտաբղետ է, մենք նաև տվյալները տեղականորեն կպահենք Raspberry Pi- ում JSON ֆայլում: Այսպիսով, դուք կունենաք գրանցում իրադարձության մթնոլորտի մասին, որը կարող եք մուտք գործել այն պահին, երբ ձեր չափիչ հրեշը տուն վերադառնա:
Եթե նախկինում երբեք չեք աշխատել JSON- ի հետ, W3Schools- ը բավականին լավ ներածություն ունի այստեղ:
JSON- ի տվյալները վերլուծելու համար կարող եք դրանք ներմուծել ձեր տվյալների մշակման անվճար գործիքների մեջ, ինչպիսիք են Google Data Studio- ն կամ կարող եք խելագարվել R- ում:
Քայլ 5: Հրեշ ստեղծելը
Թռչնի վանդակ
Բախտը բերեց, մենք գտանք մի հին թռչնի վանդակ, որը գեղեցիկ տեղավորվում է մեր տեղական փոստային բաժանմունքի տրամադրած ամենամեծ առաքման տուփի մեջ:
Հրեշավորման համար նախապատրաստելու համար մենք մաքրեցինք այն, հանեցինք թռչնի նստած ձողերը, պարզեցինք, թե ինչպես հանել վանդակի ձողերը և ներսը ներկեցինք կարմիր գույնով:
Սարքավորումներ Ներկը չորացնելուց հետո մենք ամրացրեցինք ապարատը վանդակի ներքևի մասում ՝ օգտագործելով փոքր պտուտակներ: Համոզվեք, որ մի փոքր ազատ տեղ եք թողնում, այնպես որ ձեր էլեկտրոնիկայի վրա չափազանց մեծ լարվածություն չկա:
Հրեշ ստեղծելու համար ավելացրեք շատ կեղծ մորթուց: Մենք կարկատել ենք Մոնտիսի գլխի գագաթին և ձեռքով մեկ այլ կտոր կարել վանդակի ճաղերին:
Նրա երեք աչքերի համար մենք սանրվածքով ներկեցինք ամանորյա զարդանախշերի երկու դեկորատիվ գնդակների ներսը `սպիտակ: Մենք երեք կես ամրացրինք մորթու վրա Montys- ի գլխին ՝ օգտագործելով շատ ամուր սոսինձ: Հարդարման աշխատանքները երեք կլոր կահույքի բարձիկներ են, որոնք գործում են որպես աշակերտներ:
Քայլ 6: Չափում Maker Faire- ը
Մեր նախագիծն ավարտելու համար մենք նախագծեցինք մի պաստառ, որտեղ մի փոքր բացատրություն կար Monty The Measuring Monster- ի մասին `Maker Faire- ի այցելուներին մի փոքր համատեքստ հաղորդելու համար:
Ի վերջո, մենք ապահով փաթեթավորեցինք Մոնտիին և նրան ուղարկեցինք Էյնդհովեն Maker Faire: Մենք իսկապես հույս ունենք, որ նա կվերապրի ճանապարհորդությունը և հիանալի ժամանակ կանցկացնի միջոցառման ժամանակ:
Եթե Մոնթին ինտերնետ կապ ունի, կարող եք ստուգել նրա չափումները այստեղ ThingSpeak- ում: Մենք նաև ձեզ կտեղեկացնենք նրա արկածների մասին մեր Instagram- ի և Twitter- ի միջոցով:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Hacking Your 2019 Maker Faire Seoul կրծքանշանը ՝ 15 քայլ
Hacking Your 2019 Maker Faire Seoul Badge: In Maker Faire Seoul 2019, skiiiD giveaway Arduino Nano and Neopixel! Հրահանգներ, թե ինչպես օգտագործել NeoPixel- ը և Arduino- ն skiiiD- ով
Maker Faire հրավերի համակարգ `5 քայլ
Maker Faire Invitation System: Այս նախագիծը ստեղծվել է առաջադրանքի համար, երբ ես ավագ դպրոցում էի իմ 11 -րդ դասարանի Հաղորդակցման տեխնոլոգիայի դասին: Նպատակն էր ստեղծագործական հրավեր տալ ցանկացած իրադարձության, որը կցանկանայիք ՝ ծննդյան, հարսանիքի, խնջույքի և այլնի: Ինչպես սովորեցնում ենք մեր
Monster Masher: 5 քայլ (նկարներով)
Հրեշ Մաշեր. Սա այն նախագծի խզումն է, որը ես վերջերս պատրաստել եմ «Հելոուին» աշխատավայրում տեսահոլովակի համար (ServoCity.com): Ես ձեռնամուխ եղա ավելի մեծ չափի պահածոների ջախջախման նախագծին, որոնք սովորական բանկաների ջարդիչները չէին կարող կարգավորել: Ինչով ես վերջացա (բանկա ջախջախիչ ռովեր
Blinkybug (Maker Faire տարբերակ) ՝ 9 քայլ (նկարներով)
Blinkybug (Maker Faire Version). ԹԱՐՄԱՆՈՄ. Blinkybug հավաքածուները, որոնք ներառում են 4 սխալի պատրաստման բոլոր մասերը, այժմ հասանելի են Make Magazine- ի առցանց Maker Store- ում: Blinkybugs- ը փոքր էլեկտրամեխանիկական միջատներ են, որոնք արձագանքում են այնպիսի շարժիչներին, ինչպիսիք են շարժումը, թրթռումը, և օդային հոսանքներ bli
MAKER FAIRE Ինչպես մուլտֆիլմ Photoshop- ում ՝ 4 քայլ
MAKER FAIRE Ինչպես մուլտֆիլմ Photoshop- ում. Բոլոր նրանց համար, ովքեր այցելել են մեր տաղավարը (YouGizmos.com) և պատրաստել են ձեր մուլտֆիլմը, ՇՆՈՐՀԱԿԱԼՈԹՅՈՆ: Այժմ ահա թե ԻՆՉՊԵՍ դա անում ենք 4 հեշտ քայլով ….. .շարունակեք կարդալ և հետևեք յուրաքանչյուր քայլին: Մենք դրա համար օգտագործեցինք PHOTOSHOP, այնպես որ պատրաստ եղեք